Tes online kard az éjszakai kalauz. NB DD, PvE, PvP: Halálos árnyék. Miért kell tiszteletben tartani a buffokat?


22 Heves 2014 5:20

éjszakai penge (Night Blade) - Egy univerzális osztály, amely különféle módokon képes megölni az ellenséget, javítva a támadásokat és lőtt nyílvesszőkkel fejezve be, valamint győzelmet aratva az ellenségek elkábítására és pasztákra.

Éjszakai pengék- A shukachi illeszkedik ahhoz a kalandvágyóhoz, hogy elfogadhatatlanul és rendben tanuljon bennük. A lopakodásra, a pengékre és a gyorsaságra támaszkodva az éjszakai pengék részt vesznek a konfliktusokban, és életüket a szerencsére és a ravaszságra bízzák.

Nightblade kényelem (Night blade)

Merénylet (Vbivstvo) - fatámadás támadás

Night Blade (éjszakai penge) titkos ellenséggé válik, amely arra specializálódott, hogy jógát alkalmazzon az ellenségeken behajtani (merényletet), Night Blade (éjszakai penge) lesz a kézi támadások profija, aki arra specializálódott, hogy erős támadásokkal és gyengítő kábítással támadja meg ellenségeit.

Épület Hatás Tsіl Vidstan Riven dosvidu
A bérgyilkos penge
(A bérgyilkos pengéje)
Fej x varázslatos kiadások. Tsіlі z alacsony ráta egészséges vagyok 300% dodatkovoj shkodi. ellenség 5 méter 0
Teleport Strike
(Teleport Strike)
A kavics halad a sötétben, töltést kérve a módszertől. Fej x mágikus shkody az ellenségeknek és a szörnyeknek 1,5 másodpercig. ellenség 22 méter 4
Elhomályosít
(Rozmittya)
Ellenségek veszik 20% esélye, hogy lemaradjon egy órányi támadás ellened 20 másodpercre. Magamra 20
Mark Target
(metát jelöl)
Vidznaє meta, a jak meghalhat. Hagyja figyelmen kívül a gravitációs támadásokat 75% páncél és a mágia támogatása a met. A kijelölt meti behajtása visszavonás 37% Egészséges vagyok. ellenség 50 méter 30
sietség
(bliskavich vtecha)
A 17 másodperc: gyorsabb a támadások a tüdő segítségére és a fontos támadásra 30% . Magamra 42

Épület Rang Wimogi Hatás Riven dosvidu
Assassin mester
(Meister által vezérelt)
1/2 behajtani (merényletet). Nagyobb Skoda a láthatatlanság vagy a lopakodás órájának fényében 5% . A sikeres lopakodó támadások több mint egy másodpercre elnémulnak. 8
Hóhér
(Macska)
1/2 Az óra alatt vikoristannya zdіbnosti behajtani (merényletet). Az ellenségek behajtása segítségért behajtani (merényletet) inspirál x mani stretch 6 másodperc. 14
nyomáspontok
(Fájdalompontok)
1/2 A telepített épületből behajtani (merényletet). Nagyobb esély arra, hogy kritikus ütést okozzon 1% bőrre szerelt épülethez behajtani (merényletet). 22
Vérzés
(Véres)
1/2 A telepített épületből behajtani (merényletet). Nagyobb kritikai ütés 5% . 39

Árnyék (Tіn) - Fa navikov támadás

Végső képesség (egészséges épület)

Aktív képességek

Épület Hatás Tsіl Vidstan Riven dosvidu
Árnyékköpeny
(Tinovy ​​köpeny)
Rob a kavics láthatatlan 2,5 másodpercig. Magamra napi 0
Fátyolos Sztrájk
(Elkapott ütés)
Fej x varázslatos kiadások. Mint egy álhírek sírja, de a támadás az ellenség lábáról ver, és rácsap a jóga 4 másodpercig. ellenség 5 méter 4
A sötétség ösvénye
(Az ivás módja)
A sír előtti jósokat elviszik x mágikus shkodi shomit protyazh 10 másodpercig. Shlyakhi, yakі mozhe bachiti kevesebb kavics, 50% . Régió (4 méter) napi 20
A terror aspektusa
(Aspecti zhahu)
Kelts félelmet 2 legközelebbi ellenségei 4 másodpercig. Régió (6 méter) napi 30
Summon Shade
(Megidézi az árnyékot)
Árnyékot kér, hogy megtámadja az ellenséget 4 másodpercig. A megtámadott ellenségek rácsapnak 15% kevesebb shkodi nyúlik 4 másodpercig. ellenség 28 méter 53

Passzív képességek

Épület Rang Wimogi Hatás Riven dosvidu
Frissítő árnyékok
(Üdítő árnyalatok)
1/2 A győzelem órája alatt Тіні (Árnyék) zbіshuє vіdnovlennya vitrivalnostі on 15% nyárs 6 másodpercig. 8
Shadow Barrier
(Energia kő)
1/2 A sötétség győzelmének órája alatt Megnövelt páncél és opir mágia bekapcsolva x nyárs 4 másodperc alatt egy óra, hogy kilépjen a lopakodás és a láthatatlanság módozataiból. 14
Bátorság
(Öreg sárkány)
1/2 A beépített árnyékolókkal A maximális egészségi arány 2%-kal nőtt bőrönként Тіні (Árnyék). 22
Sötét fátyol
(luskat páncél)
1/2 A sötétség győzelmének órája alatt A zdibnost nagyobb trivalitása Тіні (Árnyék) a 8% . 39

Szifonálás (szivattyúzás)

Végső képesség (egészséges épület)

