World of Tanksは、システム側から見たshakhraystvoです。 なぜ私は戦車に無償で(投げる)停止したのですか(World of Tanks)

5年間、それは有名になりました、それは短期間にベラルーシの小売業者、Wargaming会社の全世界を称賛することに成功しました、そして実際のところ、それはそうではないので、カルト的な方法で-雷推測しやすいのは、WorldofTanksです。 WoTのリリース直後、「タンクマニア」が始まりました。それは、すべての学童、pidlіtkіv、および大人のゲーマーの心を氾濫させ、今日「タンク」について知らないことは単にわいせつになりました。 1時間後、小売業者はファンのために新しいチップを予測し、eスポーツイベントが開催され始め、すべてがスムーズかつ均等に進みました。 しかし、今日でも、ゲームコミュニティでは、WoTのファンがどんどん少なくなっている人々、そしてそのような関心の低下の理由についてささやき始めました。同じ違い。 では、「戦車」はどうなったのでしょうか。

おそらく、WoTへの関心が低下しているため、deyakiに問題があるという事実から始める必要があります。インタビューの1つで、Wargaming社の最高経営責任者であるViktorKisliyが指名されました。 「...torіkmiが出してくれた人たちについて話している 新しいバージョン World of Tanksでは、多くの技術的な恩赦がありました。grіでのストーリーボードは、そこにひどく描かれているものを通して、よりpovіlnіshoyになりました。 速度が10%低下しました。 私たちは目立たない歴史的な戦いを繰り広げました。私たちを殺した人々は、最後までコリストゥヴァチの騎兵隊に屈しませんでした。 Іtsі2factorimittevoが私たちの結果に現れましたが、一度に発砲したkoristuvachivsの数は2か月で20%減少しました。

出てきて、schoは狂信者のサポートに敏感です。 Viktor Kislimによって洗礼を受けたAlechiєは同じことを引き起こしますか? 私たちは、World ofTanksの分野でArcadeeSportsチームのマネージャー、Evgen Makarov、別名Oberst_Fuchsにエネルギーを与えました。「重力とワインが約20〜30%になることが重要です。 なぜそれが関連しているのですか? 音は平凡です:ゲームはちょうど始まったばかりです。 実際、Adzheは、時間の無駄であるかのように、基本的な変更を加える必要はありません。 それで、クランバトルがあり、トーナメントがあり、それらはすぐに強化され、新しいモードを作成しようとしました。 エール、すべてがランダムに回転していて、5年間のワインはすでにいっぱいです。 新しい戦車を1時間欲しがっていたので、十分な数がありましたが、すべての戦車は同じタイプです。 たとえば、10番目に等しいすべてのSTは3つのタイプに分類できますが、実際には2ダースあります。 正しいフローレはドラムタンクによって引き起こされました-それは素晴らしい革新でした! 森から一気にデックタンクを持ち出し、代わりに「ドラム」を紹介する人たちに、目新しさは遠いものの話をするが、2011/12年からずっと前に終わった。ブラの岩に。 その後、バイナリ戦車が増えましたが、それほどグローバルではありませんでした。

ファンを無駄にするもう1つの重要な理由は、すべてを強力かつ強力にプレイするファンです。 HDクライアントへの移行-非常にクールですが、平均的なゲーマーは不潔な「salіzі」でプレイします。 たとえば、思い出してください。2013年までは、2009年の予算の「販売」に問題なく刻印できました。その後、パッチを変更します。それだけで、FPSは大幅に低下しました。 これで、明らかに新しい「zalizo」ができましたが、WoTの平均的な統計的砂利はゲーマーにとって問題ではなく、アップグレードに取り組むのは時間の問題であることを理解する必要があります。 ヴィン 偉大な人、これはロボットの後、または最初の灰色であり、おそらく、多かれ少なかれ何もありません。

観客に注ぐような危機とは…WGの手にあるので、注ぐが、「タンク」自体に注ぐことさえできる。 Іもう1つのアーケードの瞬間-WoTでのtsechiti、yakіє。 おそらくそれは悪臭を放ち、CSのようにそれほどけちではありませんが、それでも明らかです。 以前はチートなしで撮影されていましたが、今では正しく変更されています。悲惨なウォーパック、合理的な目的などです。 問題とカードがあります。悪臭は常に作り直されますが、それはさらに良いことですが、同じカードを何度も作り直した場合、ひどく作り直されたものについて話す価値はありません。 Axisєは、たとえば、最初のプールからのマップ、およびそれらの一部は、EnskとKhimmelsdorfを取り、実際には変更されませんでした(ブール、明らかに変更されますが、グローバルではありません)。 おそらく、これらが墓の利益の減少の主な理由です。

