Статистика боїв у wot. Успіхи у цифрах. Все про статистику в World of Tanks. На що варто звертати увагу у статистиці

World of Tanks - розрахована на багато користувачів масова онлайн-гра, де реалістично відображені події Другої Світової Війни. На різноманітних картах гравці отримують змогу битися зі сталевими гігантами з усіх куточків планети, відстоюючи своє місце у світовому танковому пануванні. Участь у танкових битвах захоплює дух, занурюючи в атмосферу розпечених баталій.
В усі часи у World of Tanks багато уваги приділялося саме статистиці гравця. З поганими показниками статистики WoT Вас не візьмуть у хорошу роту чи клан, а іноді буває складно знайти навіть взвод.

Статистика World of Tanks: прокачування від Dving.ru

ККД для кожного гравця свій і формується з його дій на полі бою. У зв'язку з цим можна стежити за динамікою зміни РЕ - Рейтингу Ефективності, а також рейтингу WN 8, що найбільш повно відображає вміння грати гравця. Щоб побачити зміни, необхідно провести кілька ігрових сесій та переглянути динаміку на відповідних сайтах зі статистики.
Існує особливий алгоритм підрахунку ККД гравців – формула Рейтингу Ефективності. Вона є однією з найпопулярніших.
Для того, щоб підняти статистику свого танка, в першу чергу, необхідно знати такі поняття як «відсоток перемог», ККД, РЕ, WN 8, бронесайт та ін. фраги, наносити дамаг, підтримувати союзників. Існують програми, які відображають найважливіші показники, що впливають на статистику WoT:

  • докладна статистика з облікового запису, бронесайту та WN6, WN7, WN8 показниками;
  • ККД, рейтинг ефективності та інші показники;
  • завданий збиток, % попадань, окуляри захоплення та збиття захоплення бази;
  • кількість топових танків та статистика на них;
  • кількість нагород та медалей;
  • різні зрізи статистики, від рандомних боїв до битв на Глобальній карті.

Статистика WoT може бути прокачана декількома способами:

  • Грати самому, що довго і важко, знаючи наш улюблений рандом з незрозумілим результатом;
  • підняти загальну кількість перемог на Вашому обліковому записі з нашою допомогою. У нас є гравці з 2000+ РЕ та 70% перемог на акаунті, готових допомогти з прокачуванням;
  • підвищити окремий параметр ефективності. Підвищити статистику WoT - складне завдання, розрахунки та аналіз якого проводиться індивідуально.

Ми граємо як у соло, так і в міні-групах – взводах. Але треба пам'ятати, що взвод складається з наших танкістів, тому в цей час гравець не бере участі в битвах.
Якщо вам подобається гра World of Tanks, але згодом стало важко нарощувати свої показники, компанія Dving.ru із задоволенням допоможе Вам! Ми беремося за роботу будь-якої складності та будь-які акаунти. Просто зв'яжіться з нами по телефону або через зворотний зв'язок. Ми розглянемо замовлення та протягом 15 хвилин зв'яжемося з Вами!

Здрастуйте, танкісти!

Сьогодні хочу торкнутися такої великої теми, що цікавить багато тисяч гравців, - як підняти свою статистику.

Кожен гравець з того моменту, коли він зрозумів основні механіки гри, її правила та способи досягнення перемоги починає цікавитися своїми успіхами, своїм місцем серед інших гравців. Тут все як у житті – кожен здорова людинахоче бути найкращим у тому, що він робить, або принаймні прагне цього, чи не так? Кожен приходить до цього свого часу. Коли подібні думки починають відвідувати гравця, він цікавиться своїми успіхами на полях битв, і тоді виникає питання, а як же підняти свій скілл і місце в рейтингах? Ось тут людина і ставить собі питання, відповідь на яке я намагатимуся дати в цій статті.

Сьогодні видів статистики існує безліч, так само, як і способів її підняти, тут же я спробую розповісти моє бачення порушеної теми. Воно може відрізнятись від вашого, нічого дивного в цьому немає. Та й тема ця починає турбувати гравців, які вже розуміють, як грати, тож приступимо!

