Dark Maneuvers v2.2 - TES V: Skyrim - 게임 플레이. 다크 기동 스카이림 모드 다크 기동

이 모드는 Skyrim에서 흡혈 NPC의 행동에 사실감을 더합니다.

이제 절대적으로 모든 뱀파이어(Serana 포함)는 spraga를 마시고 피를 마십니다. 모든 vіdbuvaєtsya 자동으로. Vіd 조각은 필요하지 않습니다. dodatkovі dії.
- 패션이 넘치는 수미.
- SKSE는 작업에 필요하지 않습니다!

:: 중립 NPC와의 상호작용::
다음 날 밤, 호스트된 캐릭터에서 뱀파이어는 희생자를 선택하고(임대인을 선택하기 위해 전화) 기억하지 못하는 그녀에게 가까이 가려고 합니다. 희생자가 불친절하게 의심되는 것처럼 뱀파이어는 덕망 있는 헐크인 척하며 그의 오른쪽에는 아무것도 없다. 피해자 초이노가 바라보았고, 뱀파이어는 테스트를 반복했다. 비밀의 기술은 imovirnist의 성공에 기여합니다.

희생자로서 또는 증인으로서 그들은 근처에 있는 흡혈귀를 추모했고, 우리는 더 이상 시련과 배고픈 이 밤을 반복할 수 없습니다.

가까이 다가가면 뱀파이어가 피해자의 등을 물어뜯습니다.

사실, 어둠의 생물은 도덕 원칙 (Serana, Alva)을 잃어 버렸고 친구를 먹지 않습니다. Vampiram, 야크는 오븐, nachhati 근처에 산다. 먹는 냄새와 그 필사자처럼 동맹국에.

Graveets는 뱀파이어를 물면 뱀파이어리즘에 빠질 수 있습니다.

미용 출혈. 전투에서 평등하게 물린 뱀파이어처럼 희생자는 몇 초 동안 피로 흩어집니다. 흡혈귀가 캐릭터를 물듯이, 그럴 가치가 있고, 기회다. 물린 것이 엉성하고 피가 뚝뚝 떨어지는 pidlog(이것은 "스텔스" 내비보다 낫고, 물린 곳에 들어가는 것이 더 정확함)에 떨어지는 것입니다.

:: 중립적인 잠자는 NPC와의 상호작용::
계획은 동일하지만 잠자는 캐릭터는 기억 없이 맛보기가 더 쉽습니다.

:: 전투에서 적과의 상호 작용::
당신이 건강하고 힘이 더 많으면 적군은 더 낮고 뱀파이어는 근접 전투에서 요가를 맛볼 수 있습니다. DOBIVANNYA와 혼동하지 마십시오! 적은 물린 후 살아남지만 약간의 건강은 여전히 ​​​​볼 수 있습니다.

그렇다면 뱀파이어의 대황은 더 높고 적의 까마귀는 더 낮으며 한 입 베어 물면 건강이 증가합니다 (뱀파이어 군주와 유사한 특전).

이러한 역학은 뱀파이어의 본질을 더 많이 접고 tsikavish를 증가시키기 위해 부름 받았습니다. 사운드 rіven 조각, 그러나 피를 빠는 캐릭터는 약한 파트너 조각의 rahunok 또는 vipadkovy 고기의 건강을 회복시킬 수 있습니다.

:: 뱀파이어와의 상호작용::
흡혈귀는 흡혈귀의 피를 먹을 수 없다는 일상의 마음을 깨달았습니다.

모드는 dovgostrokovu pіdtrimka에 대해 상환되지 않습니다. Yakshcho zustrili 사면, prohannya rozpisuvati 증상 가능한 한 세부 사항, vіdpustsi에서의 텔레파시.

아이디어를 얻으려면 koristuvach robin523790(nexus)이 필요합니다.

아마도 이제 "다크 매뉴버"에서 파트너가 아닌 NPC의 실행을 깨닫는 감각이있을 것입니다 :) 언제나처럼 비판과 제안을 확인합니다.

출시 날짜: 2011년 11월 10일 장르: RPG 뷰어: Bethesda Softworks 판매점: Bethesda Softworks 플랫폼: PC, PS3, Xbox 360

그만큼 엘더스크롤 5는 새로운 Bethesda Creation Engine에서 만들어졌으며 연장자두루마리 4: 망각. 스토리 라인이오고 있습니다. "Old Scrolls"에서 용은 Tamriel로 옮겨졌고 모든 사람들은 국제 전쟁으로 가득 찬 예언을 성공적으로 무시했습니다. 이제 바로잡아야 할 때입니다. 용의 왕조는 피를 흘리며 변해버렸습니다. Nords의 거주지인 Skyrim 지방은 이제 하늘에 있습니다.

최소한의 도움


주파수가 2.0Ghz인 듀얼 코어 프로세서;
RAM: 2GB;
512MB 메모리가 탑재된 DX9 비디오 카드;
하드 드라이브에 6GB의 여유 공간;

운영 체제: Windows XP/Windows Vista/Windows 7;
Intel 또는 AMD와 같은 초티 코어 프로세서입니다.
RAM: 4GB;
1GB 메모리가 탑재된 DX9 비디오 카드 요약(Nvidia GeForce GTX 260/ ATI 라데온 4890 이상);
하드 드라이브에 6GB의 여유 공간.


암흑기동


지침 설명:

모드 원래 시스템을 변경하지 마십시오(스크립트, 주문 및/또는 특전), 새로운 능력 추가
- SKSE를 보지 마십시오로봇을 위한 기타 확장
- 부터 한번에 이기는 것을 추천 엔부스트, 왜냐하면 특정 주문에서 Lord Vampire는 더 빠르게 이동하고 gry의 중간을 낮춥니다.

업데이트 1.5
-일부 화장품 버그를 수정했습니다. 내가 앉을 자리에서 뱀파이어를 만들 수는 없어
- 야키스트 루디도 이제 로즈마리 가고일에 붓고 있습니다.
- Shadows의 단계에서 공간을 생성하기 위해 애니메이션이 추가되었습니다.
-일광의 존재와 전반적인 건강을 위해 Vityag of Life (피해자의 혈액에 침전물 수)가 승리하면 혈액의 추가 접안 렌즈를 제거합니다. 이것은 미미한 보너스입니다. 그러한 등급으로 수여되는 포인트의 수는 Temryavi에서 이기거나 근접 전투에서 이기면 더 낮아집니다.
- 주문 추가 "대량 염력"і "콜드 하버의 안개"

1.0 업데이트
- Lord of the Undead의 다양한 버그를 수정했습니다.
라이브 캐릭터를 선택할 수 없습니다.
부활한 영주는 부활할 수 없다
미니언즈의 영주를 상대할 수 없습니다.
다른 주문에 의해 수확된 시체에서 영주를 부활시키는 것은 불가능합니다.
- 워킹 섀도우의 세 번째 모드로 투명도 추가(너무 밝을 경우)
- 새로운 건물 추가 Poglinannya Memory [적의 Vivchiti 주문] -빛나고 싶은 우리에게 주는 선물, 추위 등의 공격 주문. 이제 당신은 풍부한 선택을 할 수 있습니다)

0.9 업데이트
- 연마에 대한 집착에 사로잡힌 Obmezhennya, 이제 목표를 선택하고 진정하기가 더 쉬워졌습니다.
- 포제션에서 펜싱이 추가되었습니다. 소환 전에 발을 들어야 합니다(잔디 제안). 버그를 통해 캐릭터의 지능에 갇히는 것을 피하기 위해 고장났습니다.
- 바람의 대체 모드는 부상자를 위한 전투에서 승리할 수 없습니다.

