Зниклий безвісти – проходження в Скайрім. Квест «Безвісти зниклий»: «Скайрім». Сюжет і проходження Скайрім зниклий проходження без вісті

Торальд Сіра Грива, схоже, живий! Принаймні так вважають усі родичі з його клану. У той же час решта твердить про його загибель. З'ясувати, що насправді сталося з бунтівним нордом, можна, виконавши місію «Безвісти зниклий». Скайрім, місто Вайтран - ось звідки ведуть усі ниточки цієї дуже заплутаної справи. Цікаво, чи знайде Довакін час, щоб розплутати його?

Про гру Skyrim

Держава Skyrim - старе Королівство, батьківщина нордів і просто великий регіон, розташований на півночі Тамріеля. Він стоїть на межі повного знищення. І там, через смерть короля Торуга, вже почалася громадянська війна, в якій членам сімей довелося воювати один проти одного. Частина великих північних людей стали виступати проти Імперії, яка вже трохи втратила свій авторитет. Інша частина вирішила залишитися на боці влади, сподіваючись на її захист і численну армію.

Але не вирує війни треба боятися Тамріелю. Подейкують про пророчі пророцтва, описані в найдавніших свитках, Де йдеться про повернення темної сили - дракона Алдуїна, званого пожирачем світів. Також повідомляється і про смертного рятівника, народженого з душею дракона, — Довакіна. Вважається, що він здатний виконати пророцтво і назавжди вигнати з Тамріеля міфологічних істот.

Місце дії

У грі «Скайрім» квест «Без вісті зниклий» географічно прив'язаний до Північної сторожової вежі, яка особливого інтересу не представляє, та місту Вайтрану, заснованому 22 соратниками з легендарної дружини ватажка флоту атморців Ісгамора. Спочатку на схилі гори був побудований бенкетний зал - Йоррваскр, потім Небесна кузня, а сам Вайтран з'явився ще пізніше. Тепер же це велике місто, що постійно розвивається. І хоча це нейтральна територія, громадянської війнимісцевий Ярл більше підтримує імперію.

Вайтран розташовується в центральній частині Скайріма, і з нього однаково швидко можна дістатися будь-якого місця. До того ж там добре налагоджена торгівля. Тому місто вважається стратегічно важливим населеним пунктомяк імперських легіонерів, так бунтівних «Братів Бурі».

Вайтран поділяється на три райони. Вітрений район - це місце, де розташовуються Зал мертвих, Храм богині Кінарет, Небесна кузня, Йоррваскр та священне дерево нордів - Златоліст. У наступному районі, Рівнинному, розміщені: таверни, торгові лавки та казарми, в яких мешкає міська варта. Тут же стоїть і будинок, що порожній, який за певну плату буде доступний головному герою. А в Хмарному районі має місце в'язниця та Драконівська межа — замок, у якому живе Адміністрація та Ярл зі своєю родиною. Це найвища будівля у місті. Звідси та його назва.

Діючі лиця

Незважаючи на те, що чисельність населення Вайтрана досить висока, для проходження завдання «Безвісти зниклий» («Скайрім») необхідно знати лише кількох осіб із пари кланів.

Довакін - головний геройу грі та останній Дракононароджений. У його жилах тече дракона кров, тому він здатний розуміти їхню мову, а також поглинати їхні душі. Спочатку про це не знає ніхто, але після вбивства першого дракона слух про його здібності розноситься по всій землі, і навіть «сивобороді» з фортеці «Високий Хротгар» запрошують його на килим.

"Сірі гриви" - клан, який був би головним у Вайтрані, якби не суперники з клану "Сини Битви". Причиною їхнього протистояння є громадянська війна, адже перші підтримують бунтівників Ульфрика, а другі так і залишилися вірними Імперії. Хоча раніше ці сім'ї були дуже близькі.

Спочатку «Сірі Гриви» зберігатимуть нейтралітет по відношенню до головного героя, але потім їхня думка зміниться. Можливо, виконана у грі «Скайрім» місія «Безвісти зниклий» на це вплине.

Фрейлія Сіра Грива — торгівля прикрасами та матір Торальда. Саме вона дає завдання знайти його, бо не вірить у смерть сина.

