Cutting Room Floor - Моди та плагіни для TES V:Skyrim Special Edition. Cutting Room Floor - Моди та плагіни для TES V:Skyrim Special Edition

Чи не увійшов до Скайрім контент або Cutting Room Floor - це модифікація для Skyrim Special Edition, яка відновлює вирізані напрацювання, механіки або предмети розробниками та все, що не увійшло до фінальної версії гри.

Як це зазвичай буває в міру розробки гри, розробникам іноді доводиться видаляти деякі речі, на які не вистачає часу або ідеї, щоб закінчити. Так і сталося зі Скарімом, з гри були вирізані сюжетні "радіант" квести, повноцінні персонажі із завданнями, деякі предмети в локаціях і навіть самі локації. Автор цієї модифікації постарався повернути всі вирізані деталі у гру і якщо це потрібно доробляв до фінального вигляду і тепер у вас буде можливість пограти у початкові Скайрім.

Оновлення:

Оновлення:3.1.6
- Додані курячі гнізда на фермі Житня ферма.
- Оновлено параметри максимальної висоти з USSEP.
- Додані нові теги bash для ключових слів та тексту.

Оновлення:3.0.1
- Виправлено деякі пропущені оновлення даних про водні ресурси.
- Всі файли meshes були оновлені до нового.nif формату для SSE.
- Вшив один файл з російською озвучкою для одного діалогу ("Якщо раптом знайдеш, принеси будь ласка"), який у попередній версії не міг вшити в.bsa, тому що не було утиліти для запакування в.bsa

Оновлення:3.0.0
- Зроблено конвертацію мода для ігри Skyrim Special Edition
- Оскільки поки немає утиліти для розпакування та запаковки.bsa файлів для Skyrim Special Edition, я не зміг вшити один діалоговий файлик російської озвучки для одного персу, вибачте, поки що тільки так.
- виправив "кракозябри" у словах. Версія мода без змін.

Приклад вирізаного контенту, що не ввійшов у гру:
- NPC, що не увійшли в гру (відновлено)
- Квести, що не увійшли в гру (відновлено)
- Були вирізані деякі локації (відновлено)
- Було вирізано одну зі сцен діалогу ГГ та бандитів (відновлено)
- Так само були вирізані квести, що стосуються громадянської війни, але автор даного мода не став їх відновлювати,оскільки вони надто складні (не відновлено)

Що було відновлено:

Ігрові NPC:
- Енодіус Папій, оскільки він має важливі діалоги, які доступні перед початком квесту Темного Братства, для його вбивства
- Аргі Зоркий Око - локація "Кам'яні пагорби". Аргі працює в шахті і має будинок у Кам'яних пагорбах, вночі Аргі може вийти погуляти навколо табору
- Капітан Метилій - локація "Похмурий замок". Зубчаста коронаЯкщо немає цих квестів, то гуляє зовні замку.
- Грушнаг - Буде тепер перебувати в рядах каджитського каравану Маркарта і мандрувати разом з караваном, Грушнаг є охоронцем каравану, це пов'язано з тим, що в локації "Межа", на караванників можуть напасти ворожини
- Гербен Сореншилд - Патрулюватиме території між першим і другим внутрішніми приміщеннями в локації "Кілкріт - Руїни", так само він має іменний предмет
- Макел Аббас - Вважається мисливцем, буде доданий в локацію "Душник-Йал" і полювати в околицях, Макел належить фракції орків.
- Мазгак - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Тьоллод - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Відінг - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Дух стародавнього мандрівника - Додано в локацію "Перевал Мандрівця", так було задумано спочатку Bethesda
- Стейрод - Так само доданий в гру, він спочатку вважався як один з робітників на тартаку "Залізне дерево"
- Сульвар Степенний - Живе в будинку Ніранії, проводить весь свій вільний час на складі і для нього немає жодного сенсу проводити весь свій час на цьому місці
- Таліб - Кам'яні пагорби. Спить у гірському таборі і працює в шахті. "Кам'яні пагорби" тепер будуть трохи жвавіші
- Тасій Траг - Тусується в таверні в поселенні "Драконій Міст".
- Трильф - Доданий у гру, Трильф є працівником тартак "Залізне дерево"
- Міторпа Нейсіал - Темна ельфійка, вона прив'язана до локації "Житня ферма"
- Каринда (це конячка для Дагні) була поміщена у стайні Вайтрана. Конячка не може бути використана, вона в стайні буде як доповнення
- Тхджоллод - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Відінг - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Угларз - доданий у гру для Нарзулбур, для участі у квесті
- Стража Колегії – універсальні охоронці у колегії Вінтерхолда. Патрулюватимуть сад і спатимуть нагорі, у залі досягнень
- 2 саартальські шахтарі
- Алеук – коваль у Кам'яних пагорбах. Має свій будинок і трохи змінену кузню

Квести:(радіант квести – це випадкові неосновні квести)
- Відновлено діалогову гілку в квесті "Собака - друг даедра" (DA03), де ви можете дізнатися, чому Клавікус Вайл вигнав його.
- Квест "Лінія постачання", який починається у відновленій фермі "Морозна річка", тепер має бути доступний, поговоріть із Сиґнаром Залізною - Кров на фермі.
- "Сутінкова гробниця- Після виконання квесту, в Солов'їному Залі поруч із ліжком з'явиться розшифрована версія щоденника Галла
- "Дружина для Махулак" - Цей квест вважався вирізаним квестом з пошуку дружини для вождя племені орочої фортеці Нарзулбур.
- "Злодій-науковець" - Це вважається незавершеним квестом у Колегії Вінтерхолда. Нірія має що те, що може вам передати
- "Наповнення каменів душ" - Сергій Турріан попросить вас виконати квест із заповненням каменю душ (повторюваний "радіант" квест)
- "Зниклі учні колегії" - Фініс Гестор попросить вас дізнатися, що ж трапилося з попередньою групою учнів
- "Толфдір Розсіяний" - Перегонний куб Толфдіра буде не єдина річ, яку він може загубити (повторюваний "радіант" квест)
- "Пушніна" - Це доданий випадковий квест від Соратників, мета квесту добувати шкури тварин (дороблено логічний ланцюжок послідовності квесту)
- "Бродячий маг колегії" - Толфдір не тільки розсіяний, йому ще потрібна допомога від вас (повторюваний "радіант" квест)
- "Бібліотечні книги" – Відновлено віддалений додатковий діалог між гравцем та Мірабеллою Ервін

