Δεν παίζεται στον παγκόσμιο χάρτη. ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ. Νέα διεπαφή και οπτική αποθήκη

Ο κόσμος των τανκ- Tse, κατ 'αρχήν, αδέξια gra, απλά πρέπει να το εμβαθύνουμε και όλα θα γίνουν ξεκάθαρα. Є gravtsi, yakі grayut standard: να σκοτώσεις τον αντίπαλο και να επιβιώσεις ο ίδιος. Αλλά ακόμα παίκτες, το οποίο λείπει. Η ίδια για τέτοιους τάφους δημιουργήθηκε το λεγόμενο ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ, βλέπω ειδικές μάχες με τον σωστό τρόπο.

Παγκόσμιος χάρτης του World of Tanks- ειδικά ο υπερβολικός προϋπολογισμός σε σχέση με τη λειτουργία παιχνιδιού των μεγάλων μαχών, που προβλέπει το στρατηγικό παιχνίδι προγράμματος περιήγησης. Ο χάρτης μοιάζει με χάρτη του κόσμου, σαν να είναι χωρισμένος σε μεγάλο αριθμό ζωνών. Tse territorii, yakі mayut απρόσωπες φυλές, scho αγώνα για tse δικαίωμα. Σε αυτήν την κατάταξη, ο Παγκόσμιος Χάρτης είναι ο κύριος αγωνιστικός χώρος του «Ελαφρύ Πολέμου» και διαδραματίζεται ο κύριος στρατηγικός διαφυλετικός αγώνας. Στον χάρτη της φυλής, οι αξιωματικοί περνούν το κύριο πράγμα της ώρας του παιχνιδιού, βρωμάνε και εξερευνούν τακτικές και χρησιμοποιούν τη δύναμή τους για στρατηγικές ενέργειες και ελιγμούς.

Το World of Tank είναι ένας παγκόσμιος χάρτης που εμφανίζει πληροφορίες για όλες τις ξένες φυλές και επαρχίες. Πόσο σοβαρά και με σεβασμό αλλάζετε αυτό που βλέπετε στον χάρτη, μπορείτε όχι μόνο να υπολογίσετε την ευθυγράμμιση των δυνάμεων στο τρίχωμα, αλλά και να υποδηλώσετε επέκταση, έχοντας αναπτύξει ένα αποτελεσματικό σχέδιο.

Παγκόσμιος χάρτης του World of Tanksє αισθητά μικρό, πρωτ γεμάτος σεβασμό. Στο χάρτη, nayvіddanіshі, με σεβασμό, vіddanі grі "tankіst", yakі δεν βλάπτουν αυτή τη γάτα. Για τέτοιους τάφους ελέγχεται συνεχώς το υπόλοιπο των καρτών, μέχρι να ακουστούν τα σχόλια τέτοιων τάφων, οι retailers of us forward. Ο παγκόσμιος χάρτης είναι όλος σκληροπυρηνικός, κάτι που συχνά δεν φαίνεται στα σύγχρονα διαδικτυακά παιχνίδια.

πριν 4 χρόνια και 10 μήνες Σχόλια: 0

Παγκόσμιος χάρτης - όλα βασισμένα σε προγράμματα περιήγησης με άδεια χρήσης για μεγάλη προσαρμογή στο World of Tanks. Οι φυλές κρέμονται από αυτό και πολεμούν για έδαφος. Για το δέρμα, το έδαφος της φυλής, που αφαιρέθηκε, ονομάζεται χρυσός (χρυσός).

Πώς νιώθεις να είσαι;

Είναι απλό, το κύριο φύλλο, όπως σε μια τυπική μάχη, είναι μόνο ένα πράγμα. Tse όσοι είναι στον Αστικό Κώδικα του Αστικού Κώδικα να dosvіdchenі gravtsi, yakі perebuvayut στη φυλή. Η ομάδα που κέρδισε, είτε παίρνει την επικράτεια είτε την κρατά για τον εαυτό της. Για το δέρμα, η φυλή θεωρείται ως χρυσός, καθώς στο μέλλον ο διοικητής ή το θησαυροφυλάκιο της φυλής δίνει όλους τους τάφους που έδειξαν οι ίδιοι στον Αστικό Κώδικα.

Πώς να ξοδέψετε στο GK;

Λοιπόν, όλα είναι απλά εδώ. Είναι απαραίτητο να κερδίσετε τον αριθμό των μαχών, για παράδειγμα, το clan είναι vimage (Στο skin clan, υπάρχουν διαφορετικά vimogi). Μετά από αυτό, πώς να ζητήσετε να συμμετάσχετε στη φυλή, και τα πάντα, στα δεξιά στο καπέλο, βασικά όλες οι φυλές κάνουν παρέα στον Αστικό Κώδικα (αγοράστε vinjatki). Προφανώς, όχι obov'yazkovo στο boїv, μπορείτε απλώς να γνωρίζετε τη λεγόμενη "Nubo-clan", όπως να στρατολογείτε ανθρώπους ακριβώς έτσι και να μην παίρνετε τη μοίρα των μετώπων.

