Tes online меч ночі гайд. NB DD, PvE, PvP: Смертоносна тінь. На що звертати увагу на баффах


22 Лютого 2014 5:20

Nightblade (Нічний клинок) - Універсальний клас, який може долати ворогів різними способами, починаючи від прихованих атаки і закінчуючи стріляниною дротиками, а також здатні використовувати оглушення ворогів і пастки.

Нічні клинки— шукачі пригод та авантюристи з даром влучення в неприємності та порятунку від них. Покладаючись на скритність, клинки та швидкість, Нічні клинки беруть участь у конфліктах і довіряють своє життя удачі та хитрощі.

Здібності Nightblade (Нічного клинка)

Assassination (Вбивство) - Дерево навичок нападу

Нічний клинок (Nightblade) стає потужним потайним ворогом, що спеціалізується на нанесенні його ворогам Завдяки здібностям Вбивство (Assassination), Нічний клинок (Nightblade) стає професіоналом у прихованих рукопашних атаках, спеціалізуючись на подиві своїх ворогів могутніми атаками та послаблюючому оглушенні.

Здатність Ефект Ціль Відстань Рівень досвіду
Assassin’s Blade
(Клинок убивці)
Завдає Xмагічних втрат. Цілі з низьким рівнемздоров'я отримують 300% додаткової шкоди. Ворог 5 метрів 0
Teleport Strike
(Телепортуючий удар)
Гравець переміщається через тіні, з'являючись поруч із метою. Завдає Xмагічної шкоди ворогам і приголомшує монстрів на 1,5 секунди. Ворог 22 метри 4
Blur
(Розмиття)
Вороги отримують 20% шанс промазати під час атаки на вас протягом 20 секунд. На себе 20
Mark Target
(Відзначити мету)
Відзначає мету, яка має померти. Атаки гравця ігнорують 75% броні та опору магії у мети. Вбивство зазначеної мети відновлює 37% здоров'я гравця. Ворог 50 метрів 30
Haste
(блискавична втеча)
На 17 секунд: збільшує швидкість атак за допомогою легкої та важкої зброї на 30% . На себе 42

Здатність Ранг Вимоги Ефект Рівень досвіду
Master Assassin
(Майстер-вбивця)
1/2 Вбивство (Assassination). Збільшує шкоду від зброї під час використання невидимості або скритності на 5% . Успішні потайливі атаки приголомшують на більш довгий час. 8
Executioner
(Кат)
1/2 Під час використання здібностей Вбивство (Assassination). Вбивства ворогів за допомогою здібностей Вбивство (Assassination) відновлює Xмани протягом 6 секунд. 14
Pressure Points
(Больові точки)
1/2 Із встановленою здатністю Вбивство (Assassination). Збільшує шанс нанесення критичного удару на 1% за кожну встановлену здатність Вбивство (Assassination). 22
Hemorrhage
(Кровилив)
1/2 Із встановленою здатністю Вбивство (Assassination). Збільшує критичний збиток на 5% . 39

Shadow (Тінь) - Дерево навичок нападу

Ultimate ability (Загальна здатність)

Active abilities (Активні можливості)

Здатність Ефект Ціль Відстань Рівень досвіду
Shadow Cloak
(Тіньовий плащ)
Робить гравця невидимим 2,5 секунди. На себе відсутній 0
Veiled Strike
(Прихований удар)
Завдає Xмагічних втрат. Якщо гравець прихований, але атака збиває з ніг ворога і приголомшує його на 4 секунди. Ворог 5 метрів 4
Path of Darkness
(Шлях пітьми)
Ворожі цілі перед гравцем отримують Xмагічної шкоди щомиті протягом 10 секунд. Шляхи, які може бачити лише гравець, збільшують швидкість пересування на 50% . Область (4 метри) відсутній 20
Aspect of Terror
(Аспекти жаху)
Вселяє страх 2 найближчим ворогам на 4 секунди. Область (6 метрів) відсутній 30
Summon Shade
(Призвати тінь)
Закликає тінь для атаки ворогів протягом 4 секунд. Атаковані вороги наносять на 15% менше шкоди протягом 4 секунд. Ворог 28 метрів 53

Passive abilities (Пасивні можливості)

Здатність Ранг Вимоги Ефект Рівень досвіду
Refreshing Shadows
(Освіжаючі тіні)
1/2 Під час використання здібності Тіні (Shadow) збільшує відновлення витривалості на 15% протягом 6 секунд. 8
Shadow Barrier
(Енергетичний камінь)
1/2 Під час використання тіньових здібностей Збільшує броню та опір магії на Xпротягом 4 секунд під час виходу з режимів скритності чи невидимості. 14
Fortitude
(Давній дракон)
1/2 З встановленими тіньовими здібностями Збільшує максимальний рівень здоров'я на 2% за кожну встановлену здатність Тіні (Shadow). 22
Dark Veil
(луската броня)
1/2 Під час використання тіньових здібностей Збільшує тривалість здібностей Тіні (Shadow) на 8% . 39

Siphoning (Перекачування)

Ultimate ability (Загальна здатність)

Active abilities (Активні можливості)