Сюжетні сцени:
- Доданий AI пакет, щоб відправити персонажа на ім'я Добре-Знає-Болота до Клубу «Новий Гнісіс», для доступу до 2-х сцен, які були створені розробниками гри, але так і не були додані в гру
- DialogueRiftenRatway – Відновлено віддалену, на думку Bethesda, нефункціональну сцену діалогу між гравцем та двома головорізами у локації "Щуряча нора" (Ця сценка буде відключена якщо у вас встановлено мод "Альтернативний старт гри - Live Another Life" та обраний сюжет за Гільдію Злодіїв )
- Відновлено сценку між Утгерд Несломленною та Скульваром Чорна Рукоять у стайнях Вайтрана
- Відновлена ​​сценка з Мікаелем в Гарбуючій кобилі, тепер сценка буде працювати так, як було задумано спочатку розробниками
- Відновлено сценку зустрічі з драконом, за межами Вітрового піку, через яку ніколи не дозволялося обшукувати труп дракона

Локації:
- Відновлено нове село Хельяркен, яке мало бути спочатку біля таверни "Нічна брама", яка розташована в долині озера Йоргрім, між перевалом Мандрівника на півночі і гірським хребтом Іркнтанда на півдні, в селі є ферма Джен, ферма Хейгена, будинки Трайллуса Фатенда
- Відновлено будинок коваля Алеука, також доданий і сам коваль Алеук, який був відсутній у грі, це знаходиться в локації Кам'яні пагорби
- Відновлено ферму "Морозна річка" з глибини мороку. В даний час ця ферма займає місце в західній частині Хьялмарка, вздовж прикордонної зони поблизу Дракона мосту. Квест "Лінія постачання", який починається в цьому місці, тепер повинен бути доступний, поговоріть з Сигнара Залізна - Кров на фермі.
- Лісопилка "Залізне дерево" була переміщена до Хьялмарку, поруч із фермою "Морозна річка". Розташування березі було зовсім доречно.
- Відновлено Будинок Тріф і вміщено поряд із переміщеною тартакою "Залізне дерево". У будинку Триф житиме Стейрод
- Відновлено Дім Ліліт Ткачихи. Він знаходиться через дорогу від стайні Вайтрана
- Відновлено доступ до віддаленої частини Шахти Сідна, яка використовувалася як шлях для порятунку, коли ви знаходитесь у в'язниці, а не виконувати квест Ізгоя
- Відновлено маєток "Снігове", яке знаходиться у володінні Ферми "Холодна Борозна", яка по інший бік Вайтрана
- "Притулок Талморських юстиціарів" у Солітьюді - Тепер у даному притулку будуть додані 1 командир юстиціарів та 4 юстиціари, вони будуть зникати при завоюванні Солітьюда Братьями Бурі. Так само прапори замінені з Імперських на Талморські
- "Вежа Похмурого замку" - Відновлено доступ до однієї з невикористовуваних кімнат у вежі, яка знаходиться над кімнатою генерала Тулія, а капітан Метілій буде проводити весь свій вільний час і спати в цій кімнаті, оскільки у нього немає ліжка
- Лісопилка "Залізне дерево" - Відновлена ​​і належить володінню Хаафінгар.
- "Житня ферма" - Відновлена ​​і розташована на південному заході від Форта Греймур і власниця ферми Міторпа Нейсіал.
- "Будинок Арги Зоркий Око" - Будинок для Аргі який так і не був створений розробниками, знаходиться в локації "Кам'яний пагорб"

Заклинання:
- Відновлено нагороду у вигляді свитка "Підвищення магії", який видається за квест "Роботи Шалідора"
- Заклинання "Примарна стріла" - Випускає в ціль примарну стрілу, яка завдає 30 од. втрати і виводить мету з рівноваги (Примарна стріла, 30 од.
- Том заклинань "Сховати мету" (накладення невидимості на NPC) додано до експертного списку заклинань Древісу Нелорену, ефект заклинання: Мета невидима протягом 30 секунд. Це триватиме до першої взаємодії з об'єктами або атакою.
- Наступні недоступні сувої заклинань додано десь у світ Скайріма: Сувій Мертвийтрелл, Свиток Драконя шкура, Свиток Вогненний трелл, Свиток Крижаний трелл, Свиток Грозовий трелл. Автор не збирається навіть згадувати де знайти сувої. Досліджуйте мир та шукайте!

Вимоги:
- Skyrim Special Edition 1.5.80.0.8 та вище
- і вище

Встановлення:
Через або вручну - скопіювати вміст архіву в папку "Data"

Вилучення:
Увага!!! Оскільки цей мод є зміною внутрішніх ігрових сюжетів і квестів, він встановлюється раз і назавжди! Якщо ви не захочете використати цей мод надалі і зробите збереження з вже встановленим модом, то порушиться ігровий баланс! В даному випадку перед встановленням даного мода зробіть резервне збереження кудись на той випадок, щоб можна було після видалення даного мода, повернутися до тієї точки гри, коли ще не був встановлений даний мод ... Ви попереджені!

Порядок завантаження:
- Даний мод у лаунчері потрібно виставити якнайвище нижче всіх неофіційних патчів

Версія: 2.0.8
Цей плагін відновлює частину контенту, вирізаного з гри на стадії розробки (півтора десятка персонажів, а також кілька невеликих квестів та локацій). Даний плагін у лаунчері потрібно виставити якнайвище після всіх неофіційних патчів.

Потрібно обов'язково:
- Всі DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
- якщо не встановіть цей патч, гра навіть не запуститься!

