Які були карти у wot. Історичний екскурс WoT: виведені карти. Скільки коштує оформлення та обслуговування картки

Обговорити Дивитись

У квітні, перед тим, як ввести танковий преміум аккаунт в оновленні 1.5, ми говорили вам про спеціальний пільговий період. Коли ви придбали або отримували в цей період загальний преміум аккаунт, вам автоматично нараховувалося таку ж кількість танкового преміуму. Зверніть увагу: * Пільговий періодзакінчується 1 вересня 2019 року. Після цього при покупці чи отриманні […]

Обговорити Дивитись


Подробиці від розробників: Ця машина родом із сімейства британських штурмових танків на чолі з вже присутнім у грі Badger. Вона схожа на нього як зовні, так і за ТТХ. Відразу можна відзначити живучість: міцність машини становить 1400 одиниць, і це дуже високе значення в порівнянні з однокласниками. Не відстає і бронювання, що досягає значення 228 […]

Обговорити Дивитись


Головне. 1. Дванадцятий сезон на Глобальній карті буде коротким – лише один місяць. Почнеться він 12 серпня та закінчиться 12 вересня. 2. На карті з'являться два види високоприбуткових провінцій (

Обговорити Дивитись


Власне, ось виглядають сліди. 2 місяці у танках. Склали на дуже зрозумілій та гарній карті. З нерозгаданого взагалі залишився «SHOP» [кінець вересня]. Немає інформації. І не дуже зрозуміло по: «Фестивальний ярмарок» [середина серпня – середина вересня]. Який фестиваль без ярмарку? Щодня прямо у клієнті гри на продаж буде виставлений новий преміум танк.

Обговорити Дивитись


Це повернення так званого режиму Battle Royale (Королівська битва) у World of Tanks. Назву, звичайно, взагалі маревне обрали. Чому? Та тому що в грі вже був великий режим з такою назвою в патчі 9.9 (14 липня 2015 року) і він зовсім про інше: vk.cc/9EE0tS «Сталеве полювання» на картах «Монте-Роза» та «Загублене місто», пам'ятайте таке? А […]

Обговорити Дивитись


Найочікуваніший фан-режим – гонки. — «Танкові перегони 2019» (кінець вересня) – це завершальний етап «Танкового фестивалю». Перегони стартують наприкінці вересня і триватимуть два тижні. На фото ми можемо побачити гоночну карту HD на локації Порт. Хмм, чи варто чекати повноцінного повернення Порту? * Також на фото є 3 танки, ми так розуміємо, що […]

Обговорити Дивитись


Кожна точка щось означає і має власну дату. ЛФ, марафон, фан-режими, розпродаж, магазин тощо. Всі дати розставити дуже складно і зрозуміти події, але на 2 скрині ми зробив начерки (це все дуже неточно(!), Окрім початку та Лінії фронту). Усього 11 подій та 12 дат. * Документом (чистий, повний розмір): vk.cc/9Eygco

Обговорити Дивитись


Дати у вересні: з 16 вересня 07:00 (МСК) до 23 вересня 04:00 (МСК). З нового: Нова 2-а карта (зимова) «Крафтверк». Випадає рандомно, не можна вплинути. З'являється можливість забрати фінальну нагороду - танк

Обговорити Дивитись

Так, знову про нього. 8 набір на вересень носитиме назву «Готель» (Hotel), відповідно до фонетичного алфавіту ІКАО. Що зараз відомо про його склад? Ну, поки що зрозуміти складно. По-перше, пакет втратив свою національну прив'язку, а також, можливо, там не буде унікального командира. У превью картинки на вересень показані дві нації по черзі: Китай та США, а […]

Обговорити Дивитись


… — Невелике оновлення 31 липня, WoT [Моди не злетять]. Завтра вранці, 31 липня, вийде невелике оновлення, яке виправить деякі помилки в події «Останній рубіж». Ігрові сервери та клановий портал будуть недоступні з 06:00 до 06:45 (МСК). Що буде виправлено: Помилка, коли після знищення машини неможливо вибрати наступну. Помилка, за якої спостерігалися […]

Обговорити Дивитись


UPD2: На фото було посилання, яке веде на Gif-зображення: imgur.com/ryAcMT4 Саня (@SanyaTranslate) з Twitter'a: «А ось тепер давайте складніше. Щоб отримати наступний елемент, доведеться постаратися. Раджу уважно оглянути картинку. До речі, а що ви знаєте про Імгур?»