0.8 업데이트
- Panuvannya: 건물이 치트 위에 나타나 추가 생존을 추가했습니다. 당신은 지금 지배 할 수 있습니다 낮의 빛만을 위해, 새로운 마법과 새로운 건강(자갈 조각은 zbitkiv를 알고 있으며 특성이 회복 될 때까지 한 상대의 의지를 교살 할 수 있습니다). 상대와 무덤 사이에 있는 소매 분야에서 거짓말을 하는 실패에 성공할 기회를 도입했습니다.
- 소유: 하인은 이제 bіgti, schob pіdtremuvati zv'yazyok (묘를 제어하지 않음)에 대해 유죄가 아닙니다. shvidkistyu, smut-collapse로 붕괴 될 수 있습니다.
- 이제 피의 갈비뼈가 아니라 서번트의 갈비뼈가 마음에 쏟아지고 있다. obmezhennya 추가 - 이제 퀘스트 캐릭터와 에헴 ... 아이들을 진정시킬 수 없습니다.
- 나디야 섀도우 : 거리가 10배 감소합니다. 높은 등가에서는 가장 가까운 캐릭터에게 승리가 주어집니다. 에일, 자갈이 펌프에 좋다면 bazhanya의 경우 모두 동일하게 킬로미터로 이동할 수 있습니다. 시간을 잡고 무너지지 않아야합니다.
- Lord of the Undead는 캐릭터를 최소한 동급의 절반 이상으로 키웁니다.
- 살아있는 캐릭터의 피 접안렌즈를 움직일 수 있는 버그 수정(그림자 이동 시)
- 가고일 접는 거리 10배 단축

0.6 업데이트
- 상황을 합치면 전염력이 좋아질 수 있고, 뱀파이어 역학이 깨지지 않습니다. 뒤집어.
- modi의 승리 주문이 더 이상 기술을 펌핑하지 않습니다.
- 스크립팅 엔진의 끔찍한 알려지지 않은 버그가 수정되었습니다. 이제 뱀파이어로 바뀌고 텔레파시가 모두에게 올바르게 작동합니다.
- 텔레파시, 조명 효과
- 가고일은 최종 변형까지 іsnuє하지 않습니다
- 다수의 돌과 상관관계가 있는 가고일의 변형(동물의 크기에 정비례)
- 순진한 자의 마음은 드비군그리의 가능한 특징을 통해 루디 한 조각에 무수히 많은 죽음의 가고일을 키울 수 있습니다.
- 언데드의 군주는 이제 미니언에 대한 제한이 있으며 대부분의 경우 자신을 이길 수 없습니다.
- 진앙지에 짙은 장미의 효과를 주어 자세히 살펴보았습니다.
- 슬럼프에서 자갈이 은신 모드에서 먹는 것처럼 지하철 애니메이션이 버그를 수정하고 기념했습니다.
- 고급 캐릭터는 악몽을 복구하고 더 많은 피를 마셔 오피르를 교살할 수 있습니다.
- 파누바냐. 더 많이 접혀 지배하십시오. 칸막이가 올라갔고 + 상대의 심리스태미너는 성공에 굴복했다.
- Chorne Pragnennya - 이제 Temryavi의 일부, 설명의 세부 정보
- 어둠의 모드, 어두운 플롯에서 건강이 회복됩니다(새로운 마법의 경우에도). 피를 많이 마실수록 건강이 회복된다
- 잘못된 버튼(먹기, 흡혈귀 사냥)으로 떼를 수정했습니다.

설명:
이 모드는 rozumіnnya, vin nadaє nabіr에게는 사소한 것이 아닙니다. 규칙, 스카이림에는 존재하지 않던 스킨스펠의 메카니즘과 장,단점을 이해하기 위해서는 영상을 보시고 설명을 잘 읽어보시길 추천합니다.

어둠의 생물은 항상 어둠 속에서 떠돌아다니고, 절대로 야외 근처에서 공격하지 않습니다. 악취는 동시에 한 장소 또는 데킬코 장소에 있을 수 있습니다. 냄새는 당신 앞에 있을 수 있고, 잠시 뒤에 뒤에 있을 수 있습니다. 악취는 당신의 의지를 질식시키고 당신의 지식을 가지고 놀 수 있습니다. 당신은 그것을 얻습니다 - 와인의 축, 적 ... 그러나 적을 물리 치기 위해서만. 그것은 무엇입니까? 돌무더기? 당신은 무엇을 살고 있습니까?

불완전한 어둠을 만드십시오. 와... 민첩.

Lord Vampir는 한 단어로 요약할 수 있습니다. 무적입니다. 게임 밸런스를 망치지 않고 고칠려고 노력했습니다. 세상에서 악몽의 역할을 하고 싶다면 이 모드가 적합합니다.

다시 한번 말하지만 깨끗한 외모로는 공격 주문을 시전하지 않습니다. 모드는 주님의 활력과 기동성에 중점을 둡니다.

모든 뱀파이어 특전(모드를 설치한 특전 포함)을 업그레이드하고 제거한 경우 액세스할 수 있습니다. 새로운 시스템.

Shorazu, Lord Vampir vismoktuє 희생자의 피 (가장 가까운 bey 또는 철자 Vimoktuvannya Zhittya), 혈액의 힘이 소리처럼 움직입니다. 에일, vіdmіnu vіd zvichaynoї 시스템에서 de vy는 새로운 특전을 얻었으며 추가 기능에 액세스 할 수 있습니다. 비스목탄 혈액은 가능성의 중심에 얼룩져 있습니다. 동시에 chim은 Power of Blood, tim은 바이브의 최강자.

가까운 물린 10점을 주다
비스목투반냐 생활캐릭터가 기니인 경우 1점 부여
코르네 프라그네냐다른 성공에 대해 5점 제공

다음은 요구 사항에 대한 설명입니다.

대량 염력
창에서 익명의 개체를 선택할 수 있습니다.


1) 사람의 형태에는 "모양 얻기"라는 주문이 있습니다. 그것은 matsati 물체를 허용하여 모양과 재료를 비틀 수 있습니다. 아이템을 제작하는 즉시 해당 유형의 모든 아이템을 Mass Telekinesis에서 사용할 수 있습니다.
2) 마법의 모드에서 주님의 형태로 자갈이 건물과 물건을 던집니다. 다른 유형멀지 않은 거리(더 많은 혈액이 필요한 것 - 더 많은 물건을 집어들 수 있음). 항목이 많을수록 더 많은 혈액 포인트가 소모됩니다(보통 80 항목당 혈액 1포인트).

마법의 높이는 높이의 높이를 의미하므로 새 개체가 올라갑니다.
A) 0의 마법처럼 - 물체가 새겨진 것처럼 높이 찢어질 것입니다.
마법의 mayzhe povna처럼 - 동등한 기반에 roztashovuvatimetya의 대상.
C) 마치 마술처럼 끝의 높이는 vipadkovy가 될 것입니다.

3) 자갈이 살아 있지 않은 동안, 새로운 물체는 계속해서 문에서 주워집니다(항상 필요한 표시에서 마법을 다듬을 필요가 있습니다).
4) 무덤이 bigati를 시작하자 마자 popovnyuvatimetsya 새 개체를 입력하지 마십시오. 시간이 지남에 따라 흐름의 강도가 떨어지고 물체는 속도를 잃습니다.
5) Gravetets hovaє magic -> 개체는 왕의 높이와 그것에 zavmirayut에 도달합니다. 이제 자갈이 죽거나 근접 모드로 전환될 때까지 아무것도/아무것도 임무를 파괴할 수 없는 것과 같은 정적 개체가 있습니다.

6) bazhannya의 경우 무덤은 문에서 새로운 항목 배치를 시작할 수 있습니다. 오래된 세트가 창에 걸려있는 것처럼 포도주는 소비되지 않습니다.

적에게 항목을 던지려면 스프린트를 이기고 추가 혈액 포인트를 추가하고 여러 항목에 누워 있습니다(이러한 항목의 비용을 높이려면 물리 충격 손상 수정이 필요합니다).


콜드 하버의 안개

Graveets는 안개를 소환할 수 있습니다(한 번에 Dimok sprat을 호출할 수 있음). 더 큰 rіven 혈액은 무엇입니까 - 팀 더 많은 확장낫. Vartist는 열린 공간에 누워 있지만 30 개의 공을 울리지 마십시오. Tse는 단순한 안개가 아니며 Nirn은 눕지 않습니다.

안개는 중간에 있는 모든 소스에서 모든 마법을 제거합니다(마법 조각 크림). 마법은 안개 속에서 재생되지 않습니다. 외침 사이의 Zatrimka zbіlshuєtsya razi.

이 등급에서는 마법사들이 부끄럽지 않게 일할 수 있도록 마법을 승리로 이끌 수 있다. 그러나 여전히 전부는 아닙니다.

선택된 마법(무덤으로 표시된 지점에서)을 개발할 수 있습니다. 마법이면 충분하기 때문에 두 개의 조명(Cold Gavati 및 Nirn)이 한 점( 필요한 가치열린 공간에 마법의 거짓말, 의미는 자갈을 걸고). 마치 세계가 한 지점에서 무너진 것처럼 Lanzug 반응이 관찰되고 Kholodna Gavan은 살아있는 삶처럼 다른 모든 뱀에서 나타납니다.