Повернені персонажі:
- Енодій Папій, оскільки він має важливі діалоги, які доступні перед початком квесту Темного Братства для його вбивства.
- Аргі Зоркий Око - Кам'яні пагорби. Працює на шахті, а мешкає в Кам'яних пагорбах.
- Грушнаг – подорожує разом із караваном каджитів Маркарта.
- Капітан Метилій - Похмурий замок. Бродить по військовому штабу під час подій Вітряного піку або Зубчастої корони, інакше бродить двором замку.
- Гербен Сореншілд – руїни Кілкріт.
- Макел Аббас - Душник-Йал.
- Мазгак – складається у групі мисливців Грота Утопленника.
- Дух стародавнього мандрівника - Перевал Мандрівця.
- Стейрод - тартак "Залізне дерево".
- Сульвар Ступінний - поміщений у будинок Ніранії, проводить свій час на складі.
- Таліб - Кам'яні пагорби. Працює у шахті, спить у шахтарському таборі.
- Тасій Траг - таверна в Дракона мосту.
- Тьоллод – складається у групі мисливців Грота Утопленника.
- Трильф - тартак "Залізне дерево".
- Відінг – складається у групі мисливців Грота Утопленника.
- Міторпа Нейсіал – темний ельф на Житній фермі.
- Угларз – необхідна для квесту з Нарзулбура.

Предмети:
Вересовий гейс - особлива версія сокири Ізгоя, якою володіє Вересове серце в локації "Оплот Втрачена Долина".
Фалмерський гнучкий лук - злегка покращена версія звичайної фалмерської цибулі. Доданий 3 різновидам фалмерів, що зустрічаються.
Розшифрований щоденник Галла – з'явиться у Солов'їному залі поруч із ліжками після виконання квесту Сутінкової гробниці.
Примарна стріла - Том заклинань, що видається як нагорода за виконання завдання Тревської застави.

Повернені квести:
- Злодій-науковець – незавершений квест у Колегії Вінтерхолда. Побалакайте з Нірією, у неї є доручення.
- Наповнення каменів душ – доручення Сергія Турріана (повторюваний квест).
- Зниклі учні - Фініс Гестор хоче, щоб ви довідалися, що сталося з минулою групою учнів.
- Толдфір Розсіяний - перегінний куб не єдина річ, яку він постійно втрачає (квест, що повторюється).
- хутро - відновлений квест Соратників зі збору шкур тварин. Його ще необхідно виправити, щоб привести до належного вигляду.
- Бібліотечні книги – відновлено додатковий діалог між гравцем та Мірабеллою Ервін.
- Дружина для Махулака - вождеві Махулаку самотньо і не вистачає стосунків.
- Випробування доблесті - Ейла може вибрати сестру по зброї, якщо ви виконаєте для неї більше завдань, ніж для Фаркаса.

Повернені сцени:
- DialogueRiftenRatway - відновлена ​​сцена з діалогом між гравцем та двома громилами на вході Крисиної нори (вимикається, якщо встановлено Live Another Life та вибрано початок за Гільдію злодіїв).
- DialogueWhiterun - сцена між Утгерд Несломленної та Скульваром Чорна Рукоять у стайнях Вайтрана.
- DialogueWhiterun - сцена, де Мікаель дякує публікі за оплески при першому відвідуванні гравцем Гарцюючої кобили.
- DialogueGenericVigilantsOfStendarr - відновлено діалог Дозорних при зустрічі гравця, який володіє даедричним артефактом.

Повернені локації:
- Штаб-квартира Талмора в Солітьюді – проживають 1 командир та 5 юстиціара, які зникнуть, якщо місто візьмуть Брати Бурі.
- Вежа похмурого замку - відновлено доступ до кімнати вежі, що не використовується, над кімнатою генерала Тулія. Тут мешкатиме і спатиме капітан Метилій.
- Лісопилка "Залізне дерево" - відновлена ​​тартак холда Хаафінгар.
- Житня ферма – відновлена ​​ферма на південний захід від форту Греймур.
- Ферма Аргі Зоркого Ока - будинок Аргі Зоркого Ока у Кам'яних пагорбах.
- Маєток "Снігове" - будинок Назима та Алема, повернений у гру неподалік конюшень Вайтрана.
- Маєток Ткачихи – відновлено неподалік стайні Вайтрана.
- Шахта Сідна - Похмурий прохід відновлено та може бути використаний для втечі з в'язниці.

Контент, що не увійшов до Скайрім, або Cutting Room Floor - це модифікація для Skyrim Special Edition, яка відновлює вирізані напрацювання, механіки або предмети розробниками і все, що не увійшло до фінальної версії гри.

Як це зазвичай буває в міру розробки гри, розробникам іноді доводиться видаляти деякі речі, на які не вистачає часу або ідеї, щоб закінчити. Так і сталося зі Скарімом, з гри були вирізані сюжетні "радіант" квести, повноцінні персонажі із завданнями, деякі предмети в локаціях і навіть самі локації. Автор цієї модифікації постарався повернути всі вирізані деталі у гру і якщо це потрібно доробляв до фінального вигляду і тепер у вас буде можливість пограти у початкові Скайрім.

Оновлення:

Оновлення:3.1.6
- Додані курячі гнізда на фермі Житня ферма.
- Оновлено параметри максимальної висоти з USSEP.
- Додані нові теги bash для ключових слів та тексту.

Оновлення:3.0.1
- Виправлено деякі пропущені оновлення даних про водні ресурси.
- Всі файли meshes були оновлені до нового.nif формату для SSE.
- Вшив один файл з російською озвучкою для одного діалогу ("Якщо раптом знайдеш, принеси будь ласка"), який у попередній версії не міг вшити в.bsa, тому що не було утиліти для запакування в.bsa

Оновлення:3.0.0
- Зроблено конвертацію мода для гри Skyrim Special Edition
- Оскільки поки немає утиліти для розпакування та запаковки.bsa файлів для Skyrim Special Edition, я не зміг вшити один діалоговий файлик російської озвучки для одного персу, вибачте, поки що тільки так.
- виправив "кракозябри" у словах. Версія мода без змін.