Aktív képességek

Épület Hatás Tsіl Vidstan Riven dosvidu
Viszály
(Razbrat)
Fej x mágikus shkody és vidám gravírozás rajta 30% alkalmazott károsodás típusa, bőr 2 másodperc és nyújtsd 10 másodpercig. ellenség 28 méter 0
Gyötrelem
(Gyötrelem)
Dacolj az ellenséggel 12 másodpercig, a proteo hatás összegződik, ha több időt tölt. A befejezés után a többi ellenséget el kell távolítani x mágikus shkody stretch 5 másodpercig. ellenség 28 méter 4
Nyomorék
(Nyomorék)
A sebesség átadása az ellenségnek, és jógagravitáció, zavdayuchi x mágikus shkody stretch 8 másodpercig. ellenség 28 méter 20
Szifonálási sztrájkok
(a szivattyú megüti)
A győzelem órája alatt minden zvichayny támadást törölnek 2% mani ta vitrivalosі, de alkalmazd tovább 23% kevésbé barom. Használat 10% annak esélye, hogy egy jelentős támadás megszűnik 15% mani és vitrivalitás. Magamra napi 30
Áramtalanítás
(Poglinanya erők)
Fej x mágikus shkoda a legközelebbi ellenségnek és a legnagyobb shkoda az ellenségtől 6% bőrre poshkodzhennogo ellenség protyazh 17 másodpercig. Régió (8 méter) napi 53

Passzív képességek

Ha azt 10
Épület Rang Wimogi Hatás Riven dosvidu
Katalizátor
(Katalizátor)
1/2 Hétköznap Nagyobb hatás a számlától kezdve 10% . 8
Magicka Flood
(Povіn mani)
1/2 Telepített szivattyúval Nagyobb maximális pénz pénz 4% a telepített épület szivattyúzásából. 14

Sétált a sötétben

Az éjszakai kard mágikus varázslatainak halmaza közepette nincs durva, alacsonyabb eltolódás. Egy évre visszahatóbbá válik a varázslat olvasása: hát ITT, és máris OTT van a tengely egy élénk akarattal.

Annak, akit a törvény tanított, a költözés gyakorlata olyan jelentőségteljessé válik, hogy az ember elfelejti a bűntudatát, mintha könnyen olvasható lenne a csutkán. Ezt a mágikus művészetet hagyományosan „árnyékon való áthaladásnak” nevezik, és valóban, a maisternosti jövőjének kulcsa az „élességgel dühbe gurulás” épülete, amelyet Aurbis összes tárgyának és tárgyának árnyéka rejtett el.

Nyilvánvalóan, ha nincsenek megfelelő árnyékok, például látunk egy átlátszatlan tárgyat, amely elzárja a fényt, de van egy emanáció a határon aközött, hogy egy bőrobjektum külső hatást kelthet a valódi alapokra Mundusban. Kinek kell a varázslaton áthaladó hiperagonális varázslatra összpontosítania. Az éjszaka egy másik pengéje "láthat" egy helyi transzpontin deformációt, egy transzliminális hajvágás az elérési zóna közepén bármely pontra még triviálisabbá válik a jobb oldalon.

Merehtlivy Summer Fox.

Az éjszaka pengéi- A kalandos yakі hiábavaló, a shukati jól jön a fejedben, és tisztességesen és biztonsággal válogathatsz belőlük. A lopakodásra, az ellenséges pengére és a gyorsaságra támaszkodva az éjszaka pengéi a konfliktusok és a különböző hegyek közepette virágoznak, olyanok felé fordulva, amelyek nem hoznak sikert és élességet.

Az éjszaka pengéje, ez az osztály a gyors támadáson, a lopakodáson és a stratégiai előnyön alapul. Erősségükre a bűz kifogástalanul felkúszik ellenfelükre, proklionokkal legyengítheti, majd egy kemény ütéssel gyorsan, csendesen le is tud végezni.

A legfontosabb a gyógyulás és a gyógyulás: Közepes páncél, Kétkezes / Egy kéz és pajzs / Íj.

Zdіbnosti

Az éjszaka pengéinek vibrálása három dombra oszlik:

merényletet(Felszámolás) – Emlékeztető a megfelelő bérgyilkosoknak, akik szeretnek gyors, halálos ütéseket ölni.
Árnyék(Tin) - Újonc a csendesek számára, aki szereti megmutatni ellenfelét, gúnyosan néz szembe a jógatámadásokkal, és pontosan tudja az orr új z-pіdjét.
Szifonálás(Poglinannya) - Gilka egy kezdő, aki lehetővé teszi, hogy egyszerre legyengítsd ellenfeledet egy sor különféle mantra segítségével, ezzel segítve magad és szövetségeseidet.
  • A bőrbetegségek sértőek lehetnek:
  1. ellenség- a zastosovuєtsya épülete egyetlen jelre az éneksorban ("Távolság - minimálisan megengedhető / maximálisan megengedhető méterben"), mivel a leírásban nincs másként feltüntetve.
  2. Magamra- A zastosovuetsya építése a gravírozás jellegére, mivel a leírásban másként nincs feltüntetve.
  3. A földre- zastosovuєtsya épülete az énekvonalon ("Távolság - minimálisan megengedett / maximálisan megengedhető méterben") a sírban és távolság az énekvonalaknál ("Sugár - méterben").
  4. Vidék- az épület a kavics előtti célpontok sprattján lévő kúp láttán áll a megadott maximális távolsággal méterben, vagy karó láttán, amelynek középpontjában kavics van és a megadott sugár méterben.
  • A tulajdonságok beállított paraméterei a karakter fejlettségének minimálisan megengedhető szintjéhez vannak megadva.
  • Ha aktiválva van, az összes osztálystatisztika varázstartalékot költ, hacsak nincs másképp megadva.
  • Ha aktiválva van, minden speciális képesség speciális (ult.) okulárokat jelenít meg, hacsak másképp nincs megadva.
  • Képesség típus ( Cast Time) jöhetünk:
    Mitteva (példány) - nem vesz igénybe egy órát a felkészülés;
    "XX mp." - A XX mp elkészítéséhez szükséges. hogy spratsovuvannya mozhlivosti.