ええと、イェフゲン・マカロフの考えは完全に公正で準備が整っています。 しかし、真実をより詳しく知るために、World of Tanks自体のゲーマー(昔の人)から、なぜ彼らがそのような骨への寒さの理由であるかを知りました。 たとえば、軸は、以前はWoTなしでは生きられなかったSergiyZmushkaの考えです。「3つの理由で人気を失っています。 それらの最初:人々は成長しました。 それから5年後のGraviyshla、そして彼女の穂軸から始めた人々は本当に成長しました。 エール、ナビゲートの理由は副ではなく、それが単純であるという事実にあります。 背中合わせに、それはただの綿密な関心です。戦車を誹謗中傷し、敵のNATOになり、右利きと左利きのすべての人に「譲ります」! それから私は歴史的な戦車に乗り始めました:私たちのT-34、ドイツのティーガーII、アメリカのルディ...私は3,000ルーブル(ロシア語-auth。)でプレミアム戦車を1両購入しました。 。 乗って、ダニを入れて、すぐに、鎧、機動性、火の速さなど、可能な限り皮膚に勝つために、無償の戦車に適切に乗る方法を学びます。 私はそれがすべてだと思います-私のために働くことは何もありません。 一度に1つずつ、すでに同じものをピックアップしています。

しかし、最大の問題は、ヤクが皮膚の砂利、大砲の病気になっていることです! Її絶対にすべてを憎む! 表示する軸:1つか2つの敵と決闘し、警備員の後ろに立ち、注意深く横を向いて1対1で撃ちます。正しく横に立っているかのように、敵の発射体が跳ね返ります。 最初の軸は完全に折りたたまれています、あなたはすべての戦車の動きで戴冠しています、あなたは賢明です、あなたは赤です...そして...バン! あなたは殴られました! アルタ! あなたの感情を見る必要があります! kartkovy budinochokを選んだ可能性があり、shtovkhaєを取り戻す必要がある場合は、同じです。 アートはもっと早く教えてくれると思います、それなら私は欲しいものをすべて破壊します! スピーチの前に、私の最高の感情はビデオで説明することができます-私は同じように反応します。

間違いなく、Sergiyの考えは、最愛のゲームのための強さ、ペニー、神経の策略のように、WoTの1つの墓とはほど遠いものです。 残念ながら、そこでは発生しませんでした。Worldof Tanksがファンのバランスを取り戻し、さらに発展することを願っています。

豊かなcoristuvachの被保険者の開発を成功させるための頭脳 grіWorld of Tanks-戦車の装甲が文字通り一発で突破し、cimの勝利がうまくいかない場合は、敵の戦闘車両を撃つことが正しいです。 この日は、墓の前に設定されたマークに到達するのを助けるかのように、非人称的な狡猾さがあります。 そしてそれらの中で最も重要なのは戦車の弱い分野の高貴さです。 World of Tanksは、元の戦闘車両をコピーする軍事技術の非人称モデルを選択したので、すべてのゲーマーが責任を負わずに使用できるいくつかのオプションを見ることができます。 より多くのクレジットを取得できるようにするだけでなく、ゲームの評価を上げるため。

戦車での射撃の最初の1時間を保護するために何が必要ですか?

ですから、鎧の本体、頬を切り取った、ドレスアップのスピード、シューティングゲームなど、独自の特徴を持つ戦車のスキンモデルのように、私たちは静かな瞬間に歌い、あなたが成長するのを助けます。あなたはそれらを恐れる必要があります。 World of Tanksで発表されたすべてのタイプの車両の特徴は、元の軍用標本を繰り返した戦車の装甲です。 それ自体、前部はすでにミツナであり、それを撃つことは単に意味がないことを意味します。 車両と軍団の良い面はより薄く、さらに、特別な正当性を備えたtsієїpozitsіїから、射手は間違ったシュコダを敵にぶつけて、ヨーゴの弾薬を救った可能性があります。

あなたが逃さない助けのために、正しい目的を選ぶことも重要です。 自動、フリー、ヒンジの3つのタイプのうち、別のオプションを選択する感覚があります。 さらに、適切な発射体を獲得することが重要です。多くの車の装甲が強化されると、バガトマは原因不明の侵入不可能な墓に取り込まれます。 チャージがタイトで大きいほど、クリティカルなshkodiの対戦相手の戦車に当たる可能性が高くなります。 ただし、spratsovuєについては心配しないでください。 たとえば、Mau戦車の場合、徹甲弾を爆発性の高い破片に置き換えることをお勧めします。 ええと、そして明らかに、WorldofTanksの弱い戦車である人々について少なくとも少し知っておく価値があります。 私たちの記事の結果について。

最も弱い戦車でのYakіm_stsya:zagalnivіdomostі

穂軸vartoを推測します 古い外観装甲車両のすべてのモデル。 Vіdmіnnoyїхosoblivіstієєvyavnіstは、葉の上にあり、yakiはbrоnіの役割を果たします。 しかし、壁の近くにそのような要塞を建設するには grіWoT戦車の街の弱点は街を傾けます。 まず、ギャップを見てください。マシンの乗組員は、戦闘時間中に視覚的に方向付けられています。 気を飲んで開けると、乗組員の調和がとれます。 別の方法では、キャタピラートラック。 手に負えない機械で、飲みやすくします。 第三に、戦車の船体とベジーの間に小さな隙間があります。 悪い家を建てたら、窓の制御システムを台無しにして、敵の建物を選択してハルマタをターゲットに向けることができます。 私、ナレシュティ、弾薬を節約する場所と機械の戦車と喧嘩します。 それらを打った後、あなたは寝台車を挑発するか、占いのテクニックをvibukhします。

タンクのランニングギアを邪魔にならないようにする方法は?