Приклад вирізаного контенту, що не ввійшов у гру:
- NPC, що не увійшли в гру (відновлено)
- Квести, що не увійшли в гру (відновлено)
- Були вирізані деякі локації (відновлено)
- Було вирізано одну зі сцен діалогу ГГ та бандитів (відновлено)
- Так само були вирізані квести, що відносяться до громадянської війни, але автор даного мода не став їх відновлювати, тому що вони надто складні (не відновлено)

Що було відновлено:

Ігрові NPC:
- Енодіус Папій, оскільки він має важливі діалоги, які доступні перед початком квесту Темного Братства, для його вбивства
- Аргі Зоркий Око - локація "Кам'яні пагорби". Аргі працює в шахті і має будинок у Кам'яних пагорбах, вночі Аргі може вийти погуляти навколо табору
- Капітан Метилій - локація "Похмурий замок".
- Грушнаг - Буде тепер перебувати в рядах каджитського каравану Маркарта і мандрувати разом з караваном, Грушнаг є охоронцем каравану, це пов'язано з тим, що в локації "Межа", на караванників можуть напасти ворожини
- Гербен Сореншилд - Патрулюватиме території між першим і другим внутрішніми приміщеннями в локації "Кілкріт - Руїни", так само він має іменний предмет
- Макел Аббас - Вважається мисливцем, буде доданий в локацію "Душник-Йал" і полювати в околицях, Макел належить фракції орків.
- Мазгак - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Тьоллод - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Відінг - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Дух стародавнього мандрівника - Додано в локацію "Перевал Мандрівця", так було задумано спочатку Bethesda
- Стейрод - Так само доданий в гру, він спочатку вважався як один з робітників на тартаку "Залізне дерево"
- Сульвар Степенний - Живе в будинку Ніранії, проводить весь свій вільний час на складі і для нього немає жодного сенсу проводити весь свій час на цьому місці
- Таліб - Кам'яні пагорби. Спить у гірському таборі і працює в шахті. "Кам'яні пагорби" тепер будуть трохи жвавіші
- Тасій Траг - Тусується в таверні в поселенні "Драконій Міст".
- Трильф - Доданий у гру, Трильф є працівником тартак "Залізне дерево"
- Міторпа Нейсіал - Темна ельфійка, вона прив'язана до локації "Житня ферма"
- Каринда (це конячка для Дагні) була поміщена у стайні Вайтрана. Конячка не може бути використана, вона в стайні буде як доповнення
- Тхджоллод - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Відінг - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Угларз - доданий у гру для Нарзулбур, для участі у квесті
- Стража Колегії – універсальні охоронці у колегії Вінтерхолда. Патрулюватимуть сад і спатимуть нагорі, у залі досягнень
- 2 саартальські шахтарі
- Алеук – коваль у Кам'яних пагорбах. Має свій будинок і трохи змінену кузню

Квести:(радіант квести – це випадкові неосновні квести)
- Відновлено діалогову гілку в квесті "Собака - друг даедра" (DA03), де ви можете дізнатися, чому Клавікус Вайл вигнав його.
- Квест "Лінія постачання", який починається у відновленій фермі "Морозна річка", тепер має бути доступний, поговоріть із Сиґнаром Залізною - Кров на фермі.
- "Сутінкова гробниця" - Після виконання квесту, в Солов'їному Залі поруч з ліжком з'явиться розшифрована версія щоденника Галла
- "Дружина для Махулак" - Цей квест вважався вирізаним квестом з пошуку дружини для вождя племені орочої фортеці Нарзулбур.
- "Злодій-науковець" - Це вважається незавершеним квестом у Колегії Вінтерхолда. Нірія має що те, що може вам передати
- "Наповнення каменів душ" - Сергій Турріан попросить вас виконати квест із заповненням каменю душ (повторюваний "радіант" квест)
- "Зниклі учні колегії" - Фініс Гестор попросить вас дізнатися, що ж трапилося з попередньою групою учнів
- "Толфдір Розсіяний" - Перегонний куб Толфдіра буде не єдина річ, яку він може загубити (повторюваний "радіант" квест)
- "Пушніна" - Це доданий випадковий квест від Соратників, мета квесту добувати шкури тварин (дороблено логічний ланцюжок послідовності квесту)
- "Бродячий маг колегії" - Толфдір не тільки розсіяний, йому ще потрібна допомога від вас (повторюваний "радіант" квест)
- "Бібліотечні книги" – Відновлено віддалений додатковий діалог між гравцем та Мірабеллою Ервін

Сюжетні сцени:
- Доданий AI пакет, щоб відправити персонажа на ім'я Добре-Знає-Болота до Клубу «Новий Гнісіс», для доступу до 2-х сцен, які були створені розробниками гри, але так і не були додані в гру
- DialogueRiftenRatway – Відновлено віддалену, на думку Bethesda, нефункціональну сцену діалогу між гравцем та двома головорізами у локації "Щуряча нора" (Ця сценка буде відключена якщо у вас встановлено мод "Альтернативний старт гри - Live Another Life" та обраний сюжет за Гільдію Злодіїв )
- Відновлено сценку між Утгерд Несломленною та Скульваром Чорна Рукоять у стайнях Вайтрана
- Відновлена ​​сценка з Мікаелем в Гарбуючій кобилі, тепер сценка буде працювати так, як було задумано спочатку розробниками
- Відновлено сценку зустрічі з драконом, за межами Вітрового піку, через яку ніколи не дозволялося обшукувати труп дракона

