wn8 मध्ये बुडवा. KKD WOT काय? KKD कसे हलवायचे. विषयावरील व्हिडिओ

आर.ई

एका तासात, वर्ल्ड ऑफ टँक्सच्या पायाने अविभाज्य संख्येने रेटिंग आणि अक्षरे दर्शविली. XVM मॉडच्या निर्मितीपूर्वी सर्व काही एकेरी सुरू झाले, wot-news वेबसाइटच्या लेखकाने स्वतःचे रेटिंग तयार केले आणि त्याला "कार्यक्षमता रेटिंग" खोदकाम म्हटले (मी कालक्रमण तोडले म्हणून मला दुरुस्त करा).

RE चे सूत्र आहे:

नुकसान * (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2 * TIER / 100) +
FRAGS*250+
स्पॉट * 150+
लॉग(CAP + 1,1.732) * 150 +
DEF*150

दे:

नुकसान - सरासरी स्कोडा एक bіy साठी,
TIER - सरासरी टाकी गुरुत्वाकर्षण,
फ्रॅग्स - प्रति बीट फ्रॅग्सची सरासरी संख्या,
स्पॉट - आढळलेल्या शत्रूंची सरासरी संख्या,
CAP - व्यापलेल्या पॉइंट्सची सरासरी संख्या,
DEF - बीटसाठी बेसचा बचाव करण्यासाठी पॉइंट्सची सरासरी संख्या.

तुमच्या PE च्या मूल्यानुसार सर्वात मोठे (थेट) इंजेक्शन दिले आहे:

  • biy साठी स्कोडा,
  • तुकड्यांची संख्या,
  • पाया च्या zahist.

RE वर व्हिडिओ पहा

WN8

vіdminu vіd PE वर, WN8 rozumіnnya साठी दुमडलेला आणि 3 क्रोकीमध्ये चार्ज केला:

क्रॉक 1 - जीवनीकरण

तिरकस रेकॉर्डवरील सारांश निर्देशक एकूण निर्देशकाने विभाज्य आहे:

rDAMAGE = avgDmg/expDmg
rSPOT = avgSpot/expSpot
rFRAG = avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate/expWinRate

रोजरखुंकाचे नशीब घ्या:

avgDmg - स्कोडा रेव लागू,
avgSpot - एकूण इव्हेंटची संख्या,
avgFrag - एकूण नोंदींची संख्या,
avgDef - बचाव करण्यासाठी एकूण गुणांची संख्या,
avgWinRate - एकूण विजयांची संख्या.

expDmg - स्कोडा व्यवस्थापक साफ केला,
expSpot - मोजलेल्या तपासांची संख्या,
expFrag - मोजलेल्या नोंदींची संख्या,
expDef - संरक्षणासाठी गुणांची संख्या मिळवणे,
expWinRate - मोजलेल्या विजयांची संख्या.

मूल्ये दर्शविलीआम्ही असे म्हणू शकतो की हे विशिष्ट त्वचेच्या टाकीसाठी संदर्भ सूचक आहे. रेव मध्यभागी आदर्श आहे. डेटाची संख्या WN8 च्या निर्मात्यांद्वारे स्वतः गोळा केली जाते, कारण ते दिलेल्या पत्त्यासाठी त्यांच्या वेबसाइटवर टेबलमध्ये सादर केले जातात. या टाक्यांसाठी इटालॉन मूल्ये अधिक गोंधळलेली आहेत, ज्यांना तुम्ही मारताना पाहिले आहे.

क्रॉक 2 - सामान्यीकृत मूल्यांची गणना

rWINc = कमाल(0, (rWIN - 0.71) / (1- 0.71))
rDAMAGEc = कमाल(0, (rDAMAGE-0.22) / (1-0.22))

rFRAGc = मिनिट(rDAMAGEc+0.2 , कमाल(0, (rFRAG-0.12) / (1-0.12)))
rSPOTc = मिनिट (rDAMAGEc+0.1 , कमाल(0, (rSPOT-0.38) / (1-0.38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0.1 , कमाल(0, (rDEF-0.10) / (1-0.10)))

क्रॉक 3 - कृपया WN8

सूत्र WN8:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

दुस-या शब्दात, WN8 दर्शविते की रेटिंगच्या आवृत्तीसाठी तुम्हाला किती चांगले आणि वाईट एक आदर्श ग्रेड मिळतो.

सर्वात मोठे इंजेक्शन असू शकते:

  • biy साठी सरासरी स्कोडा,
  • प्रति बीट फ्रॅग्सची सरासरी संख्या.

विषयावरील व्हिडिओ

रेटिंग स्केल संरेखन

हे चित्र PE चे कार्यप्रदर्शन दर्शवते (चित्रात, मूल्ये EFF सारखी आहेत) आणि WN8:

Pіdbityа pіdbag

आम्‍हाला समजण्‍यासाठी, PE हा एक स्थिर निर्देशक आहे आणि WN8 हा डायनॅमिक आहे.

त्से म्हणजे तुमचा आरई वेळोवेळी बदलत नाही (म्हणूनच सूत्र बदलू नका), तुमच्या विशेष संकेतांमुळे खडक पडण्याची शक्यता कमी असते.

तुमच्या ओळीतील WN8 (निव्वळ सैद्धांतिकदृष्ट्या) तुम्ही तसे न केल्यास बदलू शकते, त्यामुळे ते (अंदाजे दिसते) तुमच्या संदर्भ खात्याच्या बरोबरीचे आहे आणि संदर्भ निर्देशक बदलू शकतात (उदाहरणार्थ, तंत्राचे संतुलन साधल्यानंतर).

PE हे सर्वात लोकप्रिय आहे, म्हणून इतर रेटिंगच्या गुंतागुंतीचा शोध घेण्यासाठी हे सर्व लेखन आणि समृद्ध रेव आहे.

WN8 अधिक आधुनिक आहे आणि माझ्या मते, ते सार अधिक अचूकपणे प्रतिबिंबित करते - आपण किती चांगले आहात. अजे, सर्व काही तुटलेले जाणते.

WN8 हे Praetor77 द्वारे WN* (WNx) प्रकल्पाचे शेवटचे पुनरावृत्ती आहे.
WN8, अधिकृत रेकॉर्डच्या मागे, लढाईतील योगदानाचे व्यावहारिक रक्षण करते आणि, "मास्टरनिस्ट" च्या संलग्न बदलाविषयी काही माहिती प्रदर्शित करण्यास मी सक्षम आहे. WN8 अवशिष्ट दिसण्यासाठी दोषी नाही आणि प्रभुत्वाच्या मूल्यांकनाच्या पुनरावृत्तीच्या अधीन नाही. विजयांची संख्या (PP), लढायांची संख्या, तंत्रज्ञानाची सरासरी पातळी यावरून Vіn अपॉइंटमेंट्स बुटी एकाच वेळी पाहिल्या जातील आणि विशेष आकडेवारीचे मूल्यांकन, संघ खेळण्याचा नवशिक्या किंवा रीप्ले रीप्ले बदलू शकत नाही. याचे कारण असे आहे की जे डब्ल्यूएन 8 रोझराहंक असताना, लढाईची वेळ यासारख्या पॅरामीटर्सपासून दूर जात नाहीत, लक्ष्यांची निवड, कमांड पॉवर आणि निर्णय घेण्याची क्षमता याला प्राधान्य दिले जाते.

WN8 का?

मागील सर्व रेटिंगप्रमाणे, WN7 मध्ये त्या एक्सचेंजमध्ये काही कमतरता होत्या. त्यापैकी काही डब्ल्यूएन 7 च्या रिलीझच्या वेळी ओळखले गेले होते, अन्यथा ते दुसऱ्या दिवशी सार्वजनिकपणे उघड झाले. WN* संघाच्या कल्पनेनुसार, खाली मुख्य आहेत:
spіvvіdnoshennyam zbitok/riven साठी मूल्यमापन- आणि त्याच वेळी, जे लोक 1 ते 10 पर्यंत रेखीय बदलतात आणि बीटचे मूल्य अ-रेखीय वाढते. याव्यतिरिक्त, समान स्तरावरील सर्व टाक्यांसाठी श्कोडीची इमारत किंमत समान नाही (जोडी, उदाहरणार्थ, T40 आणि A-20 किंवा ARL V39 आणि M18).
spіvvіdnoshennyam znishchenno/riven साठी अंदाज -गुरुत्वाकर्षणाला कमी लेखणे, जे कमी पातळीवर खेळायचे आहे, आणि अशा रँकमध्ये, टाक्यांना 1 लेव्हलने कमी लेखणे सोपे, 10 ने कमी करणे, गुरुत्वाकर्षणाच्या समान पातळीवर कमी केल्यास, गुरुत्वाकर्षण गाण्याच्या उंबरठ्यापेक्षा जास्त आहे.
समस्या 1-10- आधीच चर्चा झालेल्या दोन क्षणांमधील दुव्यावर WN7 ला दोष द्या. प्रीकॅम्ब्रियनने, त्याच्या स्वत: च्या शब्दात, थोड्या जुन्या प्रमाणे, अधिक चांगल्या प्रकारे समजावून सांगितले आहे, परंतु समस्येचे सार, लहान, समंजस मार्गाने अधिक चांगले व्यक्त केले आहे. खाली एक स्मरणपत्र आहे.