Торальд Сіра Грива — норд, якого, крім сім'ї, решта вже давно поховали. Сміливий, але безглуздий персонаж. Він відкрито виступив проти Імперії, після чого його схопили.

Авюльстейн Сіра Грива - член клану та брат Торальда. Він постійно ховається в будинку, тому що вважає, що за ним полює імперський легіон. Авюльстейн дуже хоче допомогти братові, але боїться, що його спіткає та сама доля. Тому на появу героя він відреагує досить агресивно, але, зрозумівши, що той прийшов не до його душі, прибере свою величезну сокиру.

«Скайрім: Безвісти зниклий». Проходження із вбивствами

А тепер займемося основною справою: як пройти гру. Отже, місія «Безвісти зниклий», «Скайрім», Вайтран. Починається все, коли герой, проходячи повз ринок, чує розмову членів клану «Сини Битви», які намагаються переконати Фрейлію Сіру Гриву в тому, що її син Торальд загинув. Нещасна жінка не вірить у них і стверджує протилежне. А героя, якщо він зацікавиться її проблемою, вона попросить зайти до неї додому, щоби краще ввести його в курс справи.

У домі Сірих Грив гостинна Фрейлія розповідає Довакіну про те, що є докази, які спростовують смерть Торальда, тільки вони в домі їхніх ворогів — «Синів Битви». Через чорний хід можна потрапити до особняка, щоб не зламувати двері. Всередині будівлі слід знайти закриту кімнату на першому поверсі. А в ній на столі лежатиме «Імперське послання», з якого стане зрозуміло, що Торальда тримають у Північній сторожовій вежі. Після цього необхідно повідомити все Авюльстейну, а також вирішити, брати його на рятівну місію або залишити нервового норду вдома.

У будь-якому разі агресивний варіант проходження має на увазі прогулянку до Північної сторожової вежі. Там доведеться усунути всю варту та проникнути всередину. Залишиться лише відібрати ключ у наглядача, якого теж доведеться вбити. Проте звільнений Торальд додому не повертатиметься, він просто передасть матері послання, з якого вона зрозуміє, що син гаразд.

«Скайрім: Безвісти зниклий». Проходження без убивств

Однак існує і мирніший спосіб. Для тих, кому вбивства не до вподоби, наступна інформація про проходження квесту «Безвісти зниклий». "Скайрім" - нехай і суворий регіон, але гуманність там ніхто не скасовував. Щоправда, для цього знадобиться високий рівень розвитку навички «Скритність». А далі все просто. Необхідно пробратися повз охорону, знайти камеру з бранцем, звільнити його і так само вивести назовні. При цьому якщо героя не виявлять, то Торальду переживати нічого.

Нагорода

По завершенні завдання героя чекатиме нагорода. Фрейлія Сіра Грива не просто подякує Довакіну, а й подарує йому зачаровану зброю, викувану в легендарній Небесній кузні. Якщо, звичайно, коваль досі не загине. Інакше подарунком будуть 200 септимів.