Локації:
- Відновлено нове село Хельяркен, яке мало бути спочатку біля таверни "Нічна брама", яка розташована в долині озера Йоргрім, між перевалом Мандрівника на півночі і гірським хребтом Іркнтанда на півдні, в селі є ферма Джен, ферма Хейгена, будинки Трайллуса Фатенда
- Відновлено будинок коваля Алеука, також доданий і сам коваль Алеук, який був відсутній у грі, це знаходиться в локації Кам'яні пагорби
- Відновлено ферму "Морозна річка" з глибини мороку. В даний час ця ферма займає місце в західній частині Хьялмарка, вздовж прикордонної зони поблизу Дракона мосту. Квест "Лінія постачання", який починається в цьому місці, тепер повинен бути доступний, поговоріть з Сигнара Залізна - Кров на фермі.
- Лісопилка "Залізне дерево" була переміщена до Хьялмарку, поруч із фермою "Морозна річка". Розташування березі було зовсім доречно.
- Відновлено Будинок Тріф і вміщено поряд із переміщеною тартакою "Залізне дерево". У будинку Триф житиме Стейрод
- Відновлено Дім Ліліт Ткачихи. Він знаходиться через дорогу від стайні Вайтрана
- Відновлено доступ до віддаленої частини Шахти Сідна, яка використовувалася як шлях для порятунку, коли ви знаходитесь у в'язниці, а не виконувати квест Ізгоя
- Відновлено маєток "Снігове", яке знаходиться у володінні Ферми "Холодна Борозна", яка по інший бік Вайтрана
- "Притулок Талморських юстиціарів" у Солітьюді - Тепер у даному притулку будуть додані 1 командир юстиціарів та 4 юстиціари, вони будуть зникати при завоюванні Солітьюда Братьями Бурі. Так само прапори замінені з Імперських на Талморські
- "Вежа Похмурого замку" - Відновлено доступ до однієї з невикористовуваних кімнат у вежі, яка знаходиться над кімнатою генерала Тулія, а капітан Метілій буде проводити весь свій вільний час і спати в цій кімнаті, оскільки у нього немає ліжка
- Лісопилка "Залізне дерево" - Відновлена ​​і належить володінню Хаафінгар.
- "Житня ферма" - Відновлена ​​і розташована на південному заході від Форта Греймур і власниця ферми Міторпа Нейсіал.
- "Будинок Арги Зоркий Око" - Будинок для Аргі який так і не був створений розробниками, знаходиться в локації "Кам'яний пагорб"

Заклинання:
- Відновлено нагороду у вигляді свитка "Підвищення магії", який видається за квест "Роботи Шалідора"
- Заклинання "Примарна стріла" - Випускає в ціль примарну стрілу, яка завдає 30 од. втрати і виводить мету з рівноваги (Примарна стріла, 30 од.
- Том заклинань "Сховати мету" (накладення невидимості на NPC) додано до експертного списку заклинань Древісу Нелорену, ефект заклинання: Мета невидима протягом 30 секунд. Це триватиме до першої взаємодії з об'єктами або атакою.
- Наступні недоступні свитки заклинань додані десь у світ Скайріма: Свиток Мертвий трелл, Свиток Драконя шкура, Свиток Вогненний трелл, Свиток Крижаний трелл, Свиток Грозовий трелл. Автор не збирається навіть згадувати де знайти сувої. Досліджуйте мир та шукайте!

Вимоги:
- Skyrim Special Edition 1.5.80.0.8 та вище
- і вище

Встановлення:
Через або вручну - скопіювати вміст архіву в папку "Data"

Вилучення:
Увага!!! Оскільки цей мод є зміною внутрішніх ігрових сюжетів і квестів, він встановлюється раз і назавжди! Якщо ви не захочете використати цей мод надалі і зробите збереження з вже встановленим модом, то порушиться ігровий баланс! В даному випадку перед встановленням даного мода зробіть резервне збереження кудись на той випадок, щоб можна було після видалення даного мода, повернутися до тієї точки гри, коли ще не був встановлений даний мод ... Ви попереджені!

Порядок завантаження:
- Даний мод у лаунчері потрібно виставити якнайвище нижче всіх неофіційних патчів

Мод для TESV: Skyrim, що відновлює частину вирізаного із гри контенту.

Мод повертає в гру кілька NPC, ряд невеликих квестів і деякий вміст, що не використовується. Якщо під час проходження у вас іноді виникало почуття легкої недомовленості, ви прийшли за адресою! Цей мод, можливо, допоможе його подолати.

NPC були реалізовані відповідно до даного списку на UESP.

Пов'язаний з громадянською війною контент досить складний, для відновлення рекомендую звернути увагу на мод Civil War Overhaul .

Посилання (англійські версії):

Вимоги до встановлення

  • Skyrim версія 1.9.32.0.8 або вище.
  • Unofficial Skyrim Patch версії 2.0.0 або вищої.

Встановлення:

Розпакуйте архів у папку Skyrim\Data та підключіть esp-файл мода.

Вилучення:

Через особливості роботи двигуна гри з модами, що особливо містять скрипти, Вкрай не рекомендується видаляти будь-які моди в процесі гри. Це зауваження стосується не якогось конкретного моди, а плагінів загалом. Якщо ви передумаєте грати з даним модом, то єдиний спосіб уникнути проблем – використовувати файл збереження, створений до його встановлення.

Порядок завантаження:

Розташуйте файл мода якомога вище у списку завантаження. Рекомендується використовувати LOOT.

Список відновленого вмісту гри:

