Даедричні принци: Мерунес Дагон. Сірка та Вогонь – Випробування Мерунеса Дагона Моди скайрім сірка та вогонь

Після досягнення персонажем 20-го рівня, в будь-якому поселенні Скайріма його знайде гонець і передасть запрошення відвідати музей «Міфічного Світанку» в Данстарі від Сила Весула.

Важливо:У цей момент варто зберегтися у два різні слоти! Можливий виліт гри через 10 секунд після отримання запрошення, причому останнє збереження ушкоджується. Якщо таке станеться, достатньо завантажити передостанній сейв і продовжити гру.

Відвідати музей та поговорити з його власником

Музей розташований на східній околиці гавані Данстара. Сил зустріне Довакіна біля дверей і запропонує пройти та помилуватися експозицією. Сам він виступить екскурсоводом.

Він розповість про кризу Облівіона в Тамріелі і про те, яку роль відіграв у цьому культ «Міфічний Світанок», який поклонявся Принцу Даедра Мерунесу Дагону. Після вигнання Мерунеса назад в Облівіон організація зазнала гонінь і була практично повністю знищена угрупуванням, що називає себе «Зберігачі Бритви».

Сил дуже пишається тим, що є нащадком одного з високопосадовців «Міфічного Світанку». Він зібрав у своєму будинку всі предмети, книги і артефакти, що залишилися після знищення культу, за винятком одного, найцікавішого, — даедричного артефакту, кинджала «Бритва Мерунеса», який Принц Даедра вручає своїм найвідданішим і найгіднішим шанувальникам.

Сил розповість, що після знищення культу зброя була зламана на кілька частин. Знищити остаточно ці частини так і не вдалося, тому їх забрали і поклялися зберігати вічно, не допускаючи возз'єднання, троє членів «Бранців». З того часу частини артефакту передаються з покоління до покоління в сім'ях цих Зберігачів.

Після довгих пошуків Силу вдалося отримати записи «Охоронців Бритви», з яких можна зрозуміти, що уламки зараз знаходяться на території Скайріму. Також там вказано можливі місця знаходження нащадків Охоронців.

Розповівши цю історію, Сил запропонує нашому героєві відшукати всі частини «Бритви Мерунеса» і доставити їх у музей, пообіцявши хорошу винагороду.

Знайти частини «Бритви Мерунеса»

Погодившись допомогти господареві музею та прочитавши записи «Хранителів Бритви», Дракононароджений з'ясує, що частини знаходяться в наступних місцях:

Рукоятка кинджала зберігається у норду Йоргена, дроворуба з Морфала;

Уламки клинка - у ватажка банди, що захопила руїни форту "Фортеця Тріснувши Бівень", - орка Гунзула;

І, нарешті, наверші можна відшукати на «Старушечій скелі» у ватажка місцевих ізгоїв, ворожки Драскуа.

Рукояти

Найпростіше отримати рукоятку. Для цього, прибувши в Морфал, можна поговорити з Йоргеном і, при високому рівні досвіду «Красноречие», отримати ключ від його будинку. У скрині біля ліжка і знайдеться частина артефакту. Якщо «Красноречие» недостатньо високо розвинене, можна просто зламати замок на двері і, проникнувши всередину, викрасти рукоять «Бритви». Вдень Йорген завжди знаходиться поза своїм домом на тартаку, а його дружина Ламі у своїй лавці «Хатина Тауматурга», так що злом з проникненням і крадіжка навряд чи стануть причинами переслідування Довакіна представниками закону володіння Хьялмарк.

Уламки клинка

За уламками клинка нашому герою слід відправитися в «Фортеця Тріснувши Бівень». Це руїни маленького, оточеного частоколом форту, розташованого трохи на схід від Фолкріта. Господарює тут ороча банда, що займається полюванням і пограбуваннями випадкових мандрівників.

Двір охороняє четверо орків: двоє лучників на вежах, один біля багаття і ще один поруч із кузнею. У самій фортеці, крім ватажка Гунзула, мешкають ще двоє орків. Вбити всіх бандитів у відкриту або непомітно прокрастися у форт і викрасти реліквію, вирішувати Вам.