세계가 뒤집어지면 안개 속으로 들어가는 것과 같은 더 많은 소스(뱀파이어 크림, 두 세계의 자동차, 퀘스트 및 기타 납치된 캐릭터)가 더 이상 새로운 세계에서 빠져나올 수 없게 됩니다. 안개가 그들을 Coldharbour에서 데려갔습니다. 이 모드에서 Nirn의 마법으로 안개를 공격하려는 경우 낫이 닫히고 새로운 소스를 포착하지 않습니다.

정권을 계속하기 위해 무덤은 새로운 뱀의 세대에 대한 책임이 있습니다 (이미 기본 탐색, 추가 마법은 필요하지 않음). 1년의 플레이 시간(진짜 보풀이 있는 가지) 후에 serpanok의 피부가 말려 올라가고 Druk(콜드 하버의 돌)가 남게 되는데, 이는 istotami에 의해 그 안에 갇혔다는 표시입니다.

Druk іsnuє, 무덤이 알려지지 않을 때까지 її 또는 새로운 안개를 부를 때까지. Graveets는 뱀파이어가 아니더라도 친구를 데려갈 수 있습니다. 환희 후에 포도주는 돌과 결합될 수 없습니다.

친구의 서명을 받은 후 그들은 Nirn으로 돌아갑니다.

무덤을 모르면 ALE는 여기 다른 곳에서 다시 보고, 콜드 하버의 모든 명소는 이 지점에서 Nirn에서 볼 수 있으며 오래된 돌이 발견되었습니다.

Coldharbour에서 모든 목적지를 픽업할 수 있는 것은 아닙니다. Deyakі (독특하지 않음) 영원히 거기에 머물고 영혼 Molog Ball을 가져 가십시오.

이 주문은 A 지점에서 B 지점으로 그룹을 프리머스 이동하는 데 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 약한 용을 lіgvin의 충전으로 묶고 오븐에서 꺼내거나 삶의 한가운데에 둘 수 있습니다.

콜드 하버 근처의 조용한 사람들은 건강이 영구적으로 저하됩니다.


포글리난냐 메모리 [적의 Vivchiti 주문, 패시브 건물]

Yakshcho rіven 혈액 dosit 높은, "Vismoktuvannya zhittya"의 도움으로 생명의 힘과 같은 Lord Vampir vbiraє, 그리고 그의 희생에 대한 기억의 파편. 상대가 주문을 거는 순간을 예상하고 "생명 회복"의 도움으로 요고를 재빨리 끝내십시오. Lord Vampir는 주문을 "시전"하고 자동으로 왼손에 요가를 장착합니다.

다른 것으로 변경하지 않는 한 주문을 영원히 시전할 수 있습니다(데킬코 변환 후 탐색). 다른 주문을 장착한 초이노, 로드 뱀파이어는 희생자의 나머지 부분에서 죄책감을 제거한 자들을 "잊어버립니다".
연기 주문은 오른손에 장착되어 있습니다. Vismoktuvannya 생활을 돌리려면 근접 모드로 전환한 다음 마법 모드로 다시 전환할 수 있습니다.

마법이 강할수록 요가 치료에 필요한 혈액의 양이 많아집니다(혈액 접안렌즈는 얼룩지지 않음).


그림자 방패 [혈력 N포인트 소모, 가벼움에 쌓임]

그래서. Samy Shield는 승리자처럼 하콘나머지 전투에서. 실제로 그런 주문이 없고 보스와의 전투가 대본이기 때문에 처음부터 요고를 만들 기회가 있었습니다.

Graveets는 방패를 이동하거나 방패 중앙에서 공격할 수 없습니다. 적들은 방패 내부를 관통할 수 없습니다. 일상적인 물건이나 공격은 방패를 통과하지 않습니다. 다시 말해서, 당신은 "집에" 있습니다. Tse timchasovy 엉덩이.

실드를 청소하려면 진드기를 수리하면 됩니다.

하인 생성 [마인드:혈액풀이 0 이상, 캐릭터가 고유하지 않음, 인간 형태].

일부 하인은 파트너가 될 수 있지만 일부는 할 수 없습니다. 모든 모드에서 서번트의 충성도가 보장되는 것은 아닙니다. 방어는 정신의 강한 opir이고 악취는 주님을 공격하기 시작할 수 있습니다.

주목!!! 니콜리 서비스에 중요/고유 주문을 제공하지 마십시오- 경고가 발생합니다(재생성 메커니즘을 통해)!!!

적이 싸우기 시작하면 요가를 활성화하고 "스랄 만들기"/"서번트 패배" 옵션을 선택하십시오. 서번트는 적을 죽일 때까지 공격하거나 방어할 수 있습니다(포위가 없는 시간). 살아있는 인간 캐릭터로만 Pratsyuє (고유하지 않고 명명 된 캐릭터가있는 pracyuvatime이 아님). 하인은 동료가 될 수 있지만 타사 모드가 필요할 수도 있습니다(나는 안개가 자욱한 Viysk의 전술에서 테스트했습니다).


악몽 [인간형, 더멀슬리퍼 1포인트, 원거리에 블러드파워 주입]

잠자는 캐릭터에게 악몽을 시전합니다.
보이지 않는 힘이 몸을 굴리며("파라노말 자바" 적중) 상대의 마음도 도티, 자갈 부두가 무너지지 않는다. 희생자는 죽음에 던져질 것이고 우리는 전투에서 당신을 지원하지 않을 것입니다.

중요한 전문 분야는 자신이 악몽을 꾸고 있다는 사실을 모르는 사람들입니다. 지역의 벌금은 충분하지 않습니다.

악몽, 축복받았어.
캐릭터가 적이 아닌 경우 [긍정적으로 또는 중립적으로 무덤에 묻히면] Nightmare를 뿌리고 누워서 잠을 자고 건물을 한 번 더 두드려 캐릭터의 위치를 ​​당신에게 옮기십시오.

Zvichayny zhah는 특별한 형태로 착용하지만 여기에서 볼 수 있듯이 조각에 명확한 설치를 제공합니다. 요가 꿈에서 캐릭터가 당신의 운명을 추측하지 않는 것이 중요합니다. 기력의 변화 후 캐릭터는 넘어지고 자갈처럼 손을 잡고 서있는 NPC는 움직이지 않고 내려갔습니다.

캐릭터의 설정을 무덤까지 최대 레벨로 올리기 위해 약 4박을 호출합니다. 그리고 당신의 평등한 혈통의 빛, 희생의 침략의 빛, 도덕의 빛에 모든 것을 내려놓으십시오. 나머지 두 매개변수는 NPC에게 Opir 이름을 복구할 수 있는 기능을 제공합니다.

캐릭터가 넘어진 후 흔들리면 아직 동맹이 아니라는 의미입니다. lizhku에 조용히 앉아있는 캐릭터처럼 동맹 또는 동료를 의미합니다. 일반적으로 대화에서 캐릭터의 음색에 설정을 할당할 수 있습니다.


NPC [혈력, NPC 로우 리본]

중요한!!! 뱀파이어에서 캐릭터로 돌아가기, 인간에게서 YOGO로 돌아갈 수는 없습니다! 캐릭터의 건전함은 마치 비표준 인종으로 인해 근본적으로 바뀔 수 있습니다.

NPC를 뱀파이어에게 굴립니다. 뱀파이어에게서 퀘스트 NPC가 아닌 것을 가져올 수 있습니다 (장미 앞에서 갑옷을 입고 손을 청소하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 옵션이 나타나지 않습니다). 이를 통해 NPC에게 고양의 주문이 있는 것처럼 포도주가 금세 취하여 그 주문의 효과를 중화시킨다.

모든 캐릭터가 이러한 공유에 만족하는 것은 아닙니다. Okhorona, Stendarr, Mislivtsі의 하인 및 뱀파이어의 다른 상대는 vdyachnistyu의 선물을 수락하지 않지만 맹렬히 공격하기 시작할 것입니다. Deyakі는 당신을 영원히 싫어합니다 (진정은 도움이되지 않습니다). 보호를 기억하고 캐릭터를 죽이면 벌금이 부과됩니다. 뱀파이어 NPC 행동의 현실감을 높이려면 "Blood Fire"모드에서 승리하는 것이 좋습니다.

마법은 레벨까지 이동합니다.

캐릭터가 당신을 동맹으로 받아들이면 (rіven stosunkіv - 3), 요가를 파트너로부터 가져갈 수 있습니다. 조금 따뜻해지면 (ribbon vіdnosin - 4) 친구가 될 수 있습니다.

나중에 뱀파이어가 아니라 코리스 동맹을 원하신다면 야수보다 먼저 머리에 머리를 박고 생각을 밀어넣는 것이 좋습니다. vikoristostuyuchi 빌딩 Nightmare.


