Скайрим илюзия. Ilyuziya - За Skyrim - Skyrim - Каталог със статии - TES-World. Новобранец училище за илюзии

Магията на Illusion в Skyrim е може би най-необходимата. Така че, по-добре е да отидете на битката със силен враг през следващия час, но не използвайте самия враг. Невидимостта и заглушаването на скалите може да бъде добро нещо за вързания проход, но можете лесно да се справите без тях. Не е раджа да развиваш магия.

Заклинание на училището на илюзиите

Броят на магиите е равен на 15, без бонуси.

име Wimogi Вартист Описание
ясновидец 0 Новак 22/s Показване на пътя към линията на потока
Зир на десетото око 0 Новак 0 Разрешаване на тези, които не могат да помогнат на другите
Зло Епизод 25 127 Тихо колабираш с разтягане от 3 хвилина
невидимост 75 Експерт 295 Невидимо заклинание за 30 секунди. Tse trivatime до първото взаимодействие със субекта или атака
мъжественост 0 Новак 35
Pidbadiorennya 50 Адепт 100 Мета не се забива за 60 секунди и отнема допълнителни окуляри от здраве и резерв от сила
Обадете се до zbroї 100 майстъра 577 На обектите в продължение на 10 минути, борещи се новодошли се движат нагоре, здрави и издръжливи
Лют 0 Новак 59 Істоти тези хора, равни на 6 и по-долу атакуват всички подред за 30 секунди
skaz 50 Адепт 184 Іstoti тези хора равни на 14 и по-долу атакуват всички подред за 60 секунди
катаклизъм 100 майстъра 837 Стойности и хора, равни на 25 и по-ниски, атакуват всички подред за 60 секунди
Спокоен Епизод 25 129 Істоти, че хората равни на 9 и по-ниски не се бият за 30 секунди
Умиротворение 75 Експерт 256 Разходи и хора, равни на 20 и по-малко, не се бият за 60 секунди
хармония Епизод 25 135 Істоти, че хората на 25 и по-ниски не се бият 60 секунди
Втеча 75 Експерт 278 Стойности и хора, равни на 20 и по-малко, се отметнат за 30 секунди
истерия 100 майстъра 763 Стойности и хора, равни на 25 и по-малко, се отметнат за 60 секунди

име

Vimoga

Описание

Новобранец училище за илюзии

Променя променливостта на всички заклинания, равна на новодошъл в училището за илюзии vdvich

Илюзия

Илюсия 20,
Новобранец училище за илюзии

Позволява ви да хвърлите най-силната версия на заклинанието на училището за илюзии с две ръце

Измамни същества

Илюсия 20,
Новобранец на училището за илюзии

Заклинайте Ilyusiya, за да работите върху съществата на по-големия равен

Учение на Школата на илюзиите

Илюсия 25,
Новобранец на училището за илюзии

Променя променливостта на заклинанието за равно учене в училището за илюзии vdvіch

хипнотичен поглед

Илюзия 30,
Новобранец на училището за илюзии

Заклинание за успокояване на противниците на по-големия равен

Измама на човешките очи

Илюсия 40,
Измамни същества

Мустаците са заклинания на илюзии за хората, които са по-равни

Адепт на училището за илюзии

Илюсия 50,
Учение на Школата на илюзиите

Променя дисперсията на всички заклинания, еднакво адепт в училището за илюзии vdvіch

наука да се страхува

Илюсия 50,
хипнотичен поглед

Заклинание за страх, за да развиете противници на по-големия равен

Безшумно заклинание

Илюсия 50,
Измама на човешките очи

Правенето на всички заклинания е абсолютно безшумно за тези, които не знаят

пакост

Илюсия 70,
наука да се страхува

Заклинанието на приказката се изстрелва върху противниците на по-големия равен

Експерт в училището за илюзии

Илюзия 75,
Адепт на училището за илюзии

Променя вариацията на заклинанията на равни, експертът в училището по илюзии vdvіch

Майстър Росуму

Илюсия 90,
Шега, безшумни заклинания

Заклинание на училището на илюзиите, хвърлено върху немъртви, даедра и механизми.

