Преферанс - карткова онлайн гра. Грати у преферанс онлайн із реальними гравцями. Грати в преферанс безкоштовно і без реєстрації російською мовою Терміни, що використовуються в преферансі

Ленінградка (Ленінградський преферанс)
Запис у кульку і в гору в ленінградці:

Основні характеристики:
віст напіввідповідальний: за підсадження на вісті в гору пишеться половина вартості гри;
консоляція (премія за підсадку розігрувального): при ремізі (підсадці) обидва захисники, що розігрують, пишуть на розігрує вісти - у розмірі вартості гри за кожен недобраний хабар.
Консоляція пишеться також до віст за практично взяті хабарі;

Приклад консоляції у ленінградці:

віст джентльменський: при підсаді розігрувача (коли вистував один, а інший пасував) захисники, що встували і пасували, пишуть всі вісти навпіл - і консоляцію, і вісти за фактично взяті хабарі. Вісти діляться по-джентльменськи незалежно від того, чи відбувався розіграш у світлу чи темну.
Приклад запису при джентльменському вісті:

розпасовування на гору: зазвичай по 2 очки за кожен хабар;
розсувка прогресуюча: зазвичай в арифметичній прогресії (2-4-6);
за нуль хабарів на розпасовуванні: гравець пише у кульку вартість 1 хабара;
прикуп на розпасовці: відкривається і

  • при грі втрьох показує масть ходу (гідність картки не враховується);

  • при грі вчотирьох картки прикупу належать здачу, який пише і в гору, і в кулю на загальних підставах

  • закінчення кульки: в ленінградку грають доти, коли сума записів у пульці досягне умовленої величини, помноженої кількість гравців. Той, хто не дограв до середнього арифметичного, виносить на гору подвійну різницю між фактично набраною в кулю сумою очок та середнім арифметичним. Той, хто переграв, списує свою різницю з гори – також подвійно.
    Приклад:

    Якщо спробувати охарактеризувати ленінградку одним словом - це гра проти того, хто грає, тоді як сочинка - гра проти вистуючого, а московська кулька - для майстрів розпасовки.

    КОНСОЛЯЦІЯ,

    Штрафні окуляри, рід пені, що стягуються у різних іграх понад прямий програш. У преферансі при ремізі гравця вістуючі і здавач отримують консоляцію в розмірі недобраної кількості хабарів, що грає, помноженого на вартість хабара. Наприклад, при підсадженні на шестерні без однієї кожен пише за фактично взяті хабарі плюс один - за невзяття.
    У черв'яках гру найгіршу
    Зіграв і – був без трьох!
    Хоча в душі нотацію
    Собі я прочитав,
    Але тут же консоляцію
    Сусід із мене стягнув.

    (Некрасов. Говорун).

    РЕМІЗ,

    (преферанс, гвинт, бридж) недобір хабара, підсадження на грі або вісті, невиконання зобов'язання взяти ту чи іншу кількість хабарів на грі (або зобов'язання не брати хабарів - на мізері). Запис за реміз у преферансі роблять на гору. Це завжди програш.
    Існують вирази: ремізити- підсадити партнера, влаштувати йому підсадку, не дати набрати належної кількості хабарів; підвести під реміз- не дати взяти заявлені хабарі; ремізуватися, обремізуватися- підсісти самому, не виконати взяті зобов'язання на грі.
    Покоївка нечутно рухалася пухнастим килимом, розносячи склянки з міцним чаєм, і тільки шарудили її накрохмалені спідниці, скрипів крейда, і зітхав Микола Дмитрович, який поставив великий реміз.
    (Леонід Андрєєв. Великий шолом).
    Виставали обидва захисники.
    Протилежність джентльменському вісту - жлобськийвіст, де всі вісти за фактично взяті хабарі пише віруючий, а пасуючий захисник - лише консоляцію.
    Середня арифметична (сума 150).
    *За матеріалами сайту www.cgm.ru

    У нас ви можете прямо зараз грати у преферанс онлайн абсолютно безкоштовно, причому без реєстрації – як з комп'ютером, так і з реальними людьми через інтернет. Тут же можна завантажити мар'яж преферанс для комп'ютера, всі необхідні для цього посилання знаходяться трохи нижче цього тексту.