Здатність Ефект Ціль Відстань Рівень досвіду
Strife
(Розбрат)
Завдає Хмагічної шкоди і лікує гравця на 30% від нанесеної шкоди, кожні 2 секунди протягом 10 секунд. Ворог 28 метрів 0
Agony
(Агонія)
Приголомшує ворога на 12 секунд, проте ефект буде зупинено при отриманні втрати з будь-якого джерела. Після завершення дії вороги отримують Xмагічної шкоди протягом 5 секунд. Ворог 28 метрів 4
Cripple
(Калека)
Перекачує швидкість пересування від ворога та дає його гравцю, завдаючи Xмагічної шкоди протягом 8 секунд. Ворог 28 метрів 20
Siphoning Strikes
(Перекачують удари)
Під час використання всі звичайні атаки зброєю відновлюють 2% мани та витривалості, але наносять на 23% менше шкоди. Існує 10% шанс, що звичайна атака зброєю відновить 15% мани та витривалості. На себе відсутній 30
Drain Power
(Поглинання сили)
Завдає Xмагічної шкоди найближчим ворогам і збільшує шкоду від зброї на 6% за кожного пошкодженого ворога протягом 17 секунд. Область (8 метрів) відсутній 53

Passive abilities (Пасивні можливості)

Мені подобається 10
Здатність Ранг Вимоги Ефект Рівень досвіду
Catalyst
(Каталізатор)
1/2 Відсутня Збільшує ефект від зілля на 10% . 8
Magicka Flood
(Повінь мани)
1/2 Зі встановленими здібностями перекачування Збільшує максимальний рівень мани на 4% із встановленою здатністю перекачування. 14

Прохід через тіні

Серед набору магічних заклинань мечів ночі немає кориснішого, ніж швидке переміщення. Згодом читання заклинання стає майже рефлекторним: щойно ТУТ, і ось одним виявом волі вже ТАМ.

Для навченого досвідом практика переміщення стає таким звичайним, що він майже забуває, як спочатку складно було вчитися. Це магічне мистецтво традиційно називають «прохід через тіні», і справді, ключем до набуття майстерності є здатність "злитися з оточенням", сховавшись тінями всіх істот та предметів в Аурбісі.

Звичайно, це не ті справжні тіні, які відкидає непрозорий об'єкт, що перегороджує світло, але їхня еманація на межі можливості кожного об'єкта створює повне враження реального існування в Мундусі. Для цього потрібне вміння сфокусуватися на гіперагональному сприйнятті потоку магії, що проходить через заклинача. Щойно клинок ночі зможе «відчути» локальну транспонтинову деформацію, транслімінальний стрибок до будь-якої точки всередині зони досяжності стає майже тривіальною справою.

Мерехтливий Летній Лис.

Клинки ночі- авантюристи які мають задарма шукати пригоди на свої голови, і вміють вибиратися з них у цілісності та безпеці. Покладаючись на скритність, гострий клинок і швидкість, клинки ночі процвітають серед конфліктів і різних гір, вірячи в те, що їхній успіх і кмітливість не підведуть.

Клинок ночі, це клас покладається на швидку атаку, скритність та стратегічну перевагу. За допомогою своїх здібностей вони можуть непомітно підкрастися до своїх супротивника, послабити їх прокльонами, а потім швидко добити їх потужним ударом тишком-нишком.

Переважне поєднання зброї та озброєння: Medium Armor, Dual Wield / One Hand and Shield / Bow.

Здібності

Здібності клинків ночі діляться на три гілки:

Assassination(Ліквідація) - Вміння для справжніх ассасинів, що люблять завдавати швидких, смертоносних ударів.
Shadow(Тінь) - Гілка навичок для тих, хто любить виснажувати свого супротивника, ухиляючись від його атак і зникаючи прямо в нього з-під носа.
Siphoning(Поглинання) - Гілка навичок, що дозволяє послабити вашого супротивника набором різноманітних заклинань одночасно посилюючи себе та своїх союзників.
  • Цілі кожної здібності можуть бути наступними:
  1. Ворог- здатність застосовується до одиничної ворожої мети на певній відстані ("Дистанція - мінімально допустима/максимально допустима в метрах"), якщо в описі не зазначено інше.
  2. На себе- Здатність застосовується до персонажа гравця, якщо в описі не вказано інше.
  3. На землю- здатність застосовується на певній відстані ("Дистанція - мінімально допустима/максимально допустима в метрах") від гравця та діє у певних межах ("Радіус - у метрах").
  4. Область- здатність застосовується у вигляді конуса на кілька цілей перед гравцем із зазначенням максимальної дистанції дії у метрах, або у вигляді кола з гравцем у центрі та вказаним Радіусом у метрах.
  • Усі параметри здібностей дано для мінімально допустимого рівня розвитку персонажа.
  • При активації всі класові здібності витрачають запаси магії, якщо не зазначено інше.
  • При активації всі спеціальні можливості витрачають спеціальні (ult.) окуляри, якщо не зазначено інше.
  • Тип можливості ( Cast Time) може бути наступним:
    Миттєва (Instance) – не вимагає часу на підготовку;
    "ХХ сек." - Потрібно на підготовку ХХ сек. до спрацьовування можливості.