як закінчити квест "безвісти зниклий" скайрім? і отримав найкращу відповідь

Відповідь від Ѝдуард Думнов
Почніть квест, поговоривши з Фрейлією Сіра Грива у Вайтрані. Вона розповість вам, що її син живий, незважаючи на те, що всі говорять протилежне. Вона попросить вас прийти до неї, щоб обговорити це без свідків. Прийшовши до неї додому, ви зустрінете Авюльстейна, який пояснить чому вони вважають, що його брат, Торальд, все ще живий. Проте їм потрібно добути доказ, який допоможе його знайти.
Ідіть у дім Синів Битви. Увійдіть через чорний хід (головний вхід замкнений) і знайдіть книгу на столі в замкненій кімнаті на першому поверсі під назвою "Імперське послання". У книзі йдеться про те, що Торальда тримають бранцем Талморці у Північній сторожовій фортеці.
Існують, однак, і цікавіші варіанти добути необхідні докази:
Ви можете шантажувати Йона Сина Битви, якщо вам відомо про його стосунки з Ольфіною.
При високій навичці красномовства (понад 80) можна переконати Ідолафа Сина Битви надати вам всю інформацію про Торальда.
Після того, як ви здобули необхідні відомостітим чи іншим шляхом інформацію слід повідомити Авюльстейну. Далі існує кілька варіантів розвитку подій:
Піти звільняти бранця разом з Авюльстейном;
Вирушити звільняти бранця самостійно;
Для самостійної операції з порятунку Торальда, є окремий варіант - вирішити справу безкровно (проте даний варіант мабуть поки що не реалізований до кінця у грі).
Якщо ви вибрали агресивний метод порятунку, то вирушайте до Північної сторожової фортеці та усуньте охорону, щоб пробратися всередину комплексу.
Просувайтеся доки не дійдете до в'язниці. Ви знайдете кімнату з дізнавачем, який нападе на вас, як тільки виявить вашу присутність. Вбийте його, і звільніть Торальда Сіра Грива, прикутого до стіни у задній кімнаті. Після того, як Торальд підбере собі підходящу зброю, вас слід швидше покинути фортецю.
Після виходу Торальд буде вдячний вам за порятунок. Потім він пояснить, що повертатися до Вайтрана для нього небезпечно, оскільки талморці шукатимуть його. Він заявить, що збирається вступити до лав Братів Бурі, і дає гравцеві повідомлення, щоб передати його матері.
Коли ви прийдете до Фрейлії Сіра Грива з повідомленням про його порятунок, вона просить підтвердження. Прочитайте їй повідомлення, яке дав вам Торальд. "Страдять холодний вітер взимку, за це ведмеді в повітрі насіння влітку наступного року". Вона подякує вам за повідомлення, що її син живий і здоровий.
Безкровний шлях
Якщо ви оберете "безкровний" шлях і вирішите залишити брата вдома, тоді ви повинні поговорити з охоронцем біля входу в вежу, вдягнувшись в сет Імперського Легіонера, для того, щоб з'явилася опція звільнити його. Проте, сет броні немає у грі, тому безкровний шлях неможливий. Отже, ви повинні або прокрастись, або вбити всю варту.

Відповідь від Паша виноградів[Новичок]
Руки з Жопи дістати та скористаються консоллю


Відповідь від АлЕксАндр Шахлін[Новичок]
Розробники замислювали, що квест можна пройти мирно двома способами: одягнутися в броню легіонера і поговорити зі стражником або пред'явити листа від генерала Тулія. Однак комплект броні не присутній у грі, а лист отримати не можна навіть за допомогою консольних команд. Ще можна спробувати потай пробратися на територію фортеці і звільнити Торальда, але як тільки ви входите на територію фортеці всі стражники стають ворожі вам і частина з безкровним проходженням провалюється.
Залишається єдиний спосіб – пройти за допомогою консольних команд.
Послідовно ввівши ці команди в консоль, ви пропустите непрохідну частину цього квесту:
setstage ms09 55
setstage ms09 60
setstage ms09 100
prid 00039c8d
moveto player

Торальд Сіра Грива, схоже, живий! Принаймні так вважають усі родичі з його клану. У той же час решта твердить про його загибель. З'ясувати, що насправді сталося з бунтівним нордом, можна, виконавши місію «Безвісти зниклий». Скайрім, місто Вайтран - ось звідки ведуть усі ниточки цієї дуже заплутаної справи. Цікаво, чи знайде Довакін час, щоб розплутати його?

Про гру Skyrim

Держава Skyrim - старе Королівство, батьківщина нордів і просто великий регіон, розташований на півночі Тамріеля. Він стоїть на межі повного знищення. І там, через смерть короля Торуга, вже почалася громадянська війна, в якій членам сімей довелося воювати один проти одного. Частина великих північних людей стали виступати проти Імперії, яка вже трохи втратила свій авторитет. Інша частина вирішила залишитися на боці влади, сподіваючись на її захист і численну армію.

Але не вирує війни треба боятися Тамріелю. Подейкують про пророчі пророцтва, описані в найдавніших сувоях, де йдеться про повернення темної сили - дракона Алдуїна, званого пожирачем світів. Також повідомляється і про смертного рятівника, народженого з душею дракона, — Довакіна. Вважається, що він здатний виконати пророцтво і назавжди вигнати з Тамріеля міфологічних істот.