텔레파시 [혈액의 힘이 전해지는 늑골이 있는 주문에 부어지며, 무덤 근처에서 우호적인 블루스가 형성되는 이 캐릭터들과만 작동합니다.]

캐릭터 - 뱀파이어로 요가 주문, 승리한 텔레파시(주문이 필요하지 않음)를 배울 수 있습니다.

오른손 또는 왼손에 주문을 장착하고 NPC를 활성화하고 "Teach Spell"옵션을 켭니다.


키독 [혈력 1포인트 소모]

Graveets는 kazhaniv 게임으로 변형되고 직접 선택한 방향(지면의 한 지점을 가리킴)에서 이동합니다. 엄청난 거리를 끌어올리고 있습니다.


높은 곳에서 떨어지다 [패시브 빌딩, 마인드: 혈액 공급이 0 이상, 건강]

당신이 넘어지고 공중에 뜨는 시간, 당신은 shkodi를 용납하지 않습니다


집착과 평온 [Blood Power는 1포인트 소모, 주문을 시전하기 전에 발을 사용하지 않는 것이 좋습니다.]

당신이 주의 형체를 가지고 있다면 당신의 종들로 맹세할 수 있습니다(관능어로 맹세하십시오). Lord Vampire는 퇴근했지만 새로운 컨트롤하인의 움직임에 대해.

1) 건물 활성화 후 서번트를 빠르게 상대에게 직접 이동(그 자리에 설 수 없음)
2) 적군들 사이에 끼어들자마자 우르르 쾅쾅 소리를 내며 무너진다. 서번트는 반대 위치에 있는 상대를 진정시키고 모든 명령(방어구 및 갑옷 포함)을 제거할 수 있습니다. 희생자는 더 낮고 하인이 될 수 있습니다. 당신의 신하가 높은 적에게 패하는 것과 같거나, 같은 신분이라 실패하기 쉽습니다.
3) 종의 머리에서 벗어나고 싶다면 다시 시작하겠습니다. 그 과정이 끝나면 진정하십시오. 주님은 그 종과 그 기니를 다스리십니다.

진정할 기회에 도덕성과 Rіven meti를 부어야합니다. 도적은 vіdmіnu vіd varti에서 낮은 사기를 생각하고 진정시키는 것이 더 쉽습니다. 피를 마시고 기적의 도덕에서 고위 적들을 배회하십시오.

서번트를 공격하는 공격에 술을 마실 수도 있지만 자신은 어둠을 박탈당합니다(손으로 공격하는 묘비, 스스로 캐릭터를 때림).


브친 티네이 [마인드: 제로가 아닌 혈액 공급, 다크 하우스]

무덤은 하나의 그림자에 들어가고 다른 그림자에서 나옵니다. 적의 뒤에서 구체화하십시오(고전 영화 zhahiv에 접목!). Vampir 경에게는 일어나지 않은 Tse yak 스텔스.

가장 가까운 캐릭터 중 한 명에게 순간이동할 수 있도록 어둠 속에서 안전한 위치에 있는 동안 건물을 이기십시오(메타도 어둠 속에 있는 죄입니다). Yakscho Lord 자세 모드 levitatsії, 피해자를 맛보고 건강을 회복하면 메타가 죽지 않습니다.

어둠 속에서 혼돈의 시간 동안 주문을 시전하십시오 - 뱀파이어 군주는 밤에 화를 내고 시간이 죽어 가고 있습니다. 20초 동안 다른 그림자를 선택하면 주님의 별이 나타납니다(이 모드에서는 공격하거나 활성화할 수 없습니다). 핏빛 어두운 곳은 조명이 켜진 집이며 자갈을 구체화 할 수 없으며 그 어둠을 어둠에서 돌릴 수 있으며 별이 움직이기 시작했습니다.

Invisibility - Steps of Shadows [자갈의 리븐을 위한 위대한 피의 강]의 세 번째 모드.
자갈이 그림자에 보이지 않으면(너무 가벼움) 보이지 않게 되며, 부두에서 전투를 시작하지 않거나, 그 위에 떨어지지 않고 밝습니다. 허용되는 악어. 투명도는 끈이 없고, 혈액 접안렌즈는 축소되지 않습니다.


템랴바 [마인드: 제로가 아닌 혈액 공급].

Temryava는 주님을 보호하고 있지만 우리는 Yogo를 깨뜨릴 것입니다. Graveets는 그늘에서 바뀔 때까지 shkoda를 제거하지 않지만 빛에서 추가 shkoda를 제거합니다. GRі의 BE-YAKKY OB'EKT는 추가 조명(예: 횃불, 불 또는 상대의 요술)을 제공하고 효과를 중화하고 otrimuє Skoda를 무덤에 넣습니다. 눈보라가 몰아치는 밤에 건물이 더 효과적이라고 생각할 수 있었습니다.

또한 근접 공격에 의해 공격 범위가 증가합니다. 어둠 속에서 파주라는 효과를 발휘하여 180도 회전합니다.

중력을 유발하는 피부 타격으로 혈액 공급이 감소합니다. 그러나 당신은 어둠 속에서만이 아니라 절대 어둠 속에서도 혈액 공급이 더럽혀지지 않는다는 것을 압니다. 이 체제에서 벗어나기 위해서는 밝은 빛에 가까이 다가가거나 인간의 모습으로 변해야 한다.

다크니스 모드의 새로운 마법으로 자갈은 어둠 속에 있는 동안 건강을 회복합니다. 더 많은 혈액 - 더 많은 svidovlyuєtsya zdorov'ya.

[혈액 공급은 0보다 큼, 더 많은 마법, 더 많은 건강, 더 밝은 빛] Temryavi 정권에서 바다가 무너지고 있습니다. Levityte의 부두입니다. 피의 힘이 클수록 더 강력합니다.

밝아진 영역의 경우 혈액의 Temryava znimaє 접안 렌즈

어둠 모드에서 전력 질주하면 땅에서 캐릭터를 죽일 수 있습니다(피의 접안경은 피부 상대의 밝기 수준과 동일한 방식으로 얼룩짐). mіtsniya (많은 건강 공급 또는 동물과 같은 종족)의 반대자로서 shkodi를 두려워해서는 안됩니다. 에일, 건강 상태가 낮음에도 불구하고 Temryava는 말 그대로 몸을 일으켜 맨 해골을 남겼습니다. 희생자의 모든 피는 자동으로 주님에 의해 흡수되어 피의 힘을 밀어냅니다.

파누바냐 [패시브 건물]

로드 뱀파이어는 한 눈에 적의 의지를 억누를 수 있습니다. 적이 당신을 공격하고 순간 그를 놀라게 하자마자 당신은 자동으로 당신의 동맹이 됩니다. 적이 뒤에서 공격하면 최면이 작동하지 않습니다.

[씻다]
- 블러드의 힘, 적의 하강
- 적은 고유한 캐릭터가 아닙니다.
- 당신은 현재 opir 공격 또는 bigati를 수리하는 데 유죄가 없습니다 (더 많은 크로 셰 뜨개질 허용)
- chi pazury는 철자가 필요합니다.
- 당신은 상대방을 놀래키는 죄를 범하고, 상대방도 당신을 놀래킬 수 있습니다.

공격할 상대가 많다고 해도 적은 무덤을 위해 기도하거나, 새로운 팬을 예고하거나, 최면 상태에 빠지거나, 단순히 주님을 찬양한다.

그러한 동맹과 함께 "서번트"로 이동하는 것은 불가능하며(더 이상의 관리는 허용되지 않음) 파트너로서 승리할 수 없습니다.


Vіdriv [혈력이 0보다 큼]

캐스트, 진동하는 직선에서 붕괴 [graveets는 bіgti의 유죄가 아닙니다]

자갈이 공중부양 상태에서 쉬고 있는 것처럼, 돌진한 뒤 바람에 휘날리며 곤혹스러운 시간을 보낸다
땅에 떨어지려면 공중부양 모드에서 빠져나올 만큼

한 시간 동안 혼돈의 주문을 외우세요 (주님은 공중부양 체제를 방해한 죄를 지었다), 당신은 게임인 척하고, 나는 kazhaniv를 하고 있고 당신은 할 수 있습니다 ... ee ... litati. 사용 승인되지 않음. 큰 배를 완성하려면 스프린트를 이기십시오.

주님안에서 뒤로 구체화하려면 땅으로 내려가면 됩니다.