Види статистики

Почнемо з видів статистики у WoT – їх існує кілька:

  • офіційні та загальнодоступні показники- % перемог, особистий рейтинг WG (далі WGR), а також такі показники, як середня завдана шкода на топових машинах, середня завдана шкода по аккаунту, медальки, та інші дрібниці,
  • неофіційні показники, розроблені гравцями- такі рейтинги, як Рейтинг Ефективності (РЕ), WN6/WN7, WN8 (найпоширеніший зараз), Бронесайт, рейтинги сили Ivanerr та інші.

Якщо з офіційними показниками все просто і зрозуміло, вони доступні навіть із клієнта гри без сторонніх модифікацій, то з неофіційними рейтингами дещо складніше. Наприклад, щоб їх перевірити, необхідно поставити сторонній мод на клієнт, або зайти на спеціальний сайт, де можна переглянути статистику, вбиваючи нік у відповідне поле.

Офіційні та загальнодоступні показники

Відсоток перемог- Тут все просто та зрозуміло. Чим більша кількість битв, у яких ваша команда переможе, тим більший відсоток перемог ви матимете у підсумку.

Особистий рейтинг гравця(ЛРІ або WGR) - було введено WG в оновленні 0.8.8 після довгих прохань, його формула двічі зазнала незначних змін у патчах 0.8.9 та 0.8.10. WGR являє собою, як і багато інших рейтингів, математичну формулу розрахунку ефективності гравця, що базується на безлічі параметрів. Своєрідне бачення рейтингів скіла гравця від самого розробника WoT.

Якщо говорити про дамаг на топах, середньому завданому збитку по аккаунту, медальках, середньому досвіді та інших дрібницях - то ці речі дуже суб'єктивні. У кожного гравця вони свої, і деякі з них не залежать конкретно від скілла: наприклад, один грає з активованим Преміум-акаунтом, а інший - без: як наслідок, перший має середній досвід з облікового запису в 1.5 рази більше, ніж другий. Та сама ситуація і з медалями - деякі медалі отримують лише за вдалого збігу обставин, але ніяк не через свою навичку гри. Наприклад, медалі Фадіна, Бійота, Рейдер та деякі інші. Середня ж шкода по танках і на акаунті також суб'єктивна. Вправний гравець підтримує такі показники, які новачкові і не снилися; для цього необхідно мати величезний пул знань: карт, позицій, застосування техніки, вразливих місць противника і багато іншого, чому можна присвятити не одну сотню сторінок. Ми ж сьогодні говоритимемо про те, як підняти статистику гравцю-початківцю.

Неофіційні показники, розроблені гравцями

Багато різних математичних формул розрахунку ефективності гравців з'являлося протягом усього життєвого циклу гри. У різні часи домінували різні показники. Патч за патчем у грі накопичувалися зміни, які були несумісні з поточними формулами розрахунку та на зміну старим методам ранжирування скіла приходили інші, досконаліші.

РЕ

Одним із перших з'явився так званий «Рейтинг Ефективності», він же РЕ. З поширенням комплексного мода XVM, так званого «оленемера» він набув широкого розголосу і перших користувачів - адже до цього статистику ніяк не можна було подивитися прямо в бою. І ось – революція! Адже мало хто пам'ятає, на які хитрощі раніше доводилося йти, щоб грати з «оленеміром» - треба було ставити окремий модуль XVM на комп'ютер і запускати всю гру через нього.

Деякі люди користуються РЕ досі, як то кажуть «стародавньо». Чого грішити, ваш покірний слуга сам використав його та орієнтувався на нього досить довгий час. Лише порівняно недавно я перейшов на WN8 як об'єктивніший рейтинг. РЕ і зараз присутній у багатьох модпаках та на багатьох сайтах з перегляду статистики. Він враховує безліч показників, проте розробники заклали у нього дивну залежність від очок захоплення/захисту бази. Це вилилося в те, що гравці, які зрозуміли це, почали швидко «ростити» стату, ставаючи на захоплення і домагаючись величезних результатів. Наприклад, за тиждень можна було виростити РЕ на цілих 30, а то й 40 очок! У той час, як звичайний гравець за тиждень вирощує його в середньому на 2-5 очок. Щоб вам було ще більш зрозуміло, наведу тут наступний факт - 10 очок захоплення або захисту бази дорівнюють 4 000 втрат - цифри, які гравець може вибити не кожен бій! Тож згодом від такого рейтингу багато хто відмовився, і на зміну йому прийшла «епоха WN».