У саму фортецю можна потрапити трьома шляхами:

Через центральний вхід;

Через люк у даху однієї з вцілілих веж ліворуч від входу;

Через двері в руїнах фундаменту зруйнованої башти праворуч (вона замкнена на замок рівня «Майстер»).

Люк у даху виведе прямо до кімнати Гунзула, де на тумбочці можна стягнути ключ від сховищ Фортеці Тріснувши Бівень, в яких і містяться уламки леза. Вхід у сховища розташований саме за тими самими замкненими дверима в фундаменті руїн вежі. Якщо Довакін, будучи вправним у навичці «Злому» проникнув у фортецю цим шляхом, то зламавши замок ґрат (рівень «Експерт»), можна відразу ж потрапити до сховищ, повністю уникнувши контакту з членами банди.

Якщо «Скритність» та «Злом» - не головні переваги Вашого персонажа, то ключ від сховищ можна отримати з трупа Гунзула.

Так чи інакше, опинившись у сховищах не варто, відкривши за допомогою двох важелів ґрат, одразу кидатися до постаменту з уламками. Шлях до них просто кишить пастками-розтяжками. Та й сам постамент є пасткою. Варто тільки взяти з нього уламки, як тіло Довакіна пронизають десятки отруєних болтів.

Наверші

За навершием доведеться вирушити високо в гори Межі в лігво ворожки Драскуа «Старушницька скеля». Потрапити туди можна тільки, пройшовши через великий табір ізгоїв «Відьмин оплот».

Табір є частиною стародавньої нордської споруди, конструкції якої розтяглися по схилу гори. Тут відважного мандрівника очікує опір у вигляді великої кількості ізгоїв, що обжили територію та внутрішні приміщення руїн.

Ближче до вершини гори Дракононароджений, нарешті, вийде до лігва Драскуа. Нагородою за перемогу над ворожнею і буде омріяне навершие «Бритви Мерунеса».

Повернення до Силу Весулу

Зібравши всі частини кинджала, вирушаємо назад до Силу. Він дуже зрадіє, похвалить Довакіна та видасть грошову нагороду. Краще видати йому кожну частину артефакту окремо, а не все скопом. І тут нагорода буде по 1000 септимів за частину. Якщо віддати все відразу, то нагорода складе 2500 септимів.

Після цього Сил розповість, що це не всі частини артефакту. Існують ще й піхви для цієї зброї, що покояться в одній із вітрин музею. Також, пообіцявши нашому герою додаткові дивіденти, хитрий колекціонер попросить провести його до святилища Мерунеса Дагона з метою відновити «Бритву Мерунеса» в колишній пишності.

Вирушити до святилища Мерунеса Дагона

Погодившись допомогти у відновленні артефакту, героя чекає подорож до святилища Принца Даедра. Якщо воно ще жодного разу не відвідувалося, то досягти його найпростіше вирушивши з Данстара дорогою у бік Вайтрана. На цій дорозі знаходиться велика сторожова застава — Форт Дунстад. Якщо взяти правіше за цей форт, то незабаром з'явиться Зал Дозору — дерев'яна будова, що нагадує таверну. Минувши його, і заглибившись трохи далі в гори, уважний мандрівник помітить гірську стежку, яку відзначають пірамідки з бруків з шматками матерії, що розвивається. Наслідуючи цю стежку, Дракононароджений незабаром досягне сходів, що ведуть прямо до святилища.

Примітка:Можна, звичайно, просто піти туди за Силом Весулом, але тоді його доведеться захищати від диких тварин та монстрів.

Залежно від рівня персонажа, по дорозі можуть зустрітися вовки (аж до снігових), снігові шаблезуби, білі ведмеді, крижані тролі та привиди.

Провести ритуал заклику Принца Даедра

Після прибуття героя до святилища Сил вже чекатиме, готовий провести ритуал, чим і займеться, не відкладаючи справу в довгий ящик. Поклавши всі частини на вівтар Владики Хаосу, він звернеться до нього. Але даедра не відповість з його заклик.

Після невдачі Сил поросить провести ритуал нашого протеже. Цього разу все пройде, як належить і Принц Даедра прислухається до Драконародженого. Проте для господаря музею це матиме фатальні наслідки.

