Як стати таном у всіх містах скайріму. Де і як купити будинки в "Скайрімі"

Популярна гра Скайрім відкриваємо величезні можливості щодо відіграшу ролі воїна, мага чи розбійника в країні, яка за атмосферою нагадує Норвегію за часів вікінгів. Багато елементів життя вікінгів було взято з реальної історіїта впроваджені у гру, щоб зробити її максимально цікавою.

Крім цього, у грі також існують і Ярли, які правлять шматками країни. Будь-який гравець може стати довіреною особою ярла, тобто здобути титул «Тан». Однак не кожен геймер, почавши грати вперше в цю гру, знає, як стати таном.

Як можна стати таном у Скайрімі

Країна, де відбувається дія гри, поділена на кілька регіонів, у кожному з яких є своє місто, де сидить ярл. Щоб отримати титул Тана, необхідно прийти, приїхати на коні або візку в будь-яке місто будь-якого регіону і піти прямо до ярла. Поговоривши з ярлом можна отримати завдання про допомогу місцевим жителям. Виконавши його, ви знову кажете з ярлом і отримуєте заповітний титул.

Більшість квестів є дуже простими, тому не складуть труднощів для геймера. Зазвичай ярл просить виконати якийсь цікавий квест та допомогти ще трьом жителям із їхніми проблемами. Квести завжди пов'язані на проблемах конкретного регіону. Це може бути незаконна торгівля скумою в Ріфтені або дракон у Вайтрані.

Після квесту «Громадянська війна» можливо, гравцеві доведеться знову підтвердити свій титул тану в регіонах квесту.

Навіщо потрібен титул Тана

Крім того, що ви отримаєте значний титул при дворі ярлу, звання тана дає і деякі особливі переваги:

  • Після присвоєння титулу тана ярл дарує вам зачаровану зброю, яку можна використати чи продати. Зачарування абсолютно рандомно та різноманітно, тому можна перед цим зберегтися та завантажитись знову, якщо чари на зброю вас не влаштують.
  • Після отримання титулу гравець зможе вільно пересуватися по замку або будинку ярлу і чіпати речі, які були захищені від крадіжки.
  • Якщо у вас встановлено офіційне доповнення для будівництва будинків Hearthfire, то після отримання титулу ви зможете купити землю в регіоні та побудувати будинок. Також без доповнення можна купити собі будинок прямо у місті та облаштувати його.
  • Після отримання титулу до гравця буде прив'язаний особистий хускарл, який може за вашим бажанням виступати супутником і боротися на стороні гравця.
  • Якщо вас заарештують за провини в регіоні, де ви танете, то можна пред'явити варті титул і не потрапити до в'язниці. Такий трюк діє один раз і якщо штраф не перевищує 3000 золотих.

Також ви можете дізнатися багато нового з нашої статті

На додаток Hearthfire стало можливим будівництво будинків. Якщо у вас до того ж стоїть мода на сім'ю та дітей, то без садиби не обійтися ніяк.

Як у «Скайрімі» збудувати будинок? Спочатку потрібно стати таном, потім у керуючого (коштує біля ярла) купити дозвіл на будинок або ділянку. Після приходу в будинок або на галявину ви побачите скриню та верстат. Для маєтку ще поряд розташовуються родовища глини, каменю та руди. Дрова, скло, солому, роги можна купити у відповідних торговців.

У міському будинку можна тільки обставляти кімнати, а в маєтку вдасться все зробити самому з нуля. Від закладки фундаменту до прибудов. Давайте розберемося окремо в кожному володінні.

Вайтран

Тут ми можемо отримати маєток «Будинок теплих вітрів». Є два способи, виходячи з вашого шляху за сюжетом. Допомагаючи ярлу Вайтрана, ми станемо щасливими володарями землі швидше, ніж, граючи за братів Бурі.

У першому випадку (квести ярлу) необхідно буде досліджувати Вітрений пік та допомогти перемогти дракона. У другому (завдання бунтівників) отримаємо будинок лише після захоплення міста повстанцями.

Отже, мети досягнуто. Тепер будівництво будинку. У «Скайрімі» для цього буде багато можливостей.

Що ми матимемо? За 5000 золотих можна придбати землю. Планування максимальне включає наступне. У будинку – кухня, вітальня, їдальня, другий поверх, спальня. Прибудови можливі такі: дитяча чи лабораторія алхіміка.