WN6/WN7

Рейтинги, розроблені гравцями з американського кластеру для всієї танкової спільноти. Свого часу прийшли на зміну РЕ (WN6), пізніше WN6 змінив WN7 - більш досконалий, ніж РЕ, але, як потім виявилося, не найкращий рейтинг.

Зупинятися на них довго не будемо, можна сказати те, що ними до ладу ніхто не користувався і майже ніхто не користується зараз. Вони є в багатьох місцях (модпаки, сайти з розрахунку стати), але це лише данина часу та поваги.

У цих рейтингах так чи інакше було зроблено перекіс за деякими параметрами, вони були необ'єктивні, оскільки низьких рівняхУ так званій «пісочниці» дозволяли набивати великі цифри статистики, практично нічого не роблячи. Наприклад - зробити 1 фраг на 1 рівні і на 10-му рівні - це різні речі, але WN6/WN7 це розглядали мало не однаково. Набити 3 000 збитків на 7 рівні та на 10 рівні - теж різні речі, але також обраховувалися невірно. Я думаю, різниця в наявності.

WN8

На сьогоднішній момент остання версіяформули WN*, найбільш досконала та об'єктивна, враховує безліч показників залежно від рівня техніки. Використовується майже повсюдно, поширена, на неї орієнтуються тисячі гравців під час своєї гри. Так-так, це все про WN8. Формула розроблена у 2014 році, з того часу майже жодного разу не змінювалася. У своїй роботі використовує звані «очікувані значення», тобто. усереднену вибірку статистики за всіма гравцями та всіма танками за певний термін. Кожен танк має «очікувані значення» за середньою шкодою, засвітом, відсотком перемог та іншими показниками. Якщо ви на певній техніці робите більше, ніж у очікуваних значеннях, то ваша статистика зростає. WN8 дуже заохочує засвіт, нанесення шкоди та фраги за наявності шкоди. Просто катайтеся на втіху, наносите якомога більше втрат, світите якнайбільше, і ваші показники по WN8 будуть зростати, як на дріжджах!

Як же підняти статистику?

Тут будемо розглядати підняття найбільш важливих та поширених показників, таких як: відсоток перемог, WGR, РЕ та WN8, опускаючи менш значущі WN6/WN7.

Відразу хочу застерегти, що чим менше у вас боїв, тим простіше піднімати статистику. Чим більше у вас боїв, тим важче її ростити, але тим приємнішим буде результат, адже ви пам'ятаєте з чого починали.

Намагайтеся НІКОЛИ не підставлятися і не отримувати шкоди, грайте вдумливо, стежачи за мінікартою, розташуванням союзників і супротивників, вчасно змінюйте позиції, підкреслю ще раз, бережіть свій танк якомога довше, адже чим більше ви живете – тим ви корисніші команді і тим більше ви зможете завдати або насвітити шкоди. Спостерігайте за союзниками і противниками, пам'ятайте золоте правило хорошого польового командира – не забувайте «скорочувати стовбури» – адже навіть танк із кількістю здоров'я на один ваш постріл ще живий і може вести вогонь. Перейдемо безпосередньо до рейтингів.

Прокачування відсотка перемог

Для підвищення відсотка перемог рекомендується грати взводом. Так-так, нічого дивного, адже завжди є, кому тебе прикрити, завжди є той, хто готовий підставити плече, допомогти, а в разі чого і затягнути;) А також сам факт того, що ти граєш не 1 проти 29, а хоча б 3 проти 27:) Плюс, ніхто не скасовував і недавно введені динамічні взводи.

Знайдіть одного-двох гравців, бажано хороших, які іноді з вами гратимуть взводом - і ви самі помітите, як ваш відсоток повільно, але впевнено поповзе вгору. Якщо ви не фанат гри взводом, то наносите якомога більше втрат. Це допоможе не тільки підняти всі ваші рейтинги ефективності, але й надасть посильну допомогу команді, якій у разі чого доведеться простіше з меншою кількістю міцності супротивників, а якщо пощастить, то ще й меншою кількістю танків. Не гребуйте їздити за хорошими гравцями – ви зможете знайти для себе хороші позиції, подивитися, як діє гравець у бою, а у разі чого і допомогти йому. Головне - не перетнути межу, де допомога буде лише на заваді.

Грати можете на будь-якій техніці, головне, щоб вона впливала на результат бою (тобто арт не підійде в більшості випадків). Рекомендуються взводи із техніки одного класу.

