22 Heves 2014 5:20
éjszakai penge (Night Blade) - Egy univerzális osztály, amely különféle módokon képes megölni az ellenséget, javítva a támadásokat és lőtt nyílvesszőkkel fejezve be, valamint győzelmet aratva az ellenségek elkábítására és pasztákra.
Éjszakai pengék- A shukachi illeszkedik ahhoz a kalandvágyóhoz, hogy elfogadhatatlanul és rendben tanuljon bennük. A lopakodásra, a pengékre és a gyorsaságra támaszkodva az éjszakai pengék részt vesznek a konfliktusokban, és életüket a szerencsére és a ravaszságra bízzák.
Nightblade kényelem (Night blade)
Merénylet (Vbivstvo) - fatámadás támadás
Night Blade (éjszakai penge) titkos ellenséggé válik, amely arra specializálódott, hogy jógát alkalmazzon az ellenségeken behajtani (merényletet), Night Blade (éjszakai penge) lesz a kézi támadások profija, aki arra specializálódott, hogy erős támadásokkal és gyengítő kábítással támadja meg ellenségeit.
Épület | Hatás | Tsіl | Vidstan | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
A bérgyilkos penge (A bérgyilkos pengéje) |
Fej x varázslatos kiadások. Tsіlі z alacsony ráta egészséges vagyok 300% dodatkovoj shkodi. | ellenség | 5 méter | 0 | |
Teleport Strike (Teleport Strike) |
A kavics halad a sötétben, töltést kérve a módszertől. Fej x mágikus shkody az ellenségeknek és a szörnyeknek 1,5 másodpercig. | ellenség | 22 méter | 4 | |
Elhomályosít (Rozmittya) |
Ellenségek veszik 20% esélye, hogy lemaradjon egy órányi támadás ellened 20 másodpercre. | Magamra | — | 20 | |
Mark Target (metát jelöl) |
Vidznaє meta, a jak meghalhat. Hagyja figyelmen kívül a gravitációs támadásokat 75% páncél és a mágia támogatása a met. A kijelölt meti behajtása visszavonás 37% Egészséges vagyok. | ellenség | 50 méter | 30 | |
sietség (bliskavich vtecha) |
A 17 másodperc: gyorsabb a támadások a tüdő segítségére és a fontos támadásra 30% . | Magamra | — | 42 |
Épület | Rang | Wimogi | Hatás | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
Assassin mester (Meister által vezérelt) |
1/2 | behajtani (merényletet). | Nagyobb Skoda a láthatatlanság vagy a lopakodás órájának fényében 5% . A sikeres lopakodó támadások több mint egy másodpercre elnémulnak. | 8 | |
Hóhér (Macska) |
1/2 | Az óra alatt vikoristannya zdіbnosti behajtani (merényletet). | Az ellenségek behajtása segítségért behajtani (merényletet) inspirál x mani stretch 6 másodperc. | 14 | |
nyomáspontok (Fájdalompontok) |
1/2 | A telepített épületből behajtani (merényletet). | Nagyobb esély arra, hogy kritikus ütést okozzon 1% bőrre szerelt épülethez behajtani (merényletet). | 22 | |
Vérzés (Véres) |
1/2 | A telepített épületből behajtani (merényletet). | Nagyobb kritikai ütés 5% . | 39 |
Árnyék (Tіn) - Fa navikov támadás
Végső képesség (egészséges épület)
Aktív képességek
Épület | Hatás | Tsіl | Vidstan | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
Árnyékköpeny (Tinovy köpeny) |
Rob a kavics láthatatlan 2,5 másodpercig. | Magamra | napi | 0 | |
Fátyolos Sztrájk (Elkapott ütés) |
Fej x varázslatos kiadások. Mint egy álhírek sírja, de a támadás az ellenség lábáról ver, és rácsap a jóga 4 másodpercig. | ellenség | 5 méter | 4 | |
A sötétség ösvénye (Az ivás módja) |
A sír előtti jósokat elviszik x mágikus shkodi shomit protyazh 10 másodpercig. Shlyakhi, yakі mozhe bachiti kevesebb kavics, 50% . | Régió (4 méter) | napi | 20 | |
A terror aspektusa (Aspecti zhahu) |
Kelts félelmet 2 legközelebbi ellenségei 4 másodpercig. | Régió (6 méter) | napi | 30 | |
Summon Shade (Megidézi az árnyékot) |
Árnyékot kér, hogy megtámadja az ellenséget 4 másodpercig. A megtámadott ellenségek rácsapnak 15% kevesebb shkodi nyúlik 4 másodpercig. | ellenség | 28 méter | 53 |
Passzív képességek
Épület | Rang | Wimogi | Hatás | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
Frissítő árnyékok (Üdítő árnyalatok) |
1/2 | A győzelem órája alatt Тіні (Árnyék) zbіshuє vіdnovlennya vitrivalnostі on 15% nyárs 6 másodpercig. | 8 | ||
Shadow Barrier (Energia kő) |
1/2 | A sötétség győzelmének órája alatt | Megnövelt páncél és opir mágia bekapcsolva x nyárs 4 másodperc alatt egy óra, hogy kilépjen a lopakodás és a láthatatlanság módozataiból. | 14 | |
Bátorság (Öreg sárkány) |
1/2 | A beépített árnyékolókkal | A maximális egészségi arány 2%-kal nőtt bőrönként Тіні (Árnyék). | 22 | |
Sötét fátyol (luskat páncél) |
1/2 | A sötétség győzelmének órája alatt | A zdibnost nagyobb trivalitása Тіні (Árnyék) a 8% . | 39 |
Szifonálás (szivattyúzás)
Végső képesség (egészséges épület)
Aktív képességek
Épület | Hatás | Tsіl | Vidstan | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
Viszály (Razbrat) |
Fej x mágikus shkody és vidám gravírozás rajta 30% alkalmazott károsodás típusa, bőr 2 másodperc és nyújtsd 10 másodpercig. | ellenség | 28 méter | 0 | |