すでに述べたように、World of Tanksで最も弱い戦車は、毛虫や ランニングパート。 敵のテクニックを無力化するためには、ギャラリーで正しく撃つことが重要です。 キャタピラーに貝殻のスプラットを置くだけでなく、後ろまたは前の靴下で飲むことが重要です。 さらに、この意味でトラック上でさらに積極的に、船体にぶつかったときに毛虫を置くことができます。

乗組員と調和して見られる

空中にいる乗組員を見つけるのはそれほど簡単ではありませんが、折り畳み式のものは何もありません。 Golovne-良い目標。 タンク船体の上部に小さな光学設備をあえて運ぶ場合は、静かなvipadkivsが特に価値があります。 アーチャーとヨガの方法の間のわずかな年齢でより少ない仕事をすることは可能です。 一目で何かを食べて開ける方が簡単です。特に占い師として、車は正面から攻撃を受けました。 ヒットすると、戦車のようなメカニックが現れます。これは、敵が操縦する前に時間を費やし、簡単な方法で敵を奪ったことを意味します。 また、World of Tanksの戦車の弱い領域では、船体のさまざまな部分にハッチと窓があります。

さて、シェアはあなたに贈り物を与えました、そして敵の戦車があなたの車のために現れました、ちょうど下の装甲板の射手について考えてください。 この場合、敵の乗組員全員を約80%の確率で破壊することができます。 Warto vrahuvatは、乗組員自身が装備されている場合でも、船体の端の1/3ラインにあるエリアの装甲板を撃つ必要があるということだけです。

戦車を占領する方法は?

タンクの説明は、このタイプの機器の最も弱い領域であるものについて説明しています-モーターエンジンは、その前に、消防タンクのすぐ近くで腐敗していることがよくあります。 Potraplyannyaを新しいものに変更すると、敵のマシンの速度が大幅に低下し、さらに迅速に借用する可能性があります。 ほとんどの場合、乗組員はあえて火を消さないので、車をシャベルで削り、その中でデキルコ・クビリンを伸ばすことで、骨は焦げが少なくなります。 悪臭が火のガソリンの弧に作用するとしても、私たちは多くのvirobnitstvの前にいます。 自動車での射撃に最適な発射体は、高爆薬を使用するために採用されています。 場合によっては、1つのボレーで、対戦相手の戦車をtarスキップに変えることができます。

許しのためのプログラム:WoTのスキン

残りの時間では、World of Tanksのうめき声のようなゲーマーが人気のあるプログラムになり、弱い任務の軍団に登場することで知られています。 追加のプログラムをインストールすることで(私は「スキン」と呼びます)、彫刻は突破する場所を示し、より正確に狙うことができます。 墓を持ってくることを考えると、WoTでゲーマーを知る段階で色を追加する必要はなく、オフにするか、見ることができます。 右側では、このmodのインストール後、戦車は目に見えないzabarvlenyでいっぱいになり、装甲をある程度保護する形で中央なしで横になります。 豊かな墓の言葉の背後にある、あなたはゲームのプロセスに集中する必要があります。

タンクの世界-SNDの土地で最も人気のあるゲームの1つ。 登録された墓のようにすべての記録を優雅にb'є、そしてすぐに咆哮するkoristuvachs。 何にツェ WOT本当にクールなグラ、すすり泣きは競合他社を言いませんでした。 奇跡的な物理学、奇跡的な音、ポンプシステム、最小限の寄付。 ドーナツはペニーを欲し、費用をかけます。それがなければ、お金とお金を稼ぐことは重要ですが、他の都市を見るために支払うだけでは十分ではありません。 あなたは文字通りあなた自身にプレミアムスキンレコードを買う余裕があります。

エール、私がタンクを離れた理由を養うために振り返ってみましょう。 繰り返しになりますが、それは純粋に私の考えであり、インスタンスの残りの部分で真実であるふりをすることはありませんが、ブログの読者も無償で戦車に投げ込んだ場合は、別のゲームになります。 私はしばしば下の墓と話します、そして私がそれらに固執し、それから激しく不合理で明らかに間違った議論に固執するならば、私は下を指します。 ですから、コメントには話しかけず、誰にも知らせないことをすぐに伝えたいと思います。 Be-yaka diya --tseはあなたの選択であり、あなたは生きる選択肢を与えられます。 自己啓発の道を進む人もいれば、劣化の道を進む人もいます。