Персонажі:
  • Аргі Зірке Око- Кам'яні пагорби. Працює в шахті, має будинок у Кам'яних пагорбах, уночі може випадково вийти гуляти шахтарським містечком.
  • Капітан Метилій- Похмурий замок. Якщо взято завдання на відвідування Вітряного Піка або квест "Зубчаста корона", то знаходиться в залі для військових зборів замку, в інших випадках тиняється зовні. При взятті Солітьюда Братьями Бурі зникає.
  • Грушнаг- Доданий до каджитського каравану Маркарта, мандрує разом з ним. Є охоронцем, т.к. у Межі караванщиків чекає безліч небезпек.
  • Гербен Сореншілд- Доданий до локації "Кілкріт - Руїни", патрулює область між першим та другим внутрішніми приміщеннями, має іменний предмет.
  • Макел Аббас- Доданий до локації "Душник-Йал", належить фракції орків, має ІІ-пакет, що дозволяє йому полювати в довколишніх областях. Тяжка броня замінена мисливським екіпіруванням.
  • Мазгак
  • Дух стародавнього мандрівника- Доданий до локації "Перевал Мандрівця", як і було задумано.
  • Стейрод
  • Сульвар Ступінний- Живе в будинку Ніранії, проводить багато часу у коморі.
  • Таліб- Кам'яні пагорби. Працівник шахти. Кам'яні пагорби тепер стануть жвавішими.
  • Тасій Траг- Доданий до таверни, розташованої в локації "Драконій Міст". Чи не займається ніякою особливою діяльністю, замислювався як начальник Варнія Юнія.
  • Тьоллод- Доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника".
  • Трильф- Повернений у гру як один із робітників тартак "Залізне дерево".
  • Відінг- Доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника".
  • Міторпа Нейсіал- персонаж, пов'язаний із житньою фермою.
  • Угларз- відновлено в Нарзулбурі, залучено до квесту.
  • Стражник із Колегії- звичайний стражник у Колегії Вінтерхолд. Патрулює околиці, спить нагорі у Залі досягнень.
  • Саартальський гірник- два звичайні NPC з деякими випадковими діалогами в Саарталі.
  • Алеук- коваль у Кам'яних пагорбах.
  • Фроа- донька Кьєльда та Іддри, згадується як мінімум у двох сценах, але у грі була відсутня.
Предмети:
  • Розшифрований щоденник Галла- з'являється після проходження сюжетної лініїГільдії Злодіїв.
  • Примарна стріла- Том заклинань можна буде знайти в Тревській заставі.
  • Фалмерський гнучкий лук- Поліпшена версія звичайної фалмерської цибулі. Доданий у три випадкові події з фалмерами. Також доступний рецепт покращення.
  • Вересовий гейс- особлива версія сокири Ізгоїв, тепер її носить один із Ізгоїв у локації "Оплот Втрачена Долина".
  • Інструкції сторожі Мзінчалефта- Записка для стражників, що охороняють кімнату Мейлуріла.
  • Передсмертний лист Хабда- Записка від колишнього господаря Інєєвого маяка.
  • Посох Сільда- унікальна палиця, добути яку можна в Обителі Раннвейг.
  • Коло життя- для заклинання доданий том заклинань.
  • Кіраса Братів Бурі(Версія з рукавами) - альтернативна версія стандартної кіраси Братів Бурі, яка не використовувалася в грі.
  • Лист Валсу Верану- у світ гри повернуто невелику записку про Валса Верана.
  • Роби та чоботи- до рівневих списків додано кілька пропущених екземплярів роб і чобіт.
Квести:
  • Злодій-науковець– Незавершений квест із Колегії Вінтерхолда. Поговоріть із Нірією.
  • Наповнення каміння душ- Сергію Турріану знадобиться заповнений камінь душ (повторюваний випадковий квест).
  • Зниклі учні– Фініс Гестор попросить вас з'ясувати, що сталося з попередньою групою учнів.
  • Толфдір Розсіяний- Тепер Толфдір втрачатиме не тільки перегінний куб (повторюваний випадковий квест).
  • Пушніна– Відновлений випадковий квест Соратников, для виконання якого потрібно буде видобувати шкури тварин. Для повернення його в гру потребував деякого логічного доопрацювання.
  • Бродячий маг- Толфдіру потрібно допомогти не тільки з неуважністю (повторюваний випадковий квест).
  • Бібліотечні книги– Відновлено віддалений діалог між гравцем та Мірабеллою Ервін.
  • Дружина для Махулака(назва додана CRF) - Вождь Махулак одинокий і бажає спілкування.
  • Випробування доблесті- тепер вашою напарницею на цю місію може стати Ейла, якщо ви виконали для неї завдань більше, ніж для Фаркаса.
  • Лінія постачання- жителям ферми "Морозна Річка" потрібна допомога у доставці їхнього меду.
  • Роботи Шалідора- до нагороди додано пропущений сувій підвищення магії.
  • Темне минуле Рунила- Для запуску потрібно знайти його щоденник.
  • Скорбота- NPC, які втратили близьких або родичів, деякий час журитимуться.
Сцени:
  • DialogueRiftenRatway– відновлено віддалену сцену розмови між гравцем та двома головорізами у щуриній норі (якщо встановлено мод Live Another Life та обрано старт у Гільдії Злодіїв, то ця сцена відтворюватися не буде).
  • DialogueWhiterun- відновлено віддалену сцену між Утгерд Несломленною та Скульваром Чорна Рукоять у стайнях Вайтрана.
  • DialogueWhiterun- відновлено віддалену сцену в "Гарцюючій кобилі", в якій Мікаель дякує публікі за аплодисменти.
  • Віндхельм - відновлено дві сцени між Добре-Знає-Болотою та Амбарісом.
Локації:
  • Штаб-квартира Талморських юстиціарів у Солітьюді- Заселена чотирма юстиціарами та їхнім командиром, які зникають під час взяття Солітіуда Братьями Бурі. Прапори змінені з Імперських на Талморські.
  • Вежа Похмурого замку- Відновлено доступ до однієї з кімнат, розташованої над покоями генерала Тулія. Капітан Метилій спатиме в цій кімнаті (бо у нього все одно немає ліжка) і проводити там частину часу.
  • Лісопилка "Залізне дерево"- відновлено, визначено як Хаафінгар, що належить володінню. На тартаку живуть і працюють Стейрод і Трильф.
  • Житня ферма- відновлено ферму, розташовану на південний захід від Форта Греймур. Фермою володіє Міторпа Нейсіал. Параметри цієї локації вже були задані розробниками, просто вона ніколи не використовувалася.
  • Дім Арги Зіркий Око– Будинок у Кам'яних пагорбах, який так і не був створений для Арги.
  • Маєток "Снігове"- будинок Назима та Ахлама, неподалік стайні Вайтрана.
  • Шахта Сідна - Похмурий прохід, відновлено альтернативний шлях виходу із в'язниці.
  • Ферма "Морозна Річка"- медоварня, що належить до відновленого квесту "Лінія постачання".
  • Покинутий млин у Гаї Кін, про який згадує Ганна.