Gyötrelem (Gyötrelem) |
Dacolj az ellenséggel 12 másodpercig, a proteo hatás összegződik, ha több időt tölt. A befejezés után a többi ellenséget el kell távolítani x mágikus shkody stretch 5 másodpercig. | ellenség | 28 méter | 4 | |
Nyomorék (Nyomorék) |
A sebesség átadása az ellenségnek, és jógagravitáció, zavdayuchi x mágikus shkody stretch 8 másodpercig. | ellenség | 28 méter | 20 | |
Szifonálási sztrájkok (a szivattyú megüti) |
A győzelem órája alatt minden zvichayny támadást törölnek 2% mani ta vitrivalosі, de alkalmazd tovább 23% kevésbé barom. Használat 10% annak esélye, hogy egy jelentős támadás megszűnik 15% mani és vitrivalitás. | Magamra | napi | 30 | |
Áramtalanítás (Poglinanya erők) |
Fej x mágikus shkoda a legközelebbi ellenségnek és a legnagyobb shkoda az ellenségtől 6% bőrre poshkodzhennogo ellenség protyazh 17 másodpercig. | Régió (8 méter) | napi | 53 |
Passzív képességek
Épület | Rang | Wimogi | Hatás | Riven dosvidu | |
---|---|---|---|---|---|
Katalizátor (Katalizátor) |
1/2 | Hétköznap | Nagyobb hatás a számlától kezdve 10% . | 8 | |
Magicka Flood (Povіn mani) |
1/2 | Telepített szivattyúval | Nagyobb maximális pénz pénz 4% a telepített épület szivattyúzásából. | 14 | |
Ha azt 10 |
Sétált a sötétben
Az éjszakai kard mágikus varázslatainak halmaza közepette nincs durva, alacsonyabb eltolódás. Egy évre visszahatóbbá válik a varázslat olvasása: hát ITT, és máris OTT van a tengely egy élénk akarattal.
Annak, akit a törvény tanított, a költözés gyakorlata olyan jelentőségteljessé válik, hogy az ember elfelejti a bűntudatát, mintha könnyen olvasható lenne a csutkán. Ezt a mágikus művészetet hagyományosan „árnyékon való áthaladásnak” nevezik, és valóban, a maisternosti jövőjének kulcsa az „élességgel dühbe gurulás” épülete, amelyet Aurbis összes tárgyának és tárgyának árnyéka rejtett el.
Nyilvánvalóan, ha nincsenek megfelelő árnyékok, például látunk egy átlátszatlan tárgyat, amely elzárja a fényt, de van egy emanáció a határon aközött, hogy egy bőrobjektum külső hatást kelthet a valódi alapokra Mundusban. Kinek kell a varázslaton áthaladó hiperagonális varázslatra összpontosítania. Az éjszaka egy másik pengéje "láthat" egy helyi transzpontin deformációt, egy transzliminális hajvágás az elérési zóna közepén bármely pontra még triviálisabbá válik a jobb oldalon.
Merehtlivy Summer Fox.Az éjszaka pengéi- A kalandos yakі hiábavaló, a shukati jól jön a fejedben, és tisztességesen és biztonsággal válogathatsz belőlük. A lopakodásra, az ellenséges pengére és a gyorsaságra támaszkodva az éjszaka pengéi a konfliktusok és a különböző hegyek közepette virágoznak, olyanok felé fordulva, amelyek nem hoznak sikert és élességet.
Az éjszaka pengéje, ez az osztály a gyors támadáson, a lopakodáson és a stratégiai előnyön alapul. Erősségükre a bűz kifogástalanul felkúszik ellenfelükre, proklionokkal legyengítheti, majd egy kemény ütéssel gyorsan, csendesen le is tud végezni.
A legfontosabb a gyógyulás és a gyógyulás: Közepes páncél, Kétkezes / Egy kéz és pajzs / Íj.
Zdіbnosti
Az éjszaka pengéinek vibrálása három dombra oszlik:
merényletet(Felszámolás) – Emlékeztető a megfelelő bérgyilkosoknak, akik szeretnek gyors, halálos ütéseket ölni.Árnyék(Tin) - Újonc a csendesek számára, aki szereti megmutatni ellenfelét, gúnyosan néz szembe a jógatámadásokkal, és pontosan tudja az orr új z-pіdjét.
Szifonálás(Poglinannya) - Gilka egy kezdő, aki lehetővé teszi, hogy egyszerre legyengítsd ellenfeledet egy sor különféle mantra segítségével, ezzel segítve magad és szövetségeseidet.
- A bőrbetegségek sértőek lehetnek:
- ellenség- a zastosovuєtsya épülete egyetlen jelre az éneksorban ("Távolság - minimálisan megengedhető / maximálisan megengedhető méterben"), mivel a leírásban nincs másként feltüntetve.
- Magamra- A zastosovuetsya építése a gravírozás jellegére, mivel a leírásban másként nincs feltüntetve.
- A földre- zastosovuєtsya épülete az énekvonalon ("Távolság - minimálisan megengedett / maximálisan megengedhető méterben") a sírban és távolság az énekvonalaknál ("Sugár - méterben").
- Vidék- az épület a kavics előtti célpontok sprattján lévő kúp láttán áll a megadott maximális távolsággal méterben, vagy karó láttán, amelynek középpontjában kavics van és a megadott sugár méterben.
- A tulajdonságok beállított paraméterei a karakter fejlettségének minimálisan megengedhető szintjéhez vannak megadva.
- Ha aktiválva van, az összes osztálystatisztika varázstartalékot költ, hacsak nincs másképp megadva.
- Ha aktiválva van, minden speciális képesség speciális (ult.) okulárokat jelenít meg, hacsak másképp nincs megadva.
- Képesség típus ( Cast Time) jöhetünk:
Mitteva (példány) - nem vesz igénybe egy órát a felkészülés;
"XX mp." - A XX mp elkészítéséhez szükséges. hogy spratsovuvannya mozhlivosti.