Assassination (Ліквідація)

Особливі

Значок Назва Ур. Вид Тип Ціль Дист./Рад. Ціна Опис
Death Stroke
(Смертельний удар)
12 Особлива Миттєва Ворог Діст. 5м. 50 ult
Incapacitating Strike
(Знешкоджуючий удар)
12 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 5м. 50 ult Наносить 25 од. магічного утрати, зменшуючи отримуване лікування на 50%.
Втрата зростає разом із зарядкою особливого вміння аж до 275%
Ціль паралізується на 3 сек., за умови, що здоров'я гравця нижче, ніж у мети.
Soul Harvest
(Жнива душ)
12 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 5м. 50 ult Наносить 25 од. магічного утрати, зменшуючи отримуване лікування на 50%.
Втрата зростає разом із зарядкою особливого вміння аж до 275%
При винесенні в слот швидкого доступу цього вміння ви отримуєте більше особливих очок від вбивств.

Активні

Значок Назва Ур. Вид Тип Ціль Дист./Рад. Ціна Опис
Assassin's Blade
(Клинок убивці)
1 Активна Миттєва Ворог Діст. 5м. 25
Killer's Blade
(Клинок головоріза)
1 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 5м. 25 Завдає 14 од. магічних втрат.
Цілі з низьким рівнем здоров'я отримують 300% додаткової шкоди.
Відновлює 15% здоров'я заклинателю, якщо ціль помирає від цього вміння.
Impale
(Пронизання)
1 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 15м. 25 Завдає 14 од. магічних втрат.
Цілі з низьким рівнем здоров'я отримують 300% додаткової шкоди.
Збільшує дальність на 15 м-коду.
Teleport Strike
(Удар із переміщенням)
4 Активна 0,75 сек. Ворог Діст. 22м. 53 Гравець рухається крізь тіні, з'являючись поруч із метою, завдаючи 16 од. магічної шкоди і приголомшуючи чудовиськ на 1,5 сек.
Lotus Fan
(Віяло лотоса)
4 Розвиток 0,75 сек. Ворог Діст. 22м. 53 Гравець рухається крізь тіні, кидаючи ножі віялом і завдаючи 7 од. фізичної шкоди всім противникам поблизу.
Уражені противники сповільнюються на 60% на 6 сек., Завдають шкоди від кровотечі на 12 од. фізичної шкоди.
Ambush
(Засідка)
4 Розвиток 0,75 сек. Ворог Діст. 22м. 53 Гравець рухається крізь тіні, з'являючись поруч із метою, завдаючи 16 од. магічної шкоди і приголомшуючи чудовиськ на 1,5 сек.
Наступний удар по меті завдасть на 30% більше шкоди.
Blur
(Змащений силует)
20 Активна Миттєва На себе 0 49 Протягом 20 с. супротивники будуть промахуватись із ймовірністю 15%, намагаючись потрапити по вам.
Mirage
(Міраж)
20 Розвиток Миттєва На себе 0 49 Протягом 20 с. супротивники будуть промахуватись із ймовірністю 15%, намагаючись потрапити по вам.
Противник, що промахнувся, може втратити рівновагу на 3 сек.
Double Take
(роздвоєння)
20 Розвиток Миттєва На себе 0 49 Протягом 26 сік. супротивники будуть промахуватись із ймовірністю 15%, намагаючись потрапити по вам.
Збільшує шанс промаху ще на 15% упродовж перших двох секунд.
Mark Target
(Мічена мета)
30 Активна Миттєва Ворог Діст. 50м. 70

Вбивство позначеної мети поновлює 37% здоров'я гравця.
Piercing Mark
(Проколота мітка)
30 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 50м. 53 Позначте мету для вбивства на 60 сек.
Атаки гравця ігнорують 75% броні та магічного захисту мети, а атаки мети ігнорують 75% броні та магічного захисту гравця.
Вбивство позначеної мети поновлює 37% здоров'я гравця.
Знижує витрати манни і дозволяє гравцеві бачити цілі навіть якщо вони в режимі скритності або використовують невидимість.
Reaper's Mark
(Мітка Жнеца)
30 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 50м. 70 Позначте мету для вбивства на 60 сек.
Атаки гравця ігнорують 75% броні та магічного захисту мети, а атаки мети ігнорують 75% броні та магічного захисту гравця.
Вбивство мети відновлює 60% здоров'я та дарує гравцеві бонус до втрати зброєю та силі заклинань рівний 12 од. на 30 с.
Haste
(Прискорення)
42 Активна Миттєва На себе 0 49 Збільшує швидкість атаки легкими та важкими ударами на 30% протягом 17 сек.
Сфокусовані Attacks
(Сфокусована атака)
42 Розвиток Миттєва На себе 0 49
Регенерує запас сил протягом 20 с.
Incapacitate
(Знешкодити)
42 Розвиток Миттєва На себе 0 48 Збільшує швидкість атаки легкими та важкими ударами на 30% протягом 20 с.
Кожна десята атака знерухомлює ціль на 2 сек.

Пасивні

Значок Назва Рівень Тип Опис
Master Assassin
(Майстер-вбивця)
8 Пасивне У разі використання здібностей гілки Ліквідація:
Збільшує шкоду від зброї та заклинань у режимах невидимості чи скритності на 5/10 %. Успішні приховані атаки приголомшують противника на 100% довше.
Executioner
(Кат)
14 Пасивне У разі використання здібностей гілки Ліквідації:
Вбивство противника умінням із гілки Ліквідації відновлює 12 од. магії протягом 6 сік.
Pressure Points
(Смертельні точки)
22 Пасивне При винесеній у слоти швидкого доступу здатності гілки Ліквідація:
Збільшує шанс нанесення критичної шкоди на 1,5/3% за кожну вибрану здатність із гілки Ліквідація.
Hemorrhage
(Кровопускання)
39 Пасивне При вибраній здатності із гілки Ліквідація:
Збільшує додаткову шкоду від критичного влучення на 5/10 %.