Дагон погодиться полагодити «Бритву», але при цьому вимагатиме вбити Сила Весула. Можна покірно погодитися або відповісти зухвалою відмовою. Це не має значення, завдання продовжиться далі. Почувши побажання Дагона, Сил злякається і сам заговорить із Довакіном. Тут і належить вирішити остаточно, убити нещасного і стати володарем смертельної зброї або пощадити і задовольнятися грошовою компенсацією жертви, що не відбулася, — 500 септимами.

Пощадити Сила Весула

Якщо виявити милосердя і пощадити Сила, то Дагон, розгнівавшись, прикличе двох рівневих Лордів Дремора. Після перемоги над ними Сил, подякувавши, разом із уламками артефакту вирушить додому.

Вбити Сила Весула

Якщо ж потяг до могутності переважив гуманізм, то після вбивства Сила Весула, Владика Хаоса дотримається обіцянки та відновить «Бритву» з уламків. Але недаремно він заветься ще й Принцем Руйнування! Розсміявшись, він все одно покличе двох Лордів Дремора.

Увійти до внутрішнього приміщення святилища Мерунеса Дагона (не обов'язково).

В обох випадках закінчення квесту, після обшуку трупів дремору, виявляться ключі від дверей святилища.

Всередині багато цінного: 3 скрині з випадковим вмістом, підручник «Повний каталог чар для обладунків» («Зачарування»), Том заклинань: Вогняна стріла, Посох Вигнання, три випадкові камені душ, (аж до чорних), 11 золотих злитків, 3 ебонітові і 2 зливки очищеного місячного каменю.

Охороняють все це пишнота 2 дремори, один з яких маг.

7 Нових Мертвих Земель, які зовсім відрізняються один від одного. Ви подорожуватимете через кипляче болото, вулканічне плато, стародавні святині, Даедричні Руїни, плани Даедра і т.д.! - 2 Нові великі Даедричні Фортеці, кожен з яких відрізняється по архітектурі. - Дуже складне випробування Мерунеса Дагона, у якому головний геройзустрінеться із сильними та страшними ворогами. кожен з яких має свій унікальний стиль бою. - 50 нових видів даедра - 30 нових видів зброї (95% можна отримати.) - 21 видів броні (Більшість не відображається в інвентарі, так що вам потрібно одягнути на свого персонажа, щоб побачити їх.) - З кожної істоти можна отримати різні інгредієнти але не броню, яку вони використовують. Щоб отримати броню, шукайте вулканічні скрині на карті. - Даедра не можуть померти, так що через певний час вони відроджуються знову, включаючи босів. - Нові заклинання. Важливо: Встановлюйте моди після проходження квесту на отримання Бритви Мерунеса, після того, як станете чемпіоном Дагона. Якщо ж ви не вбили Сила і не пройшли квесту, ви все одно можете потрапити до Облівіона, але лінійки діалогів не буде. Ворота в Облівіон знаходяться біля Святилища Мерунеса Дагона. – Нова атмосферна музика. P.S. Про різні баги та недоробки в перекладі прошу відписатися в коментарях - незабаром все виправлю.








Автор MihailMods
Локалізатор Rell Xianond (Nekkoapp)
Мова російська
Розмір моди 1.3 Гб
Оригінал nexusmods.com/skyrim/mods/80773
ЛОР Так
Поширення Потрібен дозвіл від автора
Дата поновлення 24.12.2016 в 20:50

Опис:

7 Нових Мертвих Земель, які зовсім відрізняються один від одного.
Ви подорожуватимете через кипляче болото, вулканічне плато, стародавні святині, Даедричні Руїни, плани Даедра і т.д.!

2 Нові великі Даедричні Фортеці, кожен з яких відрізняється по архітектурі.

Дуже складне випробування Мерунеса Дагона, у якому головний герой зустрінеться із сильними та страшними ворогами. кожен з яких має свій унікальний стиль бою.

50 нових видів даедра

30 нових видів зброї (95% можна отримати)

21 видів броні (Більшість не відображається в інвентарі, так що вам потрібно одягнути свого персонажа, щоб побачити їх.)