Merénylet (felszámolás)

Különleges

Ikon Név Lv. Kilátás típus Tsіl Ker./Rad. Ár Leírás
Halálütés
(halálos csapás)
12 Osobliva Mitteva ellenség Ker. 5 m. 50 ult
Tehetetlen Strike
(Zneshkozhujushchy ütés)
12 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 5 m. 50 ult 25 od. mágikus veszteség, ami 50%-kal megváltoztatja a felemelkedés költségeit.
A növekedés költsége azonnali különdíj felszámításától akár 275%
A célpont 3 másodpercre lebénul, gondolja, hogy az egészségi állapot alacsonyabb, alacsonyabb a jelnél.
lélek aratás
(Soul Harvest)
12 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 5 m. 50 ult 25 od. mágikus veszteség, ami 50%-kal megváltoztatja a felemelkedés költségeit.
A növekedés költsége azonnali különdíj felszámításától akár 275%
Ha hibás a második belépés helyén, több különleges pontot kap a belépőért.

Aktív

Ikon Név Lv. Kilátás típus Tsіl Ker./Rad. Ár Leírás
A bérgyilkos penge
(A bérgyilkos pengéje)
1 Aktív Mitteva ellenség Ker. 5 m. 25
Gyilkos pengéje
(Thugblade)
1 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 5 m. 25 Fej 14 egy. varázslatos kiadások.
Az alacsony egészségi állapotúak a kiegészítő alultápláltság 300%-át veszik át.
A görgő 15%-os állapotának visszaállítása, mivel a célpont valamilyen okból meghal.
Felnyársal
(átható)
1 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 15 m. 25 Fej 14 egy. varázslatos kiadások.
Az alacsony egészségi állapotúak a kiegészítő alultápláltság 300%-át veszik át.
Nagyobb hatótávolság 15 m-kóddal.
Teleport Strike
(ütés az elmozdulásból)
4 Aktív 0,75 mp. ellenség Ker. 22 m. 53 A kavics a csend válságában összeomlik, parancsot kérve a módszertől, a 16. fej. mágikus shkodi és egy halandzsa szörny 1,5 másodpercig.
Lotus rajongó
(Viyalo lótusz)
4 Rosvitok 0,75 mp. ellenség Ker. 22 m. 53 A kavics omladozik a sötétben, dobókések fiolával és fejjel 7 od. fizikai sérülés minden közeli ellenfélnek.
A sérült ellenfelek 6 másodpercig 60%-kal elkábítják. fizikai shkodi.
Csapda
(zasidka)
4 Rosvitok 0,75 mp. ellenség Ker. 22 m. 53 A kavics a csend válságában összeomlik, parancsot kérve a módszertől, a 16. fej. mágikus shkodi és egy halandzsa szörny 1,5 másodpercig.
A meti zavdast támadó sztrájkja 30%-kal több, mint a shkodi.
Elhomályosít
(Maszkos sziluett)
20 Aktív Mitteva Magamra 0 49 Nyújtás 20 s. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni.
Délibáb
(Délibáb)
20 Rosvitok Mitteva Magamra 0 49 Nyújtás 20 s. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni.
A kihagyó ellenség 3 másodpercig használhatja a Rivnovagát.
dupla vétel
(hasított)
20 Rosvitok Mitteva Magamra 0 49 Nyújtás 26 másodpercig. Az ellenfelek elszalasztják a 15%-ot, és megpróbálnak eltalálni.
A kihagyás esélye 15%-kal nőtt az első két másodpercben.
Mark Target
(Michena meta)
30 Aktív Mitteva ellenség Ker. 50 m. 70

A kijelölt meti eltalálásával az egészségügyi metszet 37%-a megújul.
Piercing Mark
(áttört jel)
30 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 50 m. 53 Jelöljön ki egy célpontot 60 másodpercig.
A gravitációs támadások figyelmen kívül hagyják a mágikus behatolás páncéljának 75%-át, a metia támadásai pedig a mágikus behatolás páncéljának 75%-át.
A kijelölt meti eltalálásával az egészségügyi metszet 37%-a megújul.
Csökkenti a manny költségeit, és lehetővé teszi a kavicsos bogarak számára, hogy bűzt csepegtessenek a lopakodó vagy győztes láthatatlanság módban.
Reaper's Mark
(A kaszás jele)
30 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 50 m. 70 Jelöljön ki egy célpontot 60 másodpercig.
A gravitációs támadások figyelmen kívül hagyják a mágikus behatolás páncéljának 75%-át, a metia támadásai pedig a mágikus behatolás páncéljának 75%-át.
A meti megütése visszaállítja az egészség 60%-át, és gravitációs bónuszt ad, mielőtt elkölti azt az erővarázslatot, amely 12 odsnak felel meg. 30 másodpercig.
sietség
(Prikorennya)
42 Aktív Mitteva Magamra 0 49 30%-kal megnövelt támadási sebesség könnyű és fontos ütésekkel 17 másodpercig.
Fókusz támadások
(Fókuszált támadás)
42 Rosvitok Mitteva Magamra 0 49
20 másodpercig regenerálja az állóképességet.
cselekvőképtelenné
(Zneshkoditi)
42 Rosvitok Mitteva Magamra 0 48 30%-kal megnövelt támadási sebesség könnyű és erős ütésekkel 20 másodpercig.
A tizedik bőrtámadás 2 másodpercig károsítja a célpontot.

Passzív

Ikon Név Hasított típus Leírás
Assassin mester
(Meister által vezérelt)
8 passzív Különböző vikoristannya zdіbnosti gіlki Likvіdatsіya:
5/10%-kal megnövelt sebzés a varázslatoknál láthatatlansági és lopakodó módban. A támadás sikeres megakasztása 100%-kal jobban elkápráztatja az ellenséget.
Hóhér
(Macska)
14 passzív A győztes zdіbnosti gіlka Likvidіdacії idején:
Az ellenség megölése a gulkától varázslatos nyújtás 6 másodperc.
nyomáspontok
(halálpontok)
22 passzív A palack épületéhez való gyors hozzáférést biztosító nyílás meghibásodása esetén Felszámolás:
A Likvidatsia által kiválasztott épületenként 1,5/3%-kal nagyobb esély a kritikus sérülések okozására.
Vérzés
(Vérzés)
39 passzív A gіlka Likvіdatsіya épületének kiválasztásakor:
A kritikus expozíció miatti további károk 5/10%-kal nőttek.