Shadow (Тінь)

Особливі

Значок Назва Ур. Вид Тип Ціль Дист./Рад. Ціна Опис
Consuming Darkness
(Поглинаюча пітьма)
12 Особлива Миттєва Область Радий. 5м. 200 ult Створює область затемнення на 12 с.

Союзники поблизу отримують на 30% менше втрат, бонус заклинача на 100% більше.
Союзники в області можуть активувати синергію "Втеча", яка робить їх невидимими.
Bolstering Darkness
(Підсилювальна пітьма)
12 Розвиток Миттєва Область Радий. 5м. 200 ult
Уповільнює супротивників області на 70%.
Союзники поблизу одержують на 30% менше, бонус заклинача на 100% більше.
Союзники в області можуть активувати синергію "Таємне Відновлення", що робить їх невидимими. та відновлюючу їм 6 од. здоров'я протягом 4 сік.
Veil of Blades
(Завіса клинків)
12 Розвиток Миттєва Область Радий. 5м. 200 ult Створює на 15 с. темну область.
Уповільнює супротивників у області на 70% і завдає противникам у сфері впливу здатності 4 од. магічних втрат кожні 0.5 сек.
Союзники поблизу одержують на 30% менше, бонус заклинача на 100% більше.
Союзники в області можуть активувати синергію "Втеча", що робить їх невидимими.

Активні

Значок Назва Ур. Вид Тип Ціль Дист./Рад. Ціна Опис
Shadow Cloak
(Тіньовий покрив)
1 Активна Миттєва На себе 0 25 Робить гравця невидимим на 2,5 сек.
Dark Cloak
(Покров темряви)
1 Розвиток Миттєва На себе 0 25 Робить невидимим на 2,5 сек.
Знімає негативний ефект.
Shadowy Disguise
(Тіньовий лик)
1 Розвиток Миттєва На себе 0 25 Робить гравця невидимим на 2,5 сек.
Збільшує на 70% шанс завдати критичної шкоди в режимі невидимості.
Veiled Strike
(Прихований удар)
4 Активна Миттєва Ворог Діст. 5м. 35 Завдає 22 од. магічних втрат.
Surprise Attack
(Раптовий удар)
4 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 5м. 35
Якщо наноситься з режиму скритності, удар позбавляє супротивника рівноваги та приголомшує його на 4 сек.
Зменшує параметр бронювання цілі на 40% протягом 12 сек.
Concealed Weapon
(Прихована зброя)
4 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 5м. 35 Наносить 25 од. магічних втрат.
Якщо наноситься з режиму скритності, удар позбавляє супротивника рівноваги та приголомшує його на 4 сек.
Якщо обрано, постійно збільшує на 15% швидкість руху в режимі скритності.
Path of Darkness
(Стежка пітьми)
20 Активна Миттєва На себе Радий. 4м. 53 Противники, що знаходяться перед гравцем, отримують 2 од. магічної шкоди в секунду протягом 10 сек.
Refreshing Path
(Стежка відновлення)
20 Розвиток Миттєва На себе Радий. 4м. 53 Противники, що знаходяться перед гравцем, отримують 5 од. магічної шкоди в секунду протягом 10 сек.
Збільшує швидкість пересування на 50% на час дії.
Відновлює здоров'я союзників кожну секунду.
Twisting Path
(Зміяється шлях)
20 Розвиток Миттєва На себе Радий. 4м. 53 Противники, що знаходяться перед гравцем, отримують 5 од. магічної шкоди кожну секунду протягом 10 с.
Збільшує швидкість пересування на 50% на час дії.
Збільшує конус поразки перед гравцем і збільшує шкоду від здібності.
Aspect of Terror
(Суть жаху)
30 Активна Миттєва Область Радий. 6м. 60 Наводить страх на 2 найближчих супротивників на 4 сек.
Manifestation of Terror
(Прояв Жаху)
30 Розвиток Миттєва Область 0 56 Створює пастку, що існує 30 с, яка при активації лякає найближчих супротивників на 4 с.
Mass Hysteria
(Масова істерія)
30 Розвиток Миттєва Область 0 56 Наводить страх на 2 найближчих супротивників на 4 сек.
Після закінчення дії знижує шкоду від зброї супротивників на 27% і уповільнює їх на 50% на 3 сек.
Summon Shade
(Призвати тінь)
42 Активна Миттєва Ворог Діст. 28м. 35 Закликає тінь, що атакує супротивника протягом 17 сек.
Shadow Image
(Тіньовий двійник)
42 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 28м. 35 Закликає тінь, що атакує супротивника на 20 сек.
Противники, атаковані тінню, завдають на 15% менше шкоди протягом 4сек.
Повторна активація телепортує гравця до тіні.
Dark Shades
(Зловісні тіні)
42 Розвиток Миттєва Ворог Діст. 28м. 35 Закликає дві тіні, що атакують супротивника на 20 сек.
Противники, атаковані тінню, завдають на 15% менше шкоди протягом 4сек.
Тіні завдають на 15% менше шкоди.