이 유틸리티의 구현은 다음과 같은 수백 가지의 다른 모드에서 지원됩니다.
1) 엔진을 칩 체인지하지 말고 중력을 바꾸지 마십시오.
2) 모든 유형의 콜리즘 지원
3) SKSE 없이 작동
4) 세계의 다른 물체를 칩하지 마십시오.
5) 종족을 변경하지 마십시오. 캐릭터의 머리 크기를 변경하지 마십시오.
6) shvidkost(헤어컷이 없는 navit)에서 수직 시프트를 수행하기 더 쉽습니다.


피와 돌 [스폰된 가갈 스킨당 블러드 파워 1포인트]


루디와 좋은 혈통에서 가고일을 키울 수 있습니다.

1) "스프링 대거" 소모
2) 단검을 던지고 광석을 땅에 뿌린다 (매우 똑똑하다!)
3) 주먹을 치십시오. 갑옷이나 마법을 장비하고 있다면 제거해야 합니다.
4) 광석 장입물 가까이에 서서 칼날을 들어올립니다. 당신의 성격은 그의 손보다 낮고 돌에 피를 흘립니다.
5) 주님 양식을 활성화합니다. 당신의 피난처는 돌 위의 생명의 공기와 가고일로 변신하는 악취입니다.

시야에서 멀리 가지 마십시오. 그렇지 않으면 효과가 손상됩니다. 캐릭터가 볼 수 있는 최대 거리를 늘리려면 더 많은 피를 마셔야 합니다.

균형을 이루는 방법으로 자신감있는 가고일은 한 가지 약점을 가질 수 있습니다. shkodi를 안다면 악취가 몇 초 동안 돌로 변합니다. 더 많은 빛이 가벼움에 떨어질수록 당신은 당신의 형태에 더 머물게 됩니다.

당신이 구획에 넣은 것처럼 많은 돌들이 가고일의 힘, 팽창 및 swedness에 쏟아집니다. 또한 루디의 소재는 에센스의 활력(건강)과 생기를 더해줍니다. 예를 들어, 달의 루디에서 나온 가고일은 만의 돌과 같은 돌 모양에서 1시간 미만 거리에 있습니다. 다른 재료를 혼합하는 것이 허용됩니다.

가고일은 무덤을 따라가지 않지만 들어온 stilki, skolki를 스폰할 수 있습니다. 악취가 도시를 보호하고 부두가 멸망하지 않을 것입니다.


불사의 군주의 헌신 [시신이 더 크면 더 많은 혈점이 필요합니다.]

언데드의 군주는 두 가지 용도로 사용됩니다.

1) 이동 창조의 문턱(Tim, Yak에 비유하여 과부하최대 군대 규모를 이동 스타 크래프트). 더 많은 영주를 만들 수 있는 만큼 더 많은 언데드 군대를 만들 수 있습니다. 침침할 때 혈액이 많을수록 istot의 수가 많아집니다.한 주님은 명령하실 수 있습니다.

2) 자동 시체를 되살리다가까운. 죽은 자의 시체만 되살릴 수 있습니다. 마치 새 시체에 약한 것처럼요. 블러드의 힘이 먼 곳으로 쏟아지므로 주님은 미니언을 들어 올릴 수 있습니다. 날이 밝으면 건물 주인은 준비가 될 때까지 살 수 있습니다.

다른 언데드의 군주와 마찬가지로 생성된 모든 미니언도 죽습니다.

한 분의 주님은 값비싼 대가를 치르고 매일의 진보를 제공하지 않습니다. Ale tse dovgostrokove 보증금 - 주님이 오랫동안 살아 계시다면 지친 죽음을 주실 수 있습니다. 값비싼 좀비를 보호하세요.


설치됨:
파일을 Skyrim\Data 폴더로 이동
Zavantazhuvach를 통해 플러그인 연결

비달레냐:
1) 사람의 모습으로 돌아서서 같은 주문이 발동되지 않기 때문
2) 그룹 저장
3) Skyrim\Data에서 파일 보기

4) dirtysave.ess와 같은 나머지 절감액을 복사하고 show.bat를 실행하고 VL * 접두사가 있는 스크립트가 dirtysave.ess처럼 손실되지 않는지 다시 고려하십시오.

생각만 하고 노래도 기믹 없이 깔끔하게 씁니다.

"Mass Telekinesis" 주문은 수천 개의 스레드를 생성하고 스크립트 엔진에 "중요성"을 부여하므로 이 모드의 로봇 및 기타 기능에서 zatrimok을 수정하여 병렬로 이길 수 있습니다. 다른 모드의 로봇 스크립트도 도움이 될 수 있습니다. 그 후, 로봇에 염력을 부착하는 방법, 모험은 다시 위대해질 것입니다.

위모기
스카이림 버전 1.9 이상
던가드

첨부된 이미지
비어 있는...


다른 파일들

모드 원래 시스템을 변경하지 마십시오(스크립트, 주문 및/또는 특전), 새로운 능력 추가

- SKSE를 보지 마십시오로봇을 위한 기타 확장

Brodual을 보십시오.

최종 예고편 (하단 창용 아님):

설명:

이 모드는 Skyrim에 존재하지 않았던 rozumіnnya, vin nadє nabіr vlasnyh 규칙에는 사소한 것이 아닙니다. 스킨 마법의 역학, 장단점을 이해하려면 비디오를보고 설명을주의 깊게 읽는 것이 좋습니다.

Lord Vampir는 한 단어로 요약할 수 있습니다. 무적입니다. 게임 밸런스를 망치지 않고 고칠려고 노력했습니다. 세상에서 악몽의 역할을 하고 싶다면 이 모드가 적합합니다.

모든 뱀파이어 특전(모드가 설치된 특전 포함)을 업그레이드하고 제거한 경우 새 시스템에 액세스할 수 있습니다.

Shorazu, Lord Vampir vismoktuє 희생자의 피 (가장 가까운 bey 또는 철자 Vimoktuvannya Zhittya), 혈액의 힘이 소리처럼 움직입니다. 에일, vіdmіnu vіd zvichaynoї 시스템에서 de vy는 새로운 특전을 얻었으며 추가 기능에 액세스 할 수 있습니다. 비스목탄 혈액은 가능성의 중심에 얼룩져 있습니다. 동시에 chim은 Power of Blood, tim은 바이브의 최강자.

가까운 물린 10점을 주다

비스목투반냐 생활캐릭터가 기니인 경우 1점 부여

코르네 프라그네냐다른 성공에 대해 5점 제공


다음은 요구 사항에 대한 설명입니다.

대량 염력

창에서 익명의 개체를 선택할 수 있습니다.
http://www.youtube.com/watch?v=fmkKvA0FJCo

사람의 형태로 matsati 개체를 허용하여 모양과 재료를 비틀 수 있으므로 "Get Form"이라는 주문이 있습니다. 아이템을 제작하는 즉시 해당 유형의 모든 아이템을 Mass Telekinesis에서 사용할 수 있습니다.

2) 주님의 모습으로 마법의 모드에서 자갈은 건물을 캐스팅하고 근처의 다양한 유형의 물체를 검색합니다(피의 양이 많을수록 더 많은 물체를 주울 수 있습니다). 항목이 많을수록 더 많은 혈액 포인트가 소모됩니다(보통 80 항목당 혈액 1포인트).

마법의 높이는 높이의 높이를 의미하므로 새 개체가 올라갑니다.

A) 0의 마법처럼 - 물체가 새겨진 것처럼 높이 찢어질 것입니다.
B) 마법은 povna일 수 있습니다 - 동등한 기반에서 roztashovuvatimetya의 대상.

C) 마치 마술처럼 끝의 높이는 vipadkovy가 될 것입니다.

3) 자갈이 살아 있지 않은 동안, 새로운 물체는 계속해서 문에서 주워집니다(항상 필요한 표시에서 마법을 다듬을 필요가 있습니다).

4) 무덤이 bigati를 시작하자 마자 popovnyuvatimetsya 새 개체를 입력하지 마십시오. 시간이 지남에 따라 흐름의 강도가 떨어지고 물체는 속도를 잃습니다.

5) Gravetets hovaє magic - 물체는 높이와 zavmirayut의 높이에 도달합니다. 이제 자갈이 죽거나 근접 모드로 전환될 때까지 아무것도/아무것도 임무를 파괴할 수 없는 것과 같은 정적 개체가 있습니다.

6) bazhannya의 경우 무덤은 문에서 새로운 항목 배치를 시작할 수 있습니다. 오래된 세트가 창에 걸려있는 것처럼 포도주는 소비되지 않습니다.