З кожної істоти можна отримати різноманітні інгредієнти, але не броню, яку вони використовують.
Щоб отримати броню, шукайте вулканічні скрині на карті.

Даедра що неспроможні померти, отже по закінченні певного часу вони відроджуються знову, включаючи босів.
- Нові заклинання./

Важливо: Встановлюйте моди після проходження квесту на отримання Бритви Мерунеса, після того, як станете чемпіоном Дагона.
Якщо ж ви не вбили Сила і не пройшли квесту, ви все одно можете потрапити до Облівіона, але лінійки діалогів не буде.
Ворота в Облівіон знаходяться біля Святилища Мерунеса Дагона.

Нова атмосферна музика.


Спойлер

Мерунеc Дагон (Бог Руйнування): Відома сила з числа даедр. Він пов'язаний із природними небезпеками типу вогню, землетрусів та повеней. У деяких культурах, однак, Дагон просто бог кровопролиття та зради. Він особливо важливе божество в Морровінд, де він асоціюється з його ландшафтом, настільки непридатним для життя.

Мерунес Дагон виступає ворогом всім смертних рас, і неодноразово намагався захопити фізичний світ Нірна. Основною причиною всіх інтриг Принца є його переконання, що Тамріель - це ще один план Облівіона, який належить тільки йому. Починаючи з , Дагон робив постійні спроби вторгнутися до Тамріеля.

Найвідомішим втручанням Дагона в долю Морровінд, звичайно ж, стала атака на столичне місто Морнхолд наприкінці Першої ери. Тільки після того, як Принц знищив ціле місто і вирізав його населення, живим богам, а саме і вдалося отримати над ним гору. За руйнуванням Альд Соти також стояв Мерунес Дагон; разом із містом зник і Дім Сота. Під час у 389-399 рр. Третьої ери Лорд Дагон увійшов у змову з імперським бойовим магом Джагаром Тарном, що прагнув до могутності. Імператор був укладений у план Облівіона поки Тарн, прийнявши вигляд імператора, зайняв його місце і правив Імперією. Крім того, Дагон також допоміг Тарну, напавши на Імперську колегію бойових магів (Imperial Battle College) у Бетлспайрі.

Ця спроба захопити Тамріель була зупинена звичайним смертним. Розмірковуючи над багатьма своїми поразками, Дагон зрештою розробляє новий планіз захоплення Тамріеля. Це вилилося у . За допомогою служителів Міфічного Світанку був убитий Імператор і його спадкоємці, однак був ще один, невідомий нікому і зміг вижити. Цей спадкоємець, Клінки і герой Кватча знову і знову завдавали Дагону поразки до моменту основної атаки на , коли Принц Руйнування зазнав краху і був вигнаний назад в Облівіон самим Акатошем.

Вторгнення в Морровінд

Тільки полум'я палахкотіло тепер там, де раніше був внутрішній двір Морнхолда, палахкотіло і підіймалося до хмар.

Карловак Таунвей

Після руйнуванням міста Гілвердейл у Валенвуді даедрическим принцом Молог Балом, Лорд Сота Сил відвідує Холодну Гавань. Він укладає угоду з вісьмома найбільш впливовими : , Мерунесом Дагоном, і . Умови договору були такими, що під час війни між Морровіндом і Сиродилом, даедричні принци нічого очікувати відгукуватися їх заклик смертними, лише якщо обряд не провели відьми чи чарівники.

Проте колишньому майстру-шпигунові все ж таки вдалося закликати Мерунеса Дагона, викликавши лють однієї з відьом Скеффінгтонського Ковена в Хай Року. Відьма захотіла помститися герцогу Морровінд, тоді як шпигун лише хотів побачити страждання всього Морровінд. Мерунес Дагон зайшов ще далі і знищив Морнхолд в ході однієї з спустошливих атак, коли-небудь записаних істориками. Однак Дагон в кінцевому рахунку був вигнаний назад в Облівіон об'єднаними силами богів Альмалексії та Сота Сила. Морнхолд був повністю зруйнований. Герцог Морровінда вбито. Нове місто було зведено прямо на руїнах знищеного Морнхолда.