WorldofTanksまたは先史時代に刻まれたヤク

タンクで、私は遠くの2011年の場所から無償で始めました。 よくわかりません。 tseとbuvayを鳴らす方法、あるgarniy knowの推薦に感謝し始め、何らかの方法で物理学とさらに安価な寄付を賞賛しました。 重力は豊かではなく、週末や夕方の数年は良いです。 合計で、この素晴らしい期間の間に、私はたった8,000の戦いを蓄積しました。 原則として、まだそれほど豊かではありません。 私たちが喜んで戦車について話していたり​​、戦闘中の気分を更新したり変更したりすることで、多くの強くない重力を刺激することを私たち全員が知っているようになりました。 私はイグロバの古さを持っているブラは何ですか? そうでないかもしれない。 悲しみの中でエールvydvoliktysyaは私がそれを終えることが困難でした。 これまでのところ、Days of the Nationの1つでは、プレミアムタンクLOWEのギフトが少なくなり、その時間に、原則として、一度のように、悪意のある人に多額のお金がもたらされます。プレミアム、そしてそれなし。

悲しみに直面して、私が一緒に住んでいる乙女は、ほとんどの場合、引っ張ろうとしました。 それが不可能で、世界の「モニターに突き刺さる」ことが活気づいていない場合は、戦車に彫刻を施しています。 彼女が家にいたら砂利ですが、彼女は朱を片付けて料理しました。 春のある日、乙女は私たちが助けるために別の場所の父親のところに行きましたが、私は1週間とさらに5営業日の間自分自身を離れました。 歌を歌う読者のように、その後私が最初にしたことは、タクシーに乗るようなものでした。tseはラップトップを開いて、タンクを始動しました。 夕方まで、1年は20:00までプレイし、その後ゲームをプレイし、CarambaTVでビデオを視聴し、同時に次の就業日を計画しました。 Tsієїhvilinivіdvіdalennyatanіnіvіddіlyalo12年。

WorldofTanksにより多くの時間を費やしました

すすり泣き、私と一緒に一人であなたに話しました、心配しましょう、私たちはWOTに何時間費やしましたか? Aje lyric lyricalですが、私が望まなかったかのように、数字に線を引くことはできなくなりました。

そのような平均的な墓の尻を取りなさい:8000未満の戦い。 あなたは大胆にあなたの賛辞を受け取り、それをすぐに賞賛しましょう。 あなたがスキルを運転する場合、「スキルはwotでtrivaєbіyです」、そして私達は平均的なbiytrivaє6hvilinであることを知っています。 豊富なパラメーターを使用してデポジットし、テクニックの速度から始めて、乗る途中でカードとコマンドで終わります。 マウスとタートルに行くと、当然、長い時間がかかります。T50などに行くと、善の賭けで十分です。 肌の彫刻の真ん中にあるエールには、6つのホイリンのトリベートがあります。 私の戦闘数を取り、6クイルを掛けます。

8000 *6=戦闘で費やされた48000クイル。 ただし、スキンファイトの前に、マップをキャプチャしてファイトを計画するのに30秒の遅延があることを忘れないでください。 親愛なる。

8000回の戦闘*0.5ポイントのクレジット=4000ポイント。 さらに、私たちが何時間も格納庫に座って、フォーラムを読んだり、ガイドやCTTSに驚いたり、WOTで楽しんだりしていることを忘れる必要はありません。 同時に、それはすでに良い時期です。 Ale rahuvati miヨガはそうではありません、なぜなら 今では、裸の人物、つまり育てられて気分を害することができない人物に重点が置かれていません。

Otzhe、戦闘中、戦闘中、私は52,000hvilinを費やしました。 アボ867。 それらを振り返ると、平均的な人の就業日は8年であり、dilimo 867/8 = 108就業日、つまり3.5か月です。 つまり、3.5か月間許可を取得したと言えます...そして、たった3か月半でタンクを逃しました! ですから、私は知っています、週末に、そして夕方に、練習することが物理的に不可能であるならば、私たちの戦車をひどく鳴らします。 tsetrochlowerとtrochpіznіsheについてのエール。

なぜ私はWOTに無償で投げているのですか

ソファに横になってこの紹介ビデオに驚嘆していると、2か月間のオンライントレーニングであるEMPOの最初のコースを見る時間がないと思いました。Torvaldのビデオを見るのが待ちきれません。適切な視線など。 e。そしてここで、私が戦車のゲームで使用している時間は、時間を変換するだけである可能性があることを理解しています。これは、chiinshoymetiに到達するために非常に必要です。 私のように、エール・チタッハは、zhvavoが自分自身を終わらせ始めます。 あなたは丸1時間pratsyuvatiを過ごすことはできません! nodiをvodpochivatするために必要です! 戦車で遊んでいると、すべてがうまくいっていることに気づきます。 deyakіvіdpochivayut驚異的なテレビの軸、そして私は戦車の軸です。 Pratsyuvatiを開始することはできません、あなたは燃え尽きて、すべてです。 一歩一歩行動する必要があります。 しかし、あなたが本当に自分の中で成長し、根元に深く驚嘆したいのであれば、私たち自身が自分自身の世話をしようとしたか、単にあえてしなかったので、あなたは肌の議論を知っています...

