나머지 100번의 전투에 대한 통계입니다. 숫자에 행운을 빕니다. 월드 오브 탱크의 통계에 관한 모든 것. corisnoi dii의 계수 또는 KKD WOT에 대한 더 깊은 이해

수천은 아니더라도 수백 개의 중력 쇼크빌리니가 가장 인기 있는 MMO 액션 중 하나인 World of Tanks에서 플레이합니다. Tsya gra는 XX 세기의 중요한 장갑 장비를 테스트하는 그녀의 모든 능력을 비난했습니다.

유쾌한 기분과 친구를 쏠 수 있는 능력이 있는 크림이지만 다른 누군가에게는 세상의 조금이라도 그릿 자체가 더 나은 통계를 위해 구운 투쟁입니다. 그러한 정신으로 인해 귀하의 프로필은 TOP 색상 중 하나로 선택되고 다른 그레이버는 전장에서 warto를 두려워한다는 것을 이해할 것입니다.

그래서 bugatioh는 음식을 비난합니다. World of Tanks의 통계를 보는 방법

통계에는 다음 항목이 포함됩니다.

Vіdsotok 이겼습니다.
바이에 대한 shkodi의 머리;
활착;
vіdsotok vluchen;
spіvvіdnoshennia vbivstv 그 죽음;
중간 rіven 전투.

더 풍부한 입구 데이터를 가장한 메인 디스플레이만 표시됩니다. 어떤 통계가 여러 종으로 나뉩니다.

이제 월드 오브 탱크에서 통계를 보는 방법, 순서를 살펴보겠습니다.

특별 등급은 소매업체가 자체적으로 결정했습니다. Vіn vyvodit sum s vіdsotka는 전투, 생존, 총 전투 수, zbitkіv zasvіtu를 위해 otrimanago zbitkіv를 원하고 동맹국을 도왔습니다. Nayvazhche는 많은 전투로 무덤 등급의 기준을 높입니다. 더 많은 shkodi와 "가벼운"적을 가하십시오.

공식 등급이 나오기도 전에 중력 주의자들은 효율성 등급을 내놓았습니다. 요가는 격납고에서만 할 수 있습니다. 중학생의 수, 학살된 기지의 접안렌즈, 학살된 적군과 적 전차의 수를 보여줍니다.

WN8 - 통계가 확장되어 업그레이드할 수 있습니다. 이전 버전(WN7)에서는 Skoda의 회색 값이 클수록 구동력이 낮아진다고 생각됩니다. 새 것은 표준 값을 갖습니다. 그리고 무덤이 그들에게 가까울수록 요가 등급이 높아집니다.

통계학자 사이의 말다툼

3 개의 더 많은 통계의 평균이 부활했습니다. 글로벌 의미, varto vrakhovuvati처럼 세 가지 모두의 성장을 위해. 모든 탱커에게 가장 중요한 지표는 승률 지표입니다. Chim 더 큰 yogo vіdsotok, 팀 더 mozhlivіst가 당신의 팀에 장난을 가져옵니다.

또 다른 중요한 쇼맨은 Skoda for beat입니다. 누구나 큰 피해를 입히고 싶어 하기 때문에 큰 피해의 관리인으로서 모두가 기술 등급을 우선시하는 것이 중요합니다. Zavdyaki tsim pokaznikam은 조각 및 요고 평균 효율성의 초보자를 이해할 수 있습니다.

클랜의 경우 평균 전투 수준이 중요하며 이를 기반으로 참가 신청자가 선택됩니다.

나머지 주요 과시는 poshkodzhen의 조잡한 머리와 머리를 벗은 Skilki뿐만 아니라 살인과 첫 번째 살인을 한 무덤의 Skilki가 가져갑니다. 가파른 자갈에는 1에 대한 표시가 있습니다. 그리고 그에 따르면 누가 팀을 당기고 누가 팀 자체를 당기는지 명확 해집니다.

월드 오브 탱크 성능 평가 - 중력에 대해 필요한 것 및 알아야 할 사항 + 3가지 유형의 통계 살펴보기 전술을 위해효율성 등급 향상 + CCD 각인 재확인을 위한 TOP-10 서비스.

World of Tanks가 회사에서 매우 인기 있는 프로젝트라는 것은 누구에게도 비밀이 아닙니다. 이 프로젝트를 통해 전투 작전의 가상 세계에 참여하고 훌륭한 탱커가 될 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

Razіbratisya zrazu, 요점은 무엇입니까? 여기에서 더 복잡합니다. 전능한 인터넷에 도움을 구하는 사람들이 많이 있습니다.

웹사이트에서 WOT의 세계에 대해 알아볼 수 있습니다. 오늘 우리는 음식, 월드 오브 탱크 효율 등급이 무엇인지, 자갈에 와인이 필요한 이유를 분석할 것입니다.

성능 등급 이해

이 개념의 가장 가까운 동의어는 "통계"라는 단어입니다. 우리의 태양은 진보의 힘을 이길 수 있습니다. 그들은 World of Tanks 근처의 다른 무덤의 진딧물에서 우리를 보았습니다.

진행 통계는 군사적 직접성 프로젝트에서 훨씬 더 광범위한 현상입니다. Merezha에서 게이머에게 데이터 제공을 구현하기 전에 pidhid에 대해 덜 걱정해야 할 수도 있습니다.

월드 오브 탱크 성능 평가가 필요하십니까?

모든 예금은 통계 분석을 위해 coristuvachev 시스템에서 사용할 수 있는 정보의 가용성에 따라 달라집니다.

WOT에서 이러한 지표는 중요한 관점에서 90%의 경우에서 승리합니다.

    나는 전투가 시작되기 직전에 내 평가를 할 것입니다.

    이러한 목적을 위해 사람들이 "Olenemir"라고 부르는 XVM 모드가 획득되었습니다. 실시간으로 제공되는 Zavdyaki 세부 정보, 지휘관은 상황을 심각하게 평가하고 가장 중요한 결정을 내린 다음 전투 과정을 근본적으로 바꿀 수 있습니다.

    조각의 숙달 추정.

    이러한 목적을 위해 World of Tanks의 통계 보고 서비스의 전문화를 획득하는 것이 합리적입니다. 이에 대해서는 3회 후에 더 자세히 이야기할 것입니다.

    새로운 클랜에 합류하기 전 클랜 평가.

    혈맹은 한마디로 '황금'이라 할 수 있지만, 사실이라면 혈맹의 효율 등급을 보면 더 엄중할 수 있다.

    Krіm pozitsії, 대부분의 서비스에는 창고에 대한 정보와 대표자 okremo의 피부 탱킹 품질이 있습니다.

    성취도 평가.

    플레이하기 어렵고 얼마나 성공적인지 모릅니다. 바로 메타가 월드 오브 탱크에서 같은 무덤이 되는 열쇠입니다. 성과 평가를 기반으로 진행 상황 유지 - 다음 중 하나 최선의 방법프로젝트의 추가 개발을 위해 자신에게 동기를 부여하십시오.

그들 모두가 효율성 등급에서 높은 지표를 적절하게 취할 수 없다는 것을 이해한다면 중력의 5-7 %가 그러한 단발 사람들을 "추측"하는 강력한 경로로 얼룩져 있습니다. 계속해서 팀과 함께 다시 시도합시다. 동맹국.