Merénylet (felszámolás)
Különleges
Ikon | Név | Lv. | Kilátás | típus | Tsіl | Ker./Rad. | Ár | Leírás | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Halálütés (halálos csapás) |
12 | Osobliva | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 50 ult | |
||
Tehetetlen Strike (Zneshkozhujushchy ütés) |
12 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 50 ult | 25 od. mágikus veszteség, ami 50%-kal megváltoztatja a felemelkedés költségeit. A növekedés költsége azonnali különdíj felszámításától akár 275% A célpont 3 másodpercre lebénul, gondolja, hogy az egészségi állapot alacsonyabb, alacsonyabb a jelnél. |
||
lélek aratás (Soul Harvest) |
12 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 50 ult | 25 od. mágikus veszteség, ami 50%-kal megváltoztatja a felemelkedés költségeit. A növekedés költsége azonnali különdíj felszámításától akár 275% Ha hibás a második belépés helyén, több különleges pontot kap a belépőért. |
Aktív
Ikon | Név | Lv. | Kilátás | típus | Tsіl | Ker./Rad. | Ár | Leírás | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A bérgyilkos penge (A bérgyilkos pengéje) |
1 | Aktív | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 25 | |
||
Gyilkos pengéje (Thugblade) |
1 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 25 | Fej 14 egy. varázslatos kiadások. Az alacsony egészségi állapotúak a kiegészítő alultápláltság 300%-át veszik át. A görgő 15%-os állapotának visszaállítása, mivel a célpont valamilyen okból meghal. |
||
Felnyársal (átható) |
1 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 15 m. | 25 | Fej 14 egy. varázslatos kiadások. Az alacsony egészségi állapotúak a kiegészítő alultápláltság 300%-át veszik át. Nagyobb hatótávolság 15 m-kóddal. |
||
Teleport Strike (ütés az elmozdulásból) |
4 | Aktív | 0,75 mp. | ellenség | Ker. 22 m. | 53 | A kavics a csend válságában összeomlik, parancsot kérve a módszertől, a 16. fej. mágikus shkodi és egy halandzsa szörny 1,5 másodpercig. | ||
Lotus rajongó (Viyalo lótusz) |
4 | Rosvitok | 0,75 mp. | ellenség | Ker. 22 m. | 53 | A kavics omladozik a sötétben, dobókések fiolával és fejjel 7 od. fizikai sérülés minden közeli ellenfélnek. A sérült ellenfelek 6 másodpercig 60%-kal elkábítják. fizikai shkodi. |
||
Csapda (zasidka) |
4 | Rosvitok | 0,75 mp. | ellenség | Ker. 22 m. | 53 | A kavics a csend válságában összeomlik, parancsot kérve a módszertől, a 16. fej. mágikus shkodi és egy halandzsa szörny 1,5 másodpercig. A meti zavdast támadó sztrájkja 30%-kal több, mint a shkodi. |
||
Elhomályosít (Maszkos sziluett) |
20 | Aktív | Mitteva | Magamra | 0 | 49 | Nyújtás 20 s. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni. | ||
Délibáb (Délibáb) |
20 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 49 | Nyújtás 20 s. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni. A kihagyó ellenség 3 másodpercig használhatja a Rivnovagát. |
||
dupla vétel (hasított) |
20 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 49 | Nyújtás 26 másodpercig. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni. A kihagyás esélye 15%-kal nőtt az első két másodpercben. |
||
Mark Target (Michena meta) |
30 | Aktív | Mitteva | ellenség | Ker. 50 m. | 70 | A kijelölt meti eltalálásával az egészségügyi metszet 37%-a megújul. |
||
Piercing Mark (áttört jel) |
30 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 50 m. | 53 | Jelöljön ki egy célpontot 60 másodpercig. A gravitációs támadások figyelmen kívül hagyják a mágikus behatolás páncéljának 75%-át, a metia támadásai pedig a mágikus behatolás páncéljának 75%-át. A kijelölt meti eltalálásával az egészségügyi metszet 37%-a megújul. Csökkenti a manny költségeit, és lehetővé teszi a kavicsos bogarak számára, hogy bűzt csepegtessenek a lopakodó vagy győztes láthatatlanság módban. |
||
Reaper's Mark (A kaszás jele) |
30 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 50 m. | 70 | Jelöljön ki egy célpontot 60 másodpercig. A gravitációs támadások figyelmen kívül hagyják a mágikus behatolás páncéljának 75%-át, a metia támadásai pedig a mágikus behatolás páncéljának 75%-át. A meti megütése visszaállítja az egészség 60%-át, és gravitációs bónuszt ad, mielőtt elkölti azt az erővarázslatot, amely 12 odsnak felel meg. 30 másodpercig. |
||
sietség (Prikorennya) |
42 | Aktív | Mitteva | Magamra | 0 | 49 | 30%-kal megnövelt támadási sebesség könnyű és fontos ütésekkel 17 másodpercig. | ||
Fókusz támadások (Fókuszált támadás) |
42 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 49 | 20 másodpercig regenerálja az állóképességet. |
||
cselekvőképtelenné (Zneshkoditi) |
42 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 48 | 30%-kal megnövelt támadási sebesség könnyű és erős ütésekkel 20 másodpercig. A tizedik bőrtámadás 2 másodpercig károsítja a célpontot. |
Passzív
Ikon | Név | Hasított | típus | Leírás |
---|---|---|---|---|
Assassin mester (Meister által vezérelt) |
8 | passzív | Különböző vikoristannya zdіbnosti gіlki Likvіdatsіya: 5/10%-kal megnövelt sebzés a varázslatoknál láthatatlansági és lopakodó módban. A támadás sikeres megakasztása 100%-kal jobban elkápráztatja az ellenséget. |