Також є загін для худоби, город (пальсадник), стайня, пасіка, плавильня, точильний верстат, верстати для зброї та обладунків.

Все-таки як у «Скайрімі» збудувати будинок? Давайте розберемося з процесом.
Виготовляється відразу на верстаті фундамент, після – каркас крокви, дах та двері. Знадобляться металеві деталі, колоди, солома, глина, скла.

У принципі, максимально будівництво обходиться в суму, рівну приблизно 10 000 септимів. За будинком доглядати можна залишити охоронця, якого до вас приставили, коли ви стали таном.

Ріфтен

Якщо вам цікавіше питання про те, де в Скайрімі купити будинок, причому недорого, тоді вам сюди. Тут ми матимемо міський варіант, який не потрібно зводити. Змінювати вийде лише інтер'єр та пару прибудов. Цей варіант простіше за матеріалами.

Як стати власником маєтку у Ріфтені? До речі, називається воно «Медоварня» і знаходиться праворуч від воріт, поряд із нічліжкою.

Спочатку необхідно буде пробігтися та поговорити з міськими жителями. Декому буде потрібна допомога. Виконавши ці квести, отримаємо завдання від ярлу. Доведеться розібратися з купкою контрабандистів та бандитською зграєю. Ріфтен взагалі не дуже благонадійне містечко, якщо помітили.

Це може стати вашим другим проектом, якщо хочете дізнатися, як купити будинки у «Скайрімі».

Щастя в центрі криміналу коштуватиме всього 8 000 золотих. На перепланування максимально потрібно 4 300, також меблі і різні аксесуари за бажанням.

Кімнати є: кухня, спальня, веранда. Прибудовами можуть бути дитяча або вівтар для чарівності, а також лабораторія для алхімічних дослідів.

Солитиюд

Здається, що розбагатіли, граючи у «Скайрім»? Купити будинок у Солітьюді відразу навряд чи вийде. Стати столичним мешканцем буде непросто. Копите септими, панове, тут городяни міряються гаманцями!

Що потрібно зробити? Щоб стати таном Солітьюда і отримати свого хускарла, доведеться попітніти. Але маєток «Високий шпіль» того вартий!

Отже, зачищаємо катакомби від некромантської навали та духу Потьоми (складне завдання). Воно складається із двох частин. Друга починається отриманням звістки від ярла.

Це не Рубльовка, але поставивши питання про те, як купити будинки в «Скайрімі», сюди заглянути варто.

Невже жах закінчився? Ось ви стоїте - гордий тан Солітіуда з особистим хускарлом. Запитуєте про те, скільки будиночок коштує? Райончик не дуже: праворуч – морг (Зал Мертвих), ліворуч – гучна музика (Колегія Бардів). А у відповідь – 25 000 септимів плюс 12 000 облаштування інтер'єру. Нічого собі розцінки!
Що матимемо? Кімнати: вітальня, спальня, кухня. Прибудови: дитяча, вівтар та лабораторія. Загалом особливого шику немає.

Маркарт

Нудно було в центрі країни та в столиці, потягнуло до Краю зими та ізгоїв. Ці рогаті хлопці ще неприємностей принесуть.

Отже, міський будиночок на другій терасі поселення. Щоб потрапити до нього, повертаємо праворуч від головних воріт і постійно піднімаємося. Є маленька проблемка з цим маєтком. Купівля його іноді багається, тому брати рекомендується відразу, як з'явиться репліка у керівника.

Після проходження основної маси квестів стає цікаво, як купити будинки. У «Скайрімі» можна володіти всіма маєтками та віллами.

Перша умова отримання титулу тана - бути не нижчою за 20 левелів. Далі бігаємо на завдання міських жителів. Після знищуємо всіх ватажків ізгоїв. І насамкінець допомагаємо ярлу. Якщо репліка про продаж маєтку не з'явилася, то за сюжетом ще не було мирних переговорів на

Що матимемо? Будиночок коштує 8000, перепланування - 4500 септимів. Кімнати: спальня, вітальня, вестибюль. Стандартні прибудови.