휴경은 등급 유형에 따라 평가 매개 변수도 조정되지만 색상의 색상은 절대적으로 모든 사람을 위한 것입니다. 유조선은 "Olenemir"에서 당신이 두려워해야 하는 사람과 장비에 문제가 없는 사람을 보여줄 수 있습니다.

글쎄, 높은 KKD로 조각을 확인하십시오 - 아래 표에서 한 메달의 불쾌한면을 볼 수 있습니다.

플러시빼기
도달 범위의 모니터(예: 다른 사이트의 도움을 위해)는 vysnovki를 사용하여 특수 디스플레이를 줄일 수 있으며, 이는 해당 라인에서 글로벌 통계의 감소로 이어질 것입니다.전투에서 징후에 따라 어리석음을 묻거나 영양 감각에 의해 주입 될 준비를하십시오.
좋은 통계를 통해 팀 전투 기 클랜의 경비 소대, 회사, 창고를 쉽게 알 수 있습니다.외국 팀을 위한 싸움은 종종 "우리는 엑스트라입니다"라는 외침으로 시작되며 빛에 나타나는 콧수염에 집중됩니다. Arta іnodi는 새로운 위치에 도착할 때까지 정확히 남은 조명의 사각형에서 작동합니다.
Deyakі gravci vvazhayut는 유사한 유조선으로 하나씩 전화하지 않는 것이 좋으므로 "하수구로 내려가는"가능성이 높습니다.1시간 후, 특별한 경우에 비규범적인 것으로 가득 차게 되며, 비현실적인 양으로도 가능합니다. 그들은 속이거나 낮추려고 할 수 있고, 전송을 차단하거나, 위치를 훔치고, 쏘거나, 치명타 모듈을 마법으로 만들거나, 적중할 때까지 피해를 줄 수 있습니다.

대략 kazhuchi, 통계 - 주요 메타는 인터넷의 많은 좋은 온라인 게임에서 절대적으로 rozrahovanoї와 같습니다.

평가 시스템의 존재로 허영심을 완전히 진정시킬 수 없도록 기술을 다운로드하거나 프로젝트에 동전을 투자하는 것이 의미가 있습니까? 게임 vshchuhne에 대한 관심과 결과적으로 koristuvachiv zahal의 프로젝트 수입.

월드 오브 탱크의 구조 및 성능 등급

Merezha는 중요하지 않은 매개변수 뒤에 숫자를 볼 수 있는 것처럼 효율성 면에서 많은 계산기를 가지고 있습니다. 게임월드탱크의.

유통업체는 평가 기준을 가장 많이 채우려고 노력하고 있으며, 그렇게 함으로써 그리드에서 통계를 도출할 목적으로 자체 리소스에 조각을 얻습니다. 그들로부터의 에일 가죽은 할 수 있습니다. 6가지 주요 단계, 서비스가 없으면 그냥 마님입니다.

    Pokaznik은 과거의 마음챙김에서 자신을 보여주고 그것이 얼마나 심각한지에 대한 정보에 대한 복수를 위해 전장에서 행동의 한가운데로 가져올 수 있습니다. 탱탱함에도 불구하고 탱크의 수는 50% 이상을 차지했습니다. 이 수치는 World of Tanks에서 더 적은 수의 coristuvach보다 유리한 점을 보여줍니다.

    Bey에 대한 Vihіdna Skoda.

    중요한 매개변수를 사용하면 팀 작업의 프레임워크 내에서 게임의 전반적인 효율성을 판단할 수 있습니다. 방종을 부끄러워하는 사람, 핵심 메타 인 적의 빛. TT 및 구축전차와 같은 World of Tanks 차량과 마찬가지로 악취는 단지 갑상선종이며 전투가 끝난 후 많은 수의 출구를 보여줍니다.

    비지바냐.

    경전차의 물에는 중요하므로 이러한 유형의 장비에서 상대방의 빛을 직접 수행하는 것이 더 쉽습니다. 전투가 끝날 때까지 살지 않으면 거의 불가능하지만 비용 표에서는 항상 선두 위치에 있기 때문에이 쇼는 rakhunkiv로 기록 될 수 있습니다.
    Uncool kamikaze - 중력의 1-2%, 그들은 아방가르드로 몰고 같은 진부한 팀을 데려오지 않습니다.

    정확성.

    특히 중력에 대한 정보는 포격을 전문으로 하기 때문에 정확하지 않은 전투에서 당신의 조화에 미친 듯이 심하게 코리시하더라도 가치가 없을 것입니다.

    Stavlennya가 몰고 / 사망했습니다.

    평균 통계 전투는 15 탱크의 비용입니다. 무덤이 멀어지자 마자 적의 차가 2대 이상 있었고, 전장에서의 승리에 대한 자신의 공헌에 대해 과감하게 이야기할 수 있습니다.

    평등한 전투.

Reshta іnformatsiії는 통계 계산기의 생성에 종사하면서 효율성 등급 유형과 서비스의 유통 업체 수를 설정했습니다. 월드 오브 탱크의 중력 쇼케이스 자원의 80 %에서 전투에서 효율성을 향상시키는 다양한 시스템을 보여줍니다.

그들의 피부를 자세히 살펴 보겠습니다.

통계 #1 - 특별 등급.

월드 오브 탱크 리테일러의 창작물 통계 데이터를 살펴보세요. 여기에는 많은 요소가 없지만 최적으로 조립되어 세계가 WOT에서 몇 안되는 자갈을 탱킹하는 효과를 평가할 수 있습니다.

  • kіlkіst는 vіdsotkovu podnі에서 조각을 극복했습니다.
  • 내기에 대한 shkodi의 평균 값;
  • 싸움의 평균 가치;
  • 전장에서의 생존;
  • 노골적인 숫자 World of Tanks에서 전투를 개최합니다.
  • shkodi 가볍고 친절한 도움 팀 동료 (빛 직전에 있거나 멀리있는 її으로 상대방의 차를 치거나 동맹의 측면에서 마무리 할 수 ​​있음).

나머지 지점은 grі의 경전차 운전자에게 더 중요합니다. 따라서 매우 드물게 악취를 소비하는 데 좋은 수치를 보여줄 수 있습니다.

통계 #2 – 성과 평가.

이러한 유형의 World of Tanks 통계에 대한 동의어는 EFF, PE 등으로 충분합니다. 회색 팬이 만든 Buv 작품, 더 일찍 탐색, 하급 관리, 격납고에 있는 것.
  • 내기를 위해 평균 보여주는 지출;
  • kіlkіst ochok zahoplennya basi;
  • kіlkіst ochok zbitya 기초;
  • 당신의 탱크에 부유한 적처럼 멀리 불이 켜집니다.
  • 상대 차량의 수.

통계 #3 - WN8.

랠리는 다이내믹한 데이터를 기반으로 진행됩니다. 정상에 오르고 시끄럽지 않게 WOT에 들어갈 수 있지만, 이를 위해 노래하는 마음에 도달한 것은 죄책감입니다. Rozrahunkov의 공식은 과장된 "참조"를 기반으로하며 її rozrahunkovі 값은 초보자에게 충격을 줄 수 있습니다.

월드 오브 탱크의 효율성 등급을 높이는 방법은 무엇입니까?

같은 문제입니다. World of Tanks의 모든 중력을 절대적으로 알고 싶습니다.

Navit naytalanovitish 탱크는 그룹으로 많은 전투가 있더라도 100% 승리를 얻을 수 없습니다. 왜 건물이 무덤이어야 평가를 높일 수 있습니까?