    На даний момент у системі доступні дві версії гри в преферанс онлайн - "для друзів" та "публічна гра". Щоб пограти зі своїм другом або знайомою людиною, вам необхідно буде створити приватний стіл та встановити пароль, який потрібно буде повідомити супернику. У випадку з публічною грою, ви гратимете з незнайомими, але реальними людьми з усього світу.

    Щоб пограти у преферанс з комп'ютером без реєстрації, просто скачайте гру, встановіть та запустіть її. У разі гри з живими суперниками теж не обов'язково реєструватися, можна авторизуватися через одну з популярних соцмереж і тоді у вас буде можливість поспілкуватися з іншими гравцями, завести нові цікаві знайомства, отримувати призи, подарунки та бонуси!

    Бажаємо вам приємної гри! Ставте лайки, ділитеся посиланням у соцмережах та запрошуйте своїх друзів, тоді грати стане ще цікавіше!

    Правила гри "преферанс" для комп'ютера та для її онлайн версії

    Колода карт для гри у преферанс
    Преферансна колода складається із 32 карт. У ній 4 масти по 8 карток у кожній - від туза до сімки.
    Старшинство мастей за зростанням: списи, трефи, бубни, черви.
    Старшинство карт у масті за зростанням: сімка, вісімка, дев'ятка, десятка, валет, жінка, король, туз.
    Одна з мастей може бути призначена козирем, будь-яка козирна карта старша за будь-яку некозирну. У козирній масті старшість карток зберігається.

    Правила хабарів та черговість ходу у преферансі
    Перша карта, що покладена на стіл, називається ходом. На хід кожен гравець повинен викласти одну картку.
    Карти викладаються за такими правилами:
    На хід гравець зобов'язаний класти картку масти ходу. Якщо в руці карток масти ходу немає, гравець зобов'язаний класти козир. Якщо немає козиря, можна класти будь-яку картку. Хабар бере гравець, якому належить старша карта в даному хабарі, враховуючи козирів.

    У преферансі права першої заявки під час торгівлі та першого ходу у грі передаються від гравця до гравця. Гравець, який має право першого ходу та першої заявки у торгівлі, називається "перша рука". Наступний за ним гравець - "друга рука" та останній гравець - "третя рука".

    Види ігор у преферансі
    У преферансі три групи ігор - ігри на хабарі, мізер та розпасовування.
    В іграх на хабарі гравець зобов'язується взяти щонайменше заявленого ним під час торгівлі кількості хабарів. Гра може йти з козирем та без козиря. Мета інших гравців - завадити йому це зробити - тобто, у свою чергу, взяти якнайбільше хабарів (якщо можливо).
    Заявивши мізер, гравець зобов'язується не взяти жодного хабара. Інші гравці, навпаки, намагаються змусити взяти хабарі.
    У розпасовках кожен гравець намагається взяти якнайменше хабарів.

    Можливі замовлення ігор
    Ігри на хабарі та мізер ранжуються наступним чином: мінімальна кількість хабарів, яку можна замовити – 6, максимальна – 10.
    Граючий зобов'язується взяти заявлену кількість хабарів, при цьому всі Вістуючі сумарно повинні взяти, при шестерній грі не менше 4 хабарів, при семерному не менше 2, при вісімному, дев'ятірному, десятерному не менше 1 хабарі. На мізері у Вістуючих немає зобов'язань.
    Наприклад, контракт 6 пік означає, що гравець зобов'язується взяти щонайменше 6 хабарів із козирем пікової масті. Грати можна без козиря (Б/К), така гра старша за козирну при однаковій кількості хабарів.