|
Hóhér (Macska) |
14 | passzív | A győztes zdіbnosti gіlka Likvidіdacії idején: Az ellenség megölése a gulkától varázslatos nyújtás 6 másodperc. |
|
nyomáspontok (halálpontok) |
22 | passzív | A palack épületéhez való gyors hozzáférést biztosító nyílás meghibásodása esetén Felszámolás: A Likvidatsia által kiválasztott épületenként 1,5/3%-kal nagyobb esély a kritikus sérülések okozására. |
|
Vérzés (Vérzés) |
39 | passzív | A gіlka Likvіdatsіya épületének kiválasztásakor: A kritikus expozíció miatti további károk 5/10%-kal nőttek. |
Árnyék (ón)
Különleges
Ikon | Név | Lv. | Kilátás | típus | Tsіl | Ker./Rad. | Ár | Leírás | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fogyasztó sötétség (Pitma sírás) |
12 | Osobliva | Mitteva | Vidék | Rádium. 5 m. | 200 ult | 12 másodpercig sötét területet hoz létre. A közeli szövetségesek költsége 30%-kal kevesebb, a varázslatbónusz 100%-kal több. A térség szövetségesei aktiválhatják a "Vtech" szinergiát, mintha láthatatlanná akarnák kirabolni őket. |
||
A sötétség megerősítése (Pidsiluvalna pіtma) |
12 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | Rádium. 5 m. | 200 ult | Fejleszd az ellenséget a területen 70%-kal. A közeli szövetségesek 30%-kal kevesebbet nyernek, a varázsbónusz 100%-kal többet. A területen tartózkodó szövetségesek aktiválhatják a "Secret Awareness" szinergiát, hogy láthatatlanná rabolják őket. hogy emlékeztető їm 6 od. Zdorov'ya protyag 4 mp. |
||
Pengék fátyla (A pengék fedele) |
12 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | Rádium. 5 m. | 200 ult | Öntsön 15 másodpercig. sötét terület. Fejleszd a környékbeli ellenségeidet 70%-kal és zavdaє ellenfelek közelében a gömb beáramlása épület 4 od. varázslatos bőrkárosodás 0,5 mp. A közeli szövetségesek 30%-kal kevesebbet nyernek, a varázsbónusz 100%-kal többet. A térség szövetségesei aktiválhatják a Vtech szinergiát, hogy láthatatlanná rabolják őket. |
Aktív
Ikon | Név | Lv. | Kilátás | típus | Tsіl | Ker./Rad. | Ár | Leírás | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Árnyékköpeny (Tinovy pokriv) |
1 | Aktív | Mitteva | Magamra | 0 | 25 | Rob Gravity Invisible 2,5 másodpercig. | ||
Sötét köpeny (A sötétség köpenye) |
1 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 25 | 2,5 másodpercig robogjon láthatatlanul. Ismeri a negatív hatást. |
||
Shadowy Disguise (Tinovy arca) |
1 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | 0 | 25 | Rob Gravity Invisible 2,5 másodpercig. 70%-kal nőtt az esélye annak, hogy lopakodó módban eltalálják a kritikus hibát. |
||
Fátyolos Sztrájk (Elkapott ütés) |
4 | Aktív | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 35 | Fej 22 egy. varázslatos kiadások. |
||
Váratlan támadás (Raptov ütés) |
4 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 35 | Lopakodó módban az ütés lehetővé teszi, hogy az ellenség féltékeny legyen, és 4 másodpercig meztelenül váljon. 40%-kal módosítja a célpáncél paraméterét 12 másodpercre. |
||
Rejtett Fegyver (kötött zbroya) |
4 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 5 m. | 35 | 25 od. varázslatos kiadások. Lopakodó módban az ütés lehetővé teszi, hogy az ellenség féltékeny legyen, és 4 másodpercig meztelenül váljon. Ahogy ez megtörténik, lopakodó módban tartósan 15%-kal növeli a sebességet. |
||
A sötétség ösvénye (Ötös öltés) |
20 | Aktív | Mitteva | Magamra | Rádium. 4 m. | 53 | Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 2 od. varázslatos shkody másodpercenként 10 másodpercig. |
||
Frissítő ösvény (Inspiráló öltés) |
20 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | Rádium. 4 m. | 53 | Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 5 od. varázslatos shkody másodpercenként 10 másodpercig. Növelje az átvitel sebességét óránként 50%-kal. Másodszor az egészséges szövetségesek megerősítése a bőrben. |
||
Csavargó ösvény (Vándorút) |
20 | Rosvitok | Mitteva | Magamra | Rádium. 4 m. | 53 | Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 5 od. varázslatos shkodi bőrt egy másodpercre 10 másodperces nyúlással. Növelje az átvitel sebességét óránként 50%-kal. Nagyobb vereség kúp a sír előtt és nagyobb kár a szélben. |
||
A terror aspektusa (A zhahu lényege) |
30 | Aktív | Mitteva | Vidék | Rádium. 6 m. | 60 | Félj 2 legközelebbi ellenségtől 4 másodpercig. | ||
A terror megnyilvánulása (Zhahu megnyilvánulása) |
30 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | 0 | 56 | Olyan tésztát készítek, ami 30 s-ig kitart, de aktiválva 4 s-ig elrejti a legközelebbi ellenfeleket. | ||
Tömeghisztéria (tömeghisztéria) |
30 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | 0 | 56 | Félj 2 legközelebbi ellenségtől 4 másodpercig. A bukás vége után csökkentsd az ellenfelek sebzését 27%-kal, és növeld 50%-kal 3 másodpercig. |
||
Summon Shade (Megidézi az árnyékot) |
42 | Aktív | Mitteva | ellenség | Ker. 28 m. | 35 | Felhívja az árnyékot, hogy támadja meg az ellenséget 17 másodpercig. |
||
árnyékkép (Tinovy iker) |