Місце дії

У грі «Скайрім» квест «Без вісті зниклий» географічно прив'язаний до Північної сторожової вежі, яка особливого інтересу не представляє, та місту Вайтрану, заснованому 22 соратниками з легендарної дружини ватажка флоту атморців Ісгамора. Спочатку на схилі гори був побудований бенкетний зал - Йоррваскр, потім Небесна кузня, а сам Вайтран з'явився ще пізніше. Тепер же це велике місто, що постійно розвивається. І хоча це нейтральна територія, у громадянській війні місцевий Ярл більше підтримує імперію.

Вайтран розташовується в центральній частині Скайріма, і з нього однаково швидко можна дістатися будь-якого місця. До того ж там добре налагоджена торгівля. Тому місто вважається стратегічно важливим населеним пунктом як для імперських легіонерів, так і для бунтівних «Братів Бурі».

Вайтран поділяється на три райони. Вітрений район - це місце, де розташовуються Зал мертвих, Храм богині Кінарет, Небесна кузня, Йоррваскр та священне дерево нордів - Златоліст. У наступному районі, Рівнинному, розміщені: таверни, торгові лавки та казарми, в яких мешкає міська варта. Тут же стоїть і будинок, що порожній, який за певну плату буде доступний головному герою. А в Хмарному районі має місце в'язниця та Драконівська межа — замок, у якому живе Адміністрація та Ярл зі своєю родиною. Це найвища будівля у місті. Звідси та його назва.

Діючі лиця

Незважаючи на те, що чисельність населення Вайтрана досить висока, для проходження завдання «Безвісти зниклий» («Скайрім») необхідно знати лише кількох осіб із пари кланів.

Довакін — головний герой у грі та останній дракононароджений. У його жилах тече дракона кров, тому він здатний розуміти їхню мову, а також поглинати їхні душі. Спочатку про це не знає ніхто, але після вбивства першого дракона слух про його здібності розноситься по всій землі, і навіть «сивобороді» з фортеці «Високий Хротгар» запрошують його на килим.

"Сірі гриви" - клан, який був би головним у Вайтрані, якби не суперники з клану "Сини Битви". Причиною їхнього протистояння є громадянська війна, адже перші підтримують бунтівників Ульфрика, а другі так і залишилися вірними Імперії. Хоча раніше ці сім'ї були дуже близькі.

Спочатку «Сірі Гриви» зберігатимуть нейтралітет по відношенню до головного героя, але потім їхня думка зміниться. Можливо, виконана у грі «Скайрім» місія «Безвісти зниклий» на це вплине.

Фрейлія Сіра Грива — торгівля прикрасами та матір Торальда. Саме вона дає завдання знайти його, бо не вірить у смерть сина.

Торальд Сіра Грива — норд, якого, крім сім'ї, решта вже давно поховали. Сміливий, але безглуздий персонаж. Він відкрито виступив проти Імперії, після чого його схопили.

Авюльстейн Сіра Грива - член клану та брат Торальда. Він постійно ховається в будинку, тому що вважає, що за ним полює імперський легіон. Авюльстейн дуже хоче допомогти братові, але боїться, що його спіткає та сама доля. Тому на появу героя він відреагує досить агресивно, але, зрозумівши, що той прийшов не до його душі, прибере свою величезну сокиру.

«Скайрім: Безвісти зниклий». Проходження із вбивствами

А тепер займемося основною справою: як пройти гру. Отже, місія «Безвісти зниклий», «Скайрім», Вайтран. Починається все, коли герой, проходячи повз ринок, чує розмову членів клану «Сини Битви», які намагаються переконати Фрейлію Сіру Гриву в тому, що її син Торальд загинув. Нещасна жінка не вірить у них і стверджує протилежне. А героя, якщо він зацікавиться її проблемою, вона попросить зайти до неї додому, щоби краще ввести його в курс справи.

У домі Сірих Грив гостинна Фрейлія розповідає Довакіну про те, що є докази, які спростовують смерть Торальда, тільки вони в домі їхніх ворогів — «Синів Битви». Через чорний хід можна потрапити до особняка, щоб не зламувати двері. Всередині будівлі слід знайти закриту кімнату на першому поверсі. А в ній на столі лежатиме «Імперське послання», з якого стане зрозуміло, що Торальда тримають у Північній сторожовій вежі. Після цього необхідно повідомити все Авюльстейну, а також вирішити, брати його на рятівну місію або залишити нервового норду вдома.