पूर्वकॅम्ब्रियन:
मूल्यमापन सुलभ करते हे तथ्य आहे की खालच्या स्तरांवर आकडेवारी काढणे सोपे आहे, उच्च स्तरांवर कमी, त्यामुळे निम्न स्तरांवर, नवीन कबरींच्या प्रभुत्वाची सरासरी पातळी खूपच कमी आहे, परंतु नुकसान खर्च करा. कमी पातळी, टाक्यांच्या परिपक्वतानुसार, प्रबुद्ध कबरांना कोणत्याही अडचणीशिवाय त्यांच्या अपरिचित सहकार्यांना कमी लेखण्याची परवानगी देते. ही घटना 1 ला समानतेच्या स्वयं-सामन्यांमध्ये चमत्कारिकरित्या चित्रित केली आहे, जर तुम्ही समवयस्क प्रतिस्पर्ध्याला पराभूत करू शकता, तर पहिला खालचा नवागत व्हेझूला वळवू शकतो आणि तुम्हाला शीर्षस्थानी पाहू शकतो. या प्रकारची नासधूस क्षमता लक्षणीयरीत्या कमी पातळीवरील लढाई असलेल्या कबरींना त्यांच्या आकडेवारीच्या बरोबरीने थोड्या लढायांमध्ये जिंकण्याची परवानगी देते. WN7 ची चाचणी कमी वेतनासाठी दंडासह करण्यात आली; तथापि, योगो सुटणे सोपे आहे, फक्त उच्च स्तरावर लढणे आणि खालच्या स्तरावर लढणे. चला आक्षेपार्ह बट पाहू:

निकाल

vtrata

व्रत ओट्रीमन

कमी केले

प्रकट

आयपीस

नेत्र जखिस्तू

पोराझ्का

जर तुम्ही हॉवरिंग गेम्सच्या शेवटच्या WN7 मूल्यांची सरासरी घेतली, तर 2578 चे मूल्य काढून टाका. जर तुम्हाला एकाच वेळी सर्वांसाठी WN7 उलगडायचे असेल, तर 3260 WN7 घ्या! tsgogo साठी Іsnuє kіlka कारणे. एक कारण म्हणजे समानतेसाठी नैतिकतेचे बिंदू बदलण्याच्या गैर-रेषीय स्वरूपामुळे - 8 समानांच्या टाकीमध्ये 8 पट जास्त आरोग्य गुण असू शकत नाहीत, 1 समान असलेल्या कमी टाकीमध्ये, आणि, या श्रेणीमध्ये, ते खूप सोपे आहे. 8 बरोबरीच्या लढाईत पराभूत करणे. नवपाकी, पहिल्या स्तरावर टाक्या नष्ट करणे सोपे आहे. दिवसाच्या शेवटी, सरासरी लढाई लक्षणीयपणे कमी बदलते;
आता T1 कनिंगहॅमवर उष्णता न वाजवता मी सरासरी 8 lvl टाकीची आकडेवारी घेतली तर काय होईल ते पाहू. परिणाम 2960 WN7 असेल. या रँकमध्ये, WN7 gri T1 Cunningham, लूक okremo, 1600 पेक्षा कमी, SUPERVIOUSLY rozdmuhuє आकडेवारी जिंका, जर तुम्ही जंगली rozrahunka वर चालू केले तर!
साहजिकच, कंपनांचे आकलन पुरेसे नाही, परंतु तुम्हाला कल्पना समजली असेल.

तोफखाना आणि हलकी टाक्या- nareshti, या वर्गांच्या टाक्या त्यांच्या समवयस्कांसाठी महत्त्वपूर्ण असलेली आकडेवारी तयार करत आहेत. जरी TT / ST / PT चे निर्देशक अंदाजे spivstavnі असले तरी, 8 व्या rіvnya ची LT श्कोडीचे नेतृत्व करत नाही, किंवा टाक्यांची शैली याक ІSU-152 / ІС-3 / T69 / АМХ 50 100. टाक्या असू शकतात. एक ट्रॉच कमी), आणि पॅच 0.8 मध्ये पुनर्संतुलित होईपर्यंत किमतीची मूल्ये काही स्तरांवर, झोक्रेमा अधिक असू शकतात.

Vіdminnі risi WN8
टाकी रेटिंगच्या विरूद्ध किंमत/महसूल

जेव्हा WN1-7 आणि कार्यक्षमता v1 आणि v2 (किंवा Eff) रेटिंग वाढवल्या गेल्या, तेव्हा Wargaming(c) ला Web API द्वारे अपेक्षित असलेली आकडेवारी जिंकली गेली. तिच्या अगोदर, चाचण्यांमध्ये त्वचेच्या महत्त्वासाठी वेगवेगळ्या वगी होत्या स्पष्ट अर्थरेटिंग प्रोट, जे काही रेटिंग असेल त्यासाठी अधिक समस्या जतन केल्या जातात, जे विजयी रेटिंग "ब्लो/कावळा" च्या गणनेसाठी आहे. समस्या सोडवण्याचा कोणताही योग्य मार्ग नाही, की रणांगणातील नेते किंवा कमी दर्जाचे तंत्रज्ञान, समान पातळीवर न्याय केला जाऊ शकत नाही.
अशा प्रकारे, आम्ही WN8 पेक्षा वेगळी पद्धत स्वीकारली. योग्य पद्धत निवडणारे आम्ही पहिले नाही. Noobmeter चे कार्यप्रदर्शन रेटिंग (Performance Rating, PR द्वारे दिलेले) हे टाकीचे प्रति-टँक रेटिंग आहे (प्रति-टँक रेटिंग) त्याच्या निर्मितीच्या क्षणापासून. पीआरच्या पाठीमागे, मी साशंक होतो, कारण योग रोझराहुंका हे सूत्र अपरिचित होते. Pan Noobmeter ने योगा kіlka mіsyatsіv प्रकाशित केले आहे की मी योग rozrahunka चे तत्व स्पष्ट केले आहे. टँक रेटिंग वाढ (चांगल्या डेटाचा समावेश आहे) आणि zastosovuvat (अधिक संचयी दबाव समाविष्ट) पेक्षा जास्त महत्वाचे आहे, परंतु ते आपल्याला त्वचेच्या रेकॉर्डच्या आकडेवारीमध्ये त्वचेच्या टाकीचे परिणाम तपासण्याची देखील परवानगी देते, जे पुनर्संचयित केले जाऊ शकत नाही. रेटिंग / rіzbіvenіv. त्यामुळे WN8 हिट/समान रेटिंग ऐवजी टँक रेटिंग बनते. त्याच कारणास्तव, तुम्ही शेवटच्या टियरमध्ये टाकीच्या मधल्या टियरला हरवू शकत नाही, या माहितीच्या शार्ड्सचा प्रारंभिक टप्प्यावर विमा उतरवला जातो. त्यामुळे आता WN8 मध्ये चालत असलेल्या काही माहितीमध्ये रेवने झाकलेल्या दोन्ही टाक्या आणि तिरकस रेकॉर्डवर नोंदलेल्या लढायांची संख्या समाविष्ट आहे.

स्केल

पहिल्या भाषणांपैकी एक, वाचकाला आठवण करून देण्यासाठी, WN8 स्केल Eff ने सादर केलेल्या आणि WN1-7 साठी रुपांतरित केलेल्या स्केलसारखे आहे. स्केल बदलण्याची कारणे प्रभावी उपायांद्वारे प्रेरित आहेत, WN8 विकासाच्या तासाची प्रशंसा करतात. मूलभूत तत्त्वांच्या वितरणामध्ये तुम्ही त्या राउंडिंगच्या तांत्रिक बाजूचे समर्थन करू शकता. पण सर्वात सोपा स्पष्टीकरण म्हणजे Eff स्केलवर कबर आणि वेगवेगळ्या सुखसोयींमध्ये पुरेसा फरक नव्हता. वरच्या आणि खालच्या आंतरभाग पिळून काढले होते. तुम्ही आलेखावर WN8 स्केल वापरू शकता, त्यावर WN7 स्केल आणि PR सुपरइम्पोज केले आहेत.