Обговорити Дивитись


Автор сайту та мобільного додатка WoTBase звернув увагу (vk.cc/9DxSlH), що в останньому мікропатчі в одному …

… із файлів оновлення (файл локалізації) хтось додав дивні рядки. У локалізаційному файлі lootboxes (Лутбокс) є слід. терміни: Twitter_Account_SPECIAL SanyaTranslate Twitter_Account_SPECIAL SanyaTranslate спочатку сам файл lootboxes відповідає за текст для новорічних коробок удачі (лутбоксів) і в останньому мікропатчі в ньому зашили рядки, в яких міститься посилання на Twitter аккаунт. twitter.com/San… Відразу ж питання це зробив […]

Обговорити Дивитись

На другій ітерації Загального тесту 1.6 знову поповнили декалі кастомізації (11 шт. Загалом) і додали нову категорію: Пінап (Pin-Up). Саме для цих любителів пінап-герл. На жаль, гра 12+, тому справжньої наготи немає, а шкода

Обговорити Дивитись


Основні зміни: Нова карта для лінія фронту Крафтверк і ап британських лт: LHMTV: Потужність двигуна Jaguar J.60 змінена з 135 на 140 л. с.. Потужність двигуна Rolls Royse FB60 змінена зі 135 на 160 л. с.. GSOR3301 AVR FS (GSOR): Потужність двигуна Daimler D2458 V-8 змінена з 250 на 265 л. с.. X рівень - […]

Обговорити Дивитись


Повний списокзмін (патчноут) другого загального тесту 1.6: Ми запускаємо другий загальний тест оновлення 1.6. Основне доповнення нова картаКрафтверк для режиму Лінія фронту. Мапа. Для режиму "Лінія фронту" додано нову карту "Крафтверк" (Kraftwerk) [зимова, європейська]. Колишня карта "Suburbia" на супертесті. Виправлені проблеми. На «Лінії фронту» час відродження знижено з 30 секунд […]

Обговорити Дивитись


Це вже знайомі всім локації, тільки для PvE вони трохи вкорочені. А ось нових екранів завантаження для них ніхто не зробив, мабуть, грошей зовсім не вистачило. Всюди 1 йде.

Обговорити Дивитись

"Останній рубіж". Стояти до останнього! З 25 липня по 5 серпня у World of Tanks пройде нова PvE-подія – «Останній рубіж». Грайте поодинці з випадковими союзниками або зберіть команду з п'яти учасників та встаньте на захист Східного чи Західного фронту. Ваше завдання - відбивати хвилі ворожих атак, кожна з яких сильніша за попередню. Технікою супротивника […]

Обговорити Дивитись


… Minsk_exp4. Відмінність там лише в 1 позиції, тож опустимо цю інформацію. Незабаром Мінськ поб'є антирекорд за кількістю переробок на супертесті. Ємно та лаконічно за 1 хвилину ми пропонуємо Вам подивитися на липневі виправлення в даній карті від карторобів. Теоретично, вже у слід. патчі зміни повинні піти в реліз. У цій версії додали […]

Обговорити Дивитись


відповідей розробників WoT цього тижня, там же на Reddit у сабреддіті танків додатково відбулася вільна сесії «Ask Me Anything» (AMA) або російською мовою: «Запитай мене про що хочеш». На запитання англомовних гравців Reddit у live-режимі відповідали: Андрій Білецький – креативний директор World of Tanks Максим Чувалов – директор з оперування World […]

Обговорити Дивитись

Шанувальники ігри World of Tanks часто розмірковують про переваги тієї чи іншої техніки, порівнюючи її переваги та недоліки. Однак такі гуру часто забувають про невід'ємну частину гри, без якої просто неможливий геймплей та інші особливості ігрової механіки.

Це локації, де відбуваються гарячі танкові баталії. Багато ветеранів із ностальгією згадують карти, виведені розробниками з гри, а новачки навіть не підозрюють про їхнє існування.

Тому пропонуємо вам здійснити невелику екскурсію у світ ностальгії та знову згадати деякі ігрові карти. Таких локацій всього 12, давайте знову навідаємось на їхні простори.