42 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 28 m. | 35 | Árnyékot hív, hogy megtámadja az ellenséget 20 másodpercre. Az alagút által támadott ellenfeleket 15%-kal kevesebb shkodi üti 4 másodpercig. Az újraaktiválás mélyen a sötétségbe teleportál. |
||
sötét árnyalatú (Gonosz árnyékok) |
42 | Rosvitok | Mitteva | ellenség | Ker. 28 m. | 35 | Hívjon két árnyékot, hogy támadja meg az ellenséget 20 másodpercig. Az alagút által támadott ellenfeleket 15%-kal kevesebb shkodi üti 4 másodpercig. Tiny boss 15%-kal kevesebb shkodi. |
Passzív
Ikon | Név | Hasított | típus | Leírás |
---|---|---|---|---|
Frissítő árnyékok (Vidpochinok u tіnі) |
8 | passzív | Az erőtartalék 15%-os javulása 6 s-os nyújtással az ónból érkező erő aktiválásával. | |
Shadow Barrier (Thinovy zaslin) |
14 | passzív | Amikor vikoristannі zdіbnostі z gіlki Tіn: Megnövelt páncél és opir mágia 17 od. nyújtás 4 másodperc. amikor kilép a lopakodás és a láthatatlanság módjából. |
|
Bátorság (szilárdság) |
22 | passzív | A fa bádogból való épület kiválasztásával: 2%-kal növeli a maximális egészségtartalékot az ónfáról kiválasztott bőrönként. |
|
Sötét fátyol (Sötét lepel) |
39 | passzív | Amikor vikoristannі zdіbnosti z gіlki Tіn: 8%-kal növelte a Bádogligetből származó jó egészség óráját. |
Szifonozás (Poglinannya)
Különleges
Ikon | Név | Lv. | Kilátás | típus | Tsіl | Ker./Rad. | Ár | Leírás | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soul Shred (Kromsannya lélek) |
12 | Osobliva | Mitteva | Vidék | Rádium. 6 m. | 150 ult | Az ellenfelek feje a közelben 33 od. varázsütések és golomshuє їх 3 másodpercig. |
||
Lélekszifon (Vikachuvannya lélek) |
12 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | Rádium. 15 m. | 150 ult | A közeli ellenfelek feje 16 od. varázslatos kiadások. A szövetségesek aktiválhatják a Soul Drain szinergiát, ami lehetővé teszi, hogy a vikonati nagy sebzésekkel támadjon, mivel az egészséget lop. Ztsіlyuє 3 legközelebbi szövetségese a rozіrі 11 od. bőr 0,5 mp. 25 mp. A ház feje kevésbé silány és nem meztelenebb. |
||
lélekkötél (lelki kötelék) |
12 | Rosvitok | Mitteva | Vidék | Rádium. 6 m. | 150 ult | Az ellenfelek feje a közelben 33 od. varázslatos ütemek és golomshuє їх 4,5 másodpercig. A legközelebbi ellenség és a sír között egy kapcsolat jön létre, amely 5 od. egészséges ellenfél bőrét egy másodpercre 8 s-os nyújtással, hogy a bűz a közelben legyen. A szövetségesek aktiválhatják a Soul Drain szinergiát, ami lehetővé teszi, hogy a vikonati nagy sebzésekkel támadjon, mivel az egészséget lop. |
Válassz egy fajt, válassz egy felépítést, válassz egy szerepet. Gazdag arculat.
A Nightblade (NB) a TESO-nál a maboot, a leggazdagabb osztály. Ebből az osztályból a DD csodái (károsodások) jelennek meg, ráadásul mana-építésben és állóképesség-építésben, garni tankokés törékeny, gyönyörű pvpshnik. Vіn pіdіyde gravitam, szereted szeretni a készségek cіkavі kombinációit, szeretni kísérletezni a felépítéseddel és a zbroєyu-val, a harcban fantáziát mutatni, zagal, a karakter nem szabványos motivációjú mustárja.
A vіdmіnu vіd dd іnshih klіv (krіm sorkіv, chiї bіldi tezh vymаgаyut kopіtkoї maisternostі) az éjszaka Pengéjének varázsa – a pillboxok és a buffok tsekombinációi, shіnakahbrzzmіnіkahbrzzmіvіvіvіv.
Build - a csökkentés, a páncél és a harci stílus kombinációja. A TESO-nak vannak mana-építői (minionok alapján, ami Magicka vagy mana), állóképesség-építők (stamina vagy vitrivalitás minionjain alapulnak) és zmishani építmények, mint például a victorious és a mana és az állóképesség. Damage (DD) vikoristovuyut bіldi, scho vymagayut zdebіl nagy egy erőforrás - mani vagy állóképesség. A Zmіshanі bіldi többet enged át a tartályoknak.
A gubacshoz építőt kell kijelölnünk, bármelyiket választjuk. Csodáld meg az ellenséget, amely ellen harcolhatsz, és mondd meg, melyik áll közelebb hozzád. Nagykard, tőr a két kezében, íj? Szereted a közepes páncélt? Stamina-bildi kell. Khilyachі klubok, tönkrement klubok? Varázslatos munka? Tse mana-bildi.
Szilánkjaim a Daggerfall Covenantért, valóban megmentik a versenyt az NB-ért. Mint a mana-NB-je, breton vagy, mint az állóképesség-NB - Redguard. Az is rossz, ha koronákat költünk, és megvásároljuk az „Any race, any alliance” kiegészítőt, amivel bármilyen szövetségért bármilyen versenyhez csatlakozhatsz. Jelenleg a mana-NB-hez Altmer-t vehetsz, a stamin-NB-hez pedig - Khajiit. Bosmer pidide és mana, amely az állóképességet növeli. Az Imperial TESO lehetővé teszi az imperial kiválasztását az állóképesség-NB számára.
Az NB-mhez egy bretont vettem mana buildből, és egy empire-t NB-ből állóképességből.
Miért ilyen fontos választás a DD számára?
Ehhez a DD fő szerepe az, hogy a minimális órában a maximális shkodit vezesse. Ha azt szeretnénk, hogy az egyik legjobb, a legenda a Bandits klán - podbayte kb helyes felszólítás karakter.
Milyen munkát, hogyan kell fizetnem a Khajiitért mana buildben?
Ha rossz fajt választ, megváltoztathatja a csoportban betöltött szerepének különbségét. A mi GL-ünk - Cube - egy khajiit a maninál, aki nem tisztel, de legyél a legjobb NB, egy csodálatos support, hajts pvp raidet.