स्केल बदलण्याचा परिणाम असा आहे की WN7 चे मूल्य खरोखरच WN8 शी तुलना करता येत नाही, जरी अपमानाची दुर्गंधी थोडीशी लक्षणीय आहे. हे समजण्यासारखे आहे की ते सुलभ नाही, विशेषत: रंग चिन्हकांच्या वापराद्वारे (WN8 साठी तळाशी निर्देशित केलेले). तथापि, कधीकधी आपल्याला स्केल बदलण्याची किंवा केंद्र किंवा स्वारस्य बिंदू बदलण्याची आवश्यकता असते. बट प्रमाणे, फॅरेनहाइट / सेल्सिअस / केल्विन स्केल पहा. पूर्वीप्रमाणे, अगदी थोड्या प्रमाणात गुरुत्वाकर्षण स्केलच्या टोकाच्या झोनकडे खेचतात आणि मुख्य फरक आलेखाच्या मध्यभागी दिसून येतो.
Obmezhennya आणि mezhі zastosuvannya
मूलभूत तत्त्वे
WN8 साठी मुख्य भत्ता

WN8 मुख्य pripuschnya लुटणे, yake vіdrіznyаєєєє vіd be-yakої perperednої मूल्यमापन प्रणाली. इमारतीच्या प्रकाशात पडलेल्या मार्गाने लढाईच्या निकालावर परिणाम करून आम्ही मध्यम रेवसाठी एक स्कोअर सेट केला आहे. ही संकल्पना फोल्ड करण्यायोग्य आहे आणि अर्थातच चर्चेसाठी खुली आहे. अले, तत्वतः, आम्ही परवानगी दिली की तेथे बरेच प्रदर्शन (आव्हान / कमी / प्रकट / बचाव), जे लढाईच्या निकालात योगदान देतात (पीपीच्या योजनेत), आणि त्यापेक्षा कमी उंबरठा आहे. , प्रदर्शनांमुळे परिणामातील स्तब्धपणा वाढला नाही. तंतोतंत या थ्रेशोल्डचे मूल्य मोजले गेले आणि नंतर सर्व गुरुत्वाकर्षण सैद्धांतिक (आणि दुर्दैवाने वास्तविक) रेव (रे) सह समान करण्यासाठी (स्टेप rSTATSc, खाली) मानले गेले, ज्याचे निर्देशक त्यांच्या PP आणि є बॅलास्टवर इंजेक्शनसाठी पुरेसे नाहीत. बॅलन्सर या भत्त्याचा फायदा असा आहे की ते उच्च मूल्यांसाठी आणि कमी मूल्यांसाठी रेटिंग अधिक महत्त्वपूर्ण बनवते. WN7 मध्ये "मुक्त" eyepieces होते, मुख्यतः दृश्यमानतेसाठी, कारण प्रत्यक्षात काही क्लाउड रेकॉर्डसाठी शून्य आकडेवारी घेणे शक्य नाही, परंतु सर्वात मोठ्या बॉट्ससाठी. परंतु समृद्ध तिरकस रेकॉर्डवर इतकी कमी आकडेवारी आहेत की त्यांच्या एसपीवरील संकेतांच्या प्रवाहाचे मूल्यांकन करणे अशक्य आहे. ही मूलभूत मूल्ये समायोजित करून, आम्ही खालच्या स्तरांवरील तसेच वरच्या स्तरावरील फरक सुधारू, जेणेकरून आम्हाला "आवाज" दिसेल. आणि, अर्थातच, सर्वोत्तम फरक मध्यम बरोबरीने सुनिश्चित केला जातो. Mi ची ओळख "शून्य" बिंदूवर केली जाते, याकच्या खाली, आकडेवारीचे निर्देशक (स्कोडा / कमी / प्रकट / झाहिस्ट) PP मध्ये ओतले जात नाहीत, मग ते रँक असो. आधी नियोजित असल्याने चर्चेसाठी प्रवेश दिला. सर्व समान, चर्चेच्या फायद्यासाठी, दयाळू व्हा, टाक्यांचे ज्ञान okrіm करा, आकडेवारी आणि मूल्यांकनांचे ज्ञान तयार करा! स्केल इंटरव्हल्सचे परिवर्तन, जे छद्म-रेटिंग स्केलवर Eff, PR आणि WN7 मध्ये जिंकते, स्पष्ट आहे, कारण त्यात संख्यात्मक फरक आहे. सर्व प्रथम, त्यापैकी सर्वात महत्वाचे ते आहेत की, अचूकता आणि zastosuvshie थ्रेशोल्ड मूल्य कमी केल्यानंतर, आम्ही आता असे म्हणू शकतो की संघाकडून दुहेरी योगदान देण्यासाठी 2400 WN8 ची रेव, 1200 WN8 ची खालची रेव. WN8 पर्यंत रेट केल्याबद्दल त्सेला योग्य वाटले नाही.