Árnyék (ón)

Különleges

Ikon Név Lv. Kilátás típus Tsіl Ker./Rad. Ár Leírás
Fogyasztó sötétség
(Pitma sírás)
12 Osobliva Mitteva Vidék Rádium. 5 m. 200 ult 12 másodpercig sötét területet hoz létre.

A közeli szövetségesek költsége 30%-kal kevesebb, a varázslatbónusz 100%-kal több.
A térség szövetségesei aktiválhatják a "Vtech" szinergiát, mintha láthatatlanná akarnák kirabolni őket.
A sötétség megerősítése
(Pidsiluvalna pіtma)
12 Rosvitok Mitteva Vidék Rádium. 5 m. 200 ult
Fejleszd az ellenséget a területen 70%-kal.
A közeli szövetségesek 30%-kal kevesebbet nyernek, a varázsbónusz 100%-kal többet.
A területen tartózkodó szövetségesek aktiválhatják a "Secret Awareness" szinergiát, hogy láthatatlanná rabolják őket. hogy emlékeztető їm 6 od. Zdorov'ya protyag 4 mp.
Pengék fátyla
(A pengék fedele)
12 Rosvitok Mitteva Vidék Rádium. 5 m. 200 ult Öntsön 15 másodpercig. sötét terület.
Fejleszd a környékbeli ellenségeidet 70%-kal és zavdaє ellenfelek közelében a gömb beáramlása épület 4 od. varázslatos bőrkárosodás 0,5 mp.
A közeli szövetségesek 30%-kal kevesebbet nyernek, a varázsbónusz 100%-kal többet.
A térség szövetségesei aktiválhatják a Vtech szinergiát, hogy láthatatlanná rabolják őket.

Aktív

Ikon Név Lv. Kilátás típus Tsіl Ker./Rad. Ár Leírás
Árnyékköpeny
(Tinovy ​​​​pokriv)
1 Aktív Mitteva Magamra 0 25 Rob Gravity Invisible 2,5 másodpercig.
Sötét köpeny
(A sötétség köpenye)
1 Rosvitok Mitteva Magamra 0 25 2,5 másodpercig robogjon láthatatlanul.
Ismeri a negatív hatást.
Shadowy Disguise
(Tinovy ​​arca)
1 Rosvitok Mitteva Magamra 0 25 Rob Gravity Invisible 2,5 másodpercig.
70%-kal nőtt az esélye annak, hogy lopakodó módban eltalálják a kritikus hibát.
Fátyolos Sztrájk
(Elkapott ütés)
4 Aktív Mitteva ellenség Ker. 5 m. 35 Fej 22 egy. varázslatos kiadások.
Váratlan támadás
(Raptov ütés)
4 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 5 m. 35
Lopakodó módban az ütés lehetővé teszi, hogy az ellenség féltékeny legyen, és 4 másodpercig meztelenül váljon.
40%-kal módosítja a célpáncél paraméterét 12 másodpercre.
Rejtett Fegyver
(kötött zbroya)
4 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 5 m. 35 25 od. varázslatos kiadások.
Lopakodó módban az ütés lehetővé teszi, hogy az ellenség féltékeny legyen, és 4 másodpercig meztelenül váljon.
Ahogy ez megtörténik, lopakodó módban tartósan 15%-kal növeli a sebességet.
A sötétség ösvénye
(Ötös öltés)
20 Aktív Mitteva Magamra Rádium. 4 m. 53 Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 2 od. varázslatos shkody másodpercenként 10 másodpercig.
Frissítő ösvény
(Inspiráló öltés)
20 Rosvitok Mitteva Magamra Rádium. 4 m. 53 Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 5 od. varázslatos shkody másodpercenként 10 másodpercig.
Növelje az átvitel sebességét óránként 50%-kal.
Másodszor az egészséges szövetségesek megerősítése a bőrben.
Csavargó ösvény
(Vándorút)
20 Rosvitok Mitteva Magamra Rádium. 4 m. 53 Az ellenfelek, akik a sír előtt állnak, 5 od. varázslatos shkodi bőrt egy másodpercre 10 másodperces nyúlással.
Növelje az átvitel sebességét óránként 50%-kal.
Nagyobb vereség kúp a sír előtt és nagyobb kár a szélben.
A terror aspektusa
(A zhahu lényege)
30 Aktív Mitteva Vidék Rádium. 6 m. 60 Félj 2 legközelebbi ellenségtől 4 másodpercig.
A terror megnyilvánulása
(Zhahu megnyilvánulása)
30 Rosvitok Mitteva Vidék 0 56 Olyan tésztát készítek, ami 30 s-ig kitart, de aktiválva 4 s-ig elrejti a legközelebbi ellenfeleket.
Tömeghisztéria
(tömeghisztéria)
30 Rosvitok Mitteva Vidék 0 56 Félj 2 legközelebbi ellenségtől 4 másodpercig.
A bukás vége után csökkentsd az ellenfelek sebzését 27%-kal, és növeld 50%-kal 3 másodpercig.
Summon Shade
(Megidézi az árnyékot)
42 Aktív Mitteva ellenség Ker. 28 m. 35 Felhívja az árnyékot, hogy támadja meg az ellenséget 17 másodpercig.
árnyékkép
(Tinovy ​​iker)
42 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 28 m. 35 Árnyékot hív, hogy megtámadja az ellenséget 20 másodpercre.
Az alagút által támadott ellenfeleket 15%-kal kevesebb shkodi üti 4 másodpercig.
Az újraaktiválás mélyen a sötétségbe teleportál.
sötét árnyalatú
(Gonosz árnyékok)
42 Rosvitok Mitteva ellenség Ker. 28 m. 35 Hívjon két árnyékot, hogy támadja meg az ellenséget 20 másodpercig.
Az alagút által támadott ellenfeleket 15%-kal kevesebb shkodi üti 4 másodpercig.
Tiny boss 15%-kal kevesebb shkodi.