Локація з'явилася у ігровому клієнті 18 квітня 2013 року, з виходом патча 8.5. Спочатку проїзд через центральну частину карти був закритий: тут розташований монументальний пагорб. Тому битви проходили на околицях, куди прямували гравці обох команд, прагнучи зайняти стратегічно важливі позиції.

У подальших оновленнях, у структурі центрального пагорба з'явилися наскрізні коридори, тому марний насип перетворився на ключову точку локації. Крім пагорба, в центрі карти протікає річечка і знаходиться невелике село, але тут панували тільки легкі танки: тяжів, що сунулися в центр, моментально розбирали, розстрілюючи з бічних пагорбів.

Для локації була характерна багаторівнева місцевість, яка значно ускладнювала життя артоводів.

Карта вирушила до архіву у вересні 2015 року, з виходом поновлення 9. 10. Локація була відверто дисбалансною, тому її видалення багато хто сприйняв з радістю.

Це одна із найстаріших ігрових локацій, яка отримала у танкістів прізвисько «Кошмарін». Назва пішла через незбалансовані респауни, відверто млявого геймплея. Карта введена у жовтні 2010 року, коли вийшов патч 0. 5. 5. 1 (Тільки вдумайтеся в цю цифру!).

Отже, локація представляє середньостатистичне село, розташоване в болотистій місцевості. Реліз карти запам'ятався багатьом: наїзд танка на собачу будку супроводжувався істеричним гавкотом розлюченої тварини, бази розташовувалися з одного боку, респи з іншого. Тому деякі танкісти гордо вставали на захоплення власної бази, обурюючись, що не йде таймер.
Оновлення 6.4від травня 2011 рокупринесла на карту певне пожвавлення. Центральний острів обзавівся хатками, скоротилася кількість зелених насаджень. Патч 7. 4 виключає карту випадкових боїв, залишаючи її доступною тільки для тренувань.

Через рік, восени 2013 (оновлення 8. 8) Комарин повернувся до рандому дещо видозміненим. Наступні редагування вносилися до патчів 9.2 та 9.4. Зміни, що вводяться, не змогли вплинути на геймплей, хоча багатьом шанувальникам «Світу танків» Комарин подобався.

Історична карта, присвячена висадці союзників у Нормандії.
По суті, карта вийшла дуже барвистою, але абсолютно неграбною. Дисбаланс полягав у тому, що команда, яка займає верхній респаун, отримувала явну перевагу.

Локація з'явилася 22 квітня 2015 року, коли вийшло оновлення 9. 7. Локація не протрималася 12 місяців та була виведена з ігрового клієнта. Цікаво, що WG проводив опитування серед гравців, намагаючись виявити найжахливішу ігрову зону. Оверлорд переміг із великим відривом.

Ця карта зображує промисловий район, скреслений нитками залізничних колій.
Локація "Порт" з'явилася у грі влітку 2012 року. В цей час вийшло глобальне оновлення 7. 5коли гравці вперше познайомилися із середніми танками 10-го рівня. Карта була нагромадженням будівель, труб, ангарів та залізничних гілок.

Останні були представлені в неймовірній кількості, тому серед вагонів, що стояли, можна було заблукати. Цікаво, що на карті зустрічалися емблеми WORLD of WARPLANES, що готувалася до випуску.

Ця місцевість з'явилася у грі навесні 2012 року: оновлення 7. 2. Це мініатюрна локація розміром 600*600. В результаті високорівнева техніка засвічувала супротивника одразу після команди «В бій», і починалася вакханалія без тактики та стратегії.
Карта виконана як двох протилежних схилів, де розташовані респауни команд, у центрі відкритий простір. Локація не може похвалитися укриттями, тому її перевели в «пісочницю», щоб могла гратися техніка до 3-го рівня включно.

Це сталося через три місяці після релізу карти. 1 вересня 2015 року вийшло оновлення 9.10 і карта назавжди залишила ігровий клієнт. Потрібно відзначити, що багато хто з сумом і розчуленням згадують динамічні бої на карті «Провінція».