Пасивні

Значок Назва Рівень Тип Опис
Refreshing Shadows
(Відпочинок у тіні)
8 Пасивне Збільшує відновлення запасу сил на 15% протягом 6 с при активації здатності з гілки Тінь.
Shadow Barrier
(Тіньовий заслін)
14 Пасивне При використанні здібності з гілки Тінь:
Збільшує броню та опір магії на 17 од. протягом 4 сік. при виході з режиму скритності чи невидимості.
Fortitude
(стійкість)
22 Пасивне При вибраній здатності з гілки Тінь:
Збільшує максимальний запас здоров'я на 2% за кожну вибрану здатність із гілки Тінь.
Dark Veil
(Темна пелена)
39 Пасивне При використанні здібностей з гілки Тінь:
Збільшує час дії здібностей із гілки Тінь на 8%.

Siphoning (Поглинання)

Особливі

Значок Назва Ур. Вид Тип Ціль Дист./Рад. Ціна Опис
Soul Shred
(Кромсання душі)
12 Особлива Миттєва Область Радий. 6м. 150 ult Завдає противникам поблизу 33 од. магічних збитків і приголомшує їх на 3 сек.
Soul Siphon
(Викачування душі)
12 Розвиток Миттєва Область Радий. 15м. 150 ult Завдає противникам поблизу 16 од. магічних втрат.
Союзники можуть активувати синергію Осушення Душі, що дозволяє виконати атаку з великою шкодою, яка викрадає здоров'я.
Зцілює 3 найближчих союзників у розмірі 11 од. кожні 0,5 сек. протягом 25 сек.
Завдає менше шкоди і більше не приголомшує.
Soul Tether
(Духовна прив'язь)
12 Розвиток Миттєва Область Радий. 6м. 150 ult Завдає противникам поблизу 33 од. магічних збитків і приголомшує їх на 4,5 сек.
Між найближчим противником та гравцем утворюється зв'язок, що поглинає 5 од. здоров'я супротивника кожну секунду протягом 8 с, якщо вони знаходяться поблизу.
Союзники можуть активувати синергію Осушення Душі, що дозволяє виконати атаку з великою шкодою, яка викрадає здоров'я.

Вибір раси, вибір білда, вибір ролі. Багатогранність.

Найтблейд(НБ) у TESO - мабуть, найбагатший клас. З цього класу виходять чудові ДД (дамагери), причому і в мана-білді та в стаміна-білді, гарні танкиі хили, прекрасні пвпшники. Він підійде гравцям, які люблять цікаві комбінації скіллів, люблять експериментувати зі своїм білдом та зброєю, виявляють фантазію в бою, загалом, усім прихильникам нестандартної побудови персонажа.
На відміну від дд інших класів (крім сорків, чиї білди теж вимагають копіткої майстерності) мистецтво Клинка ночі – це комбінації дот та баффів, швидка зміна зброї та рух.

Білд – комбінація умінь, броні, стилю бою. У TESO є мана-білди (засновані на вміннях, що вимагають Magicka, або мана), стаміна-білди (засновані на вміннях за Stamina або витривалість) та змішані білди, які використовують і ману та стаміну. Дамагери (ДД) використовують білди, що вимагають здебільшого одного ресурсу - мани або стаміни. Змішані білди більше пасують танкам.

Для початку нам потрібно визначитися з білдом, який ми зберемо. Подивіться на зброю, якою ви можете грати і скажіть, що вам ближче. Дворучний меч, кинджали в обох руках, лук? Полюбляєте середню броню? Вам потрібні стаміни-білди. Хилячі палиці, палиці руйнування? Магічні роби? Це мана-білди.
Оскільки ми граємо за Ковенант Даггерфолла, ретельно оберіть расу для свого НБ. Якщо у вас мана-НБ, вам підійде бретон, якщо стамін-НБ - редгард. Також непогано витратити крони та купити доповнення "Any race, any alliance", що дозволяє грати будь-якою расою за будь-який альянс. У такому разі для мана-НБ можна взяти ще й альтмера, а за стамін-НБ – кхаджита. Босмер підійде і мана та стаміна білду. Імперське видання TESO дозволяє для стаміну-НБ вибрати імперця.
Для свого НБ у мана-білді я обрала бретона, НБ у стаміні – імперця.

Чому такий важливий вибір раси для ДД?
Тому, що основна роль ДД - завдавати максимальної шкоди в мінімальний час. Якщо ви хочете бути одним з найкращих, легендою клану Bandits - подбайте про правильному побудовіперсонажа.

Що робити, якщо я почав грати за кхаджита в мана-білді?
Навіть при неправильному виборі раси ви зможете нівелювати різницю своєю роллю в групі. Наш ГЛ – Кубик – кхаджит у мані, що не заважає йому бути найкращим НБ, чудовим саппортом, водити пвп-рейди.

Мені подобається цибуля. Я не хочу качати решту вмінь!
Моя порада - прокачайте абсолютно всі гілки зброї в грі, всі гілки умінь гільдії магів і бійців, всі класові вміння. Скидайте скілпойнти і вкладайте їх по новій. Від патчу до патчу змінюється шкода та опис здібностей. Прокачавши все одразу, ви завжди будете готові до змін механіки гри.