Магистър на Школата на илюзиите

Илюсия 100,
Експерт в училището за илюзии

Променя заклинанието на заклинанието, равно на майстора в училището за илюзии vdvіch

Илюзия

Илюзия(оригинал - "Илюзия") - новодошъл z игри The Elder Scrolls V: Skyrim. Промяната е едно от петте магически заклинания. Магическото училище на илюзиите се фокусира върху промяната на светлината на света с един поглед. Този новодошъл ви позволява да правите заклинания и звучи сякаш можете да манипулирате NPC.Увеличаването на броя на новодошлите ще промени витратите да хвърлят заклинания на училището на илюзиите.

Предварителни състезания може да ви дадат бонус към умението илюзия:
+10 бонуса: Altmer
+5 бонуса: Бретон, Дънмер

заклинание

новодошъл
мъжественостЦелта няма да тиктака в продължение на 60 секунди. отнема допълнителна здравина и витривалност на окулярите.
ясновидец Vkazuє път до маркера на потока.
ЛютІстоти тези хора ще атакуват до 18 часа.
Десето око БаченяБачити онези, които други не могат да бачат. (Особено заклинание, не е достъпно за брак.)

Учен
СпокоенІстоти, че хората до 9 рубли не атакуват с разтягане от 30 секунди.
СтрахІstoti тези хора до 9 rіvnya bigtime от месеца на битката за 30 sіk.
Заглушени звуциСвивате по-тихо с разтягане от 180 s.

адепт
skazІстоти, че хората до 14 рубли ще бъдат атакувани, независимо дали става дума за среща с период от 60 секунди.
PidbadiorennyaЦили няма да цъка за 60 секунди. отнема допълнителна здравина и витривалност на окулярите.

Експерт
невидимост Enchanter придобива невидимост за 30 сек. Взаимодействието с обекта или атаката ще отмени заклинанието.
Успокой сеІстоти тези хора до 20 рубли не атакуват с разтягане от 60 секунди.
ВтечаІстоти тези хора до 20 рубли се отдалечават от месеца на битката за 30 секунди.

майстър
Обадете се до zbroї Tsіlі, scho nahodjatsja на vіdstanі 10 m, otrimayut допълнителни бойни умения, zdorov'ya и vitrivality.
хармонияІстоти, че хората до 25 рубли не атакуват с разтягане от 60 секунди.
истерияІstoti тези хора до 25 rіvnya bigtime от месеца на битката за участък от 60 sіk.
РозгромІстоти тези хора до 25 рубли ще атакуват дали ще го взема или не с разтягане от 60 сек.

Начална магия

Следващото заклинание на гроба се отнема веднъж, ако изберете правилната раса:
Vishchi elfi се поправят от заклинания Лют.

Бонус

Новобранец училище за илюзии
(Wimog ням) Заклинанието на училището на илюзиите е равно на начинаещия да спечели два пъти по-малко за магия.
Измамни същества
Всички илюзионни заклинания, хвърлени върху същества с по-голямо равенство (+8 равни за максимално заклинание).
Измама на човешките очи
(Навичка = 40, Измама на съществата) Заклинания за мустаци на илюзия хвърлят хора с по-големи равни (+10 равни за максимално заклинание).
Безшумно заклинание
(Навичка = 50, Измама на човешките очи) Вие създавате заклинания be-like be-like училища на магия безшумно за другите.
Учение на Школата на илюзиите
(Навичка = 25, новак в училището за илюзии) Заклинанията на училището на илюзиите са научени да харчат два пъти по-малко за магия.
Адепт на училището за илюзии
(Навичка=50, Учение на училището за илюзии) Заклинанията на училището на илюзиите са равни на адепта да спечели два пъти по-малко за магия.
Експерт в училището за илюзии
(Навичка = 75, адепт на училището за илюзии) Заклинанията на училището на илюзията са равни на vdvіchі на експерта по-малко за магия.
Магистър на Школата на илюзиите
(Навичка = 100, Експерт от училище за илюзии) Заклинанията на школата на илюзията, равни на майстора, харчат два пъти по-малко за магия.
хипнотичен поглед
(Начинаещ = 30, Начинаещ в училището на илюзиите) Заклинанието за спокойствие се хвърля към опонентите от най-високото ниво (+8 ниво за максималното заклинание). Присъединете се към „Измама на човешките очи“ и „Измама на съществата“.
наука да се страхува
(Начинаещ = 50, Хипнотичен поглед) Заклинайте страх, за да застоят на опонентите от най-високото равно (+10 равно на максималното заклинание). Присъединете се към „Измама на човешките очи“ и „Измама на съществата“.
пакост
(Навичка = 70, Наука за страха) Spell tale zastosovnі на опонентите от най-високия равен (+12 равен на максималното заклинание). Присъединете се към „Измама на човешките очи“ и „Измама на съществата“.
Майстър Росуму
(Navichka = 90, Безшумни магии или измама) Заклинание на училището на илюзиите, хвърлено върху немъртви, даедра и механизми.
Илюзия
(Навичка = 20, новак в училището за илюзии) Когато се хвърли заклинанието на училището на илюзията, най-силната капка излиза от две ръце.