Віндхельм

Маєток можна буде купити відразу, тільки у разі прийняття сторони повстанців, оскільки це оплот братів Бурі. За допомогу Ульфрику ми отримаємо його швидко. Якщо будете з імперцями, то маєток стане вашим лише після поразки Буревісника.

Не часто цікавитимешся в таборі бунтівників, як купити вдома. У «Скайрімі» це місце може в майбутньому стати столицею, тому думайте.

Отже, що потрібно зробити? Спочатку, як завжди, напрацьовуємо репутацію у місті. Три мешканці цілком залишать нам відмінний відгук та рекомендації. Після цього ми матимемо шанс купити будинок. Але! Обставити меблями його вдасться лише після завершення побічного квестуз упійманням серійного вбивці.

Сам будинок знаходиться у самому верхньому лівому кутку, якщо дивитися на карту від міської брами. Називається "Х'єрім". Коштує 12 000, а перепланування – 9 000 септимів.
Що всередині? Кімнати: кухня, спальня, вітальня. До покупки останньої можна замовити "прибирання слідів злочину" за 500 монет. Прибудови: дитяча, лабораторія, вівтар та збройова.

Тільки власник міцних нервів та теплої шуби зможе купити будинок у Віндхельмі. "Скайрім", взагалі, досить холодна провінція.

Фолкріт

Земля під садибу розташовується в мальовничому місці, на березі озера, на північному заході від міста. Можливий баг під час будівництва. Як його уникнути, дізнаєтесь далі.

Як отримати титул тану? Для цього доведеться спочатку побігати, виконуючи доручення городян, далі нашими послугами скористається ярл та його помічник Ненья. Порядком статут, дізнаємося, що майданчик коштує 5000 золотих. Практично задарма!

Що вдасться зробити? Кімнати: спальня, вестибюль, зал, підвал. Прибудови діляться частинами будинку. Західна – вежа зачарування або оранжерея. Східна – збройова, бібліотека чи кухня. Північна – лабораторія, трофейний зал чи кухня.
Порядок робіт наступний. Будуємо все за першим проектом, потім все у дворі. Далі маленький будинок перетворюємо на вестибюль, розширюємося. Будуємо всі бажані прибудови і тільки потім облагороджуємо. Інакше можливі баги.

Данстар

Тут також продається земля. Щоб стати таном, доведеться виконати такі самі завдання на репутацію. Спочатку городяни, потім - ярл та його помічник.

Маєток знаходиться неподалік На карті вони позначені орієнтиром «Вежа Мзарк». Щоб потрапити туди, треба рухатися на південь від міста, але не дорогою, а навпростець.

Розцінки та можливості планування такі самі, як і в маєтку тана Фолкріта. Будівництво будинку в Скайрімі не відрізняється різноманітністю.

Морфал

Прибережне містечко, майже звичайний порт. Умови одержання титулу стандартні. Керуючим можна зробити отриманий хускар.

Земля для маєтку знаходиться на північному сході від Морфалу та на сході від столиці. Головний орієнтир – руїни Високих Врат, шукайте їх на карті.

Вартість ділянки, будівництво та варіанти планування такі ж, як у Данстарі та Фолкріті.

Таким чином, ви дізналися не тільки де купити, а й де збудувати будинок у «Скайрімі».

Навіщо він потрібен? Він дає можливість завести дітей, одружитися з хускарлем, наприклад Лідією.

Крім цього, на маєток іноді нападатимуть бандити, велетні, у підвалі заводитимуться щури. У городі можна вирощувати рослини, розводити худобу (корів) та птицю (кур). Загалом, осідаємо та починаємо фермерське життя.

Скайрім розташований у північній частині Тамріеля і розбитий на володіння. На чолі кожного володіння стоїть ярл, найвища державна особа. Його наближеними і довіреними є тани, ті люди, які так чи інакше послужили на благо «батьківщини», заслужили на загальну повагу і стали героями. Титул тану в TES5 дозволяє мати охоронця-зброєносця (хускарла), купувати будинки та землі для спорудження маєтків, ухилятися від штрафів за порушення закону – крадіжки, зломи, напади. Дія титулу не поширюється далі за те володіння, де його було отримано. Доведеться неабияк попрацювати, щоб стати таном у всіх володіннях Скайріма. Просування по службі починається за допомогою жителів міста та виконання особливих завдань, які отримують від самого ярлу або його помічника. Коли всі умови будуть виконані, потрібно з'явитися в будинок до ярла, зазвичай найбільший у місті з цивільних будівель, і доповісти про свої дії. Він, оцінивши заслуги, нагородить титулом тана і видасть належні нагороди. З цього моменту можна почати замислюватися про , які відкриють нові можливості і внесуть різноманітність в ігровий процес. Не завжди посвята відбувається відразу, якщо потрібного рядка немає у діалозі, слід підвищити рівень персонажа або пройти гру далі за сюжетом.