적에게 물건을 던지려면 vikoristovyte sprint - varto 추가 혈액 포인트뿐만 아니라 물건 수에 누워

1) 사람의 형태에는 "모양 얻기"라는 주문이 있습니다. 그것은 matsati 물체를 허용하여 모양과 재료를 비틀 수 있습니다. 아이템을 제작하는 즉시 해당 유형의 모든 아이템을 Mass Telekinesis에서 사용할 수 있습니다.

2) 주님의 모습으로 마법의 모드에서 자갈은 건물을 캐스팅하고 근처의 다양한 유형의 물체를 검색합니다(피의 양이 많을수록 더 많은 물체를 주울 수 있습니다). 항목이 많을수록 더 많은 혈액 포인트가 소모됩니다(보통 80 항목당 혈액 1포인트).

마법의 높이는 높이의 높이를 의미하므로 새 개체가 올라갑니다.

A) 0의 마법처럼 - 물체가 새겨진 것처럼 높이 찢어질 것입니다.

B) 마법은 povna일 수 있습니다 - 동등한 기반에서 roztashovuvatimetya의 대상.

C) 마치 마술처럼 끝의 높이는 vipadkovy가 될 것입니다.

3) 자갈이 살아 있지 않은 동안, 새로운 물체는 계속해서 문에서 주워집니다(항상 필요한 표시에서 마법을 다듬을 필요가 있습니다).

4) 무덤이 bigati를 시작하자 마자 popovnyuvatimetsya 새 개체를 입력하지 마십시오. 시간이 지남에 따라 흐름의 강도가 떨어지고 물체는 속도를 잃습니다.

5) Gravetets hovaє magic -> 개체는 왕의 높이와 그것에 zavmirayut에 도달합니다. 이제 자갈이 죽거나 근접 모드로 전환될 때까지 아무것도/아무것도 임무를 파괴할 수 없는 것과 같은 정적 개체가 있습니다.

6) bazhannya의 경우 무덤은 문에서 새로운 항목 배치를 시작할 수 있습니다. 오래된 세트가 창에 걸려있는 것처럼 포도주는 소비되지 않습니다.

적에게 항목을 던지려면 스프린트를 이기고 추가 혈액 포인트를 추가하고 여러 항목에 누워 있습니다(이러한 항목의 비용을 높이려면 물리 충격 손상 수정이 필요합니다).


콜드 하버의 안개

Graveets는 안개를 소환할 수 있습니다(한 번에 Dimok sprat을 호출할 수 있음). 피의 갈빗대가 클수록 낫의 장미가 더 커집니다. Vartist는 열린 공간에 누워 있지만 30 개의 공을 울리지 마십시오. Tse는 단순한 안개가 아니며 Nirn은 눕지 않습니다.

안개는 중간에 있는 모든 소스에서 모든 마법을 제거합니다(마법 조각 크림). 마법은 안개 속에서 재생되지 않습니다. 외침 사이의 Zatrimka zbіlshuєtsya razi.

이 등급에서는 마법사들이 부끄럽지 않게 일할 수 있도록 마법을 승리로 이끌 수 있다. 그러나 여전히 전부는 아닙니다.

선택된 마법(무덤으로 표시된 지점에서)을 개발할 수 있습니다. 마법이 충분한 것처럼 두 개의 세계(Cold Gavati와 Nirn)가 하나의 점으로 얽힐 수 있습니다(마법점은 열린 공간에 놓을 필요가 있으며 의미는 무덤에 달려 있습니다). 마치 세계가 한 지점에서 무너진 것처럼 Lanzug 반응이 관찰되고 Kholodna Gavan은 살아있는 삶처럼 다른 모든 뱀에서 나타납니다.

세상이 바뀌면 안개보다 더 많은 빛이 들어올 것입니다. (크림 뱀파이어, dvіmіrіv 기계, 퀘스트 및 기타 납치 된 캐릭터), 더 이상 벗어날 수 없습니다. 안개가 그들을 Coldharbour에서 데려갔습니다. 이 모드에서 Nirn의 마법으로 안개를 공격하려는 경우 낫이 닫히고 새로운 소스를 포착하지 않습니다.

정권을 계속하기 위해 무덤은 새로운 뱀의 세대에 대한 책임이 있습니다 (이미 기본 탐색, 추가 마법은 필요하지 않음). 1년의 플레이 시간(진짜 보풀이 있는 가지) 후에 serpanok의 피부가 말려 올라가고 Druk(콜드 하버의 돌)가 남게 되는데, 이는 istotami에 의해 그 안에 갇혔다는 표시입니다.

Druk іsnuє, 무덤이 알려지지 않을 때까지 її 또는 새로운 안개를 부를 때까지. Graveets는 뱀파이어가 아니더라도 친구를 데려갈 수 있습니다. 환희 후에 포도주는 돌과 결합될 수 없습니다.

친구의 서명을 받은 후 그들은 Nirn으로 돌아갑니다.

무덤을 모르면 ALE는 여기 다른 곳에서 다시 보고, 콜드 하버의 모든 명소는 이 지점에서 Nirn에서 볼 수 있으며 오래된 돌이 발견되었습니다.

Coldharbour에서 모든 목적지를 픽업할 수 있는 것은 아닙니다. Deyakі (독특하지 않음) 영원히 거기에 머물고 영혼 Molog Ball을 가져 가십시오.

이 주문은 A 지점에서 B 지점으로 그룹을 프리머스 이동하는 데 사용할 수 있습니다.

예를 들어, 약한 용을 lіgvin의 충전으로 묶고 오븐에서 꺼내거나 삶의 한가운데에 둘 수 있습니다. 콜드 하버 근처에 있는 사람들은 생명력이 영구적으로 감소합니다.

포글리난냐 메모리[적의 Vivchiti 주문, 패시브 건물]

www.youtube.com/watch?v=-AzRe7VH3L0

Yakshcho rіven 혈액 dosit 높은, "Vismoktuvannya zhittya"의 도움으로 생명의 힘과 같은 Lord Vampir vbiraє, 그리고 그의 희생에 대한 기억의 파편. 상대가 주문을 거는 순간을 예상하고 "생명 회복"의 도움으로 요고를 재빨리 끝내십시오. Lord Vampir는 주문을 "시전"하고 자동으로 왼손에 요가를 장착합니다.

요가를 다른 것으로 변경할 때까지 주문에 주문을 영원히 시전하는 것이 가능합니다(데킬코 변형 후 navit). 다른 주문을 장착한 초이노, 로드 뱀파이어는 희생자의 나머지 부분에서 죄책감을 제거한 자들을 "잊어버립니다".

연기 주문은 오른손에 장착되어 있습니다. Vismoktuvannya 생활을 돌리려면 근접 모드로 전환한 다음 마법 모드로 다시 전환할 수 있습니다.

마법이 강할수록 요가 치료에 필요한 혈액의 양이 많아집니다(혈액 접안렌즈는 얼룩지지 않음).

그림자 방패[혈력 N포인트 소모, 가벼움에 쌓임]
http://www.youtube.com/watch?v=KV-flrEan4M

그래서. 나머지 전투에서 승리한 Harkon과 같은 동일한 방패. 실제로 그런 주문이 없고 보스와의 전투가 대본이기 때문에 처음부터 요고를 만들 기회가 있었습니다.

Graveets는 방패를 이동하거나 방패 중앙에서 공격할 수 없습니다. 적들은 방패 내부를 관통할 수 없습니다. 일상적인 물건이나 공격은 방패를 통과하지 않습니다. 다시 말해서, 당신은 "집에" 있습니다. Tse timchasovy 엉덩이.

실드를 청소하려면 진드기를 수리하면 됩니다.

하인 생성[마인드:혈액풀이 0 이상, 캐릭터가 고유하지 않음, 인간 형태].

일부 하인은 파트너가 될 수 있지만 일부는 할 수 없습니다. 모든 모드에서 서번트의 충성도가 보장되는 것은 아닙니다. 방어는 정신의 강한 opir이고 악취는 주님을 공격하기 시작할 수 있습니다.

주목!!! 니콜리 서비스에 중요/고유 주문을 제공하지 마십시오- 경고가 발생합니다(재생성 메커니즘을 통해)!!!

적이 싸우기 시작하면 요가를 활성화하고 "스랄 만들기"/"서번트 패배" 옵션을 선택하십시오. 서번트는 적을 죽일 때까지 공격하거나 방어할 수 있습니다(포위가 없는 시간). 살아있는 인간 캐릭터로만 Pratsyuє (고유하지 않고 명명 된 캐릭터가있는 pracyuvatime이 아님). 하인은 동료가 될 수 있지만 타사 모드가 필요할 수도 있습니다.


업데이트 2.2: 80초 후, 서번트는 서번트가 되지 않습니다.