читатели

Експерт Atub (Atub) Ларгашбур.
майстърДревис Нелорен Колеж на Уинтерхолд.

Майстори

2920, Месец на зората на слънцето (том 2) (2920, Зората на слънцето, v2)
Ансилвунд. Зона Ансилвунд - Гробни камери. На стойка.
Логово на Моварт. Pivnіchny skhіdвижте Морфалу. Мисия "Вечно спокойствие" от Ярл Мортал.
Маркарт. Храмът на Дибели е вътрешното светилище.
Вежа на светлината.

Преди вековете на човека
Драконова Межа. Jarl почивка.
Могилен погребален пожар. Стая с чотирма важно.

Инцидент в Некром
Кривият трон. Стаята беше затворена по нареждане на алхимичната лаборатория.
Печера Луна бир. На входа на Solitude. Шега в стаята на господаря-вампир.
На pіvnіch vіd Kartwasten и на vіd vіd на Светилището на Periaitu. Shukayte в екрана под планината, поверени от храстите на yalіvtsyu.

Мистерията на Талара, част 4
Печера Вертикал Утьос. Zone Stronghold Straight Utios. Близо до стаята с Петра на балкона.
Маркарт. Будинок Непус.
Печера Зламаний Икло. Орден от Пентаграма на душите.
Печера Камяний Струмок. Поръчка от лабораторията по алхимия.
Вижте гнездото. Другият е на върха на тронната зала.

Плюсове и минуси на черната магия (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Пазарувайте Бяла бутилка, под тезгяха.
Дайте на библиотекаря на академията Winterhold на мисията.
фолкрит. V'yaznitsya.
Не е отбелязано на картата на Стоунхендж, подобно на следването на разходката Морфалу. Червената книга е на масата.

В Skyrim героят ще получи своя дял след неизвестна клевета заради присъда за неизвестна пакост. Петата част на TES ще разпространява гравитацията на понижената реалност на сивото, ще слезе в катакомбите на Норд за артефакти на Чаклун, ще преодолява различни противници - дракони, хора и атронахи. Maizhe от първия собственик на земя можете да поемете работа. Куестове могат да бъдат взети от главите на гилдиите. Една от фракциите, които лидерът на главния герой вижда, е колежът на Winterhold.

Оттегляне на мисията "Заклинание на илюзията"

Датският куест може да бъде завършен от главния герой на втория равен и повече, или по-добре за ума, че йога новак "Илюзия" вече е достигнал марката 100. Виждате мисията vikladach на Collegium Drevіs Neloren е данмерски илюзионист , който разменя томове и заклинанията си за лудост.

Плача да опознаем Древіс в бъдещия колегиум, ние знаем його оформлението.


От единадесетата вечер до осмата сутрин на деня ще почивате в стаята си. От осмата до десетата сутрин учителят е в залата за насърчение, де vin vikoristovu stroy на магическо изправяне, да застане до домакина, да сподели малко с колеги, да приеме или разбере за природата на магията. От десет до три Woods е зает в помещенията на Arcanaeum, а от три до самата вечер на виното можете да бъдете практични в каквато и да е Misci Collegia, за виното на Midden, цялата зала достига тази специална почивка на архимага.
Да вземеш ритуалното заклинание на Илюзията в Skyrim, да се включиш в изравняването на умението „Илюзия“. Завършването на новодошлия е трудно, защото, за да ускорите овладяването на заклинанието, като действате като герой, можете успешно да нанесете краен ефект.