У будь-якому разі агресивний варіант проходження має на увазі прогулянку до Північної сторожової вежі. Там доведеться усунути всю варту та проникнути всередину. Залишиться лише відібрати ключ у наглядача, якого теж доведеться вбити. Проте звільнений Торальд додому не повертатиметься, він просто передасть матері послання, з якого вона зрозуміє, що син гаразд.

«Скайрім: Безвісти зниклий». Проходження без убивств

Однак існує і мирніший спосіб. Для тих, кому вбивства не до вподоби, наступна інформація про проходження квесту «Безвісти зниклий». "Скайрім" - нехай і суворий регіон, але гуманність там ніхто не скасовував. Щоправда, для цього знадобиться високий рівень розвитку навички «Скритність». А далі все просто. Необхідно пробратися повз охорону, знайти камеру з бранцем, звільнити його і так само вивести назовні. При цьому якщо героя не виявлять, то Торальду переживати нічого.

Нагорода

По завершенні завдання героя чекатиме нагорода. Фрейлія Сіра Грива не просто подякує Довакіну, а й подарує йому зачаровану зброю, викувану в легендарній Небесній кузні. Якщо, звичайно, коваль досі не загине. Інакше подарунком будуть 200 септимів.

Безвісти зниклий(ориг. Missing in Action) - сторонній квест фракції Сірі Гриви у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Коротке проходження

  1. Зустрітися з Фрейлією у неї вдома. Фрейлія Сіра Грива у Вайтрані впевнена, що її зниклий син Торальд живий, але перебуває в полоні. Вона запросить героя до себе додому, щоби поговорити про це.
  2. З'ясувати долю Торальда: Авюльстейн Сіра Грива вважає, що його брат Торальд був захоплений у полон, і що в домі Синів Битви у Вайтрані є докази цього. Потрібно знайти докази та принести їх Авюльстейну.
  3. Зустрітися з Йоном Сином Битви біля статуї Талоса.
  4. Віднести Авюльстейну підтвердження.
  5. Врятувати Торальда із Північної сторожової фортеці.
  6. Вивести Торальда в безпечне місце.
  7. Поговорити з Торальдом Сіра Грива.
  8. Повернутися до Фрейлії.

Проходження

Завітавши вперше на таверну «Гарцююча кобила» у Вайтрані, головний герой може після виходу з неї побачити потворну сцену суперечки між Фрейлією Сіра Грива та старшими представниками клану Синів Битви. Фрейлія впевнена, що її син Торальд живий і перебуває в полоні, тоді як Олфрід із сином запевняють її, що він загинув. Звинувативши її сина у зраді та образивши наостанок літню жінку, Сини Битви віддаляються. У головного героя з'явиться можливість поговорити з торгівлею та запропонувати їй свою допомогу у пошуках сина.

Квест розпочнеться після розмови з Фрейлією Сіра Грива у Вайтрані. Вона розповість герою, що її син живий, незважаючи на те, що всі говорять протилежне. Вона попросить прийти до неї, щоб обговорити це без свідків. Прийшовши до неї додому, Довакін зустріне її другого сина, Авюльстейна, який пояснить, чому вони вважають, що його брат Торальд все ще живий. Проте їм потрібно добути докази, які допоможуть знайти.

Якщо головний герой з якихось причин пропустив сцену на ринку або якимось чином завадив їй відбутися, то Фрейлія не з'явиться потрібної гілки діалогу. Однак можна вломитися в її будинок і поговорити з Авюльстейн безпосередньо.

Щоб знайти докази, потрібно вирушити до будинку Синів Битви. Увійти краще через чорний хід, а не зламувати головні двері і знайти записку на столі в замкненій кімнаті на першому поверсі. Листок називається «Імперське послання». У ньому йдеться про те, що Торальда тримають бранцем Талморці у Північній сторожовій фортеці.