口論:ロボットに飽きて、夕方や一日の終わりには、ロザムのストレスが高いかのように仕事をすることができません。 ですから、私はトレーニングの面倒を見ることができません。なぜなら、一日の終わりの脳は何も受け取れないからです。そして、情報を理解する代わりに、私は表面的に聞いているだけで、毎日のvisnovkіvのroblyachiではありません。

提案:だから、そうそう、重要な仕事の日や重要な仕事の日の後、体は何も取りません。 しかし、私たちが改善したいのであれば、私たちは一日に知的作業を終え、夜に機械的な作業を残すことができます。 たとえば、AdWordsでキーワードを整理したり、オークションに出品したり、価格を編集したり、ブログのコメントにコメントしたり、自宅で片付けたり、夕方にできることはたくさんあります。

口論:悔い改める必要があり、練習することはできません。

提案:うるさい。 必須。 私は良い生産的な練習をしたいので、良い修理が最初のポイントです。 修理しないと、燃え尽きることがよくあります。 エールカイ修理タンク? Ni。 戦車は役に立ちません。 以前は、通常の深い睡眠のように、休憩をとってすべての休暇を過ごしていたと思いますが、私はいくつかの映画を見たと思います。 休日を過ごし、月曜日にさまよったので、私は自分自身が更新されているのを見ませんでした。 まあ、何があっても。 私自身、visnovokを作成しました。火事の時間中は脳が機能せず、ワインは絶えず変化するため、mittevu情報を作り直し、懸命に働き続けます。

私のロボットは座っています。10年前に金持ちに設置されたロボットです。 一番よく見える Vіdpochinoktsezmіnadiyalnostі。 エールshdoタンク、そしてすべてがnavpakです。 コンピューターのロボットに座って、家で一人で仕事を続けています。 普段はボドポチティができないのは当然です。 むしろ、散歩に出かけ、犬を散歩させ、ヨガをし、レスリングをし、ギターを弾くことを学びます。 それよりも満足して、私は何でも取り去ります。 どこにも行きたくない場合は、たとえば、自転車の修理方法を学ぶことができます。 Zavzhdi hotiv、彼がサービスのサービスを知ることは重要です。そして、それは高いレベルで修理を実行します。

口論:戦車はストレスがたまります。 彼は仕事の後に来て、撮影してストレスを取り除いた後、眠りについた。

提案:いいえ、そうは思いません。 重力のポーズに驚嘆するだけで十分です。すでに緊張しています。 そして、墓がVBR、そのチームでひどく罵倒し始めるのは珍しいことではありません。それは、間違いなくストレスを知らないが、それを追加するだけの、何人かの学童と初心者で構成されているからです。 ストレスを和らげるために、アクティブと座りがちな/家の両方への方法があります。 たとえば、ヨガ、武道、温浴、瞑想、散歩などです。

口論:ロゼットを見て、rozvazhalnuの本を読みます-tse tezh same、shograti。

提案:右側では、タンク内のグラが1つであり、同じことが繰り返されます。 そして、その本は真新しいです。 戦車が新しいものをもたらさなければ、本は何か新しいものをもたらすでしょう。 新しいプロット、新しいキャラクター、新しいキャラクター、新しいアンダートーン。

では、なぜ私は無償で戦車に投げ込むのですか?

戦車で遊んでいると、もっと重要なことがわかります。私の中にいるのは、誰も引き返すことができない人たちです。 時間。 ペニーを稼ぐことができれば、光を当てることができ、入り口に着くことができます。そして、私が臆病にならなければ、1時間、重要でない、醜いスピーチを振り返ることはできません。

私は合理的です。 内なる調和への道-目標...

肌の瞬間、時間は最高です、あなたは何ができますか!

Ni、あなたのことを考えた多くの人のように働かないで 最高の私ができることから。 クエリを入力するだけです。 私は一度に最善を尽くしています、私は何ができますか、私はもっと何ができますか? より重要/より良いものは何ですか? 自問する: 現時点で私ができる最善のことは、WorldofTanksでプレイすることです? 家の外で1時間過ごしたり、女の子に1時間追加したりしないでください、ママチタトフ、ダーチャに行かないで、ただ歩き回ってください。 チーは本を読んだzreshtoy? Nevzhe戦車は効果的に何を奪うことができますか?