Заклинанието "Страх" не трябва да се използва върху заклинанието с имунитет към заклинанието, но "Невидимост" е необходимо да се направи, променяйки позата на уважението на NPC. Също така е необходимо да се защитят тези, които изписват училището на "Илузий", които се наслагват върху враговете, може да бъде obezhennya на максимално ниво на supernik, с което вонята може да предизвика ефект.

Разходка "Заклинание на илюзията"

След като се премести с Drevis Neloren, героят ще вземе необходимото търсене на заклинание под името "Zir of the eye". Същността на посланието се крие във факта, че колегиумът на Winterhold трябва да знае за хитро скрити томове на „Maisternosti Iluzii“.

За разкриването на книги главният герой трябва да бъде виновен, че е отнел даващия куест, особено заклинанието, в противен случай предметите, които се шепнат, няма да се виждат.



Един от томовете лежи на маса в Winterhold Bibliotheca – Arcaneum в най-лявата (за влизане отстрани на главния вход) част на стаята. Герой, който разкрива поредната книга на малка, пълна с кутии и бъчви с камини на друга версия, можете да влезете в яка от залата на Podtrimka. Следващият том е roztashovuetsya на версия номер две на Winterhold Hall да достигне, дясна ръка да слезе, какво да доведе до върха, на дъното на къщата, какво да стои тук. Останалата част от тома трябва да бъде разбъркана на масата в Forge of the Atronachs, които бяха продадени в Midden, разпръснати под Collegium of Magi в тунелите. Обърнете мустаците към илюзията до Дрюис Нелорен.

Наградете учителя на Dragonborn с книгата "Esteria". Датски заклинание училище "Ilyuziya" vtіkaє противници (хора, които іstot). В Skyrim ритуалното заклинание на илюзията „Histeria“ трябва да се хвърли с две ръце, парчетата се оцветяват за няколко часа.

Заклинанието ви позволява да прогоните врагове до 25 равни за 60 секунди, а максималното развитие на чаклунизма на училището Илузиум позволява на хората да въвеждат до 47 равни и това (включително даедра, немъртви и механизми) до 45 за 60 секунди.

Пред вас е една от най-големите модификации, сякаш трансформира основната магическа система на Skyrim до най-доброто. Мета е проста: поддържайте магията жива и уместна.

Wimogi: Skyrim, Dragonborn (по избор), (подобрен мод)

Характеристики на модата:
1. Управление на приставките в менюто за настройка.
2. Обърнете заклинание от предните части на серията.
3. Zruchnіst (korisnі заклинание е по-подходящо).
4. Еволюцията на възхода на магията сред различния растеж на начинаещите.
5. Баланс (изгладени крайности в силата на магията).
6. Универсално решение за ролева игра.

Модификацията се състои от 5 модула, така започват всички училища по магия. Добавено е ново заклинание и го промени сега. Също така, много предимства бяха преработени и омагьосаните артефакти бяха подобрени, както можете да знаете от Skyrim.

Описание на доклада

1. Mighty Magick Skyrim - Main

Плъгинът за глава е активиран, за да промени това, което публикувате
а) заклинание за използване на магически заклинания (гласове),
б) укрепващи ефекти с чар и заклинания,
в) създаване на магия от две ръце.

- училище Ruinuvanna -

Голомшення:
а) Заклинания на равенство Научете се да хвърлите 25% шанс да заслепите мишена, чието здраве е под 75%; 50% шанс да заслепите цел, чието здраве е под 50%; 95% шанс да заслепите цел, чието здраве е под 25%;
б) заклинанието на адепта има 50% шанс да направи заклинание, което има по-малко от 75% здраве; 75% шанс да заслепите цел, чието здраве е под 50%; 100% шанс да заслепите цел с по-малко от 25% здраве;
в) заклинанието на еднакви Експерт и Майстър със сигурност ще направи заклинание;
г) заклинанията на отблясъци могат да имат по-голям шанс да заслепят мета.

Горещ половин ден:
а) засилване на магии за хвърляне на цел, чието здраве е под 20%;
b) spell cast spell 25% шанс да се направи заклинание;
в) немъртви, дракони и даедра игнорират този ефект.