  1. 소대에 창고를 우선시하십시오. 조정을 통해 승리 능력을 20-30% 높일 수 있습니다.
  2. 전투의 개암 나무 열매에 대한 상황 평가. 적 탱크의 행동이 시작되는 처음 10-20초 동안 기다리십시오. 재치 있고 유능하게 움직임을 시작하고 최대한의 도움으로 동맹군을 구성하는 것을 허용하는 것만으로는 충분하지 않습니다. grі의 행동은 전쟁의 우편 전략, 즉 공격과 방어의 형태로 오래된 것이 풍부합니다.
  3. 탱크와 요가의 특징을 배우십시오. 약한 달. 이 순서대로 지도에서 가장 좋은 장소를 선택하는 것이 가장 쉽습니다.

    지형은 가장 약한 기술 분야를 포착하는 데 도움이 되고 슈퍼맨보다 우위를 점할 수 있습니다. 즉, 숫자가 눈에 띄게 증가하여 World of Tanks 효율성 등급에 더 좋습니다.

  4. 그 명령의 소유를 잊지 마십시오. 악취 자체는 전장에서 가장 뚫을 수 없는 상황에서 당신을 보호하는 데 도움이 될 것입니다. 건물의 누적 및 구경 이하 발사체는 장갑 슈퍼닉에 명중하는 Skoda를 크게 증가시킵니다.
  5. 정확한 조준으로만 쏴라. 당신의 특별한 평가를 높이고 다른 사람들보다 우월성을 얻으려면 "터너"와 같이 이해할 수 있는 단어를 어휘에 포함할 수 있습니다.

스톡 탱크의 팬이라면 전투를 더 존중해야 합니다. 여기에서도 World of Tanks의 최고급 차량에 낮은 탱크를 사용하는 것이 더 쉽습니다.

그들로부터의 행동 축:

  • 6 ~ 10 루블의 조각은 동일한 값을 가질 수 있습니다.
  • 평균 기술 수준의 성장과 함께 Skoda는 점점 더 가치가 떨어지고 열등한 탱크의 수에 더 큰 우선 순위가 부여됩니다.
  • podsvіchuvannya는 World of Tanks의 효율성 등급에 크게 기여합니다. 모든 유형의 장비에 탱킹하는 GR의 모든 구성 요소를 존중합니다.
  • 베이스를 베이스로 사용하지 마십시오. 이 구성 요소의 값은 조명의 WN8 통계에 기록됩니다.
  • World of Tanks에서 50% 이상 승리하기 위해 돈을 벌기 위해 노력하십시오.
  • 6+ 동급의 탱크로 전투에 참여하십시오.

World of Tanks 효율성 등급에서 가장 눈에 띄는 진전은 6 레벨 자체의 탱크에서 grі 할 때 관찰됩니다. 최소 쌀로 통계를 크게 높일 수 있으며 한 번에 접는 수준을 강조하지 않습니다. 전투에서.

펌핑에 한푼도없는 조용한 사람들을 위해 우리는 제안 할 수 있습니다 WOT 성능 평가를 개선하기 위한 유료 방법. 결론은 스톡 탱크가 공기를 통과하도록 허용하려면 최상급 차량만 펌프질할 수 있으므로 화재의 품질을 새로운 날로 가져올 수 있다는 것입니다.

여기에서 수천 루블을 수행할 수 없다는 것을 이해한다면 이 방법은 더 많은 리소스를 필요로 하고 투자 비용이 거의 들지 않습니다. 스페셜 메이단의 탑 커버 레코드를 구입하는 것이 더 쉽습니다.

World of Tanks 성능 등급을 변환하시겠습니까?

중력 효율 계산기라고도하는 특수 서비스를 완료하기 위해 가장 많은 매개 변수로 가장 많은 정보를 제공하므로 호출 할 수 있습니다.

모든 koristuvacham에 대한 Oskіlki 액세스, 귀하의 통계는 KKD를보고 싶은 더러운 사람, 귀족, 사람이없는 누군가에 의해 쉽게 꾸짖을 수 있습니다.

우리는 상인들 사이에서 가장 인기있는 몇 가지 서비스를 선택했습니다.

  1. http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru

    서버가 끌리는 닉네임에 표시되는 가장 큰 보고 계산기 중 하나입니다. rozrahunkah에서 효율성 등급은 통계 유형에 따라 평가되었습니다. Є 추천 시스템은 현재 데이터를 기반으로 고급 KKD를 지원하여 1시간의 분석 시간이 소요됩니다.

    모든 정당한 존중을 위해 전투 유형(역사적, 클랜 등)의 장점 필터.

  2. http://armor.kiev.ua/wot/

    다양한 매개변수에 대한 중력을 평가할 수 있는 좋은 사이트입니다. 분석 후 탱커의 순위가 KKD 중 하나의 평가에 달려 있음을 알 수 있습니다. 정보는 로봇의 농담 재능과 글로벌 규모의 토너먼트 참가를 위한 드라이버와 같이 사람들에게 친숙합니다.

    그 범위의 도시를 보면 WOT의 다른 무덤이 어떤 것인지 명확하게 이해할 수 있습니다.

    데이터의 객관성은 기술의 가장자리와 동일한 등급에 따라 휴경지 자갈의 생산성 테이블에 있는 링크에 의해 보장됩니다. Zavdyaks의 구문 분석은 탱크의 피부에 대한 전투의 브러시로 전투 시간 동안 탱커의 머리와 핵심 재치있는 라인을 그리기 쉽습니다.

  3. http://www.wotinfo.net/en/player-stats

    클랜 및 소대에 사용 가능한 필터 - 선택한 경로에 대해 더 적은 양으로 효율성에서 데이터를 제거합니다. 측면 하단에는 "나쁨"에서 "고유함"까지(XVM에서와 같이 등급에 따라 점수가 부여됨) 중력의 심각도 수준에 대한 전반적인 평가가 있습니다.

  4. https://wot-game.com/10-kpd-world-of-tanks.html


    이 사이트는 미니멀리즘의 대표자로 간주 될 수 있습니다. 중력의 글로벌 잠재력을 평가할 수있는 기본 통계 만 있습니다.

    World of Tanks의 수신 인터페이스와 가이드의 질량은 종종 KKD 계산기의 소형화를 감소시킵니다. 탱킹의 효율성을 개선하기 위한 계산 공식 및 방법에 익숙해질 수 있습니다. 등록은 필요하지 않습니다.

  5. http://mirtankov.su/stat

    데님으로 블록 3개를 제거하십시오. 첫 번째는 표준 보기와 WN8 버전의 성능 등급을 보여줍니다. 다른 블록은 회색의 기본 통계를 보여주고, 세 번째 블록은 탱크 운전수에게 더 많은 정보를 제공할 수 있는 덜 요구되는 지표를 가져야 합니다.

  6. http://www.wot-top.ru/Effectiveness-wot/

    다른 계산기에서 WOT 효율성 등급을 사용할 수 없기 때문에 고유한 배포를 통해 이 서비스를 목록에 추가하지 못했습니다.

    • 먼저 '대회'에서 비스듬한 항목을 다시 확인하면 자동으로 1등 당첨금 2,500명을 추첨한 참가자 명단으로 이동합니다.
    • 다른 방식으로 - 효율성 등급은 국가용 탱크에 대한 보고 가능한 분석으로 심각합니다. 이는 훨씬 더 명확하게 구현된 수많은 필터의 시작입니다.
  7. http://wotskill.ru/players/

    Vuzkospetsializovaniya 사이트, 주요 로봇은 World of Tanks의 중력 효율성 등급에서 순위를 매깁니다. 가독성은 최고 중 하나입니다. 특히 눈을 즐겁게 하는 것은 기술 성과의 색상 다이어그램과 30개 이상의 추가 표시 목록입니다.