    Запис у преферансі
    Сенс гри в преферанс полягає в тому, щоб оцінивши свої карти, замовити і зіграти найбільш вигідний контракт.
    Результати ігор у преферансі записуються в кулю, на гору та у вісти. За зіграний контракт гравець отримує очки в кулю. За замовлений та не зіграний контракт гравець отримує штраф на гору. Гравці, які опонують граючому, пишуть на нього за кожен взятий ними хабар вісти, а якщо не взяли необхідну кількість хабарів – отримують штраф у гору.
    Ігровий протокол запису кулі, гори та вистів також називається куля.

    Різновиди преферансу, що відрізняються вартістю ігор та розпасів, розподілом вистів між гравцями, особливостями торгівлі, називаються конвенціями. У нашому проекті представлені варіанти гри - Ленінградка, Сочинка та Ростов.

    Торгівля
    У кожній здачі грають три гравці. Лунає по 10 карт. Дві карти, що залишилися, називаються прикупом, і їх зміст нікому невідомий до моменту закінчення торгівлі. Мета торгівлі полягає в тому, щоб отримати право на прикуп і замовити найвигідніший для себе контракт.
    Процес торгівлі у преферансі ось у чому. Кожен гравець, по черзі, за годинниковою стрілкою може зробити заявку на гру або відмовитися від гри. При заявці на гру він повинен явно вказати тип гри, а при відмові від гри – заявити "пас". Гравець у подальшій торгівлі участі не бере. У свою чергу, можна зробити тільки одну заявку. Мінімальне замовлення – шість хабарів, з піком у козирях – тобто. "6 пік". Наступний гравець може замовити відповідно до старшинства ігор у таблиці лише старшу гру, тобто «6 треф». Наступною заявкою може бути лише «6 бубон» тощо. Якщо гравець не хоче торгуватися далі, він може заявити «пас». Останній не рятував гравець, який брав участь у торгівлі та зробив найстаршу заявку, отримує право на прикуп та замовлення контракту.
    Якщо рятували всі три гравці, розігрується розпасовка - гра, в якій всі намагаються взяти якнайменше хабарів.

    Замовлення гри
    Після закінчення торгівлі прикуп відкривається на загальний огляд та віддається гравцеві, який виграв право на замовлення гри. Гравець бере прикуп і зносить будь-які дві карти в знос. Після цього він має замовити гру. Замовляти можна будь-яку гру не молодшу за ту, на якій зупинилася торгівля. Є один виняток – мізер. Замовляти мізер можна лише одразу. Тобто, не можна спочатку сказати "шість пік", а потім, на наступному колі торгів - "мізер".
    Якщо гравець взяв прикуп, то замовляти гру обов'язково, навіть якщо її наперед неможливо виграти.

    Гра на хабарі
    Гравець, який брав участь у торгівлі і прикуп, зобов'язаний замовити гру не нижче тієї, до якої дійшла торгівля. Наприклад, якщо торгувалися до 7 піків, то шестерні ігри замовити вже не можна. Гра призначається після знесення.
    Замовивши гру, граючий зобов'язується взяти певну кількість хабарів. Якщо граючий не набирає потрібної кількості хабарів, йому записується штраф на гору. Величина штрафу залежить від недобраної кількості хабарів. Недобір хабарів називається реміз.
    Якщо грає бере заявлене число хабарів, робиться запис у кулю, у вигляді, визначеному даної гри.
    Якщо граючий взяв більше хабарів, ніж вимагалося по замовленій грі - наприклад, замовив 6 хабарів, а взяв 7 - запис все одно йде відповідно до замовленої гри. Гра на хабарі розігрується, якщо вона завойована. Це означає, що хоча б один із суперників із гри заявив «віст» і, таким чином, прийняв на себе зобов'язання взяти певну кількість хабарів. Якщо всі гравці сказали "пас", то гра вважається зіграною, і в кулю робляться відповідні записи.

    Віст
    Після того, як відбулося замовлення контракту, решта гравців має визначитися - чи зобов'язуються вони взяти покладене їм у цій грі кількість хабарів, чи ні. Якщо гравець зобов'язується взяти певну кількість хабарів, він заявляє «віст», якщо ні – «пас».