Szeretem a cybulát. Nem akarom letölteni a reshtu vmin-t!
Örömömre szolgál, hogy az összes chilki zbroi-t a grі-ben pumpálja, az összes chilki megöli a bűvészek és harcosok céhét, az összes osztályt a bányában. Dobd el a képességpontokat, és rakd be őket egy újba. A javításról a javításra változik a Skoda és a jellemzők leírása. Miután mindent egyszer pumpált, készen áll a Gri mechanikájának megváltoztatására.
Atyám, szeretett testvérünket választottuk, építsd, ami lesz fajunk. Hogyan kezdj el játszani? Nézzük meg, mire van szükségünk a különböző épületekben.
Mana build. Vminnya, yakі szükségünk van.
Az NB három osztályjoggal rendelkezik.
merényletet
Végső épület (Soul Harvest morph)- Nagy sebzés a szóló metában PvE-ben és PvP-ben. Gyorsan gyarapodni, jobban fájni.
Az első készség a „befejezés”, hogyan nevezzük a jógát (mana építkezésekhez, morph. Felnyársal) - vikoristovuєtsya, ha az ellenség kevesebb mint 25% -kal rendelkezik az életben - akkor ez lesz a legnagyobb shkodi feje.
Egyéb készség - morfiummal Lotus rajongó a mana - lehetővé teszi, hogy gyorsan böjtöljön közted és az ellenség, a shkodi feje és a tábor között (mint az angol Stunn), hogy egy deaky órán át üdvözölhess. Győztes pve-ben és pvp-ben.
Harmadik készség - morfiummal dupla vétel- Buff, te gyorsabban lezuhansz, és az ellenségek is hamarabb taposnak rajtad.
A negyedik készség -" halotti jel", Hogyan nevezzük a jógát, vikoristovuyut különböző jóga-morfiumokat - az ellenséget dobva, jógát jelezve, több sebzést okozva, a "márkának" van egy morphja az ellenségen, miután az ellenséget legyőzték.
Öt készség – morfiummal Mercille Resolve- Az egyik legfontosabb jellemzője. Akkor vikoristati yogo yak buff. Jógával, majd chotiri fénytámadásokkal az ellenség ellen vesszük a "Prizmás íjat", amely a fenséges shkodi feje.
Merénylet – öld meg NB, hogyan kell több.
Az Abo axis egy ilyen szabványos összeállítás a mili-mana-NB számára:
Itt, mint egy Bachimo, felveszik a távoli Funnel Helath-ot, és hozzáadnak egy Lotus rajongó által rejtett fegyvert.
Golovne, amit fontos megjegyezni a manaépítésben - Ball és Entropy a bűvészek céhétől jelen lehet, sürgős a bűz.
A PVP esetében a build kissé módosul. Golovne, mit tehetek egy új zsákmányban? Mass Histeria azt a láthatatlanságot:
Bagato NB a PVP-ben megnyeri az ultát a VAMPIRISM fejétől, az ún. medve" - Raj.
A mana-NB különféle mana-útmutatóinak alapjait megtalálja fórumunkon a "Pve karakter" és a "PvP karakter" részben.
Mana build. Attribútumok.
Bővítse ki az attribútumokat úgy, hogy legalább 18-20 000 élettartama legyen:
Több mint három van az életem képernyőjén, mert képernyőképek fegyverekkel és PVP statisztikákkal.
Mana build. Bajnoki pontok.
DD esetén a manának a következő prioritásai vannak: csökkentett varázslat sebzés, mani-visszaállítás, fokozott varázslat-sebzés és varázslat sebzés, ellenállás. PVP-nél jó, ha okulárokat helyez a kritikus támogatásra.
Mana build. Ruhák NB-nek a Maniban.
Ruhák NB u mani
Használj névtelen hálózatokat, készíts hálózatokat (készítheted őket magad is, vagy kérd meg a céhbeli barátaidat, hogy készítsék el), és dobj el (megölhetsz szörnyeket, vagy megvásárolhatod őket a céhboltban). Csodálkozzunk:
Az általam választott PVE és PVP:
A páncél 5 db könnyű páncélt, 1 db közepes páncélt, 1 db nehéz páncélt tartalmaz – az Undaunted céh passzív elemének aktiválásához, amely bónuszokat ad akár cikkekig a páncél áráért. Zbroya - duálok, inspiráció és tönkretétel pálcái. A merezhі Julianos törvény megalkotásán alapul a PVE-hez és a Kagrenac's Hope for PVP-hez. Ezen kívül hozzáadom a Torug's Pact crafting készletet, amely bónuszt ad varázslat sebzéshez két tárgy és egy váll esetén a Molag Kena készlethez, ami varázslat sebzést okoz. Bizsuk – Akaraterő.
Mana build. Mundus jel.
Itt nincsenek egyértelmű kijelentések, választhatsz magadnak egy jelet. A táblacsere költségmentes, így kedvedre kísérletezhetsz.
Ha nem kapsz manit, szedheted az ATRONAH-t - manát regenerálsz, ha nem kapsz spellcrete-t - szedd THIEF-et stb.
Mana build. Edd meg azt az italt.
Munka kék їzhu két statisztika - élet és mana. A PVP pіdіyde їzha z Orsіnіumu - nem ad zbіlshennya zhittya és regen-pénzt. A PVE esetében ez nem fog működni, mert. a Skodája erősen leesik. Zilla A manának, a spellcrit-nek és a spelldamage-nek dolgozom - ne felejtsd el, a büdök nem tapadnak az Entropyhoz:
STAMINA-ÉPÍTÉS. Vminnya, yakі szükségünk van.
Vishcse, a mana-bildinél megnéztük az NB osztályképességeit. Stamina-bіldі esetén sok kell belőlük, de lesz még több morph.
lvl 12-15 után, ha szüksége van egy baráti panelre, amely ult, megépítheti ezt a buildet:
Az első panelen - AoE, duálok, egy másik panel - solo-kill, Great Sword (kombó Ambush-Uppercot), üres üres hely a szivattyúzáshoz
A Podbag standard bіldіv személytelen is lehet, ezután minden rendben van, a yakіy zbroї vy szerencsét ad - duálok, nagykard vagy cibula.