Завдання на отримання титулів тана бажано виконувати до завершення громадянської війни, Інакше можуть виникнути проблеми. Купити будинок та завершити деякі завдання можна після оголошення короткого перемир'я з обміном містами між ворогуючими сторонами. Імперським легіономта Братами Бурі. Перемир'я буде оголошено у храмі Сідобородих на Високому Хротгарі, до битви з драконом Алдуїном.

Умови отримання титулу тану в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Вайтран/ Whiterun (Хускарл: Лідія; Нерухомість: Будинок теплих вітрів):
    • Виконати сюжетне завдання «Вітрений пік» та доставити придворному магу Фарінгару Драконів камінь.
    • Вбити дракона Мілмурніра біля Західної сторожової вежі у сюжетному завданні «Дракон у небі».
  • Фолкріт/ Falkreath (Хускарл: Райя; Нерухомість: маєток «Озерне»):
    • Розвинути персонажа до 9 рівня і чекати кур'єра з листом від ярла, який запросить до себе для виконання завдання вбивства ватажка розбійників у Жовчній шахті (або будь-якої іншої випадкової локації).
    • Віднести прах Беріта на прохання Тадгейра, який вдень рубає дрова у таверни «Мертвецький мед», до жерця Аркея Руніла до Зали мертвих.
    • Поговорити з Матьєсом про його дочку, яку вбив Синдінг, кинутий у в'язницю Фолкріта, та виконати завдання «Клик місяця».
    • Поговорити з жерцем Аркея Рунілом із Зали мертвих та виконати побічне завданняпісля повернення втраченого щоденника, наприклад, з Розділеної ущелини (або будь-якої іншої випадкової локації).
    • Поговорити з колишнім ярлом Фолкріта Денгейром Стунським, який вдень з'являється у таверні «Мертвецький мед», а вночі повертається додому, і виконати його доручення з крадіжки листа з дому коваля Лода. На 12 рівні розвитку персонажа з'являється ще одне завдання щодо вбивства вампіра Вікхара з вежі Кривавий Трон, на південний схід від Фолкріту.
    • Розвинути персонажа до 11 рівня, поговорити на вході до міста зі стражником, який сам окликне Довакіна та запитає про собаку. Поговорити з ковалем Лодом і спіймати пса, що розгулює біля південно-західного виходу з міста (завдання «Собака - друг даедра»), який приведе до свого господаря Клавікус Вайл в печеру Хеймара, на південь від Глотки Миру.
  • Морфал/ Morthal (Хускарл: Валдімар; Нерухомість: маєток «Уіндстад»):
    • Поговорити з ярлом та взятися за розслідування причин пожежі у будинку Хроггара. Розпитати на згарищі привид Хельгі, а вночі прийти на цвинтар на пагорбі, до її могили, поруч у таверній «Верески». На останній стадії розслідування потрібно об 11-12 годині ночі проникнути в підвал будинку Алви і з труни взяти щоденник, який стане доказом її провини. Залишиться зачистити Логове Моварта, на північний схід від Морфалу.
    • Передати листа Інґрод Молодшій, яку можна зустріти в будинку ярлу, жриці Даніці з храму Кінарет у Вайтрані.
    • Дістати для Ламі з лавки «Хатина тауматурга» книгу «Пісня алхіміків», що зберігається у Колегії бардів у Солітьюді.
    • Перемогти Бенора, що розгулює містом або ошивается біля будівлі варти, в рукопашній сутичці.
    • Доставити листа Горма, хускарла ярла Ідгрод Чорної, капітану Алдісу в Солітіуд.
    • Виконати завдання Фаліона в колі призову серед боліт, на північний захід від міста (з'являється лише при зараженні вампіризмом).
  • Ріфтен/ Riften (Хускарл: Іона; Нерухомість: «Медовик»):
    • Виконати завдання ярлу зі знищення наркоторговців у порту та в печері Крегслейн, поговоривши спочатку з аргоніанкою Вуджитою, яка ночує в «Нічлі Хельги», на рахунок її залежності та постачальників скуми. Потім треба вступити в Гільдію злодіїв, виконавши завдання Бріньольфа на ринковій площі по крадіжці кільця у Мадезі та усунення Бранд-Шея, а наприкінці купити власний будинок «Медовик», поговоривши з помічником ярла Ануріель.
    • Доставити ковалю Балімунду, з ринкової площі міста, 10 порцій вогненної солі (id - 0003ad5e), яку можна видобути з вогненних атронахів або купити у алхіміків, наприклад у лавці «Казанок Аркадії» у Вайтрані.
    • Віднести кинджал Алессандри, із зали мертвих поруч із храмом Мари, Андурсу до зали мертвих у Вайтрані.
    • Взяти договір купівлі-продажу у Боллі з рибної крамниці та доставити Клеппу з таверни «Срібна Кров» у Маркарт.