Опис:

Опис:
В черговий раз ми є свідками того, що Bethesda при створенні гри Скайрім зробила чергову безглуздість, видаливши з гри деякі сюжетні "радіант" квести, деяких NPC які є безпосередньо учасниками "вирізаних" квестів і сюжетів, а також інші дрібні деталі, що стосуються різних локаціям, наприклад, була вирізана одна і сцен діалогу персонажа і кількох бандитів у "Щурячій норі", а так само відновлені деякі локації (список читайте нижче). Може це так і треба було, можливо просто ліньки було, а може вони порахували що ці квести, NPC та інші події просто були зайвими, але факт залишається фактом. У вас ймовірно виникало почуття, що в грі, деякі сюжети були не до розказаних і не мали логічного завершення в тій чи іншій ситуації? І все це витівки Bethesda
Автор даного мода, відомий усім з реалізації всіх неофіційних патчів, вирішив відновити все те, що було вирізано з гри розробниками з тієї чи іншої причини, яку знають самі розробники гри Скайрім.

Оновлення:


Спойлер

Оновлення:3.0.1
- Виправлено деякі пропущені оновлення даних про водні ресурси.
- Всі файли meshes були оновлені до нового.nif формату для SSE.
- Вшив один файл з російською озвучкою для одного діалогу ("Якщо раптом знайдеш, принеси будь ласка"), який у попередній версії не міг вшити в.bsa, тому що не було утиліти для запакування в.bsa

Оновлення:3.0.0
- Зроблено конвертацію мода для гри Skyrim Special Edition
- Оскільки поки немає утиліти для розпакування та запаковки.bsa файлів для Skyrim Special Edition, я не зміг вшити один діалоговий файлик російської озвучки для одного персу, вибачте, поки що тільки так.
- виправив "кракозябри" у словах. Версія мода без змін.


Усі ігрові зміни:
- Список просто величезний, читайте у рідмі в архіві.

Приклад вирізаного контенту, що не ввійшов у гру:
- NPC, що не увійшли в гру (відновлено)
- Квести, що не увійшли в гру (відновлено)
- Були вирізані деякі локації (відновлено)
- Було вирізано одну зі сцен діалогу ГГ та бандитів (відновлено)
- Так само були вирізані квести, що відносяться до громадянської війни, але автор даного мода не став їх відновлювати, тому що вони надто складні (не відновлено)

Детальніше:
- Коротко, в 2-х словах ... Цей мод відновлює в грі все те, що було вирізане розробниками і не увійшло в гру з тієї чи іншої причини

Що було відновлено:


Спойлер

Ігрові NPC:
- Енодіус Папій, оскільки він має важливі діалоги, які доступні перед початком квесту Темного Братства, для його вбивства
- Аргі Зоркий Око - локація "Кам'яні пагорби". Аргі працює в шахті і має будинок у Кам'яних пагорбах, вночі Аргі може вийти погуляти навколо табору
- Капітан Метилій - локація "Похмурий замок".
- Грушнаг - Буде тепер перебувати в рядах каджитського каравану Маркарта і мандрувати разом з караваном, Грушнаг є охоронцем каравану, це пов'язано з тим, що в локації "Межа", на караванників можуть напасти ворожини
- Гербен Сореншилд - Патрулюватиме території між першим і другим внутрішніми приміщеннями в локації "Кілкріт - Руїни", так само він має іменний предмет
- Макел Аббас - Вважається мисливцем, буде доданий в локацію "Душник-Йал" і полювати в околицях, Макел належить фракції орків.
- Мазгак - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Тьоллод - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Відінг - Також є мисливцем і буде доданий до групи мисливців у локації "Грот Утопленника"
- Дух стародавнього мандрівника - Додано в локацію "Перевал Мандрівця", так було задумано спочатку Bethesda
- Стейрод - Так само доданий в гру, він спочатку вважався як один з робітників на тартаку "Залізне дерево"
- Сульвар Степенний - Живе в будинку Ніранії, проводить весь свій вільний час на складі і для нього немає жодного сенсу проводити весь свій час на цьому місці
- Таліб - Кам'яні пагорби. Спить у гірському таборі і працює в шахті. "Кам'яні пагорби" тепер будуть трохи жвавіші
- Тасій Траг - Тусується в таверні в поселенні "Драконій Міст".
- Трильф - Доданий у гру, Трильф є працівником тартак "Залізне дерево"
- Міторпа Нейсіал - Темна ельфійка, вона прив'язана до локації "Житня ферма"
- Каринда (це конячка для Дагні) була поміщена у стайні Вайтрана. Конячка не може бути використана, вона в стайні буде як доповнення
- Тхджоллод - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Відінг - мисливець, доданий до Грота Утопленника
- Угларз - доданий у гру для Нарзулбур, для участі у квесті
- Стража Колегії – універсальні охоронці у колегії Вінтерхолда. Патрулюватимуть сад і спатимуть нагорі, у залі досягнень
- 2 саартальські шахтарі
- Алеук – коваль у Кам'яних пагорбах. Має свій будинок і трохи змінену кузню

Квести: (радіант квести – це випадкові неосновні квести)
- Відновлено діалогову гілку в квесті "Собака - друг даедра" (DA03), де ви можете дізнатися, чому Клавікус Вайл вигнав його.
- Квест "Лінія постачання", який починається у відновленій фермі "Морозна річка", тепер має бути доступний, поговоріть із Сиґнаром Залізною - Кров на фермі.
- "Сутінкова гробниця" - Після виконання квесту, в Солов'їному Залі поруч з ліжком з'явиться розшифрована версія щоденника Галла
- "Дружина для Махулак" - Цей квест вважався вирізаним квестом з пошуку дружини для вождя племені орочої фортеці Нарзулбур.
- "Злодій-науковець" - Це вважається незавершеним квестом у Колегії Вінтерхолда. Нірія має що те, що може вам передати
- "Наповнення каменів душ" - Сергій Турріан попросить вас виконати квест із заповненням каменю душ (повторюваний "радіант" квест)
- "Зниклі учні колегії" - Фініс Гестор попросить вас дізнатися, що ж трапилося з попередньою групою учнів
- "Толфдір Розсіяний" - Перегонний куб Толфдіра буде не єдина річ, яку він може загубити (повторюваний "радіант" квест)
- "Пушніна" - Це доданий випадковий квест від Соратників, мета квесту добувати шкури тварин (дороблено логічний ланцюжок послідовності квесту)
- "Бродячий маг колегії" - Толфдір не тільки розсіяний, йому ще потрібна допомога від вас (повторюваний "радіант" квест)
- "Бібліотечні книги" – Відновлено віддалений додатковий діалог між гравцем та Мірабеллою Ервін