Підсумуємо:

  • грати взводом
  • завдавати шкоди

Збільшення ЛРІ (він же WGR)

Для підняття ЛРІ необхідно наносити шкоду, збивати гусениці техніці супротивника і світити (зараховується так звана шкода «асисту»). Математична формула, розроблена WG, найбільше уваги приділяє саме цим показникам. Причому неважливо, як ви грали до патчу 0.8.8 – вона бере лише актуальні дані, відкинувши «історію». Тобто з патча 0.8.8 ваш ЛРІ зростатиме, як і інші рейтинги від засвіту, збиття гусениць та заподіяння шкоди. У принципі - нічого складного, але ці коефіцієнти зроблено був найбільший упор.

Підсумуємо:

  • завдавати шкоди
  • робити фраги
  • збивати гусениці
  • світити союзникам як на ЛТ, так і по можливості на іншій техніці

Підняття РЕ

Для підняття РЕ рекомендується наносити якомога більше втрат, робити фраги. А також, хоч би як банально це звучало – ставати на захоплення, а ще краще – збивати його з союзної бази. Але не варто з фанатизмом і круглими очима рватися до ворожого прапора спочатку бою - здебільшого це закінчується дуже плачевно та передбачувано. Дочекайтеся, доки бій перейде в останню фазу, коли залишилося кілька супротивників, яких слід добити, або союзників, які відволікають ворога. Ось тут вам і випадає дорогоцінний шанс виграти бій. Часом деякі свідомі «зливні» бої можна виграти вчасно ставши на захоплення, але знову ж таки, повторюся, без фанатизму! Наприклад, ви на повільному тяжі, а проти вас юркий ЛТ чи СТ – то навіщо за ним ганятися, якщо це можуть зробити союзники? Або, наприклад, проти вас залишилася єдина арта, яку ще треба знайти. Знову ж таки, навіщо нишпорити по всій карті в пошуках хитрої САУ – простіше стати на захоплення.

Про збиття захоплення зі своєї бази я взагалі мовчу - мчати до свого прапора потрібно після перших звуків сирени, що сповіщає вас про те, що ворог вже на вашому респауні.

Підсумуємо:

  • завдавати шкоди
  • робити фраги
  • захоплювати ворожу базу
  • захищати союзну базу

Буст WN8

Для підняття WN8 необхідно наносити багато шкоди, більше шкоди, ще більше шкоди! Також WN8 дуже заохочує засвіт. Причому світити треба намагатися як на ЛТ, так і будь-якій іншій техніці, яка в принципі на це здатна. Ідеальним варіантом вам буде самому собі світити і стріляти по власному ж. WN8 буде рости у вас просто на очах! Також для підняття WN8 необхідно робити кілька фрагів разом із втратою, бажано більше двох. Що взагалі логічно, якщо подивитися з боку - скіловий гравець не тільки настрілює шкоду по супротивниках, він їх також знищує та підсвічує для своїх.

Також хотів би розповісти вам кілька секретів підняття WN8, про які мало хто знає (а хто знає, не поспішає ділитися). Хочу розповісти вам, на яких танках потрібно грати для підняття свого WN8. Насамперед потрібно визначити, на яких з ваших машин у вас виходить грати найкраще - для цього йдемо на і вводимо у відповідне поле свій нік. Далі тиснемо на кнопку "рекомендовані танки" і дивимося список техніки, яка піднімає ваш WN8. На цих машинах слід грати більше. Також подібні рейтинги за власною технікою можна знайти на сайті, ввівши свої дані та перейшовши на вкладку «Техніка». Там наприкінці буде колонка WN8, по якій можна відсортувати свої бойові машини. По собі можу сказати, що там є мої улюблені танки, граючи на яких я отримую максимальне задоволення.