    • Допомогти Бранд-Шею, з магазину на ринковій площі, знайти інформацію про своє минуле. Книга зберігається в затопленій скрині серед уламків корабля «Гордість Тель Воса», на схід від Вінтерхолда.
    • Роздати жителям міста листівки, отримані від Данії Балу із храму Мари.
    • Допомогти Хафіорг, з магазину «Еліксіри Елгріма», доставити зразки руди від Філньяра із села Камінь Шора, на північ від Ріфтена.
    • Зібрати для Інгун Чорний Верес, з магазину «Еліксіри Елгріма», по 20 штук отруйних дзвіночків (id – 000516c8), пасльону (id – 0002f44c) та коріння Нірну (id – 00059b86).
    • Знайти для аргоніаніна-ювеліра Мадезі, який вдень працює у своїй лавці на ринку, а вночі повертається в Район жебраків поруч із «Нічлежкою Хельги», два бездоганні сапфіри (id - 00068523), один бивень мамонта (id - 0003ad руди (id - 0005acde).
    • Доставити барило з медовухою від Ромліна Дрета, яке з'являється до сьомої вечора в таверні «Бджола і жало», Вілхельму в таверну «Вайлмір» у селі Айварстед, біля південно-східного схилу Глотки Миру.
    • Поговорити з Сапфіром у таверні «Бджола і жало» про обов'язок конюха Шадра.
    • Знайти для Сіббі Чорний Верес, з в'язниці під фортецею Міствейл, його наречену Свіді, що втекла, яка ховається під ім'ям Лінлі Зоряна Пісня і працює офіціанткою в таверні «Вайлмір» у селі Айварстед, біля південно-східного схилу Глотки.
    • Принести Свані Міцний Щит, що працює в «Нічлі Хельги», три Знаки Дібелли від Боллі, Хофгіра та Індаріна, щоб присоромити свою господиню.
    • Допомогти придворному магу Вайландрії, з фортеці Міствейл, повернути двімерську ложку-мішалку з ферми «Зіркопад» у селі Айварстед, біля південно-східного схилу Глотки Миру, злиток оріхалка з таверни «Змерзлий осередок» Білий флакон» у Віндхельмі.
  • Данстар/ Dawnstar (Хускарл: Грегор; Нерухомість: маєток «Хельяркен-хол»):
    • Допомогти жителям міста позбутися нічних кошмарів, відправившись у храм Заклиначів Ночі на пагорбі над містом разом з Ерандуром, який чекатиме на зустріч у таверні «Пік вітрів».
    • Повернути капітанові Чорному Шторму, з корабля на пристані, подрібнену сіль порожнечі, що зберігається в Розвідній печері, на південний захід від Морфалу.
    • Знайти кільце найчистішої суміші, яке було втрачено в Забутій печері між Данстаром і Віндхельмом, і повернути його Фріді з лави «Ступка та товкач».
    • Дістати для коваля Рустлейфа книгу «Ніч приходить у Сентинель» для дружини Серен. Книга лежить на ящику на балкончику в центральній частині Логова Плута, між селом Рорікстед та Вайтраном.
  • Маркарт/ Markarth (Хускарл: Аргіс Бастіон; Нерухомість: Вліндрел-хол):
    • Поговорити з ярлом про роботу, а потім вирушити на виконання завдання з усунення ватажка Ізгоїв в Оплоті Друадах (або будь-якої іншої випадкової локації). Після виконання першого завдання ярл незабаром відправить за щитом Хролфдіра в Відьмине гніздо, де прихована, в горах на захід від Солітьюда.
    • Вбити для вченого Колсельмо, з Підкам'яної фортеці, паучіху Німхе на вході в Нчуанд-Зел.
    • Провести розслідування у Залі мертвих, поговоривши зі служителем Аркея братом Верелієм у Підкам'яній фортеці.
    • Перемогти у рукопашній сутичці Коснаха, що ошивався у «Муравейнику» або в таверні «Срібна Кров».
    • Вкрасти статую з храму Дібелли для Дегейна з «Муравейника».
    • Поговорити з Омлагом із плавильні біля шахти Сідна і умовити огорожу Мулуша гро-Шугурза дати своїм працівникам перепочинок.
    • Доставити Реріку, помічнику ярлу, зілля кінської витривалості з магазину Ботели «Відьмина настоянка».
    • Доставити яловичину із прянощами для собак Увійде, з кухні в Підкам'яній фортеці, від Беннінга з стайнями перед головними воротами міста.
    • Відбити товари Лісбет у Ізгоїв з Оплоту Зміїний стрімчак (або будь-якої іншої випадкової локації). Дівчина працює в торговій компанії «Арнлейф та сини», навпроти воріт міста.
    • Дістати для Ондолемара, талморського посланця у Підкам'яній фортеці, докази з дому Огмунда про те, що бард із таверни «Срібна Кров» поклоняється Талосу.
  • Вінтерхолд/ Winterhold (Хускарл: ні; Нерухомість: ні):
    • Поговорити з ярлом, вислухати його прохання про повернення з форту Феллхаммер Шлема Вінтерхолда, втраченої реліквії, назад у місто, щоб підвищити його значущість в очах людей і спробувати повернути колишню славу після катастрофи.