    Вистувати – розігрувати контракт – можна втемну та світлу. Якщо вистують обидва гравці, то віст завжди темний. Якщо вістує один гравець, а інший пасує, то гравець вибирає тип віста - світлу або втемну. Якщо обраний віст світлу, то карти і пасуючого і гравця, що пасує, викладаються на стіл, і гравець розпоряджається як своїми картами, так і картами рятував.
    Якщо право першого ходу у гравця, то гравці повинні перед початком гри домовитися, у який момент відкривати карти - до першого ходу або після першого ходу гравця.

    Відповідальність при вистованні
    Якщо гра завойована, то гравець відповідає за взяття певної кількості хабарів. Той, хто пасує, такої відповідальності не несе. За кожну хабар вістуючий пише певну кількість очок (вістів) на граючого.
    Якщо вистують обидва суперники граючого, то, при недоборі хабарів (ремізі), крім вістів за фактичні хабарі, гравець, який недобрав хабарів, пише штраф у гору. Якщо граючий недобрал хабарів, то ті, хто вставав додатково до віст за фактичні хабарі, отримують консоляцію - премію за підсаду граючого. Розмір консоляції, її розподіл між гравцями, кількість очок за хабар – залежить від конвенцій преферансу.

    Мізер
    Мізер - гра, коли гравець зобов'язується не взяти жодного хабара. Мізер можна замовити лише у випадку, якщо гравець у поточній здачі не зробив раніше жодної заявки. У торгівлі мізер перебивається дев'ятерною (або за домовленістю десятерною грою). Мізер грається без козирів, решта правил хабарів (бере старша карта, на масть обов'язково класти масть, якщо немає масті, класти можна будь-яку карту, ходить гравець, який взяв останній хабар) зберігаються.

    Розпасування або розпаси
    Розпасування розігрується, якщо всі три гравці заявили «пас». Розпасування - це гра, за якої всі гравці намагаються взяти якнайменше хабарів. Козирів на розпасовці немає.
    Гра починається з того, що послідовно відкриваються по одній картці прикупу.
    При грі втрьох карта прикупу тільки позначає масть, а хабар належить тому з гравців, хто поклав старшу картку. При грі вчотирьох, картка прикупу належить четвертому гравцю. Тому якщо ця карта бере хабар, це хабар вважається здавачу і записується в гору на загальних підставах.
    У різних конвенціях преферансу - свої особливості гри та записи результатів розпасовування. У конвенції столу обумовлюються особливості распасовок, тобто. прогресуюче збільшення вартості хабара, якщо грає кілька здач поспіль. Різновиди прогресії - арифметична та геометрична.

    Вартість ігор
    Кожній грі відповідає певна кількість очок, яку гравець записує або в кулю, якщо успішно зіграв гру, або на гору, якщо не взяв потрібної кількості хабарів. За кожний хабар під час виставання гравець пише вісти. Якщо гравець, що вистояв, недобрав хабарів, то він пише одночасно і вісти, і штраф в гору. При ремізі гравець, що грає, гравець пише консоляцію - премію за підсаду гравця. Розмір премії за підсадження, розподіл вістів, їх величина, вартість ігор варіюється в залежності від різновиду (конвенції) преферансу. В результаті всіх записів для кожної гри виходить баланс виграних та програних вистів, що складає її вартість.

    Для гри в онлайн преферанс використовується 32 карти (мала колода без шісток). Грати можна на двох, на трьох або на чотири особи (у цьому випадку роздає не бере участі в грі, рідше грають двома колодами). Місце (порядок розташування) які грають преферансі визначають з допомогою жереба. Права першої заявки (при торгівлі) та першого ходу (у грі) передаються від гравця до гравця за годинниковою стрілкою. В онлайн грі преферанс безкоштовно існує:

    Одна з мастей може бути призначена козирем. У козирній масті старшість карток зберігається. На кожен хід гравці преферансу повинні класти одну карту в масть, якщо такої немає тоді козирну карту, а за відсутності козирів – будь-яку карту. Хабар бере той гравець, чия карта старша у хабарі.

    Сенс гри преферанс полягає в тому, що оцінивши свої карти, замовити і зіграти найбільш вигідний контракт.