Існують, однак, й інші варіанти добути необхідні докази:

  • Можна шантажувати Йона Сина Битви, якщо героєві відомо про його стосунки з Ольфіною. Для цього потрібно вкрасти у нього з кишені компрометуючий лист. Цікаво, що воно залишається у протагоніста навіть після отримання доказів, проте нікому розповісти про їхні стосунки все одно не можна.
  • При високій навичці красномовства (понад 80) можна переконати Ідолафа Сина Битви надати всю інформацію про Торальда.
  • Якщо в першій розмові з Синами Битви на ринку герой сказав, що стоїть за Імперію, його оголосять другом клану і доступ до їхнього маєтку буде вільним, що дозволить без проблем взяти записку.
  • Якщо Довакін допоміг Ларсу Сину Битви позбутися переслідування Брейт, хлопчик вважатиме протагоніста своїм другом і доступ до маєтку буде вільним, що також дозволить без проблем взяти імперське послання.

Після того, як тим чи іншим шляхом необхідні обставини будуть видобуті, інформацію слід повідомити Авюльстейну. Далі існує кілька варіантів розвитку подій:

  1. Піти звільняти бранця разом з Авюльстейном;
  2. Вирушити звільняти бранця самостійно;
  3. Для самостійної операції з порятунку Торальда є окремий варіант — вирішити справу безкровно (проте ця можливість, певне, не реалізована у грі повноцінно).

Якщо вибрати агресивний метод порятунку, то потрібно вирушити до Північної сторожової фортеці та усунути охорону, щоб пробратися всередину комплексу.

Коли герой дістанеться в'язниці, на нього, як тільки виявить його присутність, нападе дізнавач. Вбивши його, треба звільнити Торальда, прикутого до стіни у задній кімнаті. Після того як той підбере собі підходящу зброю, потрібно швидше покинути фортецю.

Примітка: якщо в благородному пориві герой захоче випустити в'язнів з камер, то даремно витратить відмички - вони нікуди не підуть, та ще й огризатимуться. Втім, і відмички можна не витрачати: у коридорі із ув'язненими ліворуч від входу є два важелі, що відмикають камери.

Після виходу Торальд буде вдячний героєві за порятунок. Потім він пояснить, що повертатися до Вайтрана для нього небезпечно, оскільки талморці шукатимуть його. Він заявить, що збирається вступити до лав Братів Бурі, і дасть протагоністу повідомлення, щоб передати його матері.

Коли герой прийде до Фрейлії з повідомленням про його порятунок, вона вимагатиме підтвердження. Потрібно переказати їй повідомлення, яке передав Торальд: Не бійся холодних зимових вітрів, бо вони несуть насіння майбутнього літа». Вона подякує Довакін за допомогу і за повідомлення про те, що її син живий і здоровий.

Як нагорода вона подарує герою зачаровану зброю з Небесної кузні. Вид зброї та зачарування випадкові. Якщо Йорлунд Сіра Грива загине до завершення квесту, замість зброї нагородою будуть 200 септимів.

Примітка: якщо герой, не знайшовши імперського послання, прийде рятувати Торальда до Північної Сторожової фортеці, то діалог не з'явиться.

Безкровний шлях

Warning-icon Важливо: цей момент — один із найбільших багів у грі.

Якщо доказ не віддати Авюльстейну, а піти до генерала Туллія, то в бесіді з ним з'явиться репліка з проханням звільнити бранця, при виборі цієї репліки генерал відповість, що це неможливо; якщо надати доказ Авюльстейну, то репліка з проханням до Тулія не з'явиться.

Примітка: вступ до Імперського легіону та завершення всіх завдань цієї фракції не змінить відповідь генерала Тулія.

Як було задумано

Для мирного рішення потрібно було поговорити з охоронцем біля входу в вежу, одягнувшись у комплект броні легіонера або пред'явити охоронцю листа від генерала Тулія для того, щоб з'явився варіант у діалозі. звільнити полоненого». Однак, комплект броні не присутній у грі, а лист доступний тільки в тестовій локації і не додається до інвентаря навіть за допомогою консольних команд.

  • Виправлено у версії 1.9.

Як є

Вивести бранця без кровопролиття можна, використовуючи заклинання «Невидимість» або, маючи високий рівень навички «Скритність». Для цього необхідно непомітно дістатися Торальда, звільнити його і швидко покинути фортецю через чорний хід, тому що він почне битися з охороною і застрягне. Після того як головний герой покине фортецю, Торальд магічним чином»виникає з дверей і охорона на нього не реагує.