악몽[인간형, 더멀슬리퍼 1포인트, 원거리에 블러드파워 주입]
http://www.youtube.com/watch?v=z_sVosxeG-w
http://www.youtube.com/watch?v=c8Crv9clXkQ

잠자는 캐릭터에게 악몽을 시전합니다.

보이지 않는 힘은 적의 몸과 마음을 발산하고, 자갈 부두는 무너지지 않습니다. 희생자는 죽음에 던져질 것이고 우리는 전투에서 당신을 지원하지 않을 것입니다.

중요한 전문 분야는 자신이 악몽을 꾸고 있다는 사실을 모르는 사람들입니다. 지역의 벌금은 충분하지 않습니다.

악몽, 축복받았어.
캐릭터가 적이 아닌 경우 [긍정적으로 또는 중립적으로 무덤에 묻히면] Nightmare를 뿌리고 누워서 잠을 자고 건물을 한 번 더 두드려 캐릭터의 위치를 ​​당신에게 옮기십시오.

Zvichayny zhah는 특별한 형태로 착용하지만 여기에서 볼 수 있듯이 조각에 명확한 설치를 제공합니다. 요가 꿈에서 캐릭터가 당신의 운명을 추측하지 않는 것이 중요합니다. 기력의 변화 후 캐릭터는 넘어지고 자갈처럼 손을 잡고 서있는 NPC는 움직이지 않고 내려갔습니다.

캐릭터의 설정을 무덤까지 최대 레벨로 올리기 위해 약 4박을 호출합니다. 그리고 당신의 평등한 혈통의 빛, 희생의 침략의 빛, 도덕의 빛에 모든 것을 내려놓으십시오. 나머지 두 매개변수는 NPC에게 Opir 이름을 복구할 수 있는 기능을 제공합니다.

캐릭터가 넘어진 후 흔들리면 아직 동맹이 아니라는 의미입니다. 캐릭터가 침대에 조용히 앉아 있으면 동맹을 의미합니다. 일반적으로 대화에서 캐릭터의 음색에 설정을 할당할 수 있습니다.

NPC[혈력, NPC 로우 리본]
http://www.youtube.com/watch?v=uT5nRay3ZCU

중요한!!! 뱀파이어에서 캐릭터로 돌아가기, 인간에게서 YOGO로 돌아갈 수는 없습니다! 캐릭터의 건전함은 마치 비표준 인종으로 인해 근본적으로 바뀔 수 있습니다.

NPC를 뱀파이어에게 굴립니다. 뱀파이어에게서 퀘스트 NPC가 아닌 것을 가져올 수 있습니다 (장미 앞에서 갑옷을 입고 손을 청소하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 옵션이 나타나지 않습니다). 이를 통해 NPC에게 고양의 주문이 있는 것처럼 포도주가 금세 취하여 그 주문의 효과를 중화시킨다.

마법은 레벨까지 이동합니다.

나중에 뱀파이어가 아니라 코리스 동맹을 원하신다면 야수보다 먼저 머리에 머리를 박고 생각을 밀어넣는 것이 좋습니다. vikoristostuyuchi 빌딩 Nightmare.

NPC를 뱀파이어에게 굴립니다. 뱀파이어에게서 퀘스트 NPC가 아닌 것을 가져올 수 있습니다 (장미 앞에서 갑옷을 입고 손을 청소하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 옵션이 나타나지 않습니다). 이를 통해 NPC에게 고양의 주문이 있는 것처럼 포도주가 금세 취하여 그 주문의 효과를 중화시킨다.

모든 캐릭터가 이러한 공유에 만족하는 것은 아닙니다. Okhorona, Stendarr, Mislivtsі의 하인 및 뱀파이어의 다른 상대는 vdyachnistyu의 선물을 수락하지 않지만 맹렬히 공격하기 시작할 것입니다. Deyakі는 당신을 영원히 싫어합니다 (진정은 도움이되지 않습니다). 보호를 기억하고 캐릭터를 죽이면 벌금이 부과됩니다. 뱀파이어 NPC 행동의 현실감을 높이려면 "Blood Fire"모드에서 승리하는 것이 좋습니다.

마법은 레벨까지 이동합니다.

캐릭터가 당신을 동맹으로 받아들이면 (rіven stosunkіv - 3), 요가를 파트너로부터 가져갈 수 있습니다. 조금 따뜻해지면 (ribbon vіdnosin - 4) 친구가 될 수 있습니다.

나중에 뱀파이어가 아니라 코리스 동맹을 원하신다면 야수보다 먼저 머리에 머리를 박고 생각을 밀어넣는 것이 좋습니다. vikoristostuyuchi 빌딩 Nightmare.


텔레파시[혈액의 힘이 전해지는 늑골이 있는 주문에 부어지며, 무덤 근처에서 우호적인 블루스가 형성되는 이 캐릭터들과만 작동합니다.]
http://www.youtube.com/watch?v=IBRLKTLjmXw

캐릭터 - 뱀파이어로 요가 주문, 승리한 텔레파시(주문이 필요하지 않음)를 배울 수 있습니다. 오른손 또는 왼손에 주문을 장착하고 NPC를 활성화하고 "Teach Spell"옵션을 켭니다.

키독[혈력 1포인트 소모]

Graveets는 kazhaniv 게임으로 변형되고 직접 선택한 방향(지면의 한 지점을 가리킴)에서 이동합니다. 엄청난 거리를 끌어올리고 있습니다.


높은 곳에서 떨어지다 [패시브 빌딩, 마인드: 혈액 공급이 0 이상, 건강]

당신이 넘어지고 공중에 뜨는 시간, 당신은 shkodi를 용납하지 않습니다 집착과 평온[Blood Power는 1포인트 소모, 주문을 시전하기 전에 발을 사용하지 않는 것이 좋습니다.]

당신이 주의 형체를 가지고 있다면 당신의 종들로 맹세할 수 있습니다(관능어로 맹세하십시오). Lord Vampir는 집에 남았고 당신은 하인의 움직임을 다시 제어합니다.

1) 건물 활성화 후 서번트를 빠르게 상대에게 직접 이동(그 자리에 설 수 없음)

2) 적군들 사이에 끼어들자마자 우르르 쾅쾅 소리를 내며 무너진다. 하인; protilege 상태의 적을 진정시키고 모든 명령(방어구 및 갑옷 포함)을 제거할 수 있습니다. 희생자는 더 낮고 하인이 될 수 있습니다. 당신의 신하가 높은 적에게 패하는 것과 같거나, 같은 신분이라 실패하기 쉽습니다.

3) 종의 머리에서 벗어나고 싶다면 다시 시작하겠습니다. 그 과정이 끝나면 진정하십시오. 주님은 그 종과 그 기니를 다스리십니다.

진정할 기회에 도덕성과 Rіven meti를 부어야합니다. 도적은 vіdmіnu vіd varti에서 낮은 사기를 생각하고 진정시키는 것이 더 쉽습니다. 피를 마시고 기적의 도덕에서 고위 적들을 배회하십시오.

서번트를 공격하는 공격에 술을 마실 수도 있지만 자신은 어둠을 박탈당합니다(손으로 공격하는 묘비, 스스로 캐릭터를 때림).

브친 티네이[마인드: 제로가 아닌 혈액 공급, 다크 하우스]
http://www.youtube.com/watch?v=MVLW2WJ16uo

무덤은 하나의 그림자에 들어가고 다른 그림자에서 나옵니다. 적의 뒤에서 구체화하십시오(고전 영화 zhahiv에 접목!). Vampir 경에게는 일어나지 않은 Tse yak 스텔스.

가장 가까운 캐릭터 중 한 명에게 순간이동할 수 있도록 어둠 속에서 안전한 위치에 있는 동안 건물을 이기십시오(메타도 어둠 속에 있는 죄입니다). Yakscho Lord 자세 모드 levitatsії, 피해자를 맛보고 건강을 회복하면 메타가 죽지 않습니다.

어둠 속에서 혼돈의 시간 동안 주문을 시전하십시오 - 뱀파이어 군주는 밤에 화를 내고 시간이 죽어 가고 있습니다. 20초 동안 다른 그림자를 선택하면 주님의 별이 나타납니다(이 모드에서는 공격하거나 활성화할 수 없습니다). ;혈암 지역 - tse 조명 dalyanka, 자갈이 구체화 될 수 없음, 어둠에서 어둠을 몰아 내고 별이 포효하기 시작했습니다.