    • Вкрасти для Мейлура Селота, помічника ярла, палицю таємної влади у Нелосара з таверни «Змерзле вогнище».
    • Переконати Ранміра віддати борг Харан із таверни «Змерзле вогнище».
    • Почастувати Ранміра випивкою в таверні «Змерзле вогнище».
    • Запропонувати допомогу власнику таверни «Змерзлий осередок», Дагуру, у пошуку інформацію про зниклу наречену Ранміра, Ізабель Ролен. Після допиту Харан, дружини Дагура, треба поговорити з Векс із таверни «Буйна фляга» під Ріфтеном. Дівчина з гільдії злодіїв вкаже на печеру Хоба, між Данстаром та Вінтерхолдом, де й лежатиме тіло зниклої з прощальним листом.
  • Віндхельм/ Windhelm (Хускарл: Колдер; Нерухомість: Х'єрім):
    • Виконати завдання «Кров на снігу» (Blood on the Ice), яке починає на цвинтарі міста і закінчується затриманням серійного вбивці. Завдання складається з кількох частин, після арешту придворного мага Вунферта Неживого воно продовжиться за кілька днів на ринку міста. Докази можна показати магу, побувавши попередньо на екскурсії в музеї рідкісностей Каліксто, тоді він порадить вирушити в патруль нічними вулицями міста (не треба буде чекати наступного вбивства). Титул тана Віндхельма можна буде отримати від Ульфрика Буревісника, якщо стати на бік Братів Бурі та підтримати їх у боротьбі з Імперцями. Якщо вибрати бік Імперців, то церемонія буде відкладена до закінчення громадянської війни.
    • Доставити книгу Адонато Леотеллі з таверни «Вогнище і свічка» Жиро Жіману до Гільдії бардів Солітьюда.
    • Допомогти Брундвульфу Зимовому Простору, який з'являється вдень на ринку міста, розібратися з зграєю розбійників з табору Пагорби, що говорять (або будь-якої іншої випадкової локації).
    • Передати посилку з екстрактом пасльону Вунферту Неживому, з верхніх поверхів королівського палацу, від Хіллеві Жорстоке Море, яка працює вдень на ринку міста.
    • Знайти та вбити ассасина на прохання Малборна з клубу «Новий Гнісіс», який з'являється після виконання сюжетного завдання"Дипломатична недоторканність".
    • Повернути меч королеви Фрейдіс з руїн на Укосі Крегвеллоу (або будь-якої іншої випадкової локації) ковалю Онгулу Наковальне з ринкової площі міста.
    • Підкинути обручку в будинок Віоли Джордано на прохання Ревіна Садрі з магазину «Вживані товари Садрі».
    • Повернути Шаві, з доків міста та Аргоніанського блоку, викрадений злодіями амулет Зенітара з печери Кам'яний струмок (або будь-якої іншої випадкової локації).
    • Поговорити з Торнбьорном Розколотим Щитом про поблажки для аргоніан на прохання Добре-Знає-Болота з доків міста та Аргоніанського блоку.
    • Викрасти з клубу «Новий Гнісіс» пляшку скуми подвійної перегонки, яка захована між ящиками під сходами на другому поверсі, для Стоіт-на-Отмілі з доків міста та Аргоніанського блоку.
  • Солитиюд/ Solitude (Хускарл: Йордіс Діва Меча; Нерухомість: маєток «Високий шпіль»):
    • Виконати завдання «Чоловік, який кричав «Вовки»» у Руїнах Вовчий Череп, яке дає Фолк Вогнебород у Синьому палаці. Після завершення першої частини завдання через деякий час має з'явитися гонець із листом від помічника ярла з вимогою ще раз відвідати його. Потім сам ярл звернеться за допомогою і попросить віднести бойовий горн Торуга до вівтаря Талоса в горах.Останньою перешкодою на шляху до титулу стане покупка будинку.
    • Доставити капітану Алдісу, який навчає новобранців у дворі замку.
    • Переконати Вітторію Вічі із Східної імперської компанії не затримувати вантаж для Іветти Сан, яка працює на ринку міста.
    • Дізнатись у капітана Алдіса про долю доньки Анжеліни Моррар із магазину „Аромати Анжеліни“.
    • Повернути втрачений шолом Ностеру Орлиному Оку, що просить милостиню перед таверною „Сміється щур“ на вході в місто.
    • Доставити ром на прохання Сорекса Вінія, з «Сміється щура», до Синього палацу Фолку Вогнебороду.
    • Вислухати Октав Сана, який вечорами з'являється в „Сміється щурі“, і залагодити розбіжності з Ірнскаром Залізною Рукою з „Сяючих одягу“.
    • Відправитися на вилов вампірів у печеру Місячний Бор (або будь-яку іншу випадкову локацію) на прохання придворного мага Сібіли Стентор із Синього палацу.
    • Допомогти ката Атару з дому Джейли розібратися з головорізами.
    • Дати жебракам на вулицях міста по одному золотому септіму.