Не зовсім вдалий клон карти "Руінберг". Чому у вогні? Розробники додали диму, що трохи заважає всім, і ввели ефект дощу, який з'являвся тільки на максимальних дозволах графіки.
Дане непорозуміння виявилося у грі разом із локцією «Зимового Хіммельсдорфа» і протрималося до поновлення 9. 5. До речі, засніжені Хімки досі тішать око гравців, а «Руїни», що димляться, пішли в архів. Багатьом незрозумілі такі рухи розробників, які додають видозмінені види карт, засмічуючи ігровий клієнт.

Красиві осінній карти, що імітує гірські райони Центральної Америки.
Локація з'явилася в жовтні 2013 року: реліз поновлення 8.9. Барвисті краєвиди, атмосфера, що інтригує, і відвертий дисбаланс для гравців нижнього респу.

Проблема була усунена у подальших оновленнях, коли з'явилися нові напрямки атаки. Локацію прибрали в оновленні 9.7, яке вийшло у квітні 2015 року. Розробники мотивували своє рішення коридорністю карти, яку не вдається виправити. Даремно, локація була справді непогана.

Провінційне засніжене містечко Радянських часів.
Локація з'явилася в патчі 8.7, дата релізу – літо 2013. Цікаво, що в одному з ангарів сховався справжній STURMTIGER, помітний через щілинку. На жаль, це була єдина пам'ятка карти.

Обмежений простір, хаотичний нагромадження гір. У наступних патчах розробники намагалися вирішити цю проблему, але безуспішно. Взимку 2014 року карта залишила ігровий клієнт.

Дань поваги гравцям азіатського регіону, але виконана нашвидкуруч.
Карта з'явилася з оновлення 8. 10, яке сталося 20 грудня 2013. Квітучі сакури та закруглені догори дахи будинків навівали японський настрій, проте краси не вирішили питання з похмурим геймплеєм.

Гравцям було доступно всього три вектори атаки, на двох панувала відверта зневіра. Наміри внести виправлення не увінчалися успіхом, тому карта покинула гру з виходом оновлення 9. 10.

Історична карта зображує реальний квартал військового Сталінграда.
Локація з'явилася в листопаді 2014 року, патч 9. 4. Тут були зруйновані будинки, розриті траншеї, що ускладнюють швидкість пересування техніки. Карта викликала двоякі відчуття: одні раділи, інші плакалися.

На жаль, розробники прислухалися до останніх і карту прибрали з гри у 2015 році. Було заявлено, що після виправлення "Сталінград" повернеться до гри.

Карта на основі китайських мотивів, що доводить гравців до істерики.
Локація з'явилася навесні 2012 рокуі викликала відверте подив у ігровій спільноті. 10% грабельності від загальної площі карти виглядали повним знущанням над танкістами, що потрапляють сюди.

Зважаючи на постійні перепади ландшафту, власники повільних тяжів могли взагалі не їхати з респу, а сходити заварити собі чай. Проходи в цьому нагромадженні могла запам'ятати тільки людина з феноменальною пам'яттю, тому пересування по Хребту Дракона нагадувало похід Сусаніна в невідомість.

Карту чотири рази (!) відправляли на переробку, але вирішити ситуацію не змогли. Нарешті, розробники змирилися з поразкою, і в оновленні 9. 6 зникла, викликавши сльози радості абсолютної більшості гравців.

Локація присвячується битві за Кримський півострів, тому є курортним узбережжям.
З'явилася в патчі 7.5.В принципі, цілком грабельна локація з кількома напрямками для атаки. З незрозумілих причин карту вивели з гри в 2015 році, попередньо спробувавши її доопрацювати.

От і промайнули карти, які доставили гравцям чимало радісних та сумних хвилин. Незалежно від грабельності та геймплей, ці локації гідні того, щоб про них пам'ятали.

У грі World of Tanks гравцям надано широкий вибір техніки, режимів боїв та локацій. Кожна локація унікальна і неповторна, проте їх можна розділити на літні, зимові і пустельні.

Пустельні карти Ворлд оф Танкс

«Аеродром»,
«Піщана річка»
"Ель-Халуф".

Зимові локації

«Вінтерберг»
«Віндсторм»
«Заполяр'я»
«Зимовий Хіммельсдорф»
«Священна долина»
«Харків»
"Ерленберг".