    이 서비스에 대한 통계에 익숙해지면 문자 그대로 koristuvach에 대한 모든 것을 알 수 있습니다.

  8. http://wot-noobs.ru/nubomer/

    당신이 당신의 이름을 통해 원하는 경우 서비스 koshtuє 당신의 존경 - "Nuborating". 통계는 그렇게 풍부하지 않지만 원래 방식으로 제공됩니다.

    coristuvachs에 대한 유사한 유형의 재검증은 사이트/블로그의 WOT 효율성 등급에 원래 재검증 양식을 삽입하여 다른 조각사 앞에서 녹색으로 KKD를 자랑하는 것입니다.

  9. http://www.noobmeter.com/

    효율성 등급에 따라 주요 정보를 쉽게 검토할 수 있는 미니멀한 톤의 서비스입니다. Є 악취가 선택되는 해당 국가의 전투 차량 중 우선 순위 목록.

    계산기 맨 아래에는 koristuvach의 스킨 탱크에 대한 자세한 찬사가 포함 된 테이블이 있습니다.이 테이블에는 볼 필요가 있습니다 (리븐, 유형, 자동차 전투 횟수가 얇음).

  10. http://wotomatic.net/


    국가의 공공 기록에서 동일한 통계를 제공하는 일반 속기에 대한 작고 읽기 쉬운 사이트입니다. Bіlya skin block є "+", 데이터 필터가 있는 메뉴를 눌렀을 때.

    Okremoi는 다시보기 사이트에서 메시지에서 머리 뒤쪽에 약간의 메모리를 분배했습니다. 유조선이 전투를 기록할 수 있다면 90%의 경우에 악취가 여기에 게시됩니다.

효율성 등급의 지표가 가장 객관적이도록 승리를 위해 서비스 수를 한 번에 증가 시켰습니다 (2-4 계산기), 따라서 소매 업체는 설문 조사 계획에 "투지"하고 마무리합니다. 마지막 결과가 1-2 % 조정되는 비용 값.

성능 평가 공식에 대한 자세한 분석은 아래 동영상을 참조하세요.

또한 다음 항목에 대한 매개변수를 분석하고 가격을 제거할 수 있습니다.

자기계발 방식으로 통계를 조정하면 탱킹의 과정을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 WOT에서 게임 시간의 스킨 퍼프를 보다 생산적으로 보낼 수 있습니다.

2018년 6월 12일 업데이트됨: 패치 1.0.2용으로 업데이트됨

모든 전투의 합계에 대한 중력 등급은 공식 웹사이트에서 추가 수치 온라인 리소스로 교환할 수 있습니다. 에일, zavzhdi tsіkavo dіznatisya, 주어진 순간에 배우는 것에 대한 두려움은 무엇입니까? 옵션 중 하나 - 수정 세션 통계격납고에서.

"지원 센터"에 세션 통계 모드가 추가되었습니다. 자세한 정보 Skoda의 지도자, 돈의 생성, 효율성의 등급 및 총격을위한 virobleni의 수에 대해. 모드는 9가지 구성 옵션으로 설치할 수 있습니다. 예를 들어 아래 스크린샷에서 WN6 등급의 Amway921 구성 파일:

Amway의 옵션은 효율성 등급, 전투 수 및 승리 수, 히트 수, 자동차 수, 크레딧 수(sriblo)와 같이 간결하고 덜 중요하게 표시하는 것입니다.

자세한 통계를 인용하려면 "온라인" 옵션에서 구성을 N0C0ntr0l로 설정하는 것이 좋습니다.

세션 통계용 구성 모드의 이 버전은 세 번 표시됩니다. 인기 평가효율성, 발사 횟수와 광채, 축소 및 공개 기술, 전투 횟수 및 승리 횟수, 업적 횟수 및 성공.

글로벌 통계 범죄, 이 모드는 스트리밍 게임 세션에 참여한 탱크의 통계를 표시할 수 있습니다. "기술 데이터"버튼을 누르고 "정보 센터"를 다시 열어야하는 경우 :

어떤 체제에서 하시겠습니까? 짧은 정보현재 세션의 모든 탱크에 대해: 탱크 이름, 승리/전투 횟수, 진척 횟수, 점수 및 효율성 등급 설정 값.

안녕하세요 탱커 여러분!

오늘 나는 수천 개의 무덤을 낄낄 거리는 사람들과 마치 통계를 올리는 것처럼 위대한 것과 부딪히고 싶습니다.

피부는 그 순간부터 자갈입니다. gri, її 규칙 및 승리를 달성하는 방법을 이해하면 성공, 중간 무덤 사이의 위치에서 시작됩니다. 여기 모든 것이 인생과 같습니다-가죽 건강한 사람들당신이 당신을 훔친 사람 중 최고를 원하거나 올바른 사람을 취하고 싶다면 왜 안됩니까? Kozhen은 그의 시간이 될 때까지 올 것입니다. 중력의 여파로 그런 생각이 시작된다면 전장에서의 성공으로 이기고, 식량도 쟁취하고, 레이팅에서 스킬과 공간을 어떻게 올리나요? 여기에서 축은 사람과 자신의 음식을 넣는 것입니다. 나는이 기사에서 줄 의욕이 있습니다.

오늘은 통계를 보는 것이 비인간적이기 때문에 그것을 바로 잡는 방법과 마찬가지로, 나는 즉시 그것들에 의해 망가진 내 총각의 이야기를 하려고 노력할 것입니다. 그것은 당신처럼 보일 수 있습니다. 그것에 대해 놀라운 것은 없습니다. 그 화제가 요동치기 시작하는데, 이해되자마자 공짜처럼 시작하자!

통계 보기

WoT의 주요 스폰인 통계 유형을 살펴보겠습니다.

  • 공식 및 공개 전시- 승률, 특별 등급 WG(WGR 부여) 및 상위 차량의 평균 Skoda, 계정의 평균 Skoda, 메달 및 기타 항목과 같은 성능,
  • 비공식 전시, 조각으로 구분- PE(Performance Rating), WN6/WN7, WN8(가장 넓은 범주), Bronesite, Ivanerr 전력 등급 등의 등급.

공식 디스플레이와 마찬가지로 모든 것이 간단하고 이해하기 쉬우며 제3자 수정 없이 클라이언트에서 악취에 접근할 수 있으며 비공식 등급에서는 조금 더 복잡합니다. 예를 들어 변경하려면 클라이언트에 타사 모드를 설치하거나 특정 필드에서 운전하여 통계를 볼 수있는 특수 사이트로 이동해야합니다.

공식 및 공개 전시

Vіdsotok 이겼다- 여기에서 모든 것이 이해가 되었습니다. 팀이 극복할 수 있는 전투가 많을수록 전투가 많을수록 전투가 많을수록 전투가 많을수록 전투가 많을수록 전투가 많을수록 전투가 많아집니다.