Invisibility - Steps of Shadows [자갈의 리븐을 위한 위대한 피의 강]의 세 번째 모드.
자갈이 그림자에 보이지 않으면(너무 가벼움) 보이지 않게 되며, 부두에서 전투를 시작하지 않거나, 그 위에 떨어지지 않고 밝습니다. 허용되는 악어. 투명도는 끈이 없고, 혈액 접안렌즈는 축소되지 않습니다.

템랴바 [마인드: 제로가 아닌 혈액 공급].

Temryava는 주님을 보호하고 있지만 우리는 Yogo를 깨뜨릴 것입니다. Graveets는 그늘에서 바뀔 때까지 shkoda를 제거하지 않지만 빛에서 추가 shkoda를 제거합니다. GRі의 BE-YAKKY OB'EKT는 추가 조명(예: 횃불, 불 또는 상대의 요술)을 제공하고 효과를 중화하고 otrimuє Skoda를 무덤에 넣습니다. 눈보라가 몰아치는 밤에 건물이 더 효과적이라고 생각할 수 있었습니다.

또한 근접 공격에 의해 공격 범위가 증가합니다. 어둠 속에서 파주라는 효과를 발휘하여 180도 회전합니다.

중력을 유발하는 피부 타격으로 혈액 공급이 감소합니다. 그러나 당신은 어둠 속에서만이 아니라 절대 어둠 속에서도 혈액 공급이 더럽혀지지 않는다는 것을 압니다. 이 체제에서 벗어나기 위해서는 밝은 빛에 가까이 다가가거나 인간의 모습으로 변해야 한다.

다크니스 모드의 새로운 마법으로 자갈은 어둠 속에 있는 동안 건강을 회복합니다. 더 많은 혈액 - 더 많은 svidovlyuєtsya zdorov'ya.

[혈액 공급은 0보다 큼, 더 많은 마법, 더 많은 건강, 더 밝은 빛] Temryavi 정권에서 바다가 무너지고 있습니다. Levityte의 부두입니다. 피의 힘이 클수록 더 강력합니다.

밝아진 영역의 경우 혈액의 Temryava znimaє 접안 렌즈

어둠 모드에서 전력 질주하면 땅에서 캐릭터를 죽일 수 있습니다(피의 접안경은 피부 상대의 밝기 수준과 동일한 방식으로 얼룩짐). mіtsniya (많은 건강 공급 또는 동물과 같은 종족)의 반대자로서 shkodi를 두려워해서는 안됩니다. 에일, 건강 상태가 낮음에도 불구하고 검은 머리카락이 말 그대로 살을 위로 올라오고 맨살의 해골을 남겼습니다. 희생자의 모든 피는 자동으로 주님에 의해 흡수되어 피의 힘을 밀어냅니다.

파누바냐[패시브 건물]

로드 뱀파이어는 한 눈에 적의 의지를 억누를 수 있습니다. 적이 당신을 공격하고 순간 그를 놀라게 하자마자 당신은 자동으로 당신의 동맹이 됩니다. 적이 뒤에서 공격하면 최면이 작동하지 않습니다.

[씻다]
- 블러드의 힘, 적의 하강
- 적은 고유한 캐릭터가 아닙니다.
- 당신은 현재 opir 공격 또는 bigati를 수리하는 데 유죄가 없습니다 (더 많은 크로 셰 뜨개질 허용)
- chi pazury는 철자가 필요합니다.
- 당신은 상대방을 놀래키는 죄를 범하고, 상대방도 당신을 놀래킬 수 있습니다.

공격할 상대가 많다고 해도 적은 무덤을 위해 기도하거나, 새로운 팬을 예고하거나, 최면 상태에 빠지거나, 단순히 주님을 찬양한다.

그러한 동맹과 함께 "서번트"로 이동하는 것은 불가능하며(더 이상의 관리는 허용되지 않음) 파트너로서 승리할 수 없습니다.

업데이트 2.2: 캐릭터 위의 Panuvannya에는 이제 팀차 캐릭터가 있습니다.

Vіdriv[혈력이 0보다 큼]

캐스트, 진동에 똑바로 무너집니다.
마치 자갈이 공중 부양 모드에 있는 것처럼, 다음 시간 동안의 돌진에 뒤이어 맴돌고 있습니다. 땅에 떨어지려면 면도를 하거나 공중부양 모드를 벗어나면 충분하다

파멸의 시간 동안 주문을 시전하고(주님은 공중 부양 모드에서 반박의 죄를 지었습니다), 박쥐 놀이를 하는 척하면 날 수 있습니다. 약속용이 아닙니다. 큰 배를 완성하려면 스프린트를 이기십시오.

주님안에서 뒤로 구체화하려면 땅으로 내려가면 됩니다.

피와 돌 [스폰된 가갈 스킨당 블러드 파워 1포인트]

루디와 좋은 혈통에서 가고일을 키울 수 있습니다.

1) "스프링 대거" 소모
2) 단검을 던지고 광석을 땅에 뿌린다 (매우 똑똑하다!)
3) 주먹을 치십시오. 갑옷이나 마법을 장비하고 있다면 제거해야 합니다.
4) 광석 장입물 가까이에 서서 칼날을 들어올립니다. 당신의 성격은 그의 손보다 낮고 돌에 피를 흘립니다.
5) 주님 양식을 활성화합니다. 당신의 피난처는 돌 위의 생명의 공기와 가고일로 변신하는 악취입니다.

시야에서 멀리 가지 마십시오. 그렇지 않으면 효과가 손상됩니다. 캐릭터가 볼 수 있는 최대 거리를 늘리려면 더 많은 피를 마셔야 합니다.

균형을 이루는 방법으로 자신감있는 가고일은 한 가지 약점을 가질 수 있습니다. shkodi를 안다면 악취가 몇 초 동안 돌로 변합니다. 더 많은 빛이 가벼움에 떨어질수록 당신은 당신의 형태에 더 머물게 됩니다.

당신이 구획에 넣은 것처럼 많은 돌들이 가고일의 힘, 팽창 및 swedness에 쏟아집니다. 또한 루디의 소재는 에센스의 활력(건강)과 생기를 더해줍니다. 예를 들어, 달의 루디에서 나온 가고일은 만의 돌과 같은 돌 모양에서 1시간 미만 거리에 있습니다. 다른 재료를 혼합하는 것이 허용됩니다.

불사의 군주의 헌신 [시신이 더 크면 더 많은 혈점이 필요합니다.]

언데드의 군주는 두 가지 용도로 사용됩니다.

1) 이동 창조의 문턱(유추적으로, 오버로드는 스타크래프트에서 최대 군대 규모를 움직입니다). 더 많은 영주를 만들 수 있는 만큼 더 많은 언데드 군대를 만들 수 있습니다. 침침할 때 혈액이 많을수록 istot의 수가 많아집니다.한 주님은 명령하실 수 있습니다.

2) 자동 시체를 되살리다가까운. 죽은 자의 시체만 되살릴 수 있습니다. 마치 새 시체에 약한 것처럼요. 블러드의 힘이 먼 곳으로 쏟아지므로 주님은 미니언을 들어 올릴 수 있습니다. 날이 밝으면 건물 주인은 준비가 될 때까지 살 수 있습니다.

다른 언데드의 군주와 마찬가지로 생성된 모든 미니언도 죽습니다.

한 분의 주님은 값비싼 대가를 치르고 매일의 진보를 제공하지 않습니다. Ale tse dovgostrokove 보증금 - 주님이 오랫동안 살아 계시다면 지친 죽음을 주실 수 있습니다. 값비싼 좀비를 보호하세요.

죽음의 사냥개
http://www.youtube.com/watch?v=ivuHN131O8E

개와 늑대(약하지만 값싼 동맹)의 시체에서 혼착을 준비하세요. 당신의 손에서 그 마법을 빼앗고 인간 형태의 시체를 활성화하십시오. 시신이 심하게 손상된 것처럼 피가 따뜻했고 고기가 이미 퍼지기 시작했습니다. 그런 시체는 의식을 수행하기에 적합하지 않습니다.

Lord's form에서 "Let Death Out" 주문을 통해 6마리의 사냥개 무리를 부를 수 있습니다. 주님은 점을 부르는 마음을 제어, 부두가 무너지고 있습니다. 또한 Pіslya는 개처럼 파트너처럼 승리하거나 영토를 방어하여 처벌 할 수 있습니다.

설치됨:

파일을 Skyrim\Data 폴더로 이동

Zavantazhuvach를 통해 플러그인 연결

비달레냐:

1) 사람의 모습으로 돌아서서 같은 주문이 발동되지 않기 때문

2) 그룹 저장

3) Skyrim\Data에서 파일 보기

위모기

스카이림 버전 1.9 이상