Хотів би додати, що дуже WN8 вирощують ЛТ, особливо з шостого рівня, т.к. ви все частіше потрапляєте в бої з «серйозними» машинами, у яких багато хіт-пойнтів, за засвіт і вбивство яких (за вашими розвідданими, зрозуміло) ви отримуватимете величезні цифри показника за бій. Недарма, у мене, наприклад, у першій десятці танків по WN8 стоїть AMX 12t – танк, який свого часу я проходив із величезним задоволенням – адже він може не лише «підсвічувати» союзникам, а й «огризатися» за рахунок свого маленького барабанчика. Дуже сильно також допомагають у цій справі підняття статистики ЛТ-7 та ЛТ-8, але на них вже важче грати, т.к. вони знаходяться внизу списку. Тобі, мій дорогий читачу, хочу порадити вчитися «світити» союзникам на своєму ЛТ, а не стрімголов мчати спочатку бою на пошуки ворожої «арти». Тоді ти зрозумієш, який кайф можна випробувати, коли ти бачиш ворожі важкі машини, а вони тебе - ні. Як вони в паніці намагаються щось зробити, водять хоботками, а їх убивають твої союзники – неймовірне відчуття!

З ЛТ ми розібралися, тепер хотілося б розповісти про ще одну фішечку підняття WN8. Дуже непогано цей показник вирощує гра на СТ. Скілова вдумлива гра на СТ. Особливо на СТ-9. Так, вам не здалося, СТ-9. Чому саме так – поясню. Як я вже писав вище, WN8 враховує різницю між машинами. Найчастіше на своєму СТ-9 ви гратимете в 8-10 рівні боїв, навіть частіше з «десятками», а т.к. деякі СТ-9 практично не поступаються своїм старшим побратимам за характеристиками (адже колись 9 рівень був вінцем гілки СТ), то воювати з 10 рівнями вам буде цілком комфортно. Тепер, УВАГА! Граючи з танками 10 рівня на своїй «дев'ятці», ви будете завдавати їм шкоди, світити їх, знищувати, а т.к. формула враховує різницю у рівнях, то отримувати ви будете за підсумками бою помірні цифри, при врахуванні нормальної активності у бою. Тобто, повторю, ви берете СТ-9, «прокачуєте» його бойову міць та огляд та «форміть» WN8 у кожному бою! Та так просто! З таким завданням найкраще справляються старі-добрі дев'яті СТ, такі, як Т-54, M46 Patton, E-50, останні два екземпляри особливо, за рахунок своєї чудової вогневої потужності та огляду. Прокачуєте «Бойове братство» екіпажу, ставите модулі під ваш стиль гри (найчастіше досилач, стабілізатор вертикального наведенняі вентиляцію), тішите свій екіпаж доппайком, шоколадкою або колою - і все! Ось він рецепт нагину, веселощів та підняття статистики! Також наскільки можна, рекомендую користуватися преміумними снарядами проти танків свого рівня і вище, проти «малюків» згодяться і стандартні «ББ-шки». Поясню, чому: у М46 і Е-50 преміумні снаряди - підкаліберні, які мають величезну швидкість разом з великим пробиттям, тобто вам доведеться менше вицілювати і брати попередження та частіше пробивати. Спробуйте, і всі питання у вас відпадуть самі собою, а фінансові витрати на використання пайків та снарядів заповнити можна за день помірного фарма без Преміум-аккаунта та за півдня з його наявністю, благо, зараз майже в кожному клані є бустери на «фарм» срібла .

Отже, підсумуємо:

  • наносити шкоду, більше шкоди, ЯК МОЖНА БІЛЬШЕ УРОНУ!
  • не забувати при цьому робити фраги, бажано більше двох
  • світити союзникам, як на ЛТ, так і наскільки можна на будь-якій техніці
  • визначити танки, які піднімають ваш WN8 найкраще і грати на них, або на загальновизнаних «імбах», що формують статистику із задоволенням

Також можу порадити вам кілька веб-сайтів, що ведуть облік вашої статистики. Вони показують вам, як вашу загальну «стату», так можуть і показувати її з різною періодичністю - головне, щоб ви туди заходили частіше для максимальної точності вимірювань. Відіграли сесію – перевірили, благо, вони вміють і так. Рекомендую вам такі ресурси, якими користуюся сам: , . На цьому все, в принципі, більшого не треба.

Якщо зацікавив – ласкаво просимо у коментарі! Також додаю серію навчальних відео під назвою «Точка біфуркації» - там дуже докладно та наочно розповідають про типові помилки, як їх уникнути, вчать ігровому мисленню та багато іншого:

Та сама «Точка біфуркації»

Успіхів на полях битв!


Для розрахунку коефіцієнта корисної дії гравця використовуються різноманітні формули, що надають результати у різному форматі. Саме тому ККД відображають відразу в кількох видах: рейтинг ефективності бійця (РЕ), WN8 (розширена), а також рейтинг від Wargaming. Усі використовують різні формули, у яких підставляються однакові дані.