जेरेला दानीह

WN8 शार्ड्स प्रति-टँक रेटिंग, आम्हाला टँकची आकडेवारी आवश्यक आहे, जी नेहमीप्रमाणे, Wargaming(c) API वेब इंटरफेसद्वारे उपलब्ध नाहीत. आम्ही vBAddict.net वरून फॅलिंक्सकडे परत आलो, ज्याने त्याच्या डॉसियर फाइलमधून 17,000 खोदकाम डेटा बेस हस्तांतरित केला. डेटा बेसमधून, ते 1000 पेक्षा कमी लढाया आणि रणगाड्यांमधून, 50 पेक्षा कमी लढायांमधून गुरुत्वाकर्षण फिल्टर केले गेले. डेटा बेसच्या परिणामांवर आधारित, त्वचेच्या टाकीच्या सरासरी ग्रॅव्हिसच्या ग्रिस्माच्या निर्देशकांचे सांख्यिकीय मूल्यांकन करण्यासाठी रेखीय प्रतिगमनाची पद्धत वापरली गेली. टँक/ग्रेव्हल स्किन कॉम्बोसाठी, आम्ही playerWN8alpha आणि tankWN8alpha रेटिंग वाढवल्या आहेत. WN8alpha रेटिंग सूत्राच्या WN7 प्रमाणेच आहे, जे मुळात टाकीची कार्यक्षमता दर्शवते. डाली, (स्किन टँक ओक्रेमोसाठी) आम्ही टाकीसाठी रेवचे प्रमाण निवडले, की टाकीवरील कबर कबरच्या 50% आहे, याक ते स्वतःसाठी चांगले आहे, सर्वसाधारणपणे नाही. Otriman vibirka चांगले poednuє gravtsіv іz उच्च आणि कमी PP. हे चमत्कारिक आहे की या टाकीवर गार्नॉय ग्रॉय असलेले अर्धे खडे घेतले गेले होते - garniy मार्गटाक्या एकमेकांशी लढा, दुर्गंधीयुक्त शार्ड्स टाकीला शक्य तितक्या कार्यक्षमतेने हरवू शकतात. वेगळ्या वळणात, व्हिकोरस आणि इतर अर्ध्या रेव, जेव्हा टाक्या विभागल्या गेल्या तेव्हा वायकोरिस्ट विजयी झाले, जणू त्यांना ग्रीलच्या यांत्रिकीची मूलभूत माहिती माहित नाही किंवा संपूर्ण टाकी वायकोराइझ करणे योग्य नाही. परिणामी, रेखीय प्रतिगमनासाठी, सर्वात वरच्या कबरींमधले विकेरियस सर्वोत्कृष्ट 50% थडगे, जेणेकरुन वरच्या कबरींमधले विकेरियस प्रदर्शन वक्राच्या पुढे असेल आणि सर्व कबरींपर्यंत वाढवता येणार नाही.
स्किन टँकसाठी स्कोअरिंग इंडिकेटर संतुलित आहेत यावर पुनर्विचार करण्यासाठी, आम्ही टँकWN8/accountWN8 शिल्लक पाहून आश्चर्यचकित झालो. आमचा गैरसमज झाला आहे की गुरुत्वाकर्षणाच्या सर्वोच्च 10% साठी, हा निर्देशक gr मधील सर्व टाक्यांसाठी अंदाजे 1.15 आहे.
उदाहरणार्थ, उदाहरणार्थ, टाकीमध्ये कमी गुणांक आहे, आम्ही सर्वोत्तम 50% गुरुत्वाकर्षणासाठी स्कोअर कमी केला आणि नंतर तळाच्या 10% साठी गतीचा पुनर्विचार केला. बॅलन्स आवाक्याबाहेर होता डॉक करण्यासाठी टँकडब्ल्यूएन8 आणि प्लेयरडब्ल्यूएन8 ची काही पुनरावृत्ती झाली आणि टँकडब्ल्यूएन8/अकाऊंटडब्ल्यूएन8 1.15 च्या जवळ होते.
ज्या पद्धतीने प्रयत्न करणे शक्य होते, गुरुत्वाकर्षणाच्या तीव्रतेचे संकेत नियंत्रित करणे, स्कोअरिंग संकेतांची अशी मूल्ये नियुक्त करणे, त्वचेच्या टाकीसाठी मारलेले / कमी / प्रकट / संरक्षित केलेले संकेत सामान्य करण्यासाठी. म्हणून आम्हाला माहित आहे की इतर समान विचारांसाठी, एआरएल V39 आणि एम18 हेलकॅटवर थोडे रेव असतील.
सक्रिय टाक्यांना टँकडब्ल्यूएन8/प्लेयरडब्लूएन8 स्पॉनिंगचे अधिक सखोल विश्लेषण आवश्यक आहे, असामान्यपणे कमी संख्येने वरच्या गुरुत्वाकर्षणाच्या संबंधात, जे टाकीवर (ए-20) हल्ला करतील, किंवा टँक, जे मजबूत nerfs/बफ्स (M41 सारख्या) वर पडले. ). आम्ही टाक्यांकरिता मधल्या निर्देशकांसमोर येण्याचा प्रयत्न केला, कारण ते गंभीरपणे नर्फेड / बफ केलेले होते (जसे की M48A1, AMX 50B किंवा T110E5) जेणेकरून गुरुत्वाकर्षण, जे पुनर्संतुलनानंतर त्यांच्यावर कोरले गेले होते, त्यांनी अन्यायकारकपणे "ठीक" केले नाही किंवा त्याकडे दुर्लक्ष केले नाही ( उदाहरणार्थ, जर ते गंभीर असतील तर, वाइन कठोर असल्यास ते नवीन खेळले, आणि नंतर नाही, त्यांनी अन्यायकारक बोनस घेतला नाही).
नोंद: WN8 बुला बनवण्याची ही मॅन्युअल प्रक्रिया, वैज्ञानिक दृष्टिकोनातून, सर्वोत्तम आहे कमकुवत हात. बुलाच्या निर्मात्यांच्या प्रोटे विशेष प्रगतीची ओळख या टप्प्यावर झाली, कारण. NA, EU, SEA आणि RU या प्रदेशांमधील गुरुत्वाकर्षणाच्या दरम्यान स्पिव्हप्रॅट्सीसाठी टाकी टेबलमध्ये एकत्रित, WoTLabs मधील डझनभर मदतनीसांमधून या मंचावर काम करणाऱ्या लोकांची एक टीम तयार करण्यात आली होती. जर ए-20 सारख्या गुरुत्वाकर्षणाच्या इतिहासात आश्चर्यकारक फरक असलेल्या टाक्यांसाठी "नजीकच्या संभाव्य सामना" निर्देशक जिंकणे शक्य असेल, ज्यासाठी कोणीही त्यांना अचूकपणे ठेवू शकत नाही (हे डेटा दर्शविते ...). या मॅन्युअल प्रक्रियेत तुम्हाला गोंधळात टाकण्यासाठी, कृपया http://www.vbaddict.net/wot.php येथे तुमची डॉसियर फाइल टाइप करून WN8 टँक टेबलवर एक नजर टाका.
याव्यतिरिक्त, टँक टेबल्ससाठी स्कोअरिंग इंडिकेटर सेट केले गेले होते जे नूबमीटरनुसार पीआर रेटिंगसाठी जिंकतात आणि आरयू-प्रदेशातील त्वचेच्या टाकीच्या गुरुत्वाकर्षणासाठी सर्वोत्तम 1% / 100 गुरुत्वाकर्षणाचे टेबल, सेरिचच्या सौजन्याने. (8.6 आणि जुन्या आवृत्तीसाठी XVM मधील बुला विकोरिस्ताना प्रमाणेच). Noobmeter (3-8 च्या बरोबरीने) मधील स्कोअरच्या संख्येच्या जवळ नेण्यासाठी स्कोअरची संख्या वाढवा, i. RU प्रदेश. याव्यतिरिक्त, कमी टाक्यांसाठी या दृष्टिकोनाची निवड एक मूल्य वाढली आहे, अर्थातच, नवशिक्यांसाठी उच्च आहे, परंतु ही खरोखर समस्या नाही, कारण पहिल्या स्तरावर पहिल्या स्तरावरील लढायांची संख्या 3% पेक्षा कमी आहे. Tse duzhe zruchno देखील रेटिंग वाइंड अप विरुद्ध कार्य करते. त्से याचा अर्थ असा आहे की तुम्ही 1 बॅचमध्ये समान नक्षीकाम करू शकता, परंतु आता तुम्ही ते बरोबर करू शकता! आता 1.7 वरील निर्देशक सरासरीपेक्षा कमी आहे (10 रूबलसाठी चांगला निर्देशक) पहिल्यासाठी आधीच अपुरा आहे garnoy रेटिंग. असे नाही की WN* संघ गुरुत्वाकर्षणाच्या पुढे असू शकतो, ते कमी स्तरावर खेळतात, परंतु ज्यांना आम्ही मुख्य गुरुत्वाकर्षण लढाईच्या पातळीपासून स्वतंत्रपणे नियुक्त करू इच्छितो (div. विभाजन Chomu WN8 चे कारण?) .
फॉरवर्डिंग: टँक टेबलमधील सर्वात लक्षणीय म्हणजे वेगवेगळ्या टाक्यांसाठी स्कोअरिंग इंडिकेटरमधील परस्परसंबंध. आम्ही सर्व मूल्यांना 3 ने विभाजित करू शकतो, जर मूल्ये नाहीत. महत्त्वाचे म्हणजे संख्यांमधील फरक, परंतु वास्तविक मूल्ये नाही. तेच 1.15 साठी केले पाहिजे, जे समतोल टाकीमध्ये विजयी आहे, जर ते भिन्न संख्या असते तर आम्ही विजय मिळवू शकतो. वाचनाच्या स्पष्टतेसाठी आणि आठवड्याच्या शेवटी क्रेडिटसह कामाच्या साधेपणासाठी आम्ही त्यांना "WoT" खर्च करण्याचे प्रमाण लुटले आहे!

डेटा पडताळणी

डेकिलकोह सर्व्हरवर १०,००० हून अधिक लढायांमधून गुरुत्वाकर्षणासाठी डेटा गोळा करणे आणि नूबमीटर (आम्हाला बुली लढाया आवश्यक आहेत, स्किन टँकवर खेळणे आवश्यक आहे), 4 GB च्या व्हॉल्यूमसह, जे Excel मध्ये प्रदर्शित करणे महत्त्वाचे आहे! टिम काही कमी नाही, आम्ही EU आणि NA च्या प्रदेशांच्या नवीन गुरुत्वाकर्षणातून, 115000 ची संख्या निवडली जेणेकरून PC Praetor77 सहज त्यातून बाहेर पडू शकेल. या डेटा बेसच्या मदतीसाठी, आम्ही rSTATS निर्देशक आणि नंतर rSTATSc नियुक्त केले. इष्टतम सूत्र शोधण्यासाठी आम्ही Eureqa (हा स्मार्ट प्रोग्राम आधीपासूनच चांगला आहे, इनपुट डेटाच्या संचामध्ये गणिती ठेवी शोधण्यासाठी पुनरावृत्ती अनुवांशिक अल्गोरिदम म्हणून) चाचणी केली आहे, जेणेकरुन तुम्ही rSTAS ग्रॅव्हिट दरम्यान ठेव समाविष्ट करू शकता.
डेटाच्या विश्लेषणाच्या परिणामी, आम्ही दर्शविले की डेकन हे rSTATSc (सर्वकाही, rDAMAGEc, खरोखर) चे गंभीरपणे डिकन होते, ज्याने आम्हाला "स्टील" किंवा WN8 cosiness वाढीसाठी कमाल मूल्याची जाणीव करून दिली. . त्शिख (कंपन) सूचकांसाठी, पीपीशी जवळचा संबंध होता, वाढलेल्या सूचकासोबत कमी.
मूल्य स्टील खालीलप्रमाणे लागू केले आहे:
rFRAGcMAX = rDAMAGEc+0.2
rSPOTcMAX = rDAMAGEc+0.1
rDEFcMAX = rDAMAGEc+0.1
आम्ही युरेका मध्ये rSTATS विस्तार पुन्हा सादर केला आणि "स्टील" च्या अंमलबजावणीच्या आधी सारखेच समाधान दिसले, परंतु पूर्वी कंपन केलेले बरेच खडे पाहिले. अवशिष्ट सूत्र:
rWINc = 0.09 + 0.613 * rDAMAGEc + 0.131 * rFRAGc * rDAMAGEc + 0.097 * rFRAGc * rSPOTc 0.047 * rFRAGc * rDEFc
म्हणून, आम्ही फॉर्म्युलाच्या स्किन टर्मला 1600 ने गुणाकार करतो, जे WN7 च्या सरासरी मूल्याच्या जवळ आहे, जे 900-1000 च्या श्रेणीतील सर्व्हरवर WN8 चे सरासरी मूल्य घेऊन जाते.