Отже, ми вибрали улюблену зброю, білд, який у нас буде й расу. Як почати грати? Давайте розглянемо вміння, які нам знадобляться у різних білдах.

Мана-білд. Вміння, які нам знадобляться.

У НБ є три гілки класових здібностей.

Assasination
Ультимативна здатність (морф Soul Harvest)- Прекрасний дамаг в соло-мету в PvE і PvP. Набирається швидко, б'є боляче.
Перший скілл - "добивалка", як його називають, (для мана-білдів потрібен морф. Impale) - використовується, коли у ворога менше 25% життя - тоді воно завдає найбільшої шкоди.
Другий скіл – з морфом Lotus fanза ману - дозволяє стрімко скорочувати відстань між вами і противником, завдає шкоди і стане (від англ. Stunn), тобто приголомшує на деякий час. Використовується в pve та pvp.
Третій скілл – з морфом Double Take- Бафф, ви рухаєтеся швидше, а вороги по вас потрапляють рідше.
Четвертий скіл - " марка смерті", Як його називають, використовують різні його морфи - кидається на противника, позначає його, він отримує більшу шкоду, у "марки" є морф на відхилення після вбивства противника.
П'ятий скілл – з морфом Mercilles Resolve- Одна з найцікавіших здібностей. Можна використати його як бафф. Прокастувавши його, а потім чотири легкі атаки у ворога, ми отримуємо "Призматичний лук", що завдає величезної шкоди.
Assasination – гілка умінь НБ, яка знадобиться нам повністю.

Або ось такий стандартний білд для мілі-мана-НБ:
Тут, як бачимо, забирається дистанційний Funnel Helath і додається зв'язка Lotus fan-Concealed Weapon.
Головне, що важливо пам'ятати в мана-білді - Шарік та Ентропія з гільдії магів мають бути присутніми, зараз вони актуальні.

Для ПВП ваш білд буде трохи змінено. Головне, що має в ньому бути - Mass Histeria та невидимість:

Багато НБ у ПВП використовують ульту з гілки ВАМПІРИЗМУ, так званих " мишок" - Swarm.
Підсумкові різноманітні гайди з умінь для мана-НБ ви можете знайти на нашому форумі в розділах "Pve побудова персонажа" та "PvP побудова персонажа".

Мана-білд. Атрибути.

Розподіляйте атрибути так, щоб у вас було мінімум 18-20К життя:
На моєму скрині життя трохи більше, т.к. скрін зроблений з одягом та статами ПВП.

Мана-білд. Чемпіонські очки.

Для ДД у мані пріоритети: зниження вартості заклинань, відновлення мани, збільшення спеллдамагу та спеллкріту, резисти. Для ПВП добре вкласти окуляри в опірність критам.

Мана-білд. Одяг для НБ у мані.

Одяг для НБ у мані
Існує безліч сетів, крафтових (які ви можете зробити самі, або попросити зробити ваших друзів із гільдії) та дропових (які ви можете вибити з монстрів або купити в гільдійському магазині). Давайте їх подивимося:
Мій вибір для ПВЄ та для ПВП:
Броня включає 5 предметів Light Armor, 1 предмет Medium, 1 предмет Heavy - щоб активувати пасивку гільдії Undaunted, що дає бонуси до статей за різну броню. Зброя - дуали, палиці відновлення та руйнування. В основі - крафтові мережі Julianos Law для ПВЕ і Kagrenac's Hope для ПВП. Додатково я одягаю крафтовий сет Torug's Pact, що дає бонус до спелл ​​дамагу за два предмети і одне плече від сету Molag Kena, що дає спелл ​​дамаг. Біжутерія – Willpower.

Мана-білд. Мундус знак.

Тут немає чітких вказівок, ви маєте підібрати знак під себе. Зміна знака безкоштовна, так що можете експериментувати досхочу.
Якщо вам не вистачає мани, можна взяти ATRONAH – він буде регенити ману, не вистачає спелкріту – беріть THIEF, і так далі.

Мана-білд. Їжа та пиття.

Робіть синю їжу на два статті - життя і ману. Для ПВП підійде їжа з Орсініуму - вона дає збільшення життя та реген-мани. Для ПВЕ вона підходить, т.к. різко знижується ваша шкода. Зілля я роблю на ману, спеллкріт і спеллдамаг - не забувайте, вони не стикаються з Ентропією:

СТАМІНА-БІЛД. Вміння, які нам знадобляться.

Вище, у мана-білді ми розглядали класові можливості НБ. У стаміна-білді нам знадобиться багато хто з них, але морфи будуть інші.

Після 12-15 лвл, коли вам відкриється друга панель та ульта, можна скласти такий білд:
На першій панелі – АоЕ, дуали, друга панель – соло-ціль, дворучний меч (комбо Ambush-Uppercot), залишені порожні місця під прокачування навичок

Підсумкових стандартних білдів може бути безліч, тут все залежить від того, якій зброї ви надаєте перевагу - дуали, дворучний меч або цибуля.