Літні карти Ворлд оф Танкс

«Вестфілд»,
"Карелія",
"Лайв Окс",
«Лінія Зігфріда»,
«Ласвілл»,
«Малинівка»,
«Монастир»,
"Міттенгард",
«Мурованка»,
«Вогняна дуга»,

«Париж»,
«Перевал»,
"Промзона",
«Прохорівка»,
«Редшир»,
«Рудники»,
«Руїнберг»,
«Рибатська бухта»,
«Степи»,
«Тихий берег»,
"Тундра",
«Топ»,
"Уайдпарк",
«Кут»,
«Фіорди»,
«Хайвей»,
«Хіммельсдорф»,
"Енськ".

На деяких ігрових локаціях представлена ​​майже рівна місцевість, на якій «не сховатися, не сховатися», інші ж, навпаки, є суцільним містом. Є карти, які включають і поле, і місто. Наприклад, можна розглянути по одній з кожного виду карт.

Типова міська карта - Хіммельсдорф, в народі відома як Хімки. Умовно її можна поділити на три частини: верхнє місто або гора, нижнє місто та центр та залізничні колії.

Зазвичай, гравці прагнуть зайняти гору, з якої прострілюється майже вся карта. На даній локації досить складно знайти застосування можливостям «арти», оскільки «закидати за будинок», якщо він досить високий, не виходить.

Типова зеленка, карта-поле - це Степи. Вона є практично рівною місцевістю, що має заглиблення у вигляді дороги по центру карти. Дуже зручне поле бою для тих, хто любить динамічні бої, зіткнення «чоло в лоб». Є укриття як рідкісних кущів і каміння.

Одна з карт, що з'єднують у собі місто, і «зеленку» — «Руінберг». Локація надає широкі можливостідля залучення у бою всіх видів танків. Тут є можливості і для артилерії, яка може працювати полем, частково підтримуючи союзників у місті.

У грі є невеликі карти Ворлд оф Танкс, які доступні для бою лише на низьких рівнях, такі як «Міттенгард», так як танки з високими рівнями тут не пограти, снаряд може летіти через всю карту.

Гра "World of Tanks" багата на локації. Усі вони барвисті, цікаво продумані та унікальні.

Чи можна отримати ігрове золото абсолютно безкоштовно? Чи не виділяючи на його покупку ні копійки зі свого бюджету? Так точно танкіст! Тепер ти можеш збільшувати «золотий запас» у грі без особливих зусиль та додаткових витрат із карткою World of Tanks * від "Альфа-Банку".

Просто роби свої повсякденні покупки та щомісяця отримуй частину витрачених грошей у вигляді золота на ігровий аккаунт!

* Карта доступна в Росіїі Білорусі.

Детальну інформацію про карту World of Tanks для Білорусі можна знайти, а зараз розглянемо всі подробиці карти для Росії.

Як це працює

  1. . Або до ігрового облікового запису (якщо вона замовлена ​​безпосередньо в «Альфа-Банку»).
  2. Оплачуй карткою свої звичайні витрати: покупки у магазинах, комунальні послуги, мобільний зв'язок тощо.
  3. На початку кожного місяця безкоштовно отримуй золото за частину витрачених грошей у попередньому місяці, а також інші бонуси.

Які бонуси я отримаю?

1. Стартовий бонус

30 днів преміум акаунта ти отримаєш у подарунок разом із першим поверненням золота.

2. Щомісячний бонус

6 повертатимуться на твій ігровий акаунт за кожні витрачені 100 рублів *
* (При місячному обороті по карті до 20 000 рублів).

8,5 будуть повертатися на твій ігровий акаунт за кожні витрачені 100 рублів *
* (при місячному обороті від 20 000 рублів включно) .

3. Бонус у Преміум магазині

При оплаті в Преміум магазині за допомогою методу "Карта Wargaming" тобі повертатиметься у вигляді золота 5% від вартості кожного купленого товару. І це на додаток до щомісячного повернення золота, яке поширюється навіть на покупки в Преміум магазині.

4. Додатковий бонус

Якщо оборот по карті протягом місяця становив 30 000 рублів і більше, крім золота ти також отримаєш:

Замов карту World of Tanks - отримуй золото та бонуси!