Πώς να κερδίσετε χρυσό;

Δεν είναι τόσο εύκολο εδώ. Είναι απαραίτητο να γνωρίζει κανείς τη φυλή, την οποία μπορεί κανείς να κάνει παρέα και να έχει μια καλή αποθήκη. Για ποιους φταίτε, αλλά καλά στατιστικά, όπως 1000+ KKD (), 50%+ κέρδισαν και κοντά στις 10 χιλιάδες. μάχη, εκείνο το καθαρό ποτάμι 1-2 κορυφές (Τάνκς του 10ου επιπέδου), γιατί στην Κεντρική Επιτροπή κάνουν λιγότερο παρέα στα τεχνικά του 10ου επιπέδου. Σας έδωσε την ανάγκη να κερδίσετε το bіy και λιγότερο από τον επόμενο διοικητή που θα σας πληρώσει χρυσό (χρυσό). Οι κορυφαίες φυλές έχουν πολύ χώρο και απλώς πίνουν ένα ποτό, tk. υπάρχουν υψηλά vimogi και mayzhe σε όλες τις συλλογές αποθηκών. Άξονας ίσως και τα πάντα. Εδώ μπορείτε να διαβάσετε

Διεξαγωγή μαχών στον Παγκόσμιο Χάρτη

  1. Δεδομένου ότι οι μάρκες σας έχουν μετακομίσει σε μια επαρχία στην οποία δεν ανήκει η φυλή σας, δέχεται επίθεση και της εκχωρείται ένα beat. Το ίδιο ισχύει και κατά της επαρχίας σας, εάν δεχθεί επίθεση από στρατιωτική φυλή.
  2. Στον Παγκόσμιο Χάρτη, η επαρχία που δέχεται επίθεση σημειώνεται με ένα ειδικό σύμβολο, που βρίσκεται στην περιοχή:
    Στον πίνακα πληροφοριών της επαρχίας, εμφανίζονται επίσης πληροφορίες, όπως για το ίδιο το γεγονός της επίθεσης, και για τη φυλή (έμβλημα και ετικέτα) των επιτιθέμενων, τον αριθμό του εισβολέα (όπως στην επαρχία και τη χώρα σας) , το είδος της μάχης (μάχη στον κλοιό) και επίσης περίπου την ώρα της μάχης για την επαρχία:
  3. Η επαρχία που δέχεται επίθεση παραμένει διαθέσιμη για διεξαγωγή στην επικράτεια її οποιωνδήποτε λειτουργιών (μετακίνηση μάρκες σε αυτήν και από αυτήν, τοποθέτηση μαρκών από το αποθεματικό και αφαίρεσή τους από το απόθεμα, μετακίνηση ποσοστών στην επαρχία από αυτήν) μόνο μέχρι την αρχή του ώρα αιχμής. Στο στάχυ του prime time, μια τέτοια επαρχία μπλοκάρεται μέχρι το τέλος των μαχών γι' αυτήν, οπότε το μπλοκάρισμα λαμβάνεται στο στάχυ της επιθετικής κίνησης μετά το τέλος της υπόλοιπης μάχης της στροφής. Η αρχική επαρχία, με τον ίδιο τρόπο, εκτοξεύεται η visajuvannya, είναι επίσης μπλοκαρισμένη με την prime time on the cob.
  4. Μετά τη μάχη για την επαρχία, όλες οι μάρκες είναι ήσυχες, οι οποίες, έχοντας παίξει μαζί της, μεταφέρονται στο αποθεματικό της φυλής. Με το protyag igrovoї, οι βρωμές του doby γεμίζουν μπλοκάρισμα, οπότε δεν μπορούν να τοποθετηθούν στον χάρτη των επόμενων 24 κινήσεων.
  5. Τίποτα στη μεγάλη μάχη για την επαρχία δεν ερμηνεύεται ως νίκη είναι ήσυχος, που αμύνεται.
  6. Δείξτε σεβασμό, ώστε να μπορείτε να αφαιρέσετε πληροφορίες σχετικά με τον αριθμό των μάντεων πολεμιστών, roztashovannyh στις επαρχίες στις οποίες επιτέθηκε. Αυτές οι πληροφορίες εμφανίζονται στο μεσαίο τμήμα του μπλοκ πληροφοριών της επαρχίας:
  7. Εάν η επαρχία σας δεχτεί επίθεση, μπορείτε να μάθετε από ποια περιοχή προέρχεται η επίθεση. Αποκαλύψτε το σεβασμό, ότι όταν επιλέγετε μια επαρχία που δέχεται επίθεση, ένα από τα τρία βέλη θα αλλάξει τη φυσική σας εμφάνιση:
    Αυτό το βέλος δείχνει τον επαρχιακό μάντη, για τον οποίο επιμένουν τμήματα του εχθρού.
  8. Μπορείτε να ελέγξετε τον στρατό που σας επιτίθεται με ένα χτύπημα με τις δυνάμεις σας, το οποίο βρίσκεται στην περιοχή της επίθεσης. Για ποιον, αρκεί να επιλέξετε την επιτιθέμενη επαρχία σας, στο έδαφος της οποίας βρίσκεται ο στρατός, εκείνη την επίθεση στην επαρχία, από την επικράτεια της οποίας εκτελείται η επίθεση. Ωστόσο, το επόμενο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι αυτή τη στιγμή θα ξεκινήσετε την επόμενη μάχη.
  9. Η μάχη της Ζούστριχνα διεξάγεται μεταξύ δύο επιτιθέμενων μέσα από τον ίδιο κλοιό, έτσι ώστε οι ομάδες στρατευμάτων να πηγαίνουν μία προς μία. Άλλοι στρατιωτικοί, roztashovannye από τις μάχες αυτών των επαρχιών, αλλά όχι πίσω από την προέλαση, δεν λαμβάνουν μέρος στη μάχη.
  10. Ο αριθμός των φρουρών σας, που συμμετέχουν στη μύηση από εσάς ή τον εχθρό της μάχης, εμφανίζεται επίσης στη λίστα των επιτιθέμενων στον πίνακα πληροφοριών της επαρχίας. Οι μάχες Zustric εμφανίζονται με ένα ειδικό εικονίδιο:
  11. Οι χειμερινές μάχες θα γίνονται πάντα εκείνη την ώρα, κάθε δεύτερο χρόνο μετά την πρώτη ώρα της επαρχίας. Σε περιόδους μηδαμινού σε μια χειμερινή μάχη, προσβολές γίνονται από τους αντιπάλους τόσο που έχουν αποτύχει. Οι μάρκες που έχουν παίξει μια τέτοια μάχη μετακινούνται από τις κάρτες στο αποθεματικό της φυλής. Ο Τσίπς θα μπορέσει να συνεχίσει την επίθεση και να πάρει τη μοίρα της μεγάλης μάχης για τον μάντη της επαρχίας, όπως θα γίνει τον δεύτερο χρόνο μετά το prime time on the cob.
  12. Εάν η περιοχή δεχτεί επίθεση από τον στρατό μιας άλλης φυλής, παρόλα αυτά μπορείτε να της επιτεθείτε για εξωφρενικούς κανόνες.
  13. Για μια επαρχία που δέχεται επίθεση από μεγάλο αριθμό φυλών, διεξάγεται μια σειρά από τελευταίες μάχες. Η πρώτη μάχη μεταξύ του ηγεμόνα της επαρχίας και ενός από τους επιτιθέμενους θα γίνει τον δεύτερο χρόνο μετά την έναρξη της prime time. Η επιθετική μάχη περνά μεταξύ της επιθετικής φυλής επίθεσης και του νικητή της πρώτης μάχης για τα πρώτα πέντε χρόνια μετά την πρώτη μάχη. Τότε ο επιτιθέμενος θα επιτεθεί και θα ξεπεράσει την μπροστινή μάχη πολύ σύντομα. Η φυλή, έχοντας κερδίσει τη νίκη στην τελική μάχη αυτής της σειράς, είναι βοηθός αυτού του επαρχιακού ηγεμόνα. Η μαυρίλα των επιθέσεων των φυλών χαρακτηρίζεται από έναν βαθμό vipadkovy.
  14. Η μετάβαση της επαρχίας υπό τον έλεγχο του νέου Βλάσνικ είναι στο στάχυ της επίθεσης μετά το τέλος της υπόλοιπης μάχης.
  15. Εάν ο εχθρός έχει καταλάβει την επαρχία, οπότε το στοίχημά σας έχει αθροιστεί, αυτό το στοίχημα είναι ορατό από το φύλλο για 24 κινήσεις. Για όλη την ώρα δεν θα μπορείτε να εισάγετε μάρκες από το λειτουργικό αποθεματικό.
  16. Μετά το τέλος της περιόδου 24, πηγαίνετε και μπορείτε να ρυθμίσετε ξανά το στοίχημά σας για το αν θα είναι από τις επαρχίες που έχετε υπό τον έλεγχό σας για τη βοήθεια αυτών των κουμπιών, που θα σας ωθήσουν να μετακινήσετε το στοίχημα. Μόλις τοποθετηθεί στο φύλλο, το στοίχημα δεν θα είναι διαθέσιμο για μετακίνηση για περισσότερες από 24 κινήσεις και μπορείτε να βάλετε το αποθεματικό από το αποθεματικό στην επόμενη κίνηση μετά το στοίχημα.

ΣΤΟ grі Worldτου Tanks - ένα πασπάλισμα διαφορετικών τρόπων λειτουργίας. Μέχρι ένα από αυτά βρίσκονται στον Παγκόσμιο Χάρτη. Στη φυλή να πολεμήσει για την επικράτεια. Ο τύπος gris του αθλητικού ενδιαφέροντος Okrim προσθέτει βαρύτητα στη δυνατότητα απόκτησης χρυσού.

Για παράδειγμα, το volodyuchi chi іnshoy provintsієyu, η φυλή μπορεί να πάρει από μια ντουζίνα έως μερικές χιλιάδες εσωτερικά νομίσματα παιχνιδιού.

Ο ίδιος ο παγκόσμιος χάρτης για τις φυλές του World of Tanks είναι ένας χάρτης του κόσμου

Το κέρδος χωρίζεται σε μέρη παπαλίνας:

Αφρική (Zakhidna, Skhidna, Pivdenna);
Ural και Zauralya;
Pivnichna Ευρώπη;
μακρινό σκίντ;
Ασία;
Σιβηρία;
Μεσογειακός.

Όπως έχετε ήδη συνειδητοποιήσει, πάρτε τη μοίρα αυτού του καθεστώτος μπορεί να είναι μόνο μια φυλή, είναι αδύνατο να δείτε την ίδια βαρύτητα εκεί. Αλλά οι έμποροι λιανικής έχουν σχέδια να προωθήσουν τέτοια χαλίκια στον παγκόσμιο χάρτη ως στρατολόγοι. Λοιπόν, pokaєmo, pobachima.

Παγκόσμιος χάρτης για φυλές World of Tanks και μάχες

Εδώ η διαδικασία χωρίζεται σε 2 τύπους:

παγκόσμια;
προσεκτικός.

Στον παγκόσμιο χάρτη, οι φυλές είναι τσιπ, όπου οι διοικητές καταρρέουν, δημιουργούν επιθέσεις και υπερασπίζονται τις επαρχίες, δημιουργούν πληροφορίες, λεηλασίες και πολλά άλλα. Μόλις οι μάρκες περάσουν στη ζώνη μάχης, τότε η ώρα τραγουδιού μεταξύ των φυλών θα κτυπηθεί.

Η ώρα θα καθοριστεί από την ίδια την επαρχία και για τις δικές της δερματικές φλέβες θα αναγράφεται στο γραφείο του πελάτη και στον ίδιο τον σελιδοδείκτη «Ειδική μάχη». Οι μαχητές δεν μαλώνουν με κανέναν τρόπο μπροστά στη μεγάλη παρέα. Μόνο ένα «ale», οι φυλές δεν μπορούν να μην αποθηκεύσουν μία προς μία, μέχρι να αποκαλυφθεί η τεχνική την ώρα της μάχης.

Αυτό που έρχεται αμέσως στην Κεντρική Επιτροπή

Την ημέρα αυτή, όλες οι επαρχίες ανήκουν στις καλύτερες φυλές TOP και δεν είναι πρακτικά ρεαλιστικό να τις σκοτώσεις. Δεδομένου ότι είναι ακόμα πιο ισχυρή από αυτή τη βαρύτητα που έχει μάθει, τότε πρέπει να εκπαιδεύεσαι πολύ για να παλεύεις με τέτοιους ανθρώπους.

Μέχρι τότε, αν αποφασίσατε να δημιουργήσετε μια φυλή και προσπαθήσετε να επιτεθείτε για να θάψετε τις επαρχίες, τότε δεν θα το δείτε.

Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να δείξετε το μεγαλείο του αριθμού των ετών για την εκπαίδευση των φυλών, να λάβετε την απαραίτητη αποθήκευση εξοπλισμού για τους χάρτες τραγουδιού του κόσμου και επίσης να θαυμάσετε το βίντεο των μαχών των TOP clans, μόνο τότε θα έχετε μια μικρή πιθανότητα να κερδίσετε. Για τις απαρχές αυτών των μεσαίων φυλών, υπάρχει μόνο μία ευκαιρία να πολεμήσουν στον "Παγκόσμιο Χάρτη" ​​- αρκετή μόνο για να χτίσουν τα επιτεύγματα σε τέτοιες μάχες.

Δημιουργήστε clans, εκπαιδεύστε, αποκτήστε γνώσεις και ποιος ξέρει, μπορείτε να συμπληρώσετε τη λίστα των TOP clans κάποια στιγμή. Επιτυχία στο πεδίο της μάχης!