Загальні відомості

РЕ

Цей вид рейтингу є неофіційним, тому що на момент його створення іншого просто не існувало.Тому він не відображає повної картини навичок користувача, а розраховується на основі базових параметрів:

  1. Кількість фрагів.
  2. Окуляри за захоплення та оборону бази.
  3. Середня шкода.
  4. Засвіт противників.

Для підвищення показника ККД досить добре грати, підвищувати перераховані вище показники і рейтинг зростатиме.

WN8

Покращена та перероблена формула попередньої версії, в якій основний наголос зроблено на шкоду, а не кількість знищених супротивників. Цей показник також не є повною статистикою, тому що відображає лише вміння керувати різними танками. Для кожної техніки є еталонне значення, з яким порівнюються показники з бази даних. Підвищити рейтинг можна, граючи на зручній для вас техніці тривалий час.

Особистий рейтинг (Wargaming)

  1. Виживання.
  2. Середня шкода та досвід за битву.
  3. Загальна кількість боїв.
  4. Втрата по засвіченим цілям, допомога союзникам.
  5. Відсоток перемог.

Калькулятори ККД

Calculator від сайту mirtankov.su

Для отримання детальної статистики про користувача виконайте такі дії:

Також унизу є можливість відслідковувати прогрес за певний період.


Розрахунок ККД від сайту wot-news.com

Кожен користувач може самостійно розрахувати свої показники, однак це дуже копіткий і трудомісткий процес. У цьому сервісі можна вводити дані як самостійно, і взяти з бази даних.

Виконайте такі операції:


Детальну інформацію на цьому сайті можна отримати за посиланням.

Тут ви зможете переглянути такі відомості як:


Сервіс wot-game.com

Щоб дізнатися ККД на цьому сайті, достатньо виконати наступне:


Основні характеристики та формула розрахунку


Завдяки цим сервісам геймер може отримати максимально докладну статистику, яка представлена ​​у зручному читабельному вигляді.

ККД World of Tanks онлайн- це сукупність даних, які показують наскільки ефективно ви граєте, завдаєте шкоди і проявляєте себе в бою. Саме за допомогою калькулятора ефективності танкістів стали судити у рандомі. Цим самим способом оцінюють гравця, коли його беруть у клан. Бойова ефективність WОТ стала альтернативою простому показнику відсотка перемог, оскільки останній не дуже докладно відбиває гру конкретної людини. Автоматичний калькулятор ККД WOT дозволяє оцінювати сукупність факторів, які і показують, наскільки добре грає гравець у World of Tanks.

В ігрових чатах, на форумах World of Tanks та в інших місцях, пов'язаних з «Світом Танків» гравці бачать питання типу – «Підкажіть моє ККД», «Скажіть ККД», «Якого я кольору?» і так далі.… Багато танкістів в курсі, що це таке, але деякі запитують себе – що ж таке ККД World of Tanks?

У цій статті ми спробуємо відповісти на запитання:

  • Що таке ККД?
  • За що нараховуються очки рейтингу?
  • На якій техніці піднімати?
  • Розповісти поради з техніки шкоди.

Загальне поняття про коефіцієнт корисної дії, або ККД WOT

ККД World of Tanks – це особистий рейтинг танкіста, який показує ваші спільні вміння, навички та майстерність гри.Існує два види статистики - ангарна та бойова. Бойове ККД, це той рейтинг, який гравець бачить у бою, а ангарне, або окреме ККД по танку – це xTE, тобто статистика на окремій машині, яка порівнюється із середніми показниками цього ж танка всіх його водіїв.

Колірна шкала

Що б зрозуміліше, то скажемо так – чим кориснішими та ефективнішими ви на полі бою, тим вище значення ККД WOT. Існує 6 колірних зон, які відображають професіоналізм танкіста (колір нікнейма). Перша зона, страшна для будь-якого гравця "Світу танків" - це червона. Такі хлопці мають, як правило, загальну статистику на акаунті до 47% і ККД від 0 до 629. Ці страшні, і ненависні всім гравці отримали ігрові прізвиська типу «раки» та «днище». Здебільшого це новачки World of Tanks, які вчаться і пізнають ази гри, хоча бувають і винятки.