Крім того, Дагон також відповідальний за знищення стародавнього данмерського Будинку Сот, Альд Соти, міста, яке, за повідомленнями, також було місцем народження Сота Сила. Ймовірно, тут же якось взяла участь особиста армія Мерунеса Дагона, Сили Руйнування.

Імперський Симулякр

Він увійшов у змову з Джагаром Тарном проти Імперії в минулі дні.

Під час Джагар Тарн уклав угоду з Мерунесом Дагоном, також подейкують, що посильну допомогу надав, хоча він і не взяв участь у подальших подіях.

Напад на Бетлспайр

Після Чуда Миру, коли було відновлено і знову знищено величезний механізм Нумідіум, Мерунес Дагон вторгається в Тамріель, атакувавши насамперед укріплений Бетлспайр, який служив місцем проведення заключного випробування для випускників Імперської колегії бойових магів. Невідомий учень опинився у самому епіцентрі вторгнення даедра. Саме цей герой зміг засмутити плани Принца Руйнування.

Мерунес Дагон напав на оплот імперських бойових магів, Бетлспайр. Тарну треба було будь-що знищити цитадель, щоб усунути загрозу своєму правлінню, посівши місце . Однак Принц Руйнування мав таємний план, який полягав у поневоленні всього Тамріеля. У зв'язку з тим, що Принц і його даедрична армія не могли так просто перетнути межу, що розділяла два світи, їм було захоплено багато дрібніших вимірів і, звичайно ж, сам Бетлспайр, який згодом став головною брамою у світ смертних. Одним із планів вторгнення також стала Небезпечна тінь, королівство даедричного принца Ноктюрналу. Два лейтенанти, Джасіель Морген та Деяніра Катріс серйозно постраждали від армії вторгнення Дагона.

І хоча Бетлспайр все ж таки впав, невідомому учневі вдалося вигнати Мерунеса в Облівіон. Герой скористався пронімком і неоніміком Принца, а потім завдав вирішального удару потужним даедричним мечем, викованим з власної есенції Дагона, Місячним розбійником (Broadsword of the Moon Reiver). Це дозволило знищити якір, що зв'язує Дагона з планом смертних, і Принц був вигнаний назад до Облівіону. Однак знищені були в свою чергу і магічні якорі, що підтримували фортецю, тому з вигнанням Мерунеса впав і Бетлспайр.

Ще одним артефактом гідним згадки під час хаосу став даедричний півмісяць. Цими мечами була екіпірована армія вторгнення Дагона. По закінченні цих подій, проте, оголосила цю зброю незаконною, тим самим зробивши раритетний артефакт дуже затребуваною серед колекціонерів.

Криза Облівіона

Під час Дагон став основною спонукаючою силою. Він задумав знищити рід Септимів, відкрити браму Облівіона по всьому Сіроділу і почати вторгнення. Його мотиви досі не до кінця зрозумілі; члени Міфічного Світанку, культу служителів Принца, говорили, що план Дагона починається з Нірна. Ці фанатики зробили багато, щоб наблизити годину приходу свого бога - вони вбили Імператора та його трьох відомих спадкоємців. Культ поставив на чільне місце Вічний Світанок, з яким Дагон прийде, щоб очистити світ від усіх інакодумців. У своїх прагненнях повернути Амулет Королів і порушити плани Дагона, Чемпіону Сіроділа довелося заволодіти книгою «Містеріум Зарксу», написаною самим Мерунесом, що дозволило відкрити портал у Рай Манкара Каморана. Своєї кульмінації Криза досягла з нетривалою, але жахливою появою гігантського чотирирукого гуманоїда, озброєного сокирою і кігтями.

Зовнішність та значення у Тамріелі

Перед світом смертних Мерунес Дагон з'явився як величезна демонічна істота з червоною шкірою, жовтими очима та чотирма руками, в одній з яких він тримав смертоносну зброю, а з інших виступали металеві пазурі. Лисий череп Дагона всіяли шість рогів, а на загострених вухах виднілися золоті каблучки. Все його тіло було вкрите шрамами та ритуальними символами. На нижній та верхній щелепах були характерні гострі ікла, шия та плечі захищені спеціальним диском. На руках та ногах виступали пазурі, якими він тиснув і рвав на частини своїх ворогів.