स्कोअर मॅट्रिक्स

एक्सेल न वापरता, तुम्ही येथे टाक्यांसाठी निर्देशकांचे मूल्य पाहू शकता: http://www.wnefficiency.net/wnexpected
या व्यतिरिक्त, श्री नोबमीटरने कृपया आपल्या माहितीसाठी त्यांच्या वेबसाइटवर PR मूल्यांच्या क्रमाने एक टेबल पोस्ट केला आहे: http://www.noobmeter.com/tankList

Rozrahunok WN8
क्रॉक १

rDAMAGE = avgDmg/expDmg
rSPOT = avgSpot/expSpot
rFRAG = avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate/expWinRate
1 krotsі वर pokazyvayutsya pokazyvayuschie gri yak vіdnosnenâ іnіh pozdnіh pozіnіkіv іv іnіkіvaniy साठी sіkhіh tanіv zіgranіh na oblіkovomі zapisі आणि आपापसांत गुणाकार करा. (पायरी 1 खात्यावर खेळल्या गेलेल्या टाक्यांची संख्या, आणि खात्यातील एकूण अपेक्षित मूल्ये मिळविण्यासाठी त्यांना अपेक्षित आकडेवारीने गुणाकार करते. गुणोत्तर देण्यासाठी एकूण अपेक्षित मूल्ये.)

क्रॉक २

rWINc = कमाल(0, (rWIN - 0.71) / (1 - 0.71))
rDAMAGEc = कमाल(0, (rDAMAGE - 0.22) / (1 - 0.22))
rFRAGc = कमाल(0, min(rDAMAGEc + 0.2, (rFRAG - 0.12) / (1 - 0.12)))
rSPOTc = कमाल(0, मिनिट(rDAMAGEc + 0.1, (rSPOT - 0.38) / (1 - 0.38)))
rDEFc = कमाल(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rDEF - 0.10) / (1 - 0.10)))

क्रोक 2 संकेत वजा करण्यासाठी शून्य बिंदू सेट करते. दिव. Pripuschennya, ज्यांना त्याची गरज आहे त्यांच्याबद्दल अतिरिक्त माहिती काढून टाकण्यासाठी sob. फंक्शन्स किमान आणि कमाल भिन्न असतात, जेणेकरून निर्देशक सीमांच्या दरम्यान होते. Konstanty दृष्टीक्षेपात razahovuetsya
(rSTAT - स्थिर) / (1 - स्थिर)
सामान्यीकरण, schob, gravets іz zagalnym pokaznik rSTATSc = 1 otrimuvav 1565 WN8 साठी. Graveets zі vsіma rSTATS = 1 देखील matime rSTATSc = 1, स्केलर (1-s) / (1-s) = 1.

क्रॉक ३

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

3 च्या स्केलवर व्यवहार्यता (1 च्या स्केलवर) आणि सामान्यीकरण (2 च्या स्केलवर) संकेतांवर, आधी चर्चा केल्याप्रमाणे, अवशिष्ट सूत्रासाठी नियुक्त केलेले गुणांक निश्चित केले जातात. Otrimane मूल्य 0-5000 च्या श्रेणीत आहे, आणि बीट्सचा चांगला अंदाज देते आणि कमी*लाइट, खराब*लो आणि खराब*लो यांच्यातील इंटरप्ले दाखवते.

सुसंगततेची स्वीकृतीतुम्ही T-50 वर 5000 गेम खेळले आहेत, आणि तुम्ही प्रति गेम 4 टँक स्कोअर केले आहेत, आणि तुम्ही प्रति गेम सरासरी 4 टँक मिळवले आहेत, तुमचे rSPOTc=1. नुकतेच E100 वर खेळले, आणि स्कोअर प्रति गेम 0.88 दाखवले, त्यामुळे तुम्ही सरासरी 0.88 दाखवले, त्यामुळे तुमचे rSPOTc=1.
या क्रमाने, rSPOTc जिंकत नाही, तुम्ही युद्धासाठी दाखवलेले कौशल्य, जिंकलेले विजय, मधल्या खडीतून दाखवलेले कौशल्य, जे त्याच टाकीवर एक थडगे आहे.
rSPOTc इंडिकेटर PP इंडिकेटर illuminated/bіy (div. आलेख) शी लक्षणीयपणे अधिक जवळचा संबंध आहे:

अशाप्रकारे, सूत्र WN8 मधील rFRAGc ने गुणाकार केलेले rSPOTc आणि rDEFc हे PP (rWINc म्‍हणून प्रस्‍तुत केलेल्‍या) सह चांगले संबंध ठेवतात.

या रँकमध्ये, शोमॅन rSPOTc*rFRAGc हा विजयासाठी अधिक महत्त्वाचा वाटतो. Tsya vzaєmodіya, zdaєtsya, गुरुत्वाकर्षणाचे अचूक मूल्यांकन करा, yakі रणांगणात एक स्पील विरीशूव्हेट करू शकतो, जे विजयासाठी मन करेल, गुरुत्वाकर्षण शक्तींविरुद्ध, yakі सर्वात बेफिकीर रँकसह खेळा आणि फक्त zavadut shkodi (tilki rDMGc).
गुरुत्वाकर्षणाचे वैयक्तिक विश्लेषण (आणि युरेका थोडी वाट पहा) असे दर्शविते की rFRAGc*rSPOTc तुम्हाला जिंकण्यास सक्षम असलेल्यांबद्दल बरेच काही सांगू शकते. लेखकांचा असा विश्वास आहे की संघासाठी अनुकूल मनाची निर्मिती अशा सक्रिय क्रियाकलापांद्वारे पोहोचणे शक्य आहे. जर तुम्ही सातत्याने rSPOTsc चे उच्च निकाल दाखवत असाल, तर याचा अर्थ असा की तुम्ही नकाशावर अधिक जोखमीची पोझिशन्स जिंकाल, आणि जर तुम्ही दुसऱ्या, खालच्या, झाहिस्ट आणि PP साठी उच्च प्रदर्शनासह देखील काम केले तर, IMHO बरं, vtratoy च्या मागे शो-ऑफ. आणि रँक शरीरात बसून दुसर्‍याच्या प्रकाशावर गोळीबार करत आहेत. rSTATc चे संकेतक स्पष्टपणे grі मधील सर्वाधिक पुनरावृत्ती झालेल्या आनंदावर जोर देतात "गेममध्ये तुमची बंदूक मिळवा आणि ती तिथे ठेवण्यासाठी जिवंत रहा".