Мілі-dd іz duals:
Első panel - duálok - szóló meta. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - dota - Rending perjelek Rapid Strikes Gyilkos pengéje.
Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Mili-dd kétkezes karddal:
Az első panel egy kétkezes zbroya - solo-tsіl. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - a fő damaslivy készség - Romboló ütés. Ha anyámnak kevesebb, mint 25%-a van életének, akkor van egy "kiegészítője" - Gyilkos pengéje.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Tartomány-dd a qibulei-től:
Az első panel a tsibula - solo-tsіl. Pöttyök és pöttyök vannak a tarkón, köztük Méreginjekció. fő sebzési készség - Fókuszált cél.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Itt a szabványos felépítések feneke hegyes. A bachithoz hasonlóan nincs helye a képzeletnek. Ha készen áll a magas DPS-sel való építésre, megtekintheti a fórumokat a "PvE karakter" és a "PvP karakter" részben. Az én választásom a PVE-re:
A páncél 5 elemet tartalmaz Közepes- Kézműves készlet Hundung Rageés ejtse le a vállát Molag Kena, két fontos elem - cseppkészlet Szenvedés, ékszerek Agilitás.
Válassz egy fajt, válassz egy felépítést, válassz egy szerepet. Gazdag arculat.
A Nightblade (NB) a TESO-nál a maboot, a leggazdagabb osztály. Ebből az osztályból vannak csoda DD-k (dagerek), ráadásul mana-építésben és állóképesség-építésben garni tankok és healed, csodapvpshnikek. Vіn pіdіyde gravitam, szereted szeretni a készségek cіkavі kombinációit, szeretni kísérletezni a felépítéseddel és a zbroєyu-val, a harcban fantáziát mutatni, zagal, a karakter nem szabványos motivációjú mustárja.
A vіdmіnu vіd dd іnshih klіv (krіm sorkіv, chiї bіldi tezh vymаgаyut kopіtkoї maisternostі) az éjszaka Pengéjének varázsa – a pillboxok és a buffok tsekombinációi, shіnakahbrzzmіnіkahbrzzmіvіvіvіv.
Build - a csökkentés, a páncél és a harci stílus kombinációja. A TESO-nak vannak mana-építői (minionok alapján, ami Magicka vagy mana), állóképesség-építők (stamina vagy vitrivalitás minionjain alapulnak) és zmishani építmények, mint például a victorious és a mana és az állóképesség. Damage (DD) vikoristovuyut bіldi, scho vymagayut zdebіl nagy egy erőforrás - mani vagy állóképesség. A Zmіshanі bіldi többet enged át a tartályoknak.
A gubacshoz építőt kell kijelölnünk, bármelyiket választjuk. Csodáld meg az ellenséget, amely ellen harcolhatsz, és mondd meg, melyik áll közelebb hozzád. Nagykard, tőr a két kezében, íj? Szereted a közepes páncélt? Stamina-bildi kell. Khilyachі klubok, tönkrement klubok? Varázslatos munka? Tse mana-bildi.
Szilánkjaim a Daggerfall Covenantért, valóban megmentik a versenyt az NB-ért. Mint a mana-NB-je, breton vagy, mint az állóképesség-NB - Redguard. Az is rossz, ha koronákat költünk, és megvásároljuk az „Any race, any alliance” kiegészítőt, amivel bármilyen szövetségért bármilyen versenyhez csatlakozhatsz. Jelenleg a mana-NB-hez Altmer-t vehetsz, a stamin-NB-hez pedig - Khajiit. Bosmer pidide és mana, amely az állóképességet növeli. Az Imperial TESO lehetővé teszi az imperial kiválasztását az állóképesség-NB számára.
Az NB-mhez egy bretont vettem mana buildből, és egy empire-t NB-ből állóképességből.
Miért ilyen fontos választás a DD számára?
Ehhez a DD fő szerepe az, hogy a minimális órában a maximális shkodit vezesse. Ha szeretnél a legjobbak közé tartozni, a Bandits klán legendája - mondd el a megfelelő karaktert.
Milyen munkát, hogyan kell fizetnem a Khajiitért mana buildben?
Ha rossz fajt választ, megváltoztathatja a csoportban betöltött szerepének különbségét. A mi GL-ünk - Cube - egy khajiit a maninál, aki nem tisztel, de legyél a legjobb NB, egy csodálatos support, hajts pvp raidet.
Szeretem a cybulát. Nem akarom letölteni a reshtu vmin-t!
Örömömre szolgál, hogy az összes chilki zbroi-t a grі-ben pumpálja, az összes chilki megöli a bűvészek és harcosok céhét, az összes osztályt a bányában. Dobd el a képességpontokat, és rakd be őket egy újba. A javításról a javításra változik a Skoda és a jellemzők leírása. Miután mindent egyszer pumpált, készen áll a Gri mechanikájának megváltoztatására.
Atyám, szeretett testvérünket választottuk, építsd, ami lesz fajunk. Hogyan kezdj el játszani? Nézzük meg, mire van szükségünk a különböző épületekben.
Mana build. Vminnya, yakі szükségünk van.
Az NB három osztályjoggal rendelkezik.
merényletet
Végső épület (Soul Harvest morph)- Nagy sebzés a szóló metában PvE-ben és PvP-ben. Gyorsan gyarapodni, jobban fájni.
Az első készség a „befejezés”, hogyan nevezzük a jógát (mana építkezésekhez, morph. Felnyársal) - vikoristovuєtsya, ha az ellenség kevesebb mint 25% -kal rendelkezik az életben - akkor ez lesz a legnagyobb shkodi feje.