Passzív

Ikon Név Hasított típus Leírás
Frissítő árnyékok
(Vidpochinok u tіnі)
8 passzív Az erőtartalék 15%-os javulása 6 s-os nyújtással az ónból érkező erő aktiválásával.
Shadow Barrier
(Thinovy ​​zaslin)
14 passzív Amikor vikoristannі zdіbnostі z gіlki Tіn:
Megnövelt páncél és opir mágia 17 od. nyújtás 4 másodperc. amikor kilép a lopakodás és a láthatatlanság módjából.
Bátorság
(szilárdság)
22 passzív A fa bádogból való épület kiválasztásával:
2%-kal növeli a maximális egészségtartalékot az ónfáról kiválasztott bőrönként.
Sötét fátyol
(Sötét lepel)
39 passzív Amikor vikoristannі zdіbnosti z gіlki Tіn:
8%-kal növelte a Bádogligetből származó jó egészség óráját.

Szifonozás (Poglinannya)

Különleges

Ikon Név Lv. Kilátás típus Tsіl Ker./Rad. Ár Leírás
Soul Shred
(Kromsannya lélek)
12 Osobliva Mitteva Vidék Rádium. 6 m. 150 ult Az ellenfelek feje a közelben 33 od. varázsütések és golomshuє їх 3 másodpercig.
Lélekszifon
(Vikachuvannya lélek)
12 Rosvitok Mitteva Vidék Rádium. 15 m. 150 ult A közeli ellenfelek feje 16 od. varázslatos kiadások.
A szövetségesek aktiválhatják a Soul Drain szinergiát, ami lehetővé teszi, hogy a vikonati nagy sebzésekkel támadjon, mivel az egészséget lop.
Ztsіlyuє 3 legközelebbi szövetségese a rozіrі 11 od. bőr 0,5 mp. 25 mp.
A ház feje kevésbé silány és nem meztelenebb.
lélekkötél
(lelki kötelék)
12 Rosvitok Mitteva Vidék Rádium. 6 m. 150 ult Az ellenfelek feje a közelben 33 od. varázslatos ütemek és golomshuє їх 4,5 másodpercig.
A legközelebbi ellenség és a sír között egy kapcsolat jön létre, amely 5 od. egészséges ellenfél bőrét egy másodpercre 8 s-os nyújtással, hogy a bűz a közelben legyen.
A szövetségesek aktiválhatják a Soul Drain szinergiát, ami lehetővé teszi, hogy a vikonati nagy sebzésekkel támadjon, mivel az egészséget lop.

Válassz egy fajt, válassz egy felépítést, válassz egy szerepet. Gazdag arculat.

A Nightblade (NB) a TESO-nál a maboot, a leggazdagabb osztály. Ebből az osztályból a DD csodái (károsodások) jelennek meg, ráadásul mana-építésben és állóképesség-építésben, garni tankokés törékeny, gyönyörű pvpshnik. Vіn pіdіyde gravitam, szereted szeretni a készségek cіkavі kombinációit, szeretni kísérletezni a felépítéseddel és a zbroєyu-val, a harcban fantáziát mutatni, zagal, a karakter nem szabványos motivációjú mustárja.
A vіdmіnu vіd dd іnshih klіv (krіm sorkіv, chiї bіldi tezh vymаgаyut kopіtkoї maisternostі) az éjszaka Pengéjének varázsa – a pillboxok és a buffok tsekombinációi, shіnakahbrzzmіnіkahbrzzmіvіvіvіv.

Build - a csökkentés, a páncél és a harci stílus kombinációja. A TESO-nak vannak mana-építői (minionok alapján, ami Magicka vagy mana), állóképesség-építők (stamina vagy vitrivalitás minionjain alapulnak) és zmishani építmények, mint például a victorious és a mana és az állóképesség. Damage (DD) vikoristovuyut bіldi, scho vymagayut zdebіl nagy egy erőforrás - mani vagy állóképesség. A Zmіshanі bіldi többet enged át a tartályoknak.

A gubacshoz építőt kell kijelölnünk, bármelyiket választjuk. Csodáld meg az ellenséget, amely ellen harcolhatsz, és mondd meg, melyik áll közelebb hozzád. Nagykard, tőr a két kezében, íj? Szereted a közepes páncélt? Stamina-bildi kell. Khilyachі klubok, tönkrement klubok? Varázslatos munka? Tse mana-bildi.
Szilánkjaim a Daggerfall Covenantért, valóban megmentik a versenyt az NB-ért. Mint a mana-NB-je, breton vagy, mint az állóképesség-NB - Redguard. Az is rossz, ha koronákat költünk, és megvásároljuk az „Any race, any alliance” kiegészítőt, amivel bármilyen szövetségért bármilyen versenyhez csatlakozhatsz. Jelenleg a mana-NB-hez Altmer-t vehetsz, a stamin-NB-hez pedig - Khajiit. Bosmer pidide és mana, amely az állóképességet növeli. Az Imperial TESO lehetővé teszi az imperial kiválasztását az állóképesség-NB számára.
Az NB-mhez egy bretont vettem mana buildből, és egy empire-t NB-ből állóképességből.

Miért ilyen fontos választás a DD számára?
Ehhez a DD fő szerepe az, hogy a minimális órában a maximális shkodit vezesse. Ha azt szeretnénk, hogy az egyik legjobb, a legenda a Bandits klán - podbayte kb helyes felszólítás karakter.

Milyen munkát, hogyan kell fizetnem a Khajiitért mana buildben?
Ha rossz fajt választ, megváltoztathatja a csoportban betöltött szerepének különbségét. A mi GL-ünk - Cube - egy khajiit a maninál, aki nem tisztel, de legyél a legjobb NB, egy csodálatos support, hajts pvp raidet.