「だから、戦車は私が奪うことができる最高のものです」という質問については、私は何も気にしません。それ以上に、私は何も気にしません。 あなたの選択をTse。 それらに対するあなたの責任と責任もあなたにあるかもしれません。 そして、私にとって重要なことに1時間を追加します。 Sim'ї、女の子、散歩、アクティブなタイプの回復。

多くの女の子と従者は、男性が戦車に座っていて、ビラジットを見たくないと口論しています。 フォーラムにはそのような人がたくさんいます。 それがあなたの態度なら、私はあなたの尊敬を変えたいと思います-それはあなたにとって早い段階です。 そしてこれから私はあなたに人生のすべての人生を与えます。 あなたが持っている最も重要なもの、つまりsim'їに1時間与えてください。そして、魂のないコンピューターには与えないでください。

トピックに関する他の資料

記事を書いた後、私はインターネットをサーフィンし、トピックに関するいくつかのビデオに出くわしました。 最初のビデオでは、作者は1時間もporahuvavします。これは、戦車と思考に費やします。どこでもっと頻繁に過ごして何かを買うことができるでしょうか。

別のビデオでは、作者rozpovidaє、schomiotrimuemoが戦車に向かって吠えています。 ゲームを持ち込むだけでは不十分ですが、ゲームに費やした時間を置き換えるには何が必要ですか。

私は、インスタンスの残りの部分で真実であるふりをしていないと推測したいと思います。 私の考えは許しがたいものであり、正しくない場合があります。 この記事では、私はWOTの墓と同じくらい茶色になるという私の意見を述べました。そのため、女の子/チームにとっては、まるでバーチャルリアリティから親愛なる人を導きたいかのようです。 エール、私はあなたに敬意を表します、人生においてあなたは常に時々変化しなければならないということです。 ペニーのための健康、ペニーのための1時間、良いもののためのペニー、良い姿のためのペニーが薄い時間。 戦車をきっかけに、あなたはあなたの時間を変更します 最高の戦車格納庫で。 そのvartyで?

弾薬ラック-戦車に弾薬や砲弾を配置する場所。 内蔵のミッションでそれを確保するだけでなく、射手のためのスウェーデンの訓練の可能性も安全です。

World of Tanksで最高の、そして可能な限りの戦いを確実に行うために、初めて、最も弱くて対立する場所、つまり最大数の戦車を知る必要があります。 また、対戦相手の戦闘車両への最大のダメージは、唾を吐くことと振動することの2つの方法で行うことができます。

ピッドパル

このように、発射体の形でのシュコディ、オトリマノの犯罪、占い技術は、スパラの恒久的なシュコダを奪います。 そして、あなたは敵を解雇することができるので、あなたは船尾で妖夢を撃ちます-そこで、deєdvigunと戦車。 すべてのマシンにzastosovuєtsyaをルール化します。 したがって、たとえば、ドイツ軍の下部装甲板を突破すると、ドイツ軍は奇跡的に落下します。

弾薬ラックを取り付ける

1つのネドリクかもしれません-誰かが一発でshkodiを殺すことが重要であり、対戦相手を倒すことはより不可能です。 それはusima戦車では「そのような数を通過する」ことではありません。

重要:原則として、弾薬パックはクリティカルヒットを被る可能性があるため、2発目未満の膨張になります。

覚えておいてください-弾薬の振動は、軽戦車と中戦車で最も頻繁に見られますが、ІС-7などの第10レベルの重要な機器でも使用されることがあります。

さらに、装甲が弱い車両、たとえば駆逐戦車WaffentragerE-100に爆発物を発射することができます。

11.12.2013

これらの記事の名前は、少し挑発的なものではありません。 非人格的な栄養、grіの薄いアルゴリズムと呼ぶ多くのあいまいなもののために、それをより豊かに適用し、直接的な証拠の日を通して、右と右に歩くことができるようにすることが可能であり、sternzhuyuは何も歌っていません-歌、栄養は順番にわずかに動いているだけで、執事は便利ではないと述べています。実際、Wargamingの若者にとっては「a。だから、真剣に受け止めましょう。ここでは誰にも電話しませんが、記事の側面に賭けて、ここにスパイスを入れますが、同じ事実ではありませんが、推測してみましょう:野生のzm_stїхbude polagatは、人気のあるMMO-grіzovsіmのgrovіprotsesiはそれほど明白ではなく、正直言ってそうではありません。

食べ物の禁止。

おそらく、vartoの推測では、タンクのアクション全体はベラルーシから来ており、そこにあるバトカの当然のクールなvdachaは、部分的にはdeakimїїバルカーに渡されています。 事実は事実に圧倒されます:悪意のあるゲームへの圧力を最小限に抑えるため、または公式のゲームフォーラムで与えられた「未処理の」食べ物のために、それはあなた自身の質問です スタイル用語さらに、禁止するために、恥ずかしがり屋にするために、線のないinodizovsіm。 tsomuがフォーラムだけでなくゲームでも拡大する場合は禁止します。 なぜ、このような恐ろしい機会がチャヌバルタンカーにあるのでしょうか。 ここで儀式の秩序が高まっている可能性があります:-恐れているなら、あなたは真実を感じます。 フォーラムの挑発者や失礼な人々が容赦なく罰する必要があることは明らかですが、フォーラムのメンバーがトピックを明らかにした場合、発射体で敵を貫通しない素晴らしいもの、そうでなければ、コハンとして自分自身を貫通する素晴らしいものについての食べ物を簡単に入れることができます、そしてあなたはそのようなトピックを見るはずです、そして重力の軸​​は最初にvibachitiであるかもしれません、しかしより多くの場合人は同様の食事のための役に立たない風呂についてバラ色の意見を感じます。 トロシーは素晴らしいですね。