    Як у преферанс грати?

    Процес складається з наступних етапів – роздача, торгівля, замовлення гри та розіграш карток. Розіграш може бути наступних типів:

    1. На хабарі - гравець зобов'язується взяти кількість хабарів, не менш ніж заявлено.
    2. Мізер - гравець зобов'язується не взяти жодного хабара.
    3. Розпасування – кожен гравець прагне взяти якнайменше хабарів.

    Торгівля у преферансі

    Після роздачі в преферансі відбувається торг між гравцями, суть якого в тому, що б замовити і зіграти більш вигідний контракт. Кожен гравець у порядку черговості, за годинниковою стрілкою, може або оголосити заявку на гру, або опинитися від гри. Наступний гравець, по колу, може замовити старшу заявку. Якщо ж він не хоче торгуватися, він може заявити "пас".

    Послідовність контрактів у торгівлі за старшинством:

    Контракт Граючий зобов'язується взяти хабарі Вістуючі повинні взяти на всіх хабарів, не менше
    не менше 6 4
    не менше 7 2
    не менше 8 1
    не менше 9 1
    не менше 10 1
    мізер ні однієї немає зобов'язань

    БК – гра без козирів. Такий розіграш старший за козирну при однаковій кількості хабарів.

    Гравець, який зробив найстаршу заявку, забирає прикуп, і отримує право на замовлення контракту в преферансі. Якщо ж усі гравці сказали "пас", тоді розігрується розсовування.

    Замовлення гри

    Після закінчення торгівлі в онлайн преферансі прикуп відкривається на загальний огляд. Гравець, якому дістався прикуп, бере його, і скидає дві карти. Після цього він зобов'язаний замовити гру, причому не менше за старшинством тієї, на якій зупинилася торгівля. Єдиний виняток у преферанс безкоштовно – мізер, його можна замовляти лише одразу.

    Віст:
    Після того, як граючий зробив замовлення контракту, решта гравців вирішують - чи зобов'язуються вони взяти покладене їм у цій грі кількість хабарів, чи ні. Якщо гравець зобов'язується взяти певну кількість хабарів, він заявляє «віст», якщо ні – «пас».

    Розігрувати контракт (вистувати) у преферансі - можна втемну і світлу. Якщо вистують обидва гравці - віст завжди темний. Якщо вистує один гравець, а інший пасує, то гравець має право вибору типу віста - втемну або в світлу. Якщо вибраний віст у світлу, то карти і пасуючого і гравця, що пасує, відкриваються, при цьому гравець розпоряджається як своїми картами, так і картами рятувальника.

    Гра на хабарі у преферанс

    Гравець, який замовив гру в префі, повинен виконати контракт – взяти заявлену кількість хабарів. Якщо граючий не набирає потрібної кількості хабарів, він отримує штраф, який записується в гору. Якщо гравець взяв потрібну кількість хабарів, йому робиться запис у кулю. Якщо гравець у преферансі взяв більше хабарів від заявленого, йому все одно йде запис відповідно до заявленої гри.

    Розіграш на хабарі грає у тому випадку, якщо вона "завистована", тобто хоч один із суперників у преферансі заявив «віст» (прийняв на себе зобов'язання взяти певну кількість хабарів). Якщо всі гравці сказали «пас», то така гра вважається зіграною (в кулю вноситься відповідний запис).

    Мізер у преферансі

    Мізер – розіграш, який грає зобов'язується зіграти, не взявши жодного хабара. Мізер у преферансі замовляється лише в тому випадку, якщо у поточній здачі гравець ще не робив жодної заявки.

    Розпасування

    Розігрується, якщо всі три гравці, на замовлення гри, заявили «пас». Розпасування – це розіграш, в якій необхідно взяти якнайменше хабарів (за хабарі належить штраф). Козирів на розпасовці немає.

    Запис окулярів та тривалість партії

    Кожному різновиду преферансу відповідає певна кількість очок за розмір премії, підсадження, розподіл вістів, їх величина, вартість ігор.

    Для