Детально про умови отримання бонусів
Стартовий бонус (30 днів преміум акаунта):
  • нараховується один раз за всю програму на одну випущену картку;
  • нараховується в ті ж терміни, що й перше повернення золота;
Щомісячний бонус (повернення золота):
  • нараховується на обліковий запис, До якої прив'язана карта;
  • нараховується за фактичний оборот по карті за місяць з розрахунку: 6 за кожні витрачені по карті 100 рублів при місячному обороті по карті до 20 000 рублів або 8,5 за кожні витрачені за картою 100 рублів при місячному обороті від 20 000 рублів включно;
  • нараховується один раз на місяць - на початку наступного за розрахунковим місяця;
  • округляється в меншу сторону, якщо за підсумком розрахункового місяця вийшла дробова сума;
  • нараховується як за повсякденні покупки, і за покупки в Преміум магазині.
Бонус у Преміум магазині (+5% від вартості кожної покупки):
  • нараховується лише за використання спеціального та не діє для методу «Банківська карта Visa/MasterCard/Maestro». Методом «Карта Wargaming» можуть скористатися власники карток World of Tanks, World of Warships та World of Tanks Blitzу будь-якому розділі Преміум магазину.
  • нараховується у той проект, у розділі якого було зроблено покупку.
    Приклад: у вас є карта World of Tanks, але ви хочете зробити покупку не в "танковому", а "корабельному" розділі - придбати крейсер "Аврора". Для оплати ви зможете скористатися карткою World of Tanks, а бонусні 5% будуть нараховані у вигляді дублонів World of Warships.
  • нараховується на аккаунт, з якого було зроблено покупку в Преміум магазині, а не той, до якого прив'язана картка;
  • нараховується раз на місяць - у ті ж терміни, що й щомісячне повернення золота;
  • не можна перевести в інший обліковий запис;
  • не нараховується за купівлю пакетів у подарунок будь-кому;
  • обчислюється з переведеної в золото вартості покупок, зроблених у Преміум магазині за розрахунковий місяць.
    Приклад: куплено пакет ІС-6 (танк зі слотом). Вартість танка в золоті - 11 800, слота - 300. Загальна вартістьпакета в золоті - 12 100 . 5% цієї суми становитимуть 605 , які будуть нараховані на аккаунт у встановлені терміни.
    Якщо пакет був куплений за акцією зі знижкою, то 5% розраховуватимуться не з повної вартості пакета, а з ціни зі знижкою.
Додатковий бонус (набір особистих резервів):
  • нараховується, тільки якщо оборот по карті за розрахунковий місяць становив від 30 000 рублів включно (якщо у якийсь із місяців оборот складе менше 30 000 рублів, бонус за цей місяць нарахований не буде);
  • нараховується в ті ж терміни, що й щомісячне повернення золота;
  • нараховується на обліковий запис, до якого прив'язана карта і яку було зроблено повернення золота;
  • не можна перевести в інший обліковий запис.

Оновлено 11.11.2012. Представляємо ігрові карти без сіткипопулярної ММО гри World of Tanks:: Світ Танків, на яких і відбуваються всі бої – від швидких «баталій» до кампанії, що ніколи не припиняється, за глобальне домінування з епічними клановими битвами.

На даний момент у грі існує три види карток: польові, міськіі сільські. Бої на міських картах ведуться на території радянських та німецьких міст. Розмір стандартної картки – кілометр на кілометр. На картах присутні об'єкти, що руйнуються. Надалі будуть введені і більші карти з розмірами два на два кілометри.

На момент версії WoT 0.8.1 у грі є наступнікарти:

Аеродром

Карта Аеродром. Мінікарта у WoT 0.7.5 та WoT 0.8.0+


Карта є британським військовим аеродромом з прилеглими околицями. Місце дії – Північна Африка. Бази команд розташовані у двох невеликих портових селищах. У центрі між ними знаходиться скеляста височина, що дозволяє контролювати навколишні простори та вихід до баз. Локація буяє зручними місцями для засідок та численними шляхами для проривів та маневрів. У верхній частині карти розташовується безпосередньо сам аеродром із двома великими літаковими ангарами та злітно-посадковою смугою.