Баги

  • Після розмови з Фрейлією Сірою Гривою квест може не розпочатись.
  • Після розмови Фрейлія запросить героя до будинку. Протягом доби (до кінця дня) двері у житло Сірих Грив будуть відчинені. Згодом двері на денний час зачинятимуться як і зазвичай, проте, після проникнення, героя в будь-якому випадку намагатимуться заарештувати.
  • Після розмови з Йоном Сином Битви він відімкне кімнату, в якій лежить записка. Якщо забрати її замість Йона або вкрасти записку, коли він візьме її, квест не продовжиться.
    • Рішення:завантажити збереження до того, як записка виявиться у героя і дати Йону взяти її самому, після чого вирушити за ним до статуї Талоса, де він передасть її протагоніста.
  • З Unofficial Skyrim Patch листа від генерала Тулія можна отримати відразу після завершення діалогу про прийняття присяги або в тому випадку, якщо герой став на його бік у переговорах у ході завдання «Безкіне пора».
  • Якщо вирішити штурмувати фортецю разом з Авюльстейном, то може статися так, що він виявиться тільки після того, як Довакін вийде з фортеці з Торальдом: він разом із друзями чекатиме зовні. Також можливо, що разом з ними нікуди не піде і компаньйон протагоніста, і доведеться звільняти Торальда самотужки.
  • Після розмови з Торальдом він може раптово «зникнути» у стіні.
    • Рішення:завантажити останні збереження (іноді потрібно більше, ніж один раз).
  • Після того як Торальд Сіра Грива буде звільнений, він підбере першу зброю, що трапилася, і піде за героєм, але якщо поблизу не буде зброї, він стане на місці і не нікуди не піде. Щоб вирішити цю проблему, можна покласти в скриню або поруч якусь зброю. Не варто намагатися підкинути зброю за допомогою режиму кишенькового крадіжки — він стане агресивним.
  • Після завершення всіх квестів Імперського легіону, Торальд Сіра Грива не виходить із фортеці, а після перезапуску гри він бігає за героєм, але квест не можна здати.
  • Якщо слідувати за Авюльстейном після закінчення квесту, він залишиться стояти неподалік корабля «Величливий слоад». Маршрут не виправлено станом на v. 1.9.32.0.8.
  • Якщо взяти цей квест після перемоги на боці Братів Бурі у громадянській війні, Фрейлія продовжує нарікати, що її синам треба ховатися, хоча їм уже нічого не загрожує.
  • Якщо герой перебуває на четвертій стадії вампіризму, Альвюстейн Сіра Грива стане агресивним щодо нього.
  • Також якщо герой перебуває у формі звіра, то Альвюстейн нападе на нього.
  • Якщо Видральд і Гейрлунд вижили після завершення квесту, вони назавжди залишаються у дворі Північної сторожової фортеці.
    • Рішення PC : баг виправлений у Unofficial Skyrim Patchверсії 1.2 та вище.

Примітки

  • Якщо Довакін зачистить вежу до появи завдання, Торальд не піде з ним. Натомість згодом, після отримання завдання, залишиться лише прийти до Торальда у зачищену вежу та вивести його.

Звільнити Торальда до Скайріма виникає потреба у сторонньому квесті фракції Сірі Гриви. Сам квест розпочнеться після діалогу з Фрейлією Сіра Голова у Вайтрані, та розповість Довакіну, що її син живий, хоч чутки ходять прямо протилежні.

Вона просить зайти до неї додому, щоби поговорити про це без сторонніх. Відвідавши її, побачите Авюльстейна, той повідомить, чому є думка, що Торальд все ж таки живий. Щоправда, для початку потрібно знайти докази, які б сприяли його пошукам.

Щоб роздобути ці докази, вирушайте в дім Синів Битви, входити всередину краще через чорний вхід, не мучившись над зломом парадних дверей. На першому поверсі в замкненій кімнаті знайдете записку на столі, в якій повідомляється про те, що Торальд таки живий і що його утримують як бранця Талморці у Північній сторожовій фортеці.

У Скайрім передбачені й інші способи добути необхідну інформацію - наприклад, можна шантажувати Йона Сина Битви, якщо Довакін вже дізнався про його відносини з Ольфіною.