नियतकालिक अद्यतने

शार्ड्स आणि टाक्या, आणि थडगे तासा-तास बदलतात, टाक्यांची कार्यक्षमता पाहण्यासाठी, निर्देशकांच्या स्कोअरिंगचे नियतकालिक अद्यतनित करण्याच्या शक्यतेसह WN8 ब्रेकआउट्स, आणि थडग्यांवर टाकल्या गेल्यामुळे त्यांची कार्यक्षमता गमावली आहे. अचूकता
WN8 प्रथम सादर केल्याच्या 6 महिन्यांनंतर अद्यतन पद्धतीचा विस्तार करण्यात आला आणि R प्रोग्रामद्वारे विकसित करण्यात आला जेणेकरून पुनरावृत्तीची प्रक्रिया 95% पेक्षा जास्त टाक्यांपेक्षा जास्त होऊ शकेल, जेणेकरून व्यक्तिनिष्ठ विचारांच्या आधारावर सुधारणा दुरुस्त करू नये. .
vBAddict मधील dossier-files मधील मूल्ये, अधिक वर्णन केल्याप्रमाणे, і स्किन टँकसाठी, і स्किन इंडिकेटर rSTAT (rDAMAGE/rFRAG/rDEF/rSPOT/rWIN) rSTAT इंडिकेटर कोणत्या टँकसाठी , सर्व खड्यांसाठी सर्व टाक्यांसाठी rSTAT निर्देशक. अक्ष, उदाहरणार्थ, प्रकार 59 साठी rDAMAGE साठी बट ग्राफिक्स:

सर्वात कमी चौरस प्रतिगमन रेखा (लाल रेषा) – वापरकर्त्यासाठी देते rDAMAGE=1 मूल्य rDAMAGE= 0.953. (सर्वोत्तम फिटची किमान चौरस रेखा - लाल रेषा - वापरकर्ता खाते rDAMAGE 0.953 च्या मूल्याने ओलांडते) Wargaming(c) API मधील सर्व 350 टँकसाठी सर्व 5 प्रदर्शनांसाठी zastosovuetsya. कमी संख्येच्या टाक्यांसाठी, सर्वोत्तम क्षमतेच्या स्वीकारार्ह ओळीचा अवलंब करण्यासाठी काही प्रकारच्या डेटासाठी, ते पुरेसे नाही, त्याच प्रकारच्या टाक्यांसाठी एक मूल्य, राखीव असेल.
(Gryphon, worm 2014/रशियन kt133a मध्ये अनुवादित)
रंग स्केल

XVM ला नवीन कलर स्केल प्रदान करण्यात आला आहे आणि RU सर्व्हरच्या सर्व गुरुत्वाकर्षण स्तरांवरील डेटाच्या आधारे विमा उतरवला गेला आहे. आकडेवारीची निवड एडरार्ड यांनी केली आणि विश्लेषण सेरिच यांनी केले

फॉलो іd रेटिंगमध्ये rozpodіlu vіdsotka gravtsіv चा चार्ट

XVM स्केलवर पेरेराहुंका सूत्र

XWN8\u003d यक्षचो (WN8> 3250; 100; MAX (MIN (WN8 * (WN8 * (WN8 * (WN8 *))) (WN8 * (0.00000000000000000812 * WN8 + 0.0000000000000) -50010006) +500000006) -50006) +5006) ;0))

शुभ दुपार, ते पूर्ण करा, टँकर आणि टँकर, पोर्टल साइट तुमच्याबरोबर आहे! rozmovi dosit साठी आजचा विषय बहुतेक वेळा उर्वरित तासात गुरुत्वाकर्षणाने फाटला जातो. त्यासाठी आम्ही त्याला कोणाच्या मदतीसाठी खोटे बोललो. Otzhe, मध्ये आकडेवारी एक द्रुत अद्यतन सारखे grі जगटाक्या? Є kіlka मार्ग.

आकडेवारी सुधारण्याचा पहिला मार्ग. झ्वोडना ग्रा

आम्हाला असे वाटते की कोणीतरी हे लक्षात ठेवायला शिकले आहे की चमत्कारी खेळ आकडेवारी असलेले नायक सहसा एकटे खेळत नाहीत. आपल्या भागीदारांना त्यांच्यामध्ये एकाच वेळी खेळू द्या - साथीदार. आकडेवारी आणि विनरेट सुधारण्यासाठी हा घटक आणखी महत्त्वाचा आहे, जरी तुम्ही तुमच्या सहयोगींना चांगले ओळखता, तरीही तुम्ही अधिक पोहोचाल. प्लॅटून जीआर - आपल्या संघासाठी जिंकण्यासाठी त्से वैगोमी युक्तिवाद.

आकडेवारी सुधारण्याचा दुसरा मार्ग. तंत्रज्ञानाची निवड.

हे कोणासाठीही गुपित नाही की वर्ल्ड ऑफ टँक्समध्ये टाक्या आहेत, जेव्हा तुम्ही त्यांच्यावर हल्ला करता तेव्हा ते खूप प्रभावी असतात. आपण सर्व स्तरांवर शूट करू शकता: पहिल्यापासून "दहा" पर्यंत. अत्यंत їх i लूट टाक्या, ज्यांचे कार्य स्वतःची आकडेवारी वाढवणे आहे. अशा टाक्यांमध्ये, मोठे जग, मध्यम आणि हलके टाके आणले जातात. जरी दोन वर्ग उपकरणे सक्षम खेळासाठी रणांगणावर बरेच काम करू शकतात आणि याचा अर्थ तुमची आकडेवारी. इमारतीच्या टाक्या आपल्याला प्रभावीपणे आकडेवारी वाढवण्यास कशी मदत करतील यावर एक नजर टाकूया आणि लगेचच समाधान राखाडीतून बाहेर काढूया. 10 व्या स्तरावर, पॅच 0.9.17 च्या वेळी, सर्वोत्कृष्ट आहेत: महत्त्वाच्या टाक्या Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, मध्यम टाक्या T-62A, Pro. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. टँक विनाशक, आदराच्या बिंदूपर्यंत, कमांडच्या भक्कम राखीव द्वारे घेतले जात नाहीत, तर तोफखाना .. बरं, मग ते माझ्यावर पडले.

आकडेवारी सुधारण्याचा तिसरा मार्ग. Vikoristovuemo प्रीमियम शेल आणि पुरवठा.

आम्ही प्रत्येक वेळी मुख्य म्हणून सोन्याचे कवच जिंकण्यासाठी टँकर बोलवत नाही. बरं, तुम्हाला काय वाटतं, की दुर्गंधी त्यांच्या "समान" प्रोटोटाइपपेक्षा 70% चांगली आहे. म्हणूनच सांख्यिकी, आणि टँकर्सनाच असे म्हणतात की गर्निएबल गेमच्या आकडेवारीमुळे ते लुटले जातात.

मला वाटतं, आम्ही असे म्हणू शकतो की जर तुम्ही तिन्ही जिंकलात तर तुम्ही एकाच वेळी चांगले परिणाम मिळवाल आणि तुम्ही वर्ल्ड ऑफ टँक्समध्ये गेमची आकडेवारी त्वरीत वाढवू शकाल.

तिन्ही महत्त्वाचे मार्ग आधीच त्यांच्या स्वत: च्या वर आहेत, साठी आणखी उपयुक्त सोमवार KKD vikoristannya करण्यासाठी प्रकारचे mayzhe obov'yazkovі. आणि मग आणखी एक आहे. डब्ल्यूओटीमध्ये बरेच भिन्न तंत्रज्ञान आहे आणि दुर्दैवाने, आपण अजिबात खेळू शकत नाही. बरीच कारणे आहेत: तुम्हाला खरेदीसाठी पैसे मिळत नाहीत, तुम्हाला ती ची डाउनलोड करण्याची आणि आणखी काही टँक डेव्हलपमेंट करण्याची आवश्यकता नाही. त्यासाठी युनिट्स आहेत, ज्यावर इतरांसोबत जोड्यांमध्ये कमीतकमी लढाया होतात. या तंत्रावर स्वतःच आकडेवारी सुधारण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आहे. कोणतीही स्पर्धा नसली तरीही, याचा अर्थ असा आहे की मोठ्यासाठी उच्च KKD मिळण्याची अधिक शक्यता आहे. टाकी निवडण्यासाठी wot-news.com ही वेबसाइट आहे. तेथे, Ru सर्व्हर टॅबवर क्लिक करा, सर्व्हर आकडेवारी निवडा. नंतर टेबलवरील सर्व उपकरणे बटणावर क्लिक करा आणि उर्वरित 4 दिवसांसाठी तास निवडा. तुम्हाला 4 ते 8 रुबलपर्यंतची उपकरणे माहिती असणे आवश्यक आहे हे जोडण्यासाठी घाई करा, अगदी 10 तारखेलाही, सर्व्हरवर मुख्य लढाया खेळा आणि अशा डिव्हाइसेसवर, तुम्हाला अधिक चांगले रेटिंग मिळू शकेल. आले आणि वेली.

आपण टाक्या, vikoristovuyuchi वर्णन अधिक चांगल्या प्रकारे माहित असल्यास, एकदा पाहू.