Мапа. Мінікарта у WoT 0.7.5 та WoT 0.8.0
Карелія- Болота, скелі та кам'янисті обриви поділяють карту на три основні операційні напрямки. Відсутність будівель та невелика кількість скельних укриттів сприяють діям артилерії. Для успіху необхідне зосередження сил атакуючих одному з напрямів при відволікаючих діях чи жорсткому стримуванні противника інших секторах. Ласвілль- невелике містечко в горах з озером та гірським хребтом. Ізольована гірська долина на одному фланзі та міські квартали на іншому дозволяють підібратися до супротивника на дистанцію фінального кидка. Відкрите озеро в центрі поля дозволяє надавати вогневу підтримку своїм підрозділам на досить велику дистанцію.
Малинівка- Вихідні позиції команд розділені рівним полем, що добре прострілюється. Карта хороша для оборони та знищення супротивника силами артилерії. Обходи з використанням укриттів можуть вирішити результат бою. Скоординована атака через поле, за допомогою артилерії теж може принести успіх. Операція «Зейдліц» проходила біля Малинівки. Прохорівка- місце Прохорівської битви 1943 року. Відкрита горбиста місцевість, розділена залізничним насипом. Групи дерев дають чудове укриття для протитанкових САУ. Атакуючи, слідкуйте за флангами. Обороняючись, атакуйте фланги супротивника. Артилерія має свободу дій, але дуже вразлива щодо рейдів швидкісних легких сил.
Пагорки(карта перероблена в Рудники) - горбиста місцевість на березі водойми з двома укріпленими точками. Мурованка- Село, ліс, пагорби. На цій карті вам, безсумнівно, захочеться дізнатись про .
Хіммельсдорф- Лабіринт вулиць та площ, вкрай незручний для артилерії та протитанкових САУ, але ідеальний для швидких проривів та обходів легких та середніх танків. Обхідні шляхи - через панівний над місцевістю пагорб із замком і по коліях залізничного вокзалу - здатні розкрити позиційний глухий кут. Енськ- лабіринт міських кварталів та рівне поле передмістя розділені вузькими проходами між залізничними коліями. Концентруючи сили, враховуйте сильні і слабкі сторони бойових машин на кожному їх напрямі: артилерія може зірвати ривок по відкритому полю, але майже безпорадна проти будівель супротивника, що ховається за стінами.
Ерленберг- зимова карта, є 3 мости та невелике зруйноване містечко в центрі, точки старту команди та розташування бази рознесені один від одного. Утьос- Утьос, це район біля узбережжя, зі скелею, з плато та валунами та з вузькою дорогою під плато.
Монастир- у центрі карти розташоване місто, є двоє обхідних шляхів до баз, по краях карти по каньйону. Піщана річка- пустельна місцевість, бархани, село зі східними спорудами.
Ель-Халлуф- карту можна назвати «Піщана річка 2». Є пагорби, є невеликі села, навіть річка є! Проте різниця є, причому значна: пагорби розташовані на базах команди, з яких усе прострілюється. Руїнберг- поєднує у собі риси простоти відкритої місцевості та лабіринту міста. Вузькі вулички, двори та приміська територія роблять тактику на цій карті, як на «Хіммельсдорфі» та «Малинівці», лише набагато динамічніше.
Комарин- Злегка заболочена місцевість навколо річки, через яку ведуть 3 мости, є село, узлісся в центрі карти та затоплені поля, точки старту команди та розташування бази значно рознесені один від одного. Вестфілд- карта, що нагадує гібрид «Ласвілля» з «Ель-Халлуфом» по рельєфу, з просторими зеленими луками та пагорбами, а також з великою кількістю чагарників. У центрі карти розташовується невелике селище, а також кілька будинків біля точок старту команд, неподалік від селища знаходиться напівзруйнований віадук.
Перевал- Гірська місцевість з вузькими проїздами між горами, передбачити хід супротивника на ній дуже важко.

Рудники- горбиста місцевість на березі водойми з двома укріпленими точками. Мрія будь-якого СТ - зайняти центральний пагорб.

Степу- Відкрита рівнинна місцевість. З загороджень тільки велике каміння, складки місцевості по краях карти та Залізна дорогана насипу у кутку. Лінія Зігфріда- Цікава карта зі старим містом з одного боку карти, з великими полями з іншого.
Заполяр'я- по-справжньому зимова карта у грі. Покрита численними височинами, також на карті в деяких місцях розташовуються військові укріплення. Редшир- Багата пагорбами шотландська місцевість. Поділяється на 2 частини річкою, в центрі розташований міст.