Дає завдання: Вуджит
Вимога: завершене завдання Лікування Вуджиті
Нагорода: випадковий зачарований предмет, залежно від рівня.

Взяття завдання можливе після закінчення квесту.



Розпитуємо її, де вона бере скуму. Вуджіта боїться нам розповісти, але після переконання чи хабара вона погоджується нам відповісти. Дізнаємося, що скуму бере у Сартіса Ідрена, який зберігає в замкненій схованці складу Ріфтена, а ключ від складу знаходиться біля ярла. Вирушаємо до ярла рифтена і дізнаємося, що їй все про це відомо, але вони не можуть зловити цього торговця.



Пропонуємо свою допомогу і отримуємо ключ від складу для затримання торговця отрутою.

Проникаємо на склад Ріфтена скориставшись ключем і вбиваємо Сартіса Ідрена та його охоронця.



Після чого повертаємось із запискою до Ярла. Говоримо їй, що Сартіс убитий і вона попросить нас розібратися з його спільниками і за це дасть можливість наблизитися до отримання титулу в Ріфтені. І дізнаємося, що їх можна знайти в печері Крегслейн.



Вирушаємо на місце і вбиваємо всіх без винятку (якщо ви були раніше в печері до початку квесту і всіх вбили, то далі пройти квест не буде можливості).

Після вбивства повертаємося до ярла і повідомляємо, що зі складом скуми в печері Крегслейн покінчено, за це вона дасть подарунок (він може змінюватись в залежності від рівня гравця).