Друга зона – це помаранчевий колір, ККД World of Tanks – від 630 до 859, а відсоток перемог близько 47-48. До таких гравців нормальніше ставляться, порівняно з «раками», але й «помаранчеві» потрапляють під критику союзників через свої ігрові рішення. До цієї зони відносять тих танкістів, які отримують насолоду від гри не від цифр після бойової статистики, а під час бою. "Виїхав першим, дав пару пострілів, злився першим, сів на інший танк і поїхав далі" - ось загальне поняттяпро «помаранчеві» від топового VOD одягу «Світу Танків».

Третя, велика зона – це «жовтенькі» гравці, статистика яких дорівнює 860 до 1139, а відсоток перемог – від 49 до 51. Саме гравці з жовтим ККД – основна маса у грі.

Такі «танкісти» - це хлопці, які розуміють ази гри:

  • Як відбуваються основні баталії на карті.
  • Знають головні напрямки та місця.
  • Знають типи снарядів, зони пробиття, стиль «підсвічування».

Це «обстріляні» хлопці, які здатні дати відсіч супротивникові. Так, ці гравці не «ідеальні», їм властиво помилятися у важливих моментах, або навіть злитися на початку бою, за своєю дурістю. Але головне, що вони думають під час бою, а це не вдається!

ККД WOT

Після жовтої зони починається зона «статистів» — гравців, які дбають про свій ККД та намагаються грати на тій техніці, яка їм підходить для підтримки чи покращення своїх статистичних показників.
Отже, четвертий колір – зелений. Гравці з рейтингом 1140-1459 та відсотком перемог 52-56. "Зелені" гравці - опора для команди союзників, і небезпека для супротивників. Як правило, взвод із трьох «зелених» гравців, якщо вони потрапляють у ТОП списку команди, здатні змінювати результат бою у свій бік. Танкісти цього класу знають місцевість ігрових карт, знають, де з'явитися першим, а куди не потикатися – такі гравці мають гарну репутацію. Недарма в ТОП-клани починають брати із «зеленої» зони.

Передостання колірна шкала – це профілі з бірюзовою статистикою, рейтингом 1460-1734 та 57%-64%. Навчені та «озброєні до зубів вовки», які змінюють результат бою, навіть слабкого. Зайняти перше місце за досвідом та втратою? Для цих хлопців таке завдання під силу – вони знають як «нагинати» і на чому це робити зручніше та легше.

І остання зона, яка підкорюється обраним, – це фіолетова. ККД WOT від 1735 і вище, відсоток – 65+.
Найчастіше, такі акаунти мають лише затяті «твінки», але бувають і виняток. Коли гравці бралися за голову та підганяли свої значення у ці рамки. «Фіолетові» хлопці – найнебезпечніші противники на полі бою. Їм властиво міняти будь-яку ситуацію під себе. Статисти грають на тій техніці, яку називають «імбоватою» — тобто на тій, яка має показники пробивання та точності, має барабани та швидкість. Приклади таких машин - це барабанні десятки типу БатЧат, Т57 Хеві, АМХ 50Б. А якщо на рахунок комфортної стрілянини – це Німецькі та Французькі СТ Леопард 1, АМХ 30Б та Е-50М, і вся трійка 10-х СТ СРСР. Ці машини дуже вимогливі до своїх водіїв, але й творити неймовірні речі їм під силу.

Як підняти ККД World of Tanks?

Момент, коли гравець замислюється про свою статистику, настає по-різному – у когось це приходить на початку свого «шляху», і через пару десятків або сотень боїв, а у когось цей період може затягнутися і до 5-10 тисяч. не кажучи вже про тих, у кого він і зовсім не настане, хто так і кататиметься червоним «рачком» з 30-ма тисячами боями і ККД 540…

Отже, є два вирішення проблеми «як підняти ККД World of Tanks»:

  1. Створити новий ігровий обліковий запис.
  2. Друге – взятися за розум та почати піднімати (або «перемагати») на основі.