Глебок замразяване:
а) усилването на магии ще парализира цел, чието здраве е под 20%;
b) spell cast spell 25% шанс за замразяване на целта у дома;
в) драконите, а също и тези, които нямат парализа, игнорират този ефект.

разпадане:
а) усилете заклинание за разпадане на мета, чието здраве е под 15%;
б) заклинанието за зареждане има 15% шанс да разцепи цел, чието здраве е под 75%;
в) драконите, както и други важни герои, игнорират този ефект.

Заклинание на Рууни:
а) можете да разпространявате две руни наведнъж;
б) основният ритъм е малко по-нисък;
в) Rune Meister перк ви позволява да zastosovuvat трета руна.

По късно:
а) силата на заклинанията (включително предците на предците) и растежа на магическите стени едновременно с вашите умения и други предимства;
б) налични нови заклинания на ниво Експерт и Майстър.

- училище за промяна -

Магическа броня:
Тъй като получавате новобранци и носите по-малко дрехи, класът ви на броня ще се увеличи.

Ефекти от предишни части от поредицата:
а) pіr'їnka, tyagar, opіr/razlivіst версии;
б.

Трансмутация:
а) є безлични опции за смяна на материали;
б) можете да използвате повече от zlivki;
в) шанс да изтеглите/изхарчите соса.

- Школа по чаклунизъм -

Дървото на предимствата е променено, сега имате достъп до различни предимства, за да получите правилното оборудване.
Наречете целия комплект броня (лек и важен тип), който няма значение, но не защитавайте повече за най-важните притежания.
Всички атронаси и елементарни трили също стават по-силни до 40 нива на начинаещи, а най-силните им вариации продължават да растат още повече.
Има налични опции за правописно прехвърляне на души при камъка: с визуално съхранение и без, както и масово погребение на души.
Четенето на ниските обеми на заклинанието на чаклунството ще ви хвърли със силата на игнорирането на призоваването на истотите.
Вашите заклинания за чаклунства вече няма да бъдат засегнати от същия ефект.
Клетвата за изместване е да ви позволи да изразите мнението си там, de zabazhaєte.

- училище за илюзии -

Заклинание за омагьосване, за да превърнете враговете си в кукли.
Фантазиите на сградата са довели мету и водача на великия шкоди.
За да заблудите силен противник - не мислете, че сте сериозно наранени.
Ефективно „влейте“ заклинанието сега, за да легнете под формата на вашето умение и начина, по който го четете.
Парализа, Мазовска парализа, Светлината на свещ магическа светлинасега можем да видим училището на илюзиите.
Предимствата „Хипнотичен поглед“, „Коварство“, „Наука за страха“, „Измама на човешките очи“, „Измама на зверове“ вече осигуряват 25% динамичен бонус.

- Училище за иновации -

Силата на заклинанието срещу немъртви (изгаряне на целта, когато се чете с две ръце, и заклинанието - целта в областта) се крие във вашето умение и начина, по който го четете.
Амулетите правят магии, могат да зашеметят врага, който атакува в меле (опция в менюто за настройка на модификации).
Заклинания, които поддържат вашите атрибути, ви позволяват да работите с тези, които не сте мечтали преди.

Силата на крясъците в растежа
а) 1% за кожата на 20 гласа
б) 1% за кожата на душата на дракона, която сте намазали с глина
в) с 1% за повишаване на атрибутите на кожата (здраве, магия, издръжливост) с 10 (без ефект на усилване)
г) в същото време от тривалността на ефектите (опция в менюто за настройка на режима).

Change Creeks:
a) Elemental Fierce Bula е преименуван на Fierce Wind;
б) гръмотевичен зов вече не завдаст shkodi спътници.
За да подобрите гласа, често ще трябва да спите.

- Мощни чарове и ефекти на алхимията -

Поправено заклинание "нулево разнообразие".
Омагьосващата броня увеличава силата на магиите на училището за пеене, а магиите намаляват уменията им.
Ако извикате дори по-силно от заклинанието, можете да работите с магията без магия, но не през целия час.