기능 중력 등급(LPI 또는 WGR) - WG에서 오랜만에 패치 0.8.8에 도입했고 바이너리 공식은 패치 0.8.9와 0.8.10에서 사소한 변경을 인식했습니다. WGR은 다른 많은 등급과 마찬가지로 비인격적 매개변수를 기반으로 하는 중력 효율성 계산을 위한 수학 공식입니다. Svoєridne bachennya Ratingіv skіla gravtsya vіd WoT 소매 업체 자체.

상단의 손상, 계정의 평균 히트, 메달, 평균 점수 및 기타 드리블에 대해 이야기하면 이러한 연설이 더 주관적입니다. 피부 자갈에는 고유한 악취가 있으며 특별히 기술의 형태에 속하지 않습니다. 예를 들어 활성화된 프리미엄 계정이 있는 얼굴과 없는 얼굴: 결과적으로 첫 번째는 평균 점수가 될 수 있습니다. 표지 기록은 1.5배 높고 다른 기록은 낮습니다. 바로 그 상황과 메달 - 일부 메달은 멀리 떨어진 zbіgu 가구에 대해서만 제거되지만 신규 이민자를 통해서는 제거되지 않습니다. 예를 들어, Fadin, Bioyot, Raider 및 deyakі іnshі의 메달. 탱크와 계정에 대한 평균 우물 Skoda도 주관적입니다. 오른쪽 무덤 pіdtremuє 너무 허세를 부리고, 새로 온 사람들처럼 꿈을 꾸지 않았습니다. 지도, 위치, stosuvannya tekhnika, 다양한 적 위치 및 기타 많은 지식이 필요한 사람에게는 100개 이상의 측면을 바칠 수 있는 지식 풀이 필요합니다. 글쎄, 오늘 우리는 조각-pochatkivtsu의 통계를 올리는 사람들에 대해 이야기하고 있습니다.

비공식 전시, 조각으로 분해

중력의 효과에 대한 다양한 수학 공식이 생명주기의 연장선으로 간주되었습니다. 다른 시간에는 다른 디스플레이가 지배적이었습니다. 패치 후 패치, rozrakhunku의 grі, yakі bіlіsnі z 흐름 공식에 변경 사항이 누적되었고 스킬 순위 지정의 이전 방법을 변경하기 위해 doskonalіshi가 왔습니다.

답장

첫 번째 항목 중 하나는 PE라고도 하는 "효율 등급"이라는 제목이었습니다. 복잡한 XVM 모드의 확장으로 와인의 소위 "사슴 카운터(deer-counter)"는 넓은 목소리와 첫 번째 coristuvachiv를 가지고 있습니다. 심지어 그 통계까지 전투에서 바로 경탄할 수 없습니다. 첫 번째 축 - 혁명! Adz는 소수의 사람들이 기억합니다. 저는 "사슴의 세계"로 빌드하기 위해 좀 더 일찍 까다로운 방법을 사용해야 했습니다. 컴퓨터에 XVM 모듈을 설치하고 새 모듈을 통해 전체 게임을 실행하는 것이 필요했습니다.

Deyakі 사람들 koristuyutsya PE dosi는 마치 "고대"인 것처럼 보입니다. 얼마나 큰 죄입니까, 당신의 순종하는 종 자신이 요가를 이겼고 오랜 시간을 끝내기 위해 새로운 요가에 몸을 맡겼습니다. 최근에야 객관적인 평가로 WN8로 전환했습니다. PE 및 통계 검토를 위해 풍부한 모드팩과 풍부한 웹사이트에 있습니다. Vіn vrahovuє 비인격적 pokaznikіv, proteo rozrobniki는 기지의 저장 / 보호 지점의 형태로 새로운 놀라운 휴경을 도살했습니다. 무덤이있는 사람들에게 가려진 Tse는 마치 이해하는 것처럼 동상을 빠르게 "성장"하기 시작하여 도살장에 서서 큰 결과에 도달했습니다. 예를 들어, 하루 동안 PE를 최대 30점 또는 40점까지 높일 수 있습니다! 그 시간에 하루의 큰 무덤처럼 중간에 요가를 2-5 포인트 자랍니다. 여러분이 더 잘 알 수 있도록 여기에서 공격적인 사실을 가져오겠습니다. 10점 축적 또는 기지 방어를 위한 4,000 손실-무덤과 같은 숫자는 가죽을 때리지 않고 때릴 수 있습니다! 또한 그런 평가를 보고 많은 사람들이 감동을 받았고, 이를 대체할 'WN의 시대'가 왔다.

WN6/WN7

모든 탱크 강도에 대해 미국 클러스터의 등급을 무덤으로 나눈 값입니다. 적시에 그들은 PE (WN6)를 변경했고 나중에 WN6은 WN7을 변경했습니다. 더 철저하고 PE가 낮지 만 결과적으로 최고 등급은 아닙니다.

우리는 오랫동안 그들에게 욕을 하지 않을 것입니다. 아무도 그들을 노래에 맞추지 않았으며 아무도 한 번에 저주하지 않을 수도 있다고 말할 수 있습니다. 악취는 풍부한 장소(modpacks, 기사의 rozrahunka용 사이트)에 있지만 해당 povagi의 경우 하루 미만입니다.

이 등급에서 그렇지 않으면 과산화물이 실제 매개변수에 의해 분해되고 악취가 허용되지 않으며 파편 낮은 같음이러한 제목으로 "pisochnitsa"는 많은 통계를 채울 수 있었으며 실제로는 부끄러워하지 않았습니다. 예를 들어 - robiti 1 frag per 1 equal and 10th equal - 단어 수는 같지만 WN6/WN7은 조금 다르게 보입니다. 7 루블과 10 루블에 대해 3,000 비트코인을 쳤습니다. 연설 횟수는 같지만 속임수도 잘못되었습니다. 존재감의 차이라고 생각합니다.

WN8

오늘의 순간을 위해 나머지 버전공식 WN*, 가장 완벽한 것은 평등한 기술의 휴지기에서 객관적이고 vrakhovuє 비인격적 표시입니다. Vykoristovuetsya mayzhe는 도처에 넓고 수천 개의 무덤이 회색 시간 동안 그 위에 놓여 있습니다. 그래서 모든 것이 WN8에 관한 것입니다. 공식은 2014년에 세분화되었으며 그 이후로 변경되지 않았습니다. 그의 로봇 우승자는 "의미를 완성하다"라는 제목을 가지고 있습니다. 노래 기간 동안 모든 자갈과 모든 탱크에 대한 통계 선택을 평균화합니다. 가죽 탱크는 평균 shkoda에 대한 "가치 찾기"를 할 수 있었고, 가벼우며, 다른 허세를 능가하는 높은 점수를 받았습니다. 노래 기술에 더 많은 노력을 기울이고 점수를 낮추면 통계가 증가합니다. WN8은 심지어 shkodya의 명확성을 위해 shkodya와 frags를 밝히고 싶어합니다. 조용히 타고, 야코목 더 바르고, 더 빛나게 하면, WN8 성능이 이슬비처럼 성장할 것입니다!

통계는 어떻게 올리나요?

여기서 우리는 승수, WGR, PE 및 WN8과 같은 가장 중요하고 가장 광범위한 표시를 살펴보고 덜 중요한 WN6/WN7을 생략합니다.

전투가 적을수록 통계를 올리기가 더 쉽다는 사실을 경계하고 싶습니다. 전투가 많을수록 성장하는 것이 더 중요하며, 무엇을 시작했는지 기억하시더라도 결과를 받아들이겠습니다.