Мілі-дд із дуалами:
Перша панель – дуали – соло-мета. Спочатку прокидаються доти та бафи, потім - зближення. Ambush, потім - дота - Rending Slashes Rapid Strikes Killer's Blade.
Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Мілі-дд із дворучним мечем:
Перша панель – дворучна зброя – соло-ціль. Спочатку прокидаються доти та бафи, потім - зближення. Ambush, потім - основний дамасливий скілл - Wrecking Blow. Коли у мети залишається менше 25% життя, у хід йде "добівалка" - Killer's Blade.
Друга панель – дуали – АоЕ. Спочатку прокидаються доти і баффи, потім ми спамимо основний дамажащій скілл - Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Рендж-дд із цибулею:
Перша панель – цибуля – соло-ціль. Спочатку прокидаються доти та бафи, у тому числі Poison Injection. основний дамажаючий скілл - Fokused Aim.
Друга панель – дуали – АоЕ. Спочатку прокидаються доти і баффи, потім ми спамимо основний дамажащій скілл - Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Тут наведено приклади стандартних білдів. Як бачите, залишено місце для вашої фантазії. Готові білди з високим ДПС ви можете подивитися на форумі в розділі "PvE побудова персонажа" та "PvP побудова персонажа". Мій вибір для ПВЄ:
Броня включає 5 предметів Medium- Крафтовий сет Hundung Rageі дропове плече Molag Kena, два важкі предмети - дроповий сет Affliction, біжутерія Agility.

Вибір раси, вибір білда, вибір ролі. Багатогранність.

Найтблейд(НБ) у TESO - мабуть, найбагатший клас. З цього класу виходять чудові ДД (дамагери), причому і в мана-білді та в стаміна-білді, гарні танки та хили, чудові пвпшники. Він підійде гравцям, які люблять цікаві комбінації скіллів, люблять експериментувати зі своїм білдом та зброєю, виявляють фантазію в бою, загалом, усім прихильникам нестандартної побудови персонажа.
На відміну від дд інших класів (крім сорків, чиї білди теж вимагають копіткої майстерності) мистецтво Клинка ночі – це комбінації дот та баффів, швидка зміна зброї та рух.

Білд – комбінація умінь, броні, стилю бою. У TESO є мана-білди (засновані на вміннях, що вимагають Magicka, або мана), стаміна-білди (засновані на вміннях за Stamina або витривалість) та змішані білди, які використовують і ману та стаміну. Дамагери (ДД) використовують білди, що вимагають здебільшого одного ресурсу - мани або стаміни. Змішані білди більше пасують танкам.

Для початку нам потрібно визначитися з білдом, який ми зберемо. Подивіться на зброю, якою ви можете грати і скажіть, що вам ближче. Дворучний меч, кинджали в обох руках, лук? Полюбляєте середню броню? Вам потрібні стаміни-білди. Хилячі палиці, палиці руйнування? Магічні роби? Це мана-білди.
Оскільки ми граємо за Ковенант Даггерфолла, ретельно оберіть расу для свого НБ. Якщо у вас мана-НБ, вам підійде бретон, якщо стамін-НБ - редгард. Також непогано витратити крони та купити доповнення "Any race, any alliance", що дозволяє грати будь-якою расою за будь-який альянс. У такому разі для мана-НБ можна взяти ще й альтмера, а за стамін-НБ – кхаджита. Босмер підійде і мана та стаміна білду. Імперське видання TESO дозволяє для стаміну-НБ вибрати імперця.
Для свого НБ у мана-білді я обрала бретона, НБ у стаміні – імперця.

Чому такий важливий вибір раси для ДД?
Тому, що основна роль ДД - завдавати максимальної шкоди в мінімальний час. Якщо ви хочете бути одним з найкращих, легендою клану Bandits - подбайте про правильну побудову персонажа.

Що робити, якщо я почав грати за кхаджита в мана-білді?
Навіть при неправильному виборі раси ви зможете нівелювати різницю своєю роллю в групі. Наш ГЛ – Кубик – кхаджит у мані, що не заважає йому бути найкращим НБ, чудовим саппортом, водити пвп-рейди.

Мені подобається цибуля. Я не хочу качати решту вмінь!
Моя порада - прокачайте абсолютно всі гілки зброї в грі, всі гілки умінь гільдії магів і бійців, всі класові вміння. Скидайте скілпойнти і вкладайте їх по новій. Від патчу до патчу змінюється шкода та опис здібностей. Прокачавши все одразу, ви завжди будете готові до змін механіки гри.

Отже, ми вибрали улюблену зброю, білд, який у нас буде й расу. Як почати грати? Давайте розглянемо вміння, які нам знадобляться у різних білдах.

Мана-білд. Вміння, які нам знадобляться.

У НБ є три гілки класових здібностей.

Assasination
Ультимативна здатність (морф Soul Harvest)- Прекрасний дамаг в соло-мету в PvE і PvP. Набирається швидко, б'є боляче.
Перший скілл - "добивалка", як його називають, (для мана-білдів потрібен морф. Impale) - використовується, коли у ворога менше 25% життя - тоді воно завдає найбільшої шкоди.
Другий скіл – з морфом Lotus fanза ману - дозволяє стрімко скорочувати відстань між вами і противником, завдає шкоди і стане (від англ. Stunn), тобто приголомшує на деякий час. Використовується в pve та pvp.
Третій скілл – з морфом Double Take- Бафф, ви рухаєтеся швидше, а вороги по вас потрапляють рідше.
Четвертий скіл - " марка смерті", Як його називають, використовують різні його морфи - кидається на противника, позначає його, він отримує більшу шкоду, у "марки" є морф на відхилення після вбивства противника.
П'ятий скілл – з морфом Mercilles Resolve- Одна з найцікавіших здібностей. Можна використати його як бафф. Прокастувавши його, а потім чотири легкі атаки у ворога, ми отримуємо "Призматичний лук", що завдає величезної шкоди.
Assasination – гілка умінь НБ, яка знадобиться нам повністю.