Szeretem a cybulát. Nem akarom letölteni a reshtu vmin-t!
Örömömre szolgál, hogy az összes chilki zbroi-t a grі-ben pumpálja, az összes chilki megöli a bűvészek és harcosok céhét, az összes osztályt a bányában. Dobd el a képességpontokat, és rakd be őket egy újba. A javításról a javításra változik a Skoda és a jellemzők leírása. Miután mindent egyszer pumpált, készen áll a Gri mechanikájának megváltoztatására.

Atyám, szeretett testvérünket választottuk, építsd, ami lesz fajunk. Hogyan kezdj el játszani? Nézzük meg, mire van szükségünk a különböző épületekben.

Mana build. Vminnya, yakі szükségünk van.

Az NB három osztályjoggal rendelkezik.

merényletet
Végső épület (Soul Harvest morph)- Nagy sebzés a szóló metában PvE-ben és PvP-ben. Gyorsan gyarapodni, jobban fájni.
Az első készség a „befejezés”, hogyan nevezzük a jógát (mana építkezésekhez, morph. Felnyársal) - vikoristovuєtsya, ha az ellenség kevesebb mint 25% -kal rendelkezik az életben - akkor ez lesz a legnagyobb shkodi feje.
Egyéb készség - morfiummal Lotus rajongó a mana - lehetővé teszi, hogy gyorsan böjtöljön közted és az ellenség, a shkodi feje és a tábor között (mint az angol Stunn), hogy egy deaky órán át üdvözölhess. Győztes pve-ben és pvp-ben.
Harmadik készség - morfiummal dupla vétel- Buff, te gyorsabban lezuhansz, és az ellenségek is hamarabb taposnak rajtad.
A negyedik készség -" halotti jel", Hogyan nevezzük a jógát, vikoristovuyut különböző jóga-morfiumokat - az ellenséget dobva, jógát jelezve, több sebzést okozva, a "márkának" van egy morphja az ellenségen, miután az ellenséget legyőzték.
Öt készség – morfiummal Mercille Resolve- Az egyik legfontosabb jellemzője. Akkor vikoristati yogo yak buff. Jógával, majd chotiri fénytámadásokkal az ellenség ellen vesszük a "Prizmás íjat", amely a fenséges shkodi feje.
Merénylet – öld meg NB, hogyan kell több.

Az Abo axis egy ilyen szabványos összeállítás a mili-mana-NB számára:
Itt, mint egy Bachimo, felveszik a távoli Funnel Helath-ot, és hozzáadnak egy Lotus rajongó által rejtett fegyvert.
Golovne, amit fontos megjegyezni a manaépítésben - Ball és Entropy a bűvészek céhétől jelen lehet, sürgős a bűz.

A PVP esetében a build kissé módosul. Golovne, mit tehetek egy új zsákmányban? Mass Histeria azt a láthatatlanságot:

Bagato NB a PVP-ben megnyeri az ultát a VAMPIRISM fejétől, az ún. medve" - Raj.
A mana-NB különféle mana-útmutatóinak alapjait megtalálja fórumunkon a "Pve karakter" és a "PvP karakter" részben.

Mana build. Attribútumok.

Bővítse ki az attribútumokat úgy, hogy legalább 18-20 000 élettartama legyen:
Több mint három van az életem képernyőjén, mert képernyőképek fegyverekkel és PVP statisztikákkal.

Mana build. Bajnoki pontok.

DD esetén a manának a következő prioritásai vannak: csökkentett varázslat sebzés, mani-visszaállítás, fokozott varázslat-sebzés és varázslat sebzés, ellenállás. PVP-nél jó, ha okulárokat helyez a kritikus támogatásra.

Mana build. Ruhák NB-nek a Maniban.

Ruhák NB u mani
Használj névtelen hálózatokat, készíts hálózatokat (készítheted őket magad is, vagy kérd meg a céhbeli barátaidat, hogy készítsék el), és dobj el (megölhetsz szörnyeket, vagy megvásárolhatod őket a céhboltban). Csodálkozzunk:
Az általam választott PVE és PVP:
A páncél 5 db könnyű páncélt, 1 db közepes páncélt, 1 db nehéz páncélt tartalmaz – az Undaunted céh passzív elemének aktiválásához, amely bónuszokat ad akár cikkekig a páncél áráért. Zbroya - duálok, inspiráció és tönkretétel pálcái. A merezhі Julianos törvény megalkotásán alapul a PVE-hez és a Kagrenac's Hope for PVP-hez. Ezen kívül hozzáadom a Torug's Pact crafting készletet, amely bónuszt ad varázslat sebzéshez két tárgy és egy váll esetén a Molag Kena készlethez, ami varázslat sebzést okoz. Bizsuk – Akaraterő.

Mana build. Mundus jel.

Itt nincsenek egyértelmű kijelentések, választhatsz magadnak egy jelet. A táblacsere költségmentes, így kedvedre kísérletezhetsz.
Ha nem kapsz manit, szedheted az ATRONAH-t - manát regenerálsz, ha nem kapsz spellcrete-t - szedd THIEF-et stb.

Mana build. Edd meg azt az italt.

Munka kék їzhu két statisztika - élet és mana. A PVP pіdіyde їzha z Orsіnіumu - nem ad zbіlshennya zhittya és regen-pénzt. A PVE esetében ez nem fog működni, mert. a Skodája erősen leesik. Zilla A manának, a spellcrit-nek és a spelldamage-nek dolgozom - ne felejtsd el, a büdök nem tapadnak az Entropyhoz:

STAMINA-ÉPÍTÉS. Vminnya, yakі szükségünk van.

Vishcse, a mana-bildinél megnéztük az NB osztályképességeit. Stamina-bіldі esetén sok kell belőlük, de lesz még több morph.

lvl 12-15 után, ha szüksége van egy baráti panelre, amely ult, megépítheti ezt a buildet:
Az első panelen - AoE, duálok, egy másik panel - solo-kill, Great Sword (kombó Ambush-Uppercot), üres üres hely a szivattyúzáshoz

A Podbag standard bіldіv személytelen is lehet, ezután minden rendben van, a yakіy zbroї vy szerencsét ad - duálok, nagykard vagy cibula.