나는 nikoli를 얻지 못하고, 학교를 나가지 않고, 신중하게 창살을 내고, mincart를위한 스트로크, Allied I Support의 Rostashuvanes, 위치의 위치, pydkreshel, 더 가능성이 높은 adhee chima bi -viysh.zavdat 또는 nasvititi 슈코디. 아군과 상대를 조심하고, 골드 필드 사령관의 불 규칙을 기억하십시오. "폭풍을 짧게"하는 것을 잊지 마십시오. 체력이 많은 탱크를 당신의 샷 중 하나에 보내십시오. 아직 살아 있고 발사할 수 있습니다. 등급으로 넘어갑시다.

펌핑 물

공군의 전진을 위해 소대에 취하는 것이 좋습니다. 그러므로 당신이 덮어야 할 사람이라 할지라도 어깨를 빌려줄 준비가 된 사람은 도와주고 여러 가지 방법으로 조여주어야 합니다.) b 3 대 27:) 플러스 , 아무것도 변경되지 않았으며 최근에 동적 코킹을 도입했습니다.

하나 또는 두 개의 자갈, 좋은 바잔을 아는 것은 친구의 소대와 같습니다. 그리고 자신의 키가 맞는 것처럼 자신을 기억하십시오. 소대가 있는 그리의 팬이 아니라면 야코모가에게 더 많은 손실을 입히십시오. 효율성에 대한 모든 평가를 높이는 것뿐만 아니라 팀에 가능한 모든 도움을 제공하는 것이 좋습니다. 적은 수의 적과 더 쉽게 그리고 여유가 있다면 더 적은 수의 탱크. 좋은 자갈을 위해 노를 저지 마십시오. 자신을 위한 좋은 위치를 찾고, 자갈이 전투에서 어떻게 사용되는지 감탄하고, 다양한 방식으로 도움을 줄 수 있습니다. Golovna - 경계를 넘지 마십시오. 도움이 덜 될 것입니다.

Grati는 기술적인 면인 smut에 있을 수 있으므로 전투의 결과에 기여할 수 있습니다(그래서 예술은 vipadkiv의 대부분에 있지 않음). 같은 등급의 장비에서 코킹하는 것이 좋습니다.

제안:

  • 소대
  • 자브다바티 슈코디

Zbіlshennya LRІ (wіn 동일한 WGR)

LRI를 들어 올리려면 Skoda를 가하고 적의 기술 장비와 빛의 유충을 쓰러 뜨려야합니다 (이것이 Skoda "Asistu"라고 불리는 방법입니다). WG에서 개발한 수학 공식은 동일한 지표를 가장 존중합니다. 또한 0.8.8 패치 이전에 플레이했기 때문에 문제가 되지 않습니다. "이력"을 살펴보고 관련 데이터를 더 많이 가져옵니다. Tobto z 패치 0.8.8 LRI rostatime, 라이트, zbittya 애벌레 및 zapodіyannya shkodi에서 іnshі 등급. 원칙적으로 - 접을 수 있는 것은 없지만 계수는 분해되어 가장 큰 강조점입니다.

제안:

  • 자브다바티 슈코디
  • 로비티 파편
  • 애벌레를 물리치다
  • LT와 같이 아군에게 빛을 발하므로 다른 기술에 스킬을 사용할 수 있습니다.

피드냐티아 RE

RE를 올리기 위해서는 더 많은 데미지, 더 많은 프래그를 적용하는 것이 좋습니다. 따라서 진부하게 들릴지라도 연합군 기지에서 Yogo를 제압하는 것은 진부하게 들렸습니다. 광신도와 동그란 눈을 가진 에일 맥주는 전투 뒤에서 수호 대위에게 돌진하고 있습니다. 더 나은 쪽은 훨씬 더 비참하게 끝납니다. Dock, Dock은 더 이상 상대가 없으면 남은 단계로 넘어갑니다. 마무리해야 할 흔적이 있거나 적을 일으켜 세우는 것처럼 동맹국이 있습니다. 여기 축은 당신을 위한 것이고 당신은 내기를 이길 수 있는 값비싼 기회를 얻습니다. 한 시간 동안 도살장에 서서 "비오는"전투의 전투에서 승리 할 수 ​​있지만 광신 없이 다시 할 것입니다. 반복합니다! 예를 들어, 당신은 최선을 다하고 있지만 민첩한 LT와 ST는 당신을 반대합니다. 그렇다면 동맹국이 일할 수 있도록 그를 쫓는 것이 가치가 있습니까? 예를 들어, 아보(Abo), 당신이 아직 알아야 하는 한 대포가 당신을 상대로 손실되었습니다. 글쎄, 나는 이제 교활한 자주포의 농담에서 모든지도를 보는 것이 더 낫다는 것을 압니다. 수렁에 빠지기가 더 쉽습니다.

zakhoplennya zakhoplennya zі svoєї 기지 I zagalі movchu - 당신의 소위로 달려가십시오. 라일락의 첫 번째 소리를 들어야합니다. 라일락은 적이 이미 당신의 부활에 있다는 것을 알려줍니다.

제안:

  • 자브다바티 슈코디
  • 로비티 파편
  • 자호플리우밧 베이스
  • 동맹 기지를 점령하다

부스트 WN8

WN8을 들어 올리려면 더 많은 shkodi, 더 많은 shkodi, 더 많은 shkodi를 적용해야 합니다! 또한 WN8은 조명을 원할 것입니다. 또한 LT와 같이 빛날 필요가 있기 때문에 원칙적으로 건물에서와 같이 다른 기술과 같이해야합니다. 당신을 위한 이상적인 선택은 습기 찬 우물에서 빛나고 쏘는 것입니다. WN8은 여러분 앞에서 성장할 것입니다! 또한 WN8의 부상을 위해서는 두 번째부터 한 번에 많은 프래그를 2개 이상 작업해야 합니다. vzagali가 논리적인 것, 측면에서 경탄하는 방법 - 스컬 자갈은 상대방에게 장난을 보낼 뿐만 아니라 그들 자신을 위해 이기고 이깁니다.

또한 아는 사람이 거의 없는 WN8의 몇 가지 비밀을 알려드리고자 합니다. 일부 탱크에서는 WN8을 올리기 위해 구축해야 한다고 말씀드리고 싶습니다. 귀하의 기계 중 어떤 기계에 가장 잘 액세스할 수 있는지 지정해야 합니다. "권장 탱크" 버튼을 클릭하고 WN8을 표시할 차량 목록에 놀랐습니다. 이러한 기계에서 다음 단계는 더 많습니다. 데이터를 입력하고 "기술" 탭으로 이동하여 사이트에서 첨단 장비에 대한 유사한 등급을 찾을 수도 있습니다. 예를 들어 거기에는 WN8 열이 있으며 이에 따라 전투 차량을 정렬할 수 있습니다. 제 나름대로 좋아하는 탱크가 있다고 말할 수 있고 가장 만족합니다.