5 rіven.
सर्व प्रीमियम उपकरणे पाहून, आम्ही फ्रेंच टाकी विनाशक S35 CA उदाहरण म्हणून वापरले. डॅनिश उपकरण हे लोकांना दिसते तसे कॅक्टस नाही, तर त्याचा अर्थ संपूर्ण रेक आहे. एक चांगला देखावा, विसरभोळेपणा, sbroya करण्याचा प्रयत्न - सर्व समान, ते bіy साठी kіlkіst KKD सह तुमचे डोके भरण्यास मदत करेल.

6 rіven.
येथे अधिक चांगले करा. आघाडीच्या लढायांच्या किमान संख्येमागील तीन आकडेवारी म्हणजे प्रगतीचे वाईट तंत्र: ARL V39, M36 जॅक्सन, T21 आणि चर्चिल VII. सर्व दुर्गंधींवर प्रभुत्व मिळवणे सोपे आहे आणि आपले कार्य आपल्या स्वत: च्या पातळीवर कार्य करणे चांगले आहे.

7 rіven.
तर, शिल्लक टाकीची उपकरणे 9 kiv पर्यंत वापरली जात असल्याने, टाक्या नॉकआउट करणे आवश्यक आहे. या यादीत तुम्हाला प्रथम माहीत असलेले T25AT - US टँक विनाशक असतील. वाईट निवड. तोडतो, आदळतो आणि अनेकदा जास्त दुखतो, 300 od ने कमी होतो. एका शॉटसाठी खर्च करा.

8 rіven.
या समान वर, निवड महान आहे आणि ते स्पष्ट आहे. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - दुर्गंधीचा अक्ष, विसरलेले नायक, जसे की एकतर्फी पुल फोल्डिंग लढाया तयार करणे, आपण "वर्गमित्र" बरोबरच्या लढाईंप्रमाणे एक चांगला श्कोडा पाहू शकता, त्यामुळे 10 समान.

9 rіven.
चांगले "नऊ" tezh पुरेशी. नवीन Mäuschen, Type 61, Centurion Mk. 7/1 विजेता. बरं, आणि सार्वजनिक M46 Patton आणि E 50 च्या आवडी. दुर्गंधी अजूनही संबंधित होती, त्यामुळे युद्धभूमीवर एकाच वेळी इमारती तयार करणे अवास्तव आहे.

10 rіven.
मुख्य टँकरच्या उजवीकडे 10 ओळी WN8 आणि कार्यक्षमता रेटिंग भरा. जर तुम्ही तुमच्याच ताकदीने प्रेरित असाल तर का नाही. चांगल्या "शेतकऱ्यांची" यादी फक्त स्वत: द्वारे रेट केली जाते, अधिक अंदाज लावा, टाक्या Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A, Pro. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. AMX 50 Foch (155), STB-1 आणि FV215b यांना श्रेय दिले जाते.

मी चिडलो.

कार्यक्षमतेच्या रेटिंग WN8 मध्ये यशस्वीरित्या आणि सातत्यपूर्णपणे बरेच गुण मिळविण्यासाठी, युद्धात तुम्हाला फक्त बर्‍याच प्रभावी क्रिया कराव्या लागतील: स्कोडा भरा, शत्रूच्या टाक्या हलक्या करा, त्यांना ट्रॅकवर "ठेवा", होर्डिंगवर विजय मिळवा. आणि स्वत: ला उडा. कॉम्प्लेक्सने तुम्हाला जे हवे आहे ते बरेच काही दिले पाहिजे - स्तंभातील उच्च मूल्य रेटिंग कार्यक्षमता आणि सुंदर संख्या WN8

ओत्झे, वर्ल्ड ऑफ टँक्सचे केकेडी ची रेटिंग काय आहे? या लेखात, KKD WOT, KKD चा प्रचार कसा करायचा आणि यासाठी काय आवश्यक आहे याबद्दल आहे. या लेखात, मी तुम्हाला विविध आकडेवारीच्या विश्लेषणासाठी संकुचित सूत्रांसह "नको आहे", मी तंत्रज्ञानाची निवड सोडून देऊन, मी तुमच्यासाठी केकेडी वापरेन. बाबा, चला जाऊया.

KKD WOT ते काय आहे?

"केकेडी" या संक्षेपावरून पाहता हे स्पष्ट होते आधीवेटर पी olіznogo डी dії खोदकाम.

आकडेवारी सारणी असे काहीतरी दिसते:

रंगांच्या टेबलांवर, विशिष्ट कोरीव कामाच्या तीव्रतेची डिग्री ओळखली जाते.

उदाहरणार्थ:

लालअस्वच्छ कबर, थडग्याच्या शब्दात बोलणे, फक्त कर्करोग ;
संत्रासरासरी खाली gravec, नंतर बिश हरण ;
झोव्हटीमधली रेव, कदाचित बोथट;
झेलेनीचांगले खोदकाम करणारा, निकोल काहीही साठी सादर नाही;
पिरोजाआधीच एक चांगला खोदकाम करणारा, नवीन मध्ये तुमचा वेळ वाया घालवू नका 😉;
जांभळा- फक्त एक मिस्टर, अगदी एक मिस्टर, शिल्पाचा पुतळा!

KKD WOT या कॅल्क्युलेटरकडे तुमचे लक्ष द्या

जेणेकरुन तुम्ही कोणत्या वर्गात आहात त्याबद्दल तुम्हाला सांगता येईल:

आणि इथे लोक तार्किकदृष्ट्या पोषित आहेत, परंतु कोणत्या प्रकारची आकडेवारी अधिक चांगल्या दिशेने असावी? ही खेदाची गोष्ट आहे, माझ्याकडे अन्नासाठी अन्न नाही, येथे असे दिसते, उत्साहासाठी, कॉम्रेडचा तो रंग नाही. स्वत: साठी निवडा!
अले पुढे, मी तुम्हाला XVM फॅशन वेबसाइटवर वैशिष्ट्यीकृत केलेल्या आकडेवारीबद्दल दोन शब्दांत सांगेन, परंतु माझ्यासाठी:

चला क्रमाने सुरुवात करूया:

सांख्यिकी पंप करण्याच्या योजनेत एकेरी सर्वात परिष्कृत. येथे, जास्तीत जास्त इंजेक्शनसह, KKD चा परिणाम मिळवा:

biy साठी सरासरी Skoda

चालणे वर rahunok प्रकाश साठी Srednya shkoda

सकाळच्या सकाळसाठी वीणा वर मध्य स्कोडा (तुम्ही स्कोडा किंवा सहयोगी ठेवल्यास काही फरक पडत नाही)

निकालावर सर्वात मोठा परिणाम होऊ शकतो:

सुमर्णाने स्कोडा खोदकाम केले

एकूण लोकसंख्या

येथे, हे सूचित करणे आवश्यक आहे की आकडेवारी कारमध्ये सापडली पाहिजे, de vi grate, कारण संदर्भ आकडेवारीमध्ये संकेताच्या विश्लेषणासाठी नोंदणी करणे आवश्यक आहे. साधारण दिसणारी मानक श्कोडी नी ISU-152 700 असेल. त्यामुळे, जर तुम्ही cіy टँक डिस्ट्रॉयरवर शेगडी करत असाल, तर तुम्ही vibivati ​​qi 700 shkodi, शत्रूच्या धुक्यात विझिलियुची किंवा पाठीमागे ठोसे मारण्यासाठी दोषी आहात. . दुसऱ्या शब्दांत, तुमची स्कोडा संदर्भाशी जितकी जवळ असेल तितकी तुमची आकडेवारी चांगली असेल.
(टीप: क्रमांक 700 डावीकडून घेतलेला आहे ...)

————————

wn6- Chotirizhnny KKD, "टेकडी" च्या मागे पासून कॅप्चर आणि अमेरिकन रेव द्वारे विखंडन. संपूर्ण KKD चा प्रचार करण्यासाठी इथे तुम्हाला खूप घाम गाळता येईल. wn6 फॉर्म्युला आधीपासून मोठा आणि फोल्ड करण्यायोग्य आहे, परंतु आम्ही हे सुनिश्चित करण्यात व्यवस्थापित केले की मी तुम्हाला सूत्रांसह "व्हॅनेज" करणार नाही, म्हणून मी मुख्य मुद्दे सांगेन. स्मटची पुढील स्मृती येथे आहे:

eyepieces zahista bazi KKD वर जास्त चिकटत नाहीत;

शत्रूचा पहिला प्रकाश खूप व्यावहारिकपणे KKD मध्ये प्रवाहित होत नाही;

दफन केलेले तळ संरक्षित नाहीत;

रेटिंगमध्ये एक लहान इंजेक्शन लुटण्यासाठी कमी पातळीच्या टाक्या कमी करणे म्हणून दोन समान आणि चाव्याव्दारे आपल्यापेक्षा मोठी टाकी निवडा;

युद्धातील तुमच्या योगदानावर आधारित WN6 जमा केले जाईल हे पहा. आय विशेष आदरसंलग्न sumarnoї zavdanoї shkodi रेवі मृत टाक्यांची एकूण संख्या(ज्यांच्यासह शत्रूचे रक्षण केले जाते, ज्यावर तुम्ही विजय मिळवला आहे).