Для цього вкрадіть у нього з кишені листа, який відмінно зійде як компромат. Що цікаво, воно залишиться у вас, навіть якщо ви дістанете докази, щоправда, розповідати про їхні стосунки все одно не можна.

Ще цікавий варіант - якщо в першому діалозі з Синами Битви на ринку Довакін скаже, що стоїть за Імперію, він автоматично стане другом клану і отримає вільний доступ до їхнього маєтку, отже, легко можна буде взяти ту саму записку, вже згадану вище.

Ще варіант - якщо ви допомогли Ларсу Сину Битви припинити переслідування Брейт, то хлопчик ставитиметься до Довакіна як до свого друга, тому доступ до маєтку буде відкритим.

Так чи інакше, здобувши потрібні докази, повідомте цю інформацію Авюльстейну. Після цього будуть доступні різні варіанти дій - ви можете спробувати врятувати бранця власними зусиллями, так і вирушити туди за ним з Авюльстейном.

Якщо вирішили діяти самостійно, то тут у вас знову буде два варіанти – агресивний та безкровний. Другий - набагато складніше, багато в чому завдяки деяким багам у Скайрім.

Поки що зупинимося на агресивному варіанті порятунку Торальда. Слідуйте до Північної сторожової фортеці, там ліквідуйте охорону, щоб проникнути всередину комплексу. Коли ви це зробите, на вас відразу нападе дізнавач - доведеться його усунути.

Впоравшись, звільніть Торальда, який прикутий до стіни у задній кімнаті. Коли він підбере собі підходящу зброю, покидайте разом фортецю. Коли вийдете з неї, почуєте слова подяки від врятованого в'язня, після чого той скаже, що повернутися до Вайтрана – не найбезпечніша ідея, оскільки талморці його шукають.

Він скаже, що хоче вступити до лав Братів Бурі, після чого залишить Довакін повідомлення для своєї матері. Прийшовши до Фрейлі з новиною про порятунок Торальда, замість подяки почуйте вимоги доказів того, що це було зроблено.

Прочитайте їй повідомлення, залишене Торальдом - "Не бійся холодних зимових вітрів, бо вони несуть насіння майбутнього літа". Це буде для неї як пароль, після чого ми отримаємо заслужену подяку. А ще нагороду – зачарована зброя з Небесної Кузні.

Ця сама зброя генерується у випадковому порядку, як і її чарівність, а ще варто зазначити, що якщо ви допустили загибель Йорлунда Сірої Гриви, то замість зброї отримаєте лише 200 септимів.

Що стосується безкровного порятунку Торальда, то тут все набагато складніше, як ми вже зазначали вище - дякувати за це варто не тільки логічно важчій реалізації виконання завдання, а й баг, причому останній - насамперед.

Якщо докази, що Торальд живий, не віддати Авюльстейну, а одразу піти до генерала Тулія, то в розмові з ним побачите репліку, де можна буде попросити звільнити бранця, щоправда, отримаєте відмову з аргументом, що це неможливо. Якщо надати доказ Авюльстейну, то та сама репліка не з'явиться в діалозі з Тулієм зовсім.

Зважаючи на все, якби не баг, то для мирного вирішення питання треба було б поспілкуватися з охоронцем біля входу в вежу, одягнувшись у комплект броні легіонера, або ж пред'явивши охоронцю листа від генерала Тулія, щоб з'явився варіант у діалозі "Звільнити полоненого".

Правда, потрібного комплекту броні з незрозумілих причин у грі взагалі не виявилося, а сам лист є тільки в тестовій локації, причому додати його собі в інвентар не можна жодним чином, навіть через консоль.

У версії Скайрім 1.9 дещо підправили, завдяки чому врятувати Торальда безкровно можна, застосовуючи заклинання "Невидимість", або при наявності у вас добре прокачаного навички "Скритність".

Порятунок персонажа полягає в тому, що нам потрібно до нього непомітно прокрастись, звільнити і швидко втекти з фортеці через чорний хід, тому що йому не вистачає розуму діяти повноцінно потай, він охоче нападає на охоронців, завдяки чому без пролиття крові вже не обійтися.

Втікши з фортеці, бачимо, що Торальд розуму незбагненним чином виникає з дверей, а охоронці на нього ніяк не реагують. Чудеса, не інакше. А насправді – просто черговий баг, який поки що так і не виправили.