WN8조차도 특히 6단계부터 LT를 증가시켜야 한다고 덧붙이고 싶습니다. 점점 더 자주 당신은 "진지한" 기계들과의 전투에서, 어떤 풍부한 히트 포인트를 위해, (당신의 지능 뒤에서, 현명하게) 타격과 운전을 위해, 그리고 비트를 위해 많은 수를 보여주기 위해 소비합니다. 예를 들어 WN8의 처음 10개 탱크에는 AMX 12t가 있습니다. 이 탱크는 제 시간에 아군을 "스위치를 끌" 수 없을 뿐만 아니라 " 내 작은 북의 라훈을 위해" 웃어. LT-7과 LT-8의 통계를 개선하기 위해 그들을 오른쪽으로 돕는 것도 훨씬 중요하지만, 그들을 돌보는 것이 더 중요하기 때문입니다. 악취는 목록의 맨 아래에 있습니다. 사랑하는 독자인 Toby, 나는 동맹국이 LT를 "달콤하게" 만들고 마녀 "arty"의 속임수에 성급하게 전투에 뛰어들지 않도록 하고 싶습니다. Todi ti zrozumієsh, 중요한 차의 재산을 운영하지만 당신에게 악취가 나는 경우 어떤 종류의 버즈를 시도 할 수 있습니까? 파니차에서 나는 악취처럼 그들은 스토킹하고 코로 운전하며 당신의 동맹국이 그들을 죽이고 있습니다. 그것은 neimovirne 점성입니다!

3개의 LT가 정리되었습니다. 이제 다른 WN8 칩에 대해 말씀드리겠습니다. 설상가상으로 이 쇼는 ST에서 성장하고 있습니다. Skіlova ST에 사려 깊은 그라. 특히 ST-9에서. 그래서, 당신은 그것을 얻지 못했습니다, ST-9. 왜 그렇게 - 내가 설명 할 것입니다. 내가 이전에 썼던 것처럼, WN8 보험은 자동차 사이에서 소매합니다. 대부분 ST-9에서 8-10 대등한 전투에서 중량계가 될 것이며 더 자주 "수십"으로, 그리고 그 때문입니다. deakі ST-9는 실제로 형에게 특성에 굴복하지 않습니다 (9 루블이 ST의 왕관 인 경우에도). 그러면 10 루블로 싸우는 것이 매우 편안 할 것입니다. 지금, 와우! "dev'yatts"에서 탱크 10 루블을 가지고 놀면 shkodi의 머리가되어 조명을 켜고 과소 평가할 수 있습니다. 급여 차이의 공식을 같음으로 하면 전투에서 정상적인 활동을 복구하면서 전투의 하위 가방에 대한 숫자를 뺄 수 있습니다. Tobto, 나는 반복합니다. 당신은 ST-9, "펌프" 요가 파이팅 mіts를 가지고 주위를 둘러보고 피부 전투에서 WN8을 "형성"합니다! 너무 쉽습니다! 이러한 작업을 위해 T-54, M46 Patton, E-50과 같은 오래된 9개의 ST가 가장 잘 처리되고 나머지 2개의 사본은 특히 기적적인 내화성과 주위를 둘러보기 위해 처리됩니다. "Combat Brotherhood"를 승무원으로 업그레이드하고 모듈을 자신의 스타일로 배치하십시오 (대부분 dosilach, 안정제 수직 안내및 환기), 추가 배급, 초콜릿 또는 콜라로 승무원을 조용히 시키십시오. 그게 전부입니다! 와인의 축은 나기나, 재미와 통계의 비법! 또한 가능하면 "malukiv" 표준 "BB-shki"에 대해 적합하며 동등 이상의 탱크에 대해 프리미엄 포탄을 사용하는 것이 좋습니다. 이유를 설명하겠습니다. M46과 E-50에는 프리미엄 포탄이 있습니다. 즉, 구경이 작은 포탄은 큰 관통력으로 한 번에 위대함을 달성할 수 있기 때문에 덜 악의적이고 주도적으로 더 자주 관통할 수 있습니다. 해보세요, 그러면 모든 음식이 저절로 떨어지며, 프리미엄 계정이 없어도 평화농사를 하는 날, 요가를 하는 첫날에는 다행이 피부에 한번에 최고의 배급과 조개껍데기에 대한 금전적 지원을 받을 수 있습니다. 클랜, "농장" srible에 부스터를 사용할 수 있습니다.

Otzhe, 아마도:

  • 더 많은 피해, 더 많은 피해를 입힙니다!
  • 작업할 때 프래그를 잊지 마세요. 두 개 이상입니다.
  • LT와 같이 아군에게 빛을 발하므로 모든 기술에 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 탱크를 지정하여 WN8을 최고로 만들고 그 위에 구축하십시오. 그렇지 않으면 가장 깊은 "imbs"를 기반으로 하여 만족도 통계를 형성합니다.

통계의 형태를 유지하는 웹사이트 사본을 드릴 수도 있습니다. 악취는 당신의 거친 "상태"와 같이 당신에게 보여줄 것입니다. 그래서 그들은 다른 주기로 그것을 보여줄 수 있습니다 - smut, 그래서 당신은 vimiryuvan의 최대 정확도를 위해 종종 거기에 올 수 있습니다. 그들은 세션을 연주했습니다. 그들은 그것을 잘못 해석했습니다. 좋으며, 악취가 납니다. 내가 직접 사용하는 다음 리소스를 추천합니다. 이를 위해 원칙적으로 모든 것이 더 이상 필요하지 않습니다.

Yakshko zatsіkaviv - 친절하게 의견을 요청하십시오! 나는 또한 "Point of Bifurcation"이라는 이름으로 일련의 초기 비디오를 추가합니다. 여기에는 일반적인 사면, 숨기는 방법, 게임 시작 및 매우 다른 방법에 대해 설명하는 것으로 보고되었습니다.

같은 "분기점"

전장에서의 성공!

의 세계 탱크 통계무덤은 부유한 유조선들에게 매우 중요할 수 있습니다. 놀라운 일이 아닙니다. 배율의 바로 그 요소는 더 많은 탱크를 펌핑한 후 첫 번째 라인입니다. 우리 서비스를 통해 승률에서 시작하여 gr에서 보낸 시간으로 끝나는 익명 표시를 평가할 수 있습니다.

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스탯은 무엇으로 구성되어 있습니까?

그 전에 WoT의 다양한 등급 및 효율성 계산기에 대한 설명으로 이동한 다음 기본 데이터를 살펴보고 등급을 합산하는 방법을 알아봅니다.

  1. Vіdsotok 이겼다- 이것은 전장에서 탱커의 성공을 보여주는 메인 디스플레이입니다. Oskіlki ymovіrnіst vіmоrnіst vіdіvnіuє 49.9%, 전투에서 무료로 승리할 수 있습니다. 이 순위에서 스마트 탱커는 51% 이상의 통계를 자랑할 수 있습니다.
  2. 청구서당 비용- 효율성 평가 이전에 WoT에는 사용자의 기여도를 객관적으로 보여주는 q 데이터가 포함됩니다. 에일, 포기,이 과시적 인 인물은 경전차에 대한 neobov'yazkovim이며, 드러난 적 근처에서 그러한 필드의 명령입니다. 그리고 TT와 구축전차의 축은 전투를 위해 두들겨 맞습니다. 이것은 매우 중요한 디스플레이입니다.
  3. 각성- Spirnі danі, oskіlki가 죽을 때까지 무덤은 장엄한 비트와 풍부한 적을 만들 수 있습니다. 그러나 좋은 경계는 유조선이 자폭 공격을 할 수 있는 능력을 보여줍니다. 당신이 LT의 연인이라면 적의 뒤에서 보이는 것과 유사한 생존 자체가 중요한 쇼맨입니다.
  4. 정확도(수백 시간)- KKD는 항공편 수에 대한 정보를 포함합니다. 결정적으로 중요한 어머니는 예술에 대한 좋은 정확도를 가지고 있고 친구는 낮은 등급을 가지고 있습니다.
  5. Spivvіdnoshnja 운전 / 사망- 전장에는 30대의 차량이 배치되며, 스킨 쪽에서는 15대가 배치됩니다. 하나의 성능 탱크는 승리의 도달 범위에 대한 완전한 기여와 동일합니다. 맨 위에 깨진 모든 것, 유조선의 효율성에 대해 이야기하십시오. 그것은 spivvіdnoshennia입니다. 예를 들어 1.50 є도 좋은 쇼입니다.
  6. 중간 rіven 전투- Vkazuє는 일부 동등합니다. 묘지와 싸우는 것이 더 일반적입니다.