Egyéb készség - morfiummal Lotus rajongó a mana - lehetővé teszi, hogy gyorsan böjtöljön közted és az ellenség, a shkodi feje és a tábor között (mint az angol Stunn), hogy egy deaky órán át üdvözölhess. Győztes pve-ben és pvp-ben.
Harmadik készség - morfiummal dupla vétel- Buff, te gyorsabban lezuhansz, és az ellenségek is hamarabb taposnak rajtad.
A negyedik készség -" halotti jel", Hogyan nevezzük a jógát, vikoristovuyut különböző jóga-morfiumokat - az ellenséget dobva, jógát jelezve, több sebzést okozva, a "márkának" van egy morphja az ellenségen, miután az ellenséget legyőzték.
Öt készség – morfiummal Mercille Resolve- Az egyik legfontosabb jellemzője. Akkor vikoristati yogo yak buff. Jógával, majd chotiri fénytámadásokkal az ellenség ellen vesszük a "Prizmás íjat", amely a fenséges shkodi feje.
Merénylet – öld meg NB, hogyan kell több.
Az Abo axis egy ilyen szabványos összeállítás a mili-mana-NB számára:
Itt, mint egy Bachimo, felveszik a távoli Funnel Helath-ot, és hozzáadnak egy Lotus rajongó által rejtett fegyvert.
Golovne, amit fontos megjegyezni a manaépítésben - Ball és Entropy a bűvészek céhétől jelen lehet, sürgős a bűz.
A PVP esetében a build kissé módosul. Golovne, mit tehetek egy új zsákmányban? Mass Histeria azt a láthatatlanságot:
Bagato NB a PVP-ben megnyeri az ultát a VAMPIRISM fejétől, az ún. medve" - Raj.
A mana-NB különféle mana-útmutatóinak alapjait megtalálja fórumunkon a "Pve karakter" és a "PvP karakter" részben.
Mana build. Attribútumok.
Bővítse ki az attribútumokat úgy, hogy legalább 18-20 000 élettartama legyen:
Több mint három van az életem képernyőjén, mert képernyőképek fegyverekkel és PVP statisztikákkal.
Mana build. Bajnoki pontok.
DD esetén a manának a következő prioritásai vannak: csökkentett varázslat sebzés, mani-visszaállítás, fokozott varázslat-sebzés és varázslat sebzés, ellenállás. PVP-nél jó, ha okulárokat helyez a kritikus támogatásra.
Mana build. Ruhák NB-nek a Maniban.
Ruhák NB u mani
Használj névtelen hálózatokat, készíts hálózatokat (készítheted őket magad is, vagy kérd meg a céhbeli barátaidat, hogy készítsék el), és dobj el (megölhetsz szörnyeket, vagy megvásárolhatod őket a céhboltban). Csodálkozzunk:
Az általam választott PVE és PVP:
A páncél 5 db könnyű páncélt, 1 db közepes páncélt, 1 db nehéz páncélt tartalmaz – az Undaunted céh passzív elemének aktiválásához, amely bónuszokat ad akár cikkekig a páncél áráért. Zbroya - duálok, inspiráció és tönkretétel pálcái. A merezhі Julianos törvény megalkotásán alapul a PVE-hez és a Kagrenac's Hope for PVP-hez. Ezen kívül hozzáadom a Torug's Pact crafting készletet, amely bónuszt ad varázslat sebzéshez két tárgy és egy váll esetén a Molag Kena készlethez, ami varázslat sebzést okoz. Bizsuk – Akaraterő.
Mana build. Mundus jel.
Itt nincsenek egyértelmű kijelentések, választhatsz magadnak egy jelet. A táblacsere költségmentes, így kedvedre kísérletezhetsz.
Ha nem kapsz manit, szedheted az ATRONAH-t - manát regenerálsz, ha nem kapsz spellcrete-t - szedd THIEF-et stb.
Mana build. Edd meg azt az italt.
Munka kék їzhu két statisztika - élet és mana. A PVP pіdіyde їzha z Orsіnіumu - nem ad zbіlshennya zhittya és regen-pénzt. A PVE esetében ez nem fog működni, mert. a Skodája erősen leesik. Zilla A manának, a spellcrit-nek és a spelldamage-nek dolgozom - ne felejtsd el, a büdök nem tapadnak az Entropyhoz:
STAMINA-ÉPÍTÉS. Vminnya, yakі szükségünk van.
Vishcse, a mana-bildinél megnéztük az NB osztályképességeit. Stamina-bіldі esetén sok kell belőlük, de lesz még több morph.
lvl 12-15 után, ha szüksége van egy baráti panelre, amely ult, megépítheti ezt a buildet:
Az első panelen - AoE, duálok, egy másik panel - solo-kill, Great Sword (kombó Ambush-Uppercot), üres üres hely a szivattyúzáshoz
A Podbag standard bіldіv személytelen is lehet, ezután minden rendben van, a yakіy zbroї vy szerencsét ad - duálok, nagykard vagy cibula.
Мілі-dd іz duals:
Első panel - duálok - szóló meta. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - dota - Rending perjelek Rapid Strikes Gyilkos pengéje.
Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Mili-dd kétkezes karddal:
Az első panel egy kétkezes zbroya - solo-tsіl. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - a fő damaslivy készség - Romboló ütés. Ha anyámnak kevesebb, mint 25%-a van életének, akkor van egy "kiegészítője" - Gyilkos pengéje.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Tartomány-dd a qibulei-től:
Az első panel a tsibula - solo-tsіl. Pöttyök és pöttyök vannak a tarkón, köztük Méreginjekció. fő sebzési készség - Fókuszált cél.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.
Itt a szabványos felépítések feneke hegyes. A bachithoz hasonlóan nincs helye a képzeletnek. Ha készen áll a magas DPS-sel való építésre, megtekintheti a fórumokat a "PvE karakter" és a "PvP karakter" részben. Az én választásom a PVE-re:
A páncél 5 elemet tartalmaz Közepes- Kézműves készlet Hundung Rageés ejtse le a vállát Molag Kena, két fontos elem - cseppkészlet Szenvedés, ékszerek Agilitás.