2. Mighty Magick Skyrim - Dragonborn

- Списък на промените -

Очарованието на дракона е три пъти по 10 quilin, можете да викоризирате повече от веднъж на ден.
Новите руни заклинания влияят на видимостта на перка за майстор на руни.
Отруйни руни деют върху даедра и дракони.
Руната попеляст е добра идея с описание.
Viklik породи в първите дни призиви за маковокосата, тъй като е взето предимството на Zhahliv mіts.
Wiklik на макова брадавица не влияе на перка Intensity Oblivion; Ако имате сърдечен камък, варто отнема 100 od. Zdorov'ya че 25 од. опирна магия.
Viklik shukacha печели бонус; Всеки път, когато вземете перка Oblivion's Intensity, най-големият измамник е извикан.
Променливостта на вихровото наметало е в съответствие с подобни клетви; преименува на плащ вятър.
Камата на pratsyuє pratsyuє і i reshta zbroї tsgogo; вземете 50 едно. магия.
Дремора-търговец и Дремора-лакей правят 1 вилина, а вещица-търгач - 5.
Благодатта на Мори може да пресъздаде атрибутите на високопоставени герои.
Силата на пивния вятър се увеличи до 50, водата на живота - до 500.
Четките на земята и тайните на тривают 1 вилин, коренът на силата - 3, викликът на Карстага - 5
Разходите за заклинание за хаос са намалени с 30%; Можете да добавите подобни прелести (опция в менюто Персонализиране на модове).

3. Mighty Magick Skyrim - Enchantments Rebalans

Uvaga: цял модул
а) не за всеки
б) изравняване на товара,
в) отслабване на характера,
г) намаляване на много параметри,
д) да позволи на деяките възможности.

Ако актуализирате модификацията, тогава
а) завземете групата,
б) намерете Сергий Туриан в Winterhold,
в) купете от него книгата "Омагьосана: смъртоносно вивечение",
г) четете ее (пригодите на дървото на омагьосването ще бъдат изхвърлени при четене на кожата),
д) разширяване на предимствата.

- Ефектите на чаровете не се подреждат -

Ако сложите ръкавици +25 към ръката на ковача и kіltse със същия ефект с 35, тогава вашият новак е с още 35 единици (замяна 60, както беше по-рано).
Когото те разпознаха заклинанието, yakі ход
а) новобранци
б) Опирска магия,
в) скоростта на подновяване на атрибутите.

Ако е така, подобни заклинания могат да бъдат приложени към всяка част от оборудването.

- Променете омагьосването -

Вашето омагьосване може да бъде 10-25% по-силно, по-ниско от най-мощния вариант, който имате. Но за които имате нужда от майки с добри привилегии и perebuvati под въздействието на по-силно омагьосване.
Дупе: zvichaynі chari дават банален ефект 40 единици; с възможността да омагьосвате 100, перките Enchanter и Chari намаляват, можете да достигнете увеличение от 45 единици; и ако искаш да изпиеш заклинание или да прочетеш заклинание за укрепване на новодошлия, можеш да стигнеш до 50-55 сам.
Помилването, което увеличаваше регенерацията на магията с 10% при омагьосване, беше коригирано; сега тази магия може да фиксира фиксираната стойност - 125%.

- промяна на предимствата -

Enchanter може да има само един ранг. Омагьосването е по-силно с 1% на точка на кожата за начинаещ.
Майсторство на елементите – омагьосването на стихиите е с 25% по-силно.
Гневът на душите - ви позволява да презаредите тези празни камъни на душата за допълнителна манипулация.
Soul Saving - Променено на Soul King.
Поглинач на душите: погребвайки част от душата на мъртъв враг, сега той работи не по-малко върху съществата.
Енергия на душите: с помощта на Манипулация ви позволява да преработите камъка на душите в обикновена zillya, която е атрибут за напомняне.
Очарованията на Enchanter (4-5 ранг) и Thunderstorm са изчезнали.

- В нея -

Можете да вземете заклинание от обект на пентаграма на душите; струва си обаче само да правите заклинания от вас, с които субектът ще похарчи целия ковашки лак.
Сергей Туриан продава матрици от магии, които ви позволяват да правите нови омагьосвания; два нови тома заклинания за придаване на нови вибрации, тази книга с очарователни предимства.

4. Mighty Magick Skyrim - Артефакти

Уважение: този модул променя артефакта на Skyrim, конфликтите с други модове са неизбежни.