당사 서비스에서 제공되는 모든 정보와는 거리가 멀고 가장 기본적인 데이터만 설명합니다.

주요 등급 유형

통계를 위한 입력 데이터 조각이 너무 많으면 세 가지 방식으로 해석될 수 있습니다. 그러나 vimiryuvannya 기술의 수많은 서로 다른 시스템에 관계없이 원칙적으로 모든 악취는 추정된 그라데이션으로 수렴됩니다. 그것은 PE 버전에 대한 좋은 무덤입니다. 친절하고 WN8에 있습니다.

우리 사이트에는 세 가지 주요 등급이 있습니다.

특별 등급(Wargaming 버전별)

  • 백승;
  • bіy에 대한 dosvіd ta zbitki (평균);
  • 활착;
  • 총 전투 횟수;
  • 빛의 손실과 동맹국을 도우십시오 (자갈이 애벌레의 애벌레를 때리고 동맹국이 그것을 끝내면).

월드 오브 탱크의 효율 등급을 높이는 가장 어려운 점은 수많은 전투를 통해 영웅을 알아보는 것입니다. zbіlshennya pokaznik LR의 경우 적에게 더 많은 피해를 입힐 필요가 있습니다. 화력보다 등급이 더 강력하기 때문에 경전차를 빼놓을 수 없습니다. 빛을 사용하십시오.

PE(성능 등급)

다음 데이터에서 추가된 와인:

  • 평균 스코다.
  • 구타와 묻힌 기지의 접안렌즈.
  • 상대방의 조명 수.
  • Fragi(파괴된 탱크).

WoT의 통계 계산기는 긍정적 인 감정에 만족하여 킬콤의 등급을 높이는 것이 가능합니다.

랜덤 하우스에서 잘하면 회사나 팀전에서도 할 수 있는데, 좋은 지휘관의 뻔함을 위해 지휘 승률을 깎을 수 있기 때문이다. 그리고 회사에는 100 승 미만이 있습니다. 평균 shkoda의 개선을 위해 다음 단계는 첨단 기술을 사용하는 것입니다. 10 등가에서 더 많은 돈을 채울 수있을뿐만 아니라 예를 들어 5 번째 또는 6 번째와 같이 더 낮은 돈을 더 많이 뺄 수 있습니다. 그 결과 WoT와 PE의 효율성이 향상됩니다.

WN8

WoT의 확장된 통계는 계속 업그레이드되고 새로운 WN8 KKD 계산기와 WN7 이후의 다음 반복입니다. 전면 계산기에서 볼 수 있듯이 WN8은 WN7처럼 프래그가 아닌 데미지가 더 많습니다.

Krym tsgogo, WN8은 완전한 공식이라고 할 수 없으며 시스템은 고급 기술이므로 모든 유조선과 해당 다른 기계에서의 성공에 대한 정보가 포함된 대규모 데이터베이스가 있습니다. WN8의 스킨 탱크에는 소위 "기준 값" 또는 이상적인 지표가 있으며 이러한 이상에 더 가깝습니다(또는 그 이상). 이 시스템으로 평가를 냉각할 수 있습니다.

WoT의 효율성 계수를 빠르게 높이려면 전투를 통과하는 것이 더 생산적 인 경우에도 탱크 드라이버가 더 많은 것을 얻을 수있는 가장 좋은 것을 얻을 수있는 조용한 기계를 사용하는 것이 좋습니다. 경비. WN8의 주요 지표 중 하나로 돈을 쓰면 숫자가 증가합니다. Ale, 감사합니다. WN8은 스킨 탱크의 Skoda를 다른 방식으로 존중합니다. 예를 들어, FV215b (183)와 같은 yakіys іmbі에서 플레이하면 등급이 더 접힐 수 있고 동일한 ІС-7에서 더 낮고 탱크 구축함에 대한 표준 Skoda가 더 크고 TT에서 더 낮습니다.

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통계에서 존경받는 목적은 무엇입니까?

첫째, 존경을 받기 위해 필요한 것 - 유조선의 성공을 객관적으로 보여주는 세 가지 다른 등급. Tse PE, WN8 및 Wargaming의 등급.

승률- 그런 무덤이 되십시오. 이것은 50 % 이상이며, 이는 유조선이 팀에 장난을 가져올 것임을 의미합니다.

세 번째 중요한 디스플레이 - tse 전투당 피해. 대부분의 유조선은 shkody가 담당하는 업무를 분류할 수 있으며 이는 유조선과 그의 평균 효율성으로 평가할 수 있습니다.

중간 rіven 전투- 무덤에 5개의 중간 리븐이 있거나 예를 들어 6번째 리븐이 있는 경우 10개 리브냐로 여행하는 것이 적절하지 않다는 것을 즉시 깨닫게 될 것입니다. 이 정보는 민법에서 자주 싸우는 클랜 가입 지원자를 평가하는 데 사용할 수 있습니다.

두 spіvіdnoshennia - 몰고 가다 / 살인과 헤딩 / ushkodzhen. 고급 탱커의 경우 무덤이 전투에서 우울함을 가져올 것이기 때문에 이 디스플레이는 1보다 크고 낮습니다. 이 쇼가 더 작다면, 당기는 것은 중력이 아니라 팀이 중력을 당기는 경우가 대부분이라는 것이 분명해졌습니다. 그러나 LT에서 가장 많은 전투에 대한 비스듬한 기록에도 불구하고 spivvіdnennia는 유조선의 효율성을 객관적으로 보여주지 않을 것입니다.

당사 사이트의 확장 통계 기능

통계는 게임 닉네임을 표시해야 하는 방식으로 알려줍니다.

목록에서 필요한 닉네임을 선택합니다.

통계에는 3가지 등급과 승률, 전투 횟수, 피해 감소 등과 같은 기타 정보를 추가할 수 있는 말이 있습니다. Zavdyaki tsomu는 모든 무덤의 성공을 평가할 수 있습니다.

우리 통계의 특이성은 모든 전투에 시간을 할애할 수 있다는 사실에 있습니다. 데이터는 대략적인 것입니다. rozrahunka는 평균 전투를 수행했습니다(2백만 개 이상의 전투가 보호됨).

전투가 시작되기 전에 찰칵찰칵 타이머를 몇 번이나 실행했는지 생각했습니까?타이머를 클릭하는 데 몇 시간을 소비했는지 통계를 보면 놀랄 수 있습니다. 따라서 예를 들어 데모 계정에서 5일 동안 정직하게 반대하십시오. 즉 부자죠?

한 시간 더 진행하려면 cіkava mozhlivіst - stuzhennya. chotiri tizhni, 하루에 한 tizhden에 대한 실행이 있음이 표시됩니다. 이 정보의 출처는 개선될 수 있고 유조선은 개발 중입니다. 그렇지 않으면 효율성 지표가 감소합니다.