赤い将軍。

私は特に、World of Tanksの開発に参加したときに、Wargamingプログラマーの一人を知っているので、人として、別の人としてのチュラとして、私が知っているチュラとして、ちょっとした伝説になりました。 nibito、私は頻繁にそして密に見られる人々について話しました「chervonoi」コマンドはあなたに落ちますzovsimではありません 本物の墓、しかしヘルプと公式ゲーマー。 ニビト、そこに散りばめられた墓はまだ本物のものである可能性がありますが、チェルボニム将軍と一緒にチョリに自分のトーンを設定する必要があります。 この口コミの背後にあるのは、赤将が簡単に認識できることです。 重要な戦車を始め、カモフラージュから始め、金で撃ち始め、すべてのものを突き刺し始めてください。そうすれば、背中のヨガはうまくいかないかもしれません。 しかし、最悪のことは、そのような将軍が地図上で少し明るく輝いていることです。 これの部分的な証拠は、これらの単純な理由でそのような将軍をrozmovuにドラッグすることが不可能であるということです。これはロボット、ケリロバニーシステムのz-pіdlindenoblіkovogoレコードです。 この儀式によって、赤将軍と敵の側面の存在をトロシュキにもたらすことができます。チーム全体を連れて家に帰り、マップの側面に沿って「急いで」支配します。 ブーツが赤いもののために戦うなら、その「サポートされていない」側面で、彼らはあなたを連れて行き、事実上チーム全体であなたを撃ちます。 triskaのZstrіnutとroznesut。

レッドジェネラルの参加の古典的なバージョンは、最初の2〜3回の戦闘で2時11分頃にラフンカに腹を立てています。 そのような戦いの場合、それらは前に5-10回繰り返すことができます。 Gravtsevは、同じようなストラムで飲んだので、ゲームをオンにしてゲームサーバーを変更するかのように、何も残されていません。spodіvayuchisは最高のものを新しいものに変更します。 さて、他のすべての主張はパラノイアであるだけでなく、一連の非難タンカー全体であるため、特に残りのパッチのリリースで、彼らは素晴らしい不可侵性、リコケット、およびピドズリルの「vanshotіvіdsvіd」コールの端を踏みにじり始めました。 tsetrohipіznіsheについてのエール。

World of Tanks:スキャンダル、陰謀、調査。

トレンドに追いつくために、小売業者がWorld of Tanksで新しいスキンパッチのリリースを推進しているため、シェルの素晴らしい軌道、物理学の利益のためのニビト、および強度を変更する手順。 テクノロジーの新しいモデルと新しいマップに取り組んでおり、小売業者自身が1時間の対象となる火災の数を増やしています。 そして、自走砲の有効性は不可能なところまで撃たれました。 さて、あなたは通常、ヘンチマンの戦車に費やすためにポンプで汲み上げられたnavіdnikで良いnavіshіznaryaddyを手に入れることはできません。 もっと正確に言えば、飲むことはできますが、消費した後/消費しなかった後の状況は、「vipadkovynumbers」のフックゲームメカニズムの肩にかかっています。 ビニのような内部タンクの仕組みは、発射体の精度を決定する権利を持っています。 状況は非常に悲しいです、私はUEFAがビデオを紹介したくないと思います、繰り返します、何があっても、裁判所の間違った決定のスコアボードを見て、彼らは激怒しています、しかし実際には、UEFAからのハルク、それとFIFAは、雷の管理が法廷の桜のようなものであるというもう1つの重要なことを無駄にしたくないだけです。 つまり、ここにあります。kshtaltに火がなかった場合:-「しかし、確かに飛んでいますが、発射体は遠くから発射されましたか?」 それに、砂利の視界が広がりました。 以前と同様に、敵の技術は視界に収まる可能性が高くなりましたが、現在では、大規模ではなく、3〜4台のそのような戦車を視界の「ポイント」に配置できます。 あなたが参加するもう一つの理由があります。

驚異的な不可侵性と光。

光の始まりのために。 NavіtyakschovydkinutnapіvmіfіchnyChervoniyGeneral、インテリジェントでないグレアの問題は1か月以上続いています。 最も典型的な状況は次のようになります。たとえば、新しい光学系、乗組員、啓発されたスキニーを備えた「Shtug」に立ちます。 口ひげが死んだ、たった1つ。 ここでは、まるでチームの後ろにいるかのように(死者の誰も言わなかった)、タンクの1つがbik「Shtuga」に建てられています。 そして、「Shtug」自体は、突き抜けないように、ピットに立っていると言う必要があります。 アーティはばかげています。 「Shtug」自体がそれを実行しない場合、それが有罪である場合、タンクは一瞬でT-34-85を照らし、152 mmのハーモニカを備えたKV-2の致命的なブランクがすぐに到着します(どの精度でも問題ありません)、pivkartkiを通り抜けます。 Aleteだけでは不十分です。発射体がオーバーハングで「Shtug」に浪費されました。別の説明として、YaK発射体はすぐに戦車によって消費される可能性があり、これは深いピットの時代に耐えることができます。 ゲームフォーラムで食べ物を聞いてください-悪を行ってください。 私はそのようなアプリケーションをたくさん持っています。 本全体を書くことができます。