Ефектите от уникалните омагьосвания ще бъдат подредени с подобни, например, ако носите пръстен от Сребърна кръв с предмет, ние ще омагьосваме за по-силна ковашка работа, а вие ще вземете бонуси за обида.
Маските на драконов свещеник са преработени:
Morokei - увеличаване на магията със 100 единици, регенерация със 100% и глина с 25% щети на магии.
Krosis - увеличава магията с 50 точки, а заклинанията на чаклунство и го променят за 20% по-малко за магия.
Volsung - подобри зачервяването, ограби Викове с най-силните и променете часа на тяхното подновяване.
Nakrin - увеличава магията с 50 точки, а заклинанията ruinuvannya и възкресението струват 25% по-малко за магия.
Хевнорак - увеличава здравето, магията и издръжливостта със 100 единици.
Ragot - zbіshuє shkoda vіd be-yakої zbroї vdvіchі, както и podvoyuє shvidkіst і vіdnovlennya zdorovlennya и резервни сили.
Vokun - опростява щетите на замъците, прави изглеждат по-трудни с 25%, променя вариацията на заклинанията на илюзията с 25%.
Otar - zbіshuє opir shkodi с 30%, предоставяне на имунитет към заболявания, които ще бъдат изтрити.
Konarik - ви позволява да херувим пет пъти, като извикате акциите, извикате драконови жреци и драугриви. За ниско ниво на здраве мога да бъда възвишен.
Даедрическата броня (например боздуганът на Молог Бала) не изисква презареждане; амулетите вече са богато украсени, всички артефакти са малко по-силни.

5. Mighty Magick Skyrim - Артефакти Dragonborn

Маските на Azіdal, Dukan, Zakrіsosh вече увеличават елементите на opіr с 80% и го осакатяват със 100%. Комплектът от дрехите на Мирака беше значително подсилен.

мъдрост:

Възможни конфликти с модификации, които се променят:
а) стандартни игрови магии,
б) заклинание be-yakі nalashtuvannya, scho vykonuyutsya с две ръце,
в) кочани привилегии в училищата по магия,
г) магически и алхимични ефекти и магическо усилване.
Sumy модификации за добавяне на нови заклинания, писъци и магически ефекти, сякаш списъкът със смрад за завантажения се разпространява след Mayful магията на Skyrim.

Видоми проблеми

1. Заклинанието за телепортация не блокира поставянето на портали.
2. Добавихте перка за руна Meister и сте оборудвали заклинанията за руни, спасихте се, veyshli z gri, извлечете полза от останалите спестявания и показахте, че не можете да поставите третата руна: просто вземете/заменете заклинанието и екипирайте йога отново.
3. Когато умрете поради ефекта на пъргавината, височината на прическата се увеличава, а височината на прическата започва да расте със защита на кожата.

Ако вашият герой все още не знае заклинанието: Продължете да играете.

Сякаш заклинанието вече беше взето, но нямаше повече прошка:
а) прочетете заклинанието веднъж,
б) изграждане на спестявания в нов център,
в) продължавайте да играете.

Това е като заклинание и имате извинение (височината на прическата е по-голяма, за да направите без да правите заклинание):
а) да се грижи за групата.
б) въведете "player.dispelallspells" на конзолата (без лапи).
в) след което въведете "setGameSetting fJumpHeightMin 76".
г) обърнете височината на прическата на героя. Вон може да стане много.
д) прочетете заклинанието веднъж.
е) спестете пари в нова среда.
ж) продължете да играете.

Как да направите виктористична модификация, като промените височината на прическата и имате извинение: случайно я въвеждате в комплекта за създаване, знаете параметъра fJumpHeightMin и избирате числото 76 в четвъртия параграф по-горе.


подяци:Дамар Щийл, за моден дизайн. Можете да кандидатствате за платена поръчка на .

Публикуването на превода в други сайтове е блокирано!