Сюжетні сцени:
- Доданий AI пакет, щоб відправити персонажа на ім'я Добре-Знає-Болота до Клубу «Новий Гнісіс», для доступу до 2-х сцен, які були створені розробниками гри, але так і не були додані в гру
- DialogueRiftenRatway – Відновлено віддалену, на думку Bethesda, нефункціональну сцену діалогу між гравцем та двома головорізами у локації "Щуряча нора" (Ця сценка буде відключена якщо у вас встановлено мод "Альтернативний старт гри - Live Another Life" та обраний сюжет за Гільдію Злодіїв )
- Відновлено сценку між Утгерд Несломленною та Скульваром Чорна Рукоять у стайнях Вайтрана
- Відновлена ​​сценка з Мікаелем в Гарбуючій кобилі, тепер сценка буде працювати так, як було задумано спочатку розробниками
- Відновлено сценку зустрічі з драконом, за межами Вітрового піку, через яку ніколи не дозволялося обшукувати труп дракона

Локації:
- Відновлено нове село Хельяркен, яке мало бути спочатку біля таверни "Нічна брама", яка розташована в долині озера Йоргрім, між перевалом Мандрівника на півночі і гірським хребтом Іркнтанда на півдні, в селі є ферма Джен, ферма Хейгена, будинки Трайллуса Фатенда
- Відновлено будинок коваля Алеука, також доданий і сам коваль Алеук, який був відсутній у грі, це знаходиться в локації Кам'яні пагорби
- Відновлено ферму "Морозна річка" з глибини мороку. В даний час ця ферма займає місце в західній частині Хьялмарка, вздовж прикордонної зони поблизу Дракона мосту. Квест "Лінія постачання", який починається в цьому місці, тепер повинен бути доступний, поговоріть з Сигнара Залізна - Кров на фермі.
- Лісопилка "Залізне дерево" була переміщена до Хьялмарку, поруч із фермою "Морозна річка". Розташування березі було зовсім доречно.
- Відновлено Будинок Тріф і вміщено поряд із переміщеною тартакою "Залізне дерево". У будинку Триф житиме Стейрод
- Відновлено Дім Ліліт Ткачихи. Він знаходиться через дорогу від стайні Вайтрана
- Відновлено доступ до віддаленої частини Шахти Сідна, яка використовувалася як шлях для порятунку, коли ви знаходитесь у в'язниці, а не виконувати квест Ізгоя
- Відновлено маєток "Снігове", яке знаходиться у володінні Ферми "Холодна Борозна", яка по інший бік Вайтрана
- "Притулок Талморських юстиціарів" у Солітьюді - Тепер у даному притулку будуть додані 1 командир юстиціарів та 4 юстиціари, вони будуть зникати при завоюванні Солітьюда Братьями Бурі. Так само прапори замінені з Імперських на Талморські
- "Вежа Похмурого замку" - Відновлено доступ до однієї з невикористовуваних кімнат у вежі, яка знаходиться над кімнатою генерала Тулія, а капітан Метілій буде проводити весь свій вільний час і спати в цій кімнаті, оскільки у нього немає ліжка
- Лісопилка "Залізне дерево" - Відновлена ​​і належить володінню Хаафінгар.
- "Житня ферма" - Відновлена ​​і розташована на південному заході від Форта Греймур і власниця ферми Міторпа Нейсіал.
- "Будинок Арги Зоркий Око" - Будинок для Аргі який так і не був створений розробниками, знаходиться в локації "Кам'яний пагорб"

Заклинання:
- Відновлено нагороду у вигляді свитка "Підвищення магії", який видається за квест "Роботи Шалідора"
- Заклинання "Примарна стріла" - Випускає в ціль примарну стрілу, яка завдає 30 од. втрати і виводить мету з рівноваги (Примарна стріла, 30 од.
- Том заклинань "Сховати мету" (накладення невидимості на NPC) додано до експертного списку заклинань Древісу Нелорену, ефект заклинання: Мета невидима протягом 30 секунд. Це триватиме до першої взаємодії з об'єктами або атакою.
- Наступні недоступні свитки заклинань додані десь у світ Скайріма: Свиток Мертвий трелл, Свиток Драконя шкура, Свиток Вогненний трелл, Свиток Крижаний трелл, Свиток Грозовий трелл. Автор не збирається навіть згадувати де знайти сувої. Досліджуйте мир та шукайте!


Вимоги:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 та вище
- Неофіційний патч USSEP 4.0.3 та вище.

Установка:(можна вручну або через менеджер NMM)
- Помістіть папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх) і підтвердіть злиття папок та файлів та активуйте в лаунчері

Вилучення:
Увага!!! Оскільки цей мод є зміною внутрішніх ігрових сюжетів і квестів, він встановлюється раз і назавжди! Якщо ви не захочете використати цей мод надалі і зробите збереження з вже встановленим модом, то порушиться ігровий баланс! В даному випадку перед встановленням даного мода зробіть резервне збереження кудись на той випадок, щоб можна було після видалення даного мода, повернутися до тієї точки гри, коли ще не був встановлений даний мод ... Ви попереджені!

Порядок завантаження:
- Даний мод у лаунчері потрібно виставити якнайвище нижче всіх неофіційних патчів