Новий аккаунт – рішення просте, але цим шляхом піти зважитися не кожен гравець – у багатьох на «основі» високорівневі вісімки, за які віддавали пристойні гроші. Якщо на "основі" немає "задоночених премів" або ж кишеня дозволяє купити ще одну-дві вісімки на новий "акк", то "твінк" - хороший вибір, особливо коли на основному профілі планка боїв перевалила за 30-50 тисяч, а загальна відсоток – лише жалюгідні 47, а ККД нижче 900… Процес підняття статистики на такому профілі затягується, тому «твінк» – добрий вибір. Інша справа, якщо на "основі" 5-8 тисяч боїв, то тоді це можна виправити - вибір правильного стилю бою, вибір правильних і "імбових" гілок, розумна гра і - вуаля! З такими планами, аккаунт позеленіє, або навіть стане бірюзовим до 20 тисяч боїв!

Отже, після того, як гравець вирішив для себе, що він хоче - новий ігровий профіль або "перемагати на основі", спливає питання - "а на яких танках грати і що качати в першу чергу?" Ми спробуємо відповісти на це.

На якій техніці легко підняти ККД World of Tanks

Хорошим вибором почне грати за танки гілки СРСР. Радянські «тяжки» прощають помилки своєму водієві, а СТ СРСР 10-го рівня входять до списку найкращих ТОП-ових танків гри. Якщо з будь-яких причин, СРСР вам не подобається або є ці машини, то зверніть увагу на барабанні ТТ і СТ Франції, ТТ США ці машини цікаві і небезпечні на полі бою. Взагалі, якщо поклавши руку на серце, нагинати і піднімати статистику можна на всьому, крім АРТ-САУ.

Майже будь-який танк високих рівнів, починаючи з 5, має свою родзинку, яку можна використовувати. Головне, що не варто забувати – у бою завдавати як більшої шкоди. Перше правило – відбивати ХП машини, на якій граєте, і тоді ваш акаунт матиме чудову статистику!
Що ж, ця стаття добігає кінця! Успіхів на полях битв і підняття свого ККД World of Tanks!

Калькулятор дозволяє виробляти перерахунок показниківяк існуючих гравців, після завантаження їхньої статистики, так і "віртуального" гравця, якщо не завантажена статистика жодного гравця.

Послідовність використання "Калькулятора перерахунку показників".

1. Додавання даних танка в "Калькулятор ..." здійснюється двома способами:
– клікнути на назві танка у таблиці " Статистика техніки";
- Клікнути на кнопці "Вибрати танк" або змінити значення елемента вибору "Рівня техніки". У панелі "Вибору танка", що відкрилася, клікнути на кнопці з назвою танка.
прим. На панелі "вибору танка" відображаються всі танки заданого рівня. Танки розділені на дві групи: наявні у гравця танки та відсутні.

2. Зміна статистики обраного танка здійснюється трьома способами.
а ) Помістити курси в поле введення значення параметра, за допомогою клавіатури ввести нове значення, підтвердити зміни натисканням клавіші "Enter" (Введення) або кліком у будь-якому місці екрана.
б) Клікнути на кнопках: - Збільшити, - Зменшити.
в ) Кліком на кнопці відкрити панель " Додавання до статистики танка боїв". У панелі змінити статистику танка способами "а" або "б". Клікнути на кнопці " Додати до статистики танка".
прим. При зміні значення будь-якого параметра танка проводиться перерахунок значень WN8 танка та вкладу параметра WN8.

3. Додавання обраного танка до таблиці "Змінена статистика техніки, що бере участь у перерахунку показників"здійснюється кліком на кнопці.

4. За необхідності повторно змінити статистику танкадоданого в таблицю "" клацнути на кнопці .

5. З таблиці " Змінена статистика техніки.можна видалити танк кліком на кнопці.

6. При необхідності додати ще танківїх участі у перерахунку показників виконати пункти 1-3 .

7. Перерахунок показниківзапускається кліком на кнопці " Перерахувати показник WN8 гравця з урахуванням змін статистики".

8. Після перерахункув основній панелі з'являться зміни показників " Загальної статистики", а таблиці " Змінена статистика техніки, що бере участь у перерахунку показників- Зміни параметрів танків.

прим. Після перерахунку показників формат відображення даних: нове значення (±дельта). Параметр дельта це різниця нового значення параметра та вихідного (реального).

Клік на кнопці Очистити калькулятор- очищає всі поля "Калькулятора..."

Клік на кнопці скинути зміни" - відновлює вихідні значення параметрів вибраного танка таблиці " Статистика вибраного танкаЯкщо обраний танк є у гравця, то в таблицю записуються реальні значення параметрів, а якщо - ні, то записуються "Очікувані" значення параметрів.