Мерунес Дагон також є одним з Чотири Кути Будинку Турбот. До цього пантеону відносять Мерунеса Дагона, і . Ці даедричні принци повстали проти, давши початок гострій родовій боротьбі та розбіжностям серед племен та Великих Будинків. Вони священні тим, що виконують роль перешкод під час випробування. Згодом вони стали сприйматися місцевим населенням як вороги, нарівні з нордами, акавірами та гірськими орками. Згідно з книгою «Реал», Мерунес Дагон пов'язаний з природними катастрофами, такими як пожежі, землетруси та повені. Певною мірою він є втіленням суворості земель Морровінду. Дагон відчуває данмерів на виживання та завзятість.

У 201 році останнім Дракононародженим було відновлено колишню міць артефакту Бритва Мерунеса. Пройшовши випробування, герой довів, що може стати захисником Принца та власником цієї зброї.

Артефакти

Даедричний півмісяць

Даедричний півмісяць

Даедричний півмісяць - це даедричний артефакт, викуваний Принцом Мерунесом Дагоном. Зброя має здатність руйнувати обладунки та паралізувати своїх ворогів. Під час ціла армія Дагона була озброєна подібними півмісяцями, проте після руйнування Бетлспайра всі були знищені.

У 427 році Третьої ери Нереваріном було знайдено останній Півмісяць. Артефакт належав дреморі на ім'я Лорд Дрегас Волар, який мешкає в даедричному святилищі Магас Волар, в зали якого можна потрапити лише за допомогою телепортації. з Тель Фіра таки мав амулет, який перемістить у таємне святилище будь-кого, хто його одягне. Нереварин скористався амулетом і вбив Волара, тим самим оволодівши останнім відомим даедричним півмісяцем.


Бритва Мерунеса

Бритва Мерунеса

Ще одним відомим артефактом Мерунес Дагона є Бритва Мерунес. Цей таємничий артефакт здатний моментально вбити жертву, у зв'язку з чим цінується серед ассасинів. Дагон одного разу нагородив героя Деггерфолла цією могутньою зброєю, після того, як той виконав завдання зі знищення настирливого морозного атронаха.

Через десятиліття, Нереварин знайшов клинок у жахливому стані, після чого Мерунес Дагон, у своєму святилищі Ясаммідан, повернув артефакт до своєї колишньої величі. Клинок має форму зубчастого кинджала, який укладає душу вбитого в Облівіон. Бритва була свого часу дарована Мсірі Фейтангу, колишньому захиснику Дагона, проте не впоравшись із якимось завданням, власник та артефакт були поховані в заставі Розколотий Утьос.

Після подій було сформовано низку угруповань для боротьби з . Вони, які називали себе охоронцями Бритви, знайшли і розбили бритву на три частини. Майже через дві сотні років артефакт буде знову знайдений і зібраний Дракононародженим.

Містеріум Зарксу

В ім'я Дев'ятьох! Таку річ навіть у руках тримати небезпечно!

Мартін Септім

Сторінка із Містеріуму Зарксу

Священна книга Міфічного Світанку, написана за допомогою бритв і загартована у вогнях крові та смерті. Складена самим Дагоном і передана їм Манкар Каморану. Зміст книги зможуть зрозуміти лише присвячені, проте до неї включено уривок про панування та поневолення, який Каморан читав своїм учням. Пізніше Манкар написав збори з чотирьох томів як коментарів до Зарксу. Члени культу зберігали і читали ці книги, а потенційному учаснику необхідно було розшифрувати захований код у тексті, довівши цим свою відданість служінню Лорду Дагону. Розгадка коду дозволить знайти потайне святилище Мерунеса, це випробування називається «Шлях світанку». Станом на , єдиною відомою згадкою про Містеріум Заркса став клаптик згорілої сторінки, що належав Силу Весулу.

Нехай це і займе чимало часу, але перемогти Мерунеса Дагона у грі The Elder Scrolls: Oblivion дуже можливо. Він просто величезний запас здоров'я, але це реально. Оскільки не передбачається, що гравець зможе вбити його звичайним способом, його тіло після смерті не стане схожим на лялькову ганчірку, а навпаки почне «танути».

Перекладач:Мікезар