Або ось такий стандартний білд для мілі-мана-НБ:
Тут, як бачимо, забирається дистанційний Funnel Helath і додається зв'язка Lotus fan-Concealed Weapon.
Головне, що важливо пам'ятати в мана-білді - Шарік та Ентропія з гільдії магів мають бути присутніми, зараз вони актуальні.

Для ПВП ваш білд буде трохи змінено. Головне, що має в ньому бути - Mass Histeria та невидимість:

Багато НБ у ПВП використовують ульту з гілки ВАМПІРИЗМУ, так званих " мишок" - Swarm.
Підсумкові різноманітні гайди з умінь для мана-НБ ви можете знайти на нашому форумі в розділах "Pve побудова персонажа" та "PvP побудова персонажа".

Мана-білд. Атрибути.

Розподіляйте атрибути так, щоб у вас було мінімум 18-20К життя:
На моєму скрині життя трохи більше, т.к. скрін зроблений з одягом та статами ПВП.

Мана-білд. Чемпіонські очки.

Для ДД у мані пріоритети: зниження вартості заклинань, відновлення мани, збільшення спеллдамагу та спеллкріту, резисти. Для ПВП добре вкласти окуляри в опірність критам.

Мана-білд. Одяг для НБ у мані.

Одяг для НБ у мані
Існує безліч сетів, крафтових (які ви можете зробити самі, або попросити зробити ваших друзів із гільдії) та дропових (які ви можете вибити з монстрів або купити в гільдійському магазині). Давайте їх подивимося:
Мій вибір для ПВЄ та для ПВП:
Броня включає 5 предметів Light Armor, 1 предмет Medium, 1 предмет Heavy - щоб активувати пасивку гільдії Undaunted, що дає бонуси до статей за різну броню. Зброя - дуали, палиці відновлення та руйнування. В основі - крафтові мережі Julianos Law для ПВЕ і Kagrenac's Hope для ПВП. Додатково я одягаю крафтовий сет Torug's Pact, що дає бонус до спелл ​​дамагу за два предмети і одне плече від сету Molag Kena, що дає спелл ​​дамаг. Біжутерія – Willpower.

Мана-білд. Мундус знак.

Тут немає чітких вказівок, ви маєте підібрати знак під себе. Зміна знака безкоштовна, так що можете експериментувати досхочу.
Якщо вам не вистачає мани, можна взяти ATRONAH – він буде регенити ману, не вистачає спелкріту – беріть THIEF, і так далі.

Мана-білд. Їжа та пиття.

Робіть синю їжу на два статті - життя і ману. Для ПВП підійде їжа з Орсініуму - вона дає збільшення життя та реген-мани. Для ПВЕ вона підходить, т.к. різко знижується ваша шкода. Зілля я роблю на ману, спеллкріт і спеллдамаг - не забувайте, вони не стикаються з Ентропією:

СТАМІНА-БІЛД. Вміння, які нам знадобляться.

Вище, у мана-білді ми розглядали класові можливості НБ. У стаміна-білді нам знадобиться багато хто з них, але морфи будуть інші.

Після 12-15 лвл, коли вам відкриється друга панель та ульта, можна скласти такий білд:
На першій панелі – АоЕ, дуали, друга панель – соло-ціль, дворучний меч (комбо Ambush-Uppercot), залишені порожні місця під прокачування навичок

Підсумкових стандартних білдів може бути безліч, тут все залежить від того, якій зброї ви надаєте перевагу - дуали, дворучний меч або цибуля.

Мілі-дд із дуалами:
Перша панель – дуали – соло-мета. Спочатку прокидаються доти та бафи, потім - зближення. Ambush, потім - дота - Rending Slashes Rapid Strikes Killer's Blade.
Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Мілі-дд із дворучним мечем:
Перша панель – дворучна зброя – соло-ціль. Спочатку прокидаються доти та бафи, потім - зближення. Ambush, потім - основний дамасливий скілл - Wrecking Blow. Коли у мети залишається менше 25% життя, у хід йде "добівалка" - Killer's Blade.
Друга панель – дуали – АоЕ. Спочатку прокидаються доти і баффи, потім ми спамимо основний дамажащій скілл - Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Рендж-дд із цибулею:
Перша панель – цибуля – соло-ціль. Спочатку прокидаються доти та бафи, у тому числі Poison Injection. основний дамажаючий скілл - Fokused Aim.
Друга панель – дуали – АоЕ. Спочатку прокидаються доти і баффи, потім ми спамимо основний дамажащій скілл - Steel Tornado. Залишено місце під скилл.

Тут наведено приклади стандартних білдів. Як бачите, залишено місце для вашої фантазії. Готові білди з високим ДПС ви можете подивитися на форумі в розділі "PvE побудова персонажа" та "PvP побудова персонажа". Мій вибір для ПВЄ:
Броня включає 5 предметів Medium- Крафтовий сет Hundung Rageі дропове плече Molag Kena, два важкі предмети - дроповий сет Affliction, біжутерія Agility.