Мілі-dd іz duals:
Első panel - duálok - szóló meta. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - dota - Rending perjelek Rapid Strikes Gyilkos pengéje.
Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Mili-dd kétkezes karddal:
Az első panel egy kétkezes zbroya - solo-tsіl. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - a fő damaslivy készség - Romboló ütés. Ha anyámnak kevesebb, mint 25%-a van életének, akkor van egy "kiegészítője" - Gyilkos pengéje.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Tartomány-dd a qibulei-től:
Az első panel a tsibula - solo-tsіl. Pöttyök és pöttyök vannak a tarkón, köztük Méreginjekció. fő sebzési készség - Fókuszált cél.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Itt a szabványos felépítések feneke hegyes. A bachithoz hasonlóan nincs helye a képzeletnek. Ha készen áll a magas DPS-sel való építésre, megtekintheti a fórumokat a "PvE karakter" és a "PvP karakter" részben. Az én választásom a PVE-re:
A páncél 5 elemet tartalmaz Közepes- Kézműves készlet Hundung Rageés ejtse le a vállát Molag Kena, két fontos elem - cseppkészlet Szenvedés, ékszerek Agilitás.

Válassz egy fajt, válassz egy felépítést, válassz egy szerepet. Gazdag arculat.

A Nightblade (NB) a TESO-nál a maboot, a leggazdagabb osztály. Ebből az osztályból vannak csoda DD-k (dagerek), ráadásul mana-építésben és állóképesség-építésben garni tankok és healed, csodapvpshnikek. Vіn pіdіyde gravitam, szereted szeretni a készségek cіkavі kombinációit, szeretni kísérletezni a felépítéseddel és a zbroєyu-val, a harcban fantáziát mutatni, zagal, a karakter nem szabványos motivációjú mustárja.
A vіdmіnu vіd dd іnshih klіv (krіm sorkіv, chiї bіldi tezh vymаgаyut kopіtkoї maisternostі) az éjszaka Pengéjének varázsa – a pillboxok és a buffok tsekombinációi, shіnakahbrzzmіnіkahbrzzmіvіvіvіv.

Build - a csökkentés, a páncél és a harci stílus kombinációja. A TESO-nak vannak mana-építői (minionok alapján, ami Magicka vagy mana), állóképesség-építők (stamina vagy vitrivalitás minionjain alapulnak) és zmishani építmények, mint például a victorious és a mana és az állóképesség. Damage (DD) vikoristovuyut bіldi, scho vymagayut zdebіl nagy egy erőforrás - mani vagy állóképesség. A Zmіshanі bіldi többet enged át a tartályoknak.

A gubacshoz építőt kell kijelölnünk, bármelyiket választjuk. Csodáld meg az ellenséget, amely ellen harcolhatsz, és mondd meg, melyik áll közelebb hozzád. Nagykard, tőr a két kezében, íj? Szereted a közepes páncélt? Stamina-bildi kell. Khilyachі klubok, tönkrement klubok? Varázslatos munka? Tse mana-bildi.
Szilánkjaim a Daggerfall Covenantért, valóban megmentik a versenyt az NB-ért. Mint a mana-NB-je, breton vagy, mint az állóképesség-NB - Redguard. Az is rossz, ha koronákat költünk, és megvásároljuk az „Any race, any alliance” kiegészítőt, amivel bármilyen szövetségért bármilyen versenyhez csatlakozhatsz. Jelenleg a mana-NB-hez Altmer-t vehetsz, a stamin-NB-hez pedig - Khajiit. Bosmer pidide és mana, amely az állóképességet növeli. Az Imperial TESO lehetővé teszi az imperial kiválasztását az állóképesség-NB számára.
Az NB-mhez egy bretont vettem mana buildből, és egy empire-t NB-ből állóképességből.

Miért ilyen fontos választás a DD számára?
Ehhez a DD fő szerepe az, hogy a minimális órában a maximális shkodit vezesse. Ha szeretnél a legjobbak közé tartozni, a Bandits klán legendája - mondd el a megfelelő karaktert.

Milyen munkát, hogyan kell fizetnem a Khajiitért mana buildben?
Ha rossz fajt választ, megváltoztathatja a csoportban betöltött szerepének különbségét. A mi GL-ünk - Cube - egy khajiit a maninál, aki nem tisztel, de legyél a legjobb NB, egy csodálatos support, hajts pvp raidet.

Szeretem a cybulát. Nem akarom letölteni a reshtu vmin-t!
Örömömre szolgál, hogy az összes chilki zbroi-t a grі-ben pumpálja, az összes chilki megöli a bűvészek és harcosok céhét, az összes osztályt a bányában. Dobd el a képességpontokat, és rakd be őket egy újba. A javításról a javításra változik a Skoda és a jellemzők leírása. Miután mindent egyszer pumpált, készen áll a Gri mechanikájának megváltoztatására.

Atyám, szeretett testvérünket választottuk, építsd, ami lesz fajunk. Hogyan kezdj el játszani? Nézzük meg, mire van szükségünk a különböző épületekben.

Mana build. Vminnya, yakі szükségünk van.

Az NB három osztályjoggal rendelkezik.

merényletet
Végső épület (Soul Harvest morph)- Nagy sebzés a szóló metában PvE-ben és PvP-ben. Gyorsan gyarapodni, jobban fájni.
Az első készség a „befejezés”, hogyan nevezzük a jógát (mana építkezésekhez, morph. Felnyársal) - vikoristovuєtsya, ha az ellenség kevesebb mint 25% -kal rendelkezik az életben - akkor ez lesz a legnagyobb shkodi feje.
Egyéb készség - morfiummal Lotus rajongó a mana - lehetővé teszi, hogy gyorsan böjtöljön közted és az ellenség, a shkodi feje és a tábor között (mint az angol Stunn), hogy egy deaky órán át üdvözölhess. Győztes pve-ben és pvp-ben.
Harmadik készség - morfiummal dupla vétel- Buff, te gyorsabban lezuhansz, és az ellenségek is hamarabb taposnak rajtad.
A negyedik készség -" halotti jel", Hogyan nevezzük a jógát, vikoristovuyut különböző jóga-morfiumokat - az ellenséget dobva, jógát jelezve, több sebzést okozva, a "márkának" van egy morphja az ellenségen, miután az ellenséget legyőzték.
Öt készség – morfiummal Mercille Resolve- Az egyik legfontosabb jellemzője. Akkor vikoristati yogo yak buff. Jógával, majd chotiri fénytámadásokkal az ellenség ellen vesszük a "Prizmás íjat", amely a fenséges shkodi feje.
Merénylet – öld meg NB, hogyan kell több.