माझे रेटिंग वाढवण्यासाठी, मी तुम्हाला अधिक खर्च देऊ इच्छितो आणि अधिक प्रतिस्पर्ध्याचे तंत्र "दोष" देऊ इच्छितो. परंतु सर्व टाक्या grі मध्ये असू शकत नाहीत. उदाहरणार्थ सेल्फ-प्रोपेल्ड गन, टँक डिस्ट्रॉयर्स (टॉप आणि फ्रंट टॉप, तसेच फ्रेंच ड्रम टँक). व्हिलीनामध्ये खर्च करण्यासाठी त्यांच्याकडे स्वतःच सर्वोत्तम शोकेस आहे. तुमच्यासाठी biy साठी सर्वात लहान स्कोडा, 1500-2000 साठी आकडे जास्त आहेत.

————————

EFF- चांगले जुने आररेटिंग कार्यक्षमता, वाइन पीई.

जे नुकतेच "टँकमध्ये" आहेत त्यांच्यासाठी, निकालावरील सर्वात मोठा प्रभाव येथे आहे:

biy साठी सरासरी Skoda;

प्रत्येक लढाईत फ्रॅग्सची सरासरी संख्या (मारले गेलेले विरोधक).;

biy साठी बेसच्या संरक्षणासाठी गुणांची सरासरी संख्या;

तोबतो. हा KKD वाढवण्‍यासाठी तुम्‍हाला तुमच्‍या तळाचा नाश करण्‍याची, गाडी चालवण्‍याची आणि त्‍याला तुमच्‍या तळाच्या संरक्षणासाठी घेऊन जाणे आवश्‍यक आहे! चालू ठेवा 😉

येथे म्हणून її yak і PE मध्ये, मुख्य गोष्ट असेल:

biy साठी सरासरी Skoda;

प्रति बीट फ्रॅग्सची सरासरी संख्या;


बरं याक? आम्ही काय शोधून काढले KKD WOT? बरं, WOT मधील ही chi іnsha आकडेवारी काय आहे हे आता तुम्हाला माहीत आहे, आता तुमच्या पुढे - naginati शुभेच्छा, shovnі tankisti!

आर.ई

एका तासात, वर्ल्ड ऑफ टँक्सच्या पायाने अविभाज्य संख्येने रेटिंग आणि अक्षरे दर्शविली. wot-news वेबसाइटच्या लेखकाच्या निर्मितीपूर्वी सर्व काही एकेरी सुरू झाले, त्याने त्याचे रेटिंग तयार केले आणि त्याला "कार्यक्षमता रेटिंग" खोदकाम म्हटले (ते दुरुस्त करा, मी कालक्रम मोडला आहे).

RE चे सूत्र आहे:

नुकसान * (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2 * TIER / 100) +
FRAGS*250+
स्पॉट * 150+
लॉग(CAP + 1,1.732) * 150 +
DEF*150

दे:

नुकसान - सरासरी स्कोडा एक bіy साठी,
TIER - सरासरी टाकी गुरुत्वाकर्षण,
फ्रॅग्स - प्रति बीट फ्रॅग्सची सरासरी संख्या,
स्पॉट - शोधलेल्या शत्रूंची सरासरी संख्या,
CAP - व्यापलेल्या पॉइंट्सची सरासरी संख्या,
DEF - बीटसाठी बेसचा बचाव करण्यासाठी पॉइंट्सची सरासरी संख्या.

तुमच्या PE च्या मूल्यानुसार सर्वात मोठे (थेट) इंजेक्शन दिले आहे:

  • biy साठी स्कोडा,
  • तुकड्यांची संख्या,
  • पाया च्या zahist.

RE वर व्हिडिओ पहा

WN8

vіdminu vіd PE वर, WN8 rozumіnnya साठी दुमडलेला आणि 3 क्रोकीमध्ये चार्ज केला:

क्रॉक 1 - जीवनीकरण

तिरकस रेकॉर्डवरील सारांश निर्देशक एकूण निर्देशकाने विभाज्य आहे:

rDAMAGE = avgDmg/expDmg
rSPOT = avgSpot/expSpot
rFRAG = avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate/expWinRate

रोजरखुंकाचे नशीब घ्या:

avgDmg - स्कोडा रेव लागू,
avgSpot - एकूण इव्हेंटची संख्या,
avgFrag - एकूण नोंदींची संख्या,
avgDef - बचाव करण्यासाठी एकूण गुणांची संख्या,
avgWinRate - एकूण विजयांची संख्या.

expDmg - स्कोडा व्यवस्थापक साफ केला,
expSpot - मोजलेल्या तपासांची संख्या,
expFrag - मोजलेल्या नोंदींची संख्या,
expDef - संरक्षणासाठी गुणांची संख्या मिळवणे,
expWinRate - मोजलेल्या विजयांची संख्या.

मूल्ये दर्शविलीआम्ही असे म्हणू शकतो की हे विशिष्ट त्वचेच्या टाकीसाठी संदर्भ सूचक आहे. रेव मध्यभागी आदर्श आहे. डेटाची संख्या WN8 च्या निर्मात्यांद्वारे स्वतः गोळा केली जाते, कारण ते दिलेल्या पत्त्यासाठी त्यांच्या वेबसाइटवर टेबलमध्ये सादर केले जातात. या टाक्यांसाठी इटालॉन मूल्ये अधिक गोंधळलेली आहेत, ज्यांना तुम्ही मारताना पाहिले आहे.

क्रॉक 2 - सामान्यीकृत मूल्यांची गणना

rWINc = कमाल(0, (rWIN - 0.71) / (1- 0.71))
rDAMAGEc = कमाल(0, (rDAMAGE-0.22) / (1-0.22))

rFRAGc = मिनिट(rDAMAGEc+0.2 , कमाल(0, (rFRAG-0.12) / (1-0.12)))
rSPOTc = मिनिट (rDAMAGEc+0.1 , कमाल(0, (rSPOT-0.38) / (1-0.38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0.1 , कमाल(0, (rDEF-0.10) / (1-0.10)))

क्रॉक 3 - कृपया WN8

सूत्र WN8:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

दुस-या शब्दात, WN8 दर्शविते की रेटिंगच्या आवृत्तीसाठी तुम्हाला किती चांगले आणि वाईट एक आदर्श ग्रेड मिळतो.

सर्वात मोठे इंजेक्शन असू शकते:

  • biy साठी सरासरी स्कोडा,
  • प्रति बीट फ्रॅग्सची सरासरी संख्या.

विषयावरील व्हिडिओ

रेटिंग स्केल संरेखन

हे चित्र PE चे कार्यप्रदर्शन दर्शवते (चित्रात, मूल्ये EFF सारखी आहेत) आणि WN8:

Pіdbityа pіdbag

आम्‍हाला समजण्‍यासाठी, PE हा एक स्थिर निर्देशक आहे आणि WN8 हा डायनॅमिक आहे.

त्से म्हणजे तुमचा आरई वेळोवेळी बदलत नाही (म्हणूनच सूत्र बदलू नका), तुमच्या विशेष संकेतांमुळे खडक पडण्याची शक्यता कमी असते.

तुमच्या ओळीतील WN8 (निव्वळ सैद्धांतिकदृष्ट्या) तुम्ही तसे न केल्यास बदलू शकते, त्यामुळे ते (अंदाजे दिसते) तुमच्या संदर्भ खात्याच्या बरोबरीचे आहे आणि संदर्भ निर्देशक बदलू शकतात (उदाहरणार्थ, तंत्राचे संतुलन साधल्यानंतर).

PE हे सर्वात लोकप्रिय आहे, म्हणून इतर रेटिंगच्या गुंतागुंतीचा शोध घेण्यासाठी हे सर्व लेखन आणि समृद्ध रेव आहे.

WN8 अधिक आधुनिक आहे आणि माझ्या मते, ते सार अधिक अचूकपणे प्रतिबिंबित करते - आपण किती चांगले आहात. अजे, सर्व काही तुटलेले जाणते.

आपल्याकडे लेखाचा पुरवठा किंवा पूरक असल्यास - टिप्पण्यांमध्ये लिहा.