今突破する。 Zrazok:茂みにベスチャットを立ててください。ここでは横向きにІС-8を見ることができます。 リールから6ショット横に宝物をチャットします。 それらの5つが壊れています。 充電してください。 小切手。 VizhdzhaєtakaІС-8自体(その段ボール箱、あなたが言う必要があります)。 チャットはBikでも同じようにビートを開始します。 結果は6つのうち0の侵入があります。チャットは怒っています。 Visnovokは1つだけです。浸透の限界、システムのビジョン、「図面」です。 明らかに、チームvlіtaє3:15。

そして、用心深い政権のように、殴打された戦車に直面している不合理な事件の大部分を推測するために、彼らは本当に彼らが奪われたと彼らの同盟国に話しました。 多くのことを推測することは可能ですが、World of Tanksの小売業者が手元に汚れていることを証明する人にとっては大きな間違いです-いいえ、スクリプトがそうではなかったという事実が原因であっても、そうなる可能性は低いです。 kshtaltで話をしてください「私はMTSから呼ばれたので、すぐにあなたに話します...」。 その間、WoTファンが集まってあなたが鹿であることを説明している場合は、仮説とチェックだけが残ります。

エッセンスが何であるかわからない場合は、知っておいてください。エッセンスはペニーです。

kshtaltzhurnalіstіvのRenTVでのProvіvshiの単純なvysnovkiは、上記のすべての説明が1つの方法に従うことができると断言できます-砂利からより多くのペニーをダウンロードします。 残りのパッチの結果は、スタイルの軸が一度に獲得され、「賞」の墓のようにスタイルの軸が即座に獲得されたことを明確に示しており、多くの厄介なスピーチが起こり始めました。 以前と同様に、特定の戦車の統計によると、多くの重力が低下し始めました。たとえば、勝利の53%近くに落ち、その後、月の残りの期間、勝利は最大42%節約されました。同じタンク。 短時間の後に10-13のけちなzlivivsの頻繁な野生の落下がありました。

アプリケーションに関するこれらすべての問題、侵入に関する問題などは、それに直接関連している可能性があるため、お金を節約してプレミアムタンクに実際のペニーを支払うか、プレミアムアカウントを購入することがよくあります。 そして、あなたが彼らにお金を稼ぐために恥ずかしがり屋で遊ぶなら、小売業者は商人の能力を「促進」することさえできません。 「プレミアム」を獲得する過程で、金の量が急激に変化し、統計が改善され、砂利が上部に見つかることがよくあることは周知の事実です。 そして、プレミアムなしで、彼らは先にイノシシを投げて鍋を撃ったように、「プレミアム」タンカーに空中を投げます。 イノシシのエールには活気がありませんでしたが、彫刻の軸はєでした。

私は今思うから。 一方から見ると、nachebtoєvіraはきれいで、常に良いです。 Їїpіdkrіplyuєvіdsutnіst重要な証拠。 小売業者を獲得することはそれほど簡単ではありません。 そして反対側から、世界のすべてがペニーを通して戦うことができるという事実のrozuminnya。 だから、いくつかのオプションを追加してみませんか。そうすれば、少しの不満と不満の重力が、快適さを改善する方法でプロジェクトに注ぎ始めるためのより多くのお金を得ることができます。 プレミアムが必要な場合は、明らかに、ゲームをプレイするための完全な万能薬ではありません。T34-85がトップガルマタを突破してT-50ビックにできない場合、光学系がある場合は、ポンプで送られる「小さな光」です。幸運な光ではありませんが、トレーサーなしで、あなた自身が新しいものに従って追い込まれます。 さらに、特に熱心なスワビルの特徴的な黒は、チームが明らかに排水しようとしても、そのような症状を示す人たちです。 システムは、チームが長期間操作を修復していることを認識できません。 サーバーは再配置され、あなたはもっと死に、他の人にお金をあきらめることで罪を犯します、そしてあなたの力の残りから人生のためにchіplyatisではありません。 同時に、あなたが不可解なものと同様の症状を持っていて、不思議な光を持っているなら、あなたはあなたが怒っている理由がすぐに通知されます。 原則として、この考えは100%正しいように見えます。

Chiは邪悪なpislyamovaではありません。

Zagalの同志、tsia statyaは、インスタンスの残りの部分の真実であるふりをしません。 それ以上に、作者はそこで誰かを中傷したりコメントしたりすることはできませんでした。 この記事では、World of Tanksのゲームプロセス、ゲーム物理学、およびその他の同様のスピーチの解釈におけるあいまいさの最良の例のいくつかが選択されていると言えます。

再生して再生し、それを猛烈に再生し始めたら、アカウントに数ペニーを追加してしばらく作業します。そうすれば、人生はより美しくなり、人生はより楽しくなります。 キャビンで!