Az Abo axis egy ilyen szabványos összeállítás a mili-mana-NB számára:
Itt, mint egy Bachimo, felveszik a távoli Funnel Helath-ot, és hozzáadnak egy Lotus rajongó által rejtett fegyvert.
Golovne, amit fontos megjegyezni a manaépítésben - Ball és Entropy a bűvészek céhétől jelen lehet, sürgős a bűz.

A PVP esetében a build kissé módosul. Golovne, mit tehetek egy új zsákmányban? Mass Histeria azt a láthatatlanságot:

Bagato NB a PVP-ben megnyeri az ultát a VAMPIRISM fejétől, az ún. medve" - Raj.
A mana-NB különféle mana-útmutatóinak alapjait megtalálja fórumunkon a "Pve karakter" és a "PvP karakter" részben.

Mana build. Attribútumok.

Bővítse ki az attribútumokat úgy, hogy legalább 18-20 000 élettartama legyen:
Több mint három van az életem képernyőjén, mert képernyőképek fegyverekkel és PVP statisztikákkal.

Mana build. Bajnoki pontok.

DD esetén a manának a következő prioritásai vannak: csökkentett varázslat sebzés, mani-visszaállítás, fokozott varázslat-sebzés és varázslat sebzés, ellenállás. PVP-nél jó, ha okulárokat helyez a kritikus támogatásra.

Mana build. Ruhák NB-nek a Maniban.

Ruhák NB u mani
Használj névtelen hálózatokat, készíts hálózatokat (készítheted őket magad is, vagy kérd meg a céhbeli barátaidat, hogy készítsék el), és dobj el (megölhetsz szörnyeket, vagy megvásárolhatod őket a céhboltban). Csodálkozzunk:
Az általam választott PVE és PVP:
A páncél 5 db könnyű páncélt, 1 db közepes páncélt, 1 db nehéz páncélt tartalmaz – az Undaunted céh passzív elemének aktiválásához, amely bónuszokat ad akár cikkekig a páncél áráért. Zbroya - duálok, inspiráció és tönkretétel pálcái. A merezhі Julianos törvény megalkotásán alapul a PVE-hez és a Kagrenac's Hope for PVP-hez. Ezen kívül hozzáadom a Torug's Pact crafting készletet, amely bónuszt ad varázslat sebzéshez két tárgy és egy váll esetén a Molag Kena készlethez, ami varázslat sebzést okoz. Bizsuk – Akaraterő.

Mana build. Mundus jel.

Itt nincsenek egyértelmű kijelentések, választhatsz magadnak egy jelet. A táblacsere költségmentes, így kedvedre kísérletezhetsz.
Ha nem kapsz manit, szedheted az ATRONAH-t - manát regenerálsz, ha nem kapsz spellcrete-t - szedd THIEF-et stb.

Mana build. Edd meg azt az italt.

Munka kék їzhu két statisztika - élet és mana. A PVP pіdіyde їzha z Orsіnіumu - nem ad zbіlshennya zhittya és regen-pénzt. A PVE esetében ez nem fog működni, mert. a Skodája erősen leesik. Zilla A manának, a spellcrit-nek és a spelldamage-nek dolgozom - ne felejtsd el, a büdök nem tapadnak az Entropyhoz:

STAMINA-ÉPÍTÉS. Vminnya, yakі szükségünk van.

Vishcse, a mana-bildinél megnéztük az NB osztályképességeit. Stamina-bіldі esetén sok kell belőlük, de lesz még több morph.

lvl 12-15 után, ha szüksége van egy baráti panelre, amely ult, megépítheti ezt a buildet:
Az első panelen - AoE, duálok, egy másik panel - solo-kill, Great Sword (kombó Ambush-Uppercot), üres üres hely a szivattyúzáshoz

A Podbag standard bіldіv személytelen is lehet, ezután minden rendben van, a yakіy zbroї vy szerencsét ad - duálok, nagykard vagy cibula.

Мілі-dd іz duals:
Első panel - duálok - szóló meta. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - dota - Rending perjelek Rapid Strikes Gyilkos pengéje.
Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Mili-dd kétkezes karddal:
Az első panel egy kétkezes zbroya - solo-tsіl. Dotty és buffy hátulra dobják, aztán közel vagyunk. Csapda, potim - a fő damaslivy készség - Romboló ütés. Ha anyámnak kevesebb, mint 25%-a van életének, akkor van egy "kiegészítője" - Gyilkos pengéje.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Tartomány-dd a qibulei-től:
Az első panel a tsibula - solo-tsіl. Pöttyök és pöttyök vannak a tarkón, köztük Méreginjekció. fő sebzési készség - Fókuszált cél.
Egy másik panel - duálok - AoE. A pontokat és a Buffyt a hátára dobják, majd spammeljük a fő sebzési képességet - Acél tornádó. A pid készség tere hiányzik.

Itt a szabványos felépítések feneke hegyes. A bachithoz hasonlóan nincs helye a képzeletnek. Ha készen áll a magas DPS-sel való építésre, megtekintheti a fórumokat a "PvE karakter" és a "PvP karakter" részben. Az én választásom a PVE-re:
A páncél 5 elemet tartalmaz Közepes- Kézműves készlet Hundung Rageés ejtse le a vállát Molag Kena, két fontos elem - cseppkészlet Szenvedés, ékszerek Agilitás.