Какво е новото във версии 3.16 и 4.15 ()

  • за версия 4.15:
  • 1. Маските на жреците на дракони са се превърнали в най-добрите маски, смрадът заема място за обръч, те могат да се носят с един вид качулка. Предлагат се два модела: стандартен (като maximluppov) и за текстури като Apophysis.
  • 1.1. След като убиете драконовия свещеник, сваляте не само маските, но и качулките, които виждате.
  • 1.2. Ако сте подкарали свещеника към следващата актуализация, въведете в помощната помощ на конзолата "cowl of<имя драконьего жреца>", след което добавете елемента с командата player.additem
  • 1.3. За да вземете каптурите на дървената маска и маската на Конарик, ако е необходимо, нарисувайте ги, ако искате.
  • 1.4. Маските на пострадалите не стърчаха от добавката.
  • 2. Променен принципът на призоваване на сангвиника на розата Дремори.
  • 2.1. Оборудвайте Розата на Сангвиника, заклинание, което да извикате Дремори, ще се появи по волята на ръцете.
  • 2.2. Побързайте с магиите, вземете розата в инвентара.
  • 2.3. Магията е изчезнала, но Дремора ще бъде лишена от вас до края на деня, ще нарека ефекта.
  • 2.4. Както вече взехте Rosa, случайно виждате и добавяте през конзолата команда: player.removeitem 1cb36 1 и player.additem 1cb36 1

IN СтарейшинатаСвитъци 5: скайрим заклинаниеучилища по магия на илюзията (Illusion) се специализират в промяната на спринятя навколишни с вас свят. Така например заклинанията на невидимост и страх поглъщат самата илюзия.

С помощта на таланти е възможно да се засили магическото заклинание на илюзията. Освен това е банален талант, който ви позволява да правите безшумно заклинания, било то училище за магия.

Заклинанието на юлюзия, като реща, е разделено на пет равни, все едно се борят за сила. Нека разгледаме списъка с магии.

The Elder Scrolls 5: Заклинание за илюзия на Skyrim

новодошъл

  • мъжественост(Смелост) - мета otrimu dodatkovі точки за здраве и резерви от сила и целият час ще бъде оставен в битка. Направете 60 секунди.
  • ясновидец(Ясновидство) - показване на пътя към линията на потока.
  • пакост(Ярост) - врагове и хора до 6 равни за атака, за да се доближат до тях. Направете 30 секунди.

Учен

  • Спокоен(Спокойно) - іstoti і хората до 9 rіvnya не се присъединяват към bіy. Направете 30 секунди.
  • Страх(Страх) - цена и хора до 9 рубли ще текат в страх. Направете 30 секунди.
  • Заглушени звуци(Муфел) - ви позволява да се движите безшумно. От 180 секунди.

Заклинанието от същото ниво може да бъде закупено само след достигане на нивото на умението на Illusion 25.

адепт

  • skaz(Ярост) - хора и хора до 14 рубли атакуват, за да се доближат до тях. Направете 60 секунди.
  • Pidbadiorennya(Рали) - meta otrimu dodatkovі точки zdorov'ya и издръжливост и целият час ще бъде оставен в битка. Направете 60 секунди.

Заклинанието от същото ниво може да бъде закупено само след достигане на нивото на умението на Illusion 40.

Експерт

  • невидимост(Невидимост) - Ставаш невидим. Направете 30 секунди. Дали ще е дия или атаката ще има ефект.
  • Успокой се(Успокойте) - разходи и хора до 20 рубли не се включват в битката. Направете 60 секунди.
  • Втеча(Разгром) - цена и хора до 20 рубли да текат в страх. Направете 30 секунди.

Заклинанието от същото ниво може да бъде закупено само след достигане на нивото на умението на Illusion 70.

майстър

  • Обадете се до zbroї(Call to Arms) - мета otrimu dodatkovі точки за здраве, издръжливост и укрепване на бойни умения. Дайте 10 khvilin.
  • хармония(Хармония) - іstoti і хора до 25 rіvnya не се присъединяват към bіy. Направете 60 секунди.
  • истерия(Истерия) - цена и хора до 25 рубли текат от страх. Направете 60 секунди.
  • Розгром(Mayhem) - хора до 25 рубли ще атакуват най-близката мета до тях. Направете 60 секунди.

За да научите заклинанието на равния на господаря, е необходимо да изпомпате главата на илюзията до 90 и тогава ще победим куестът от Drevis Neloren (Колеж на Winterhold). Ако премахнете магията на истерията, тогава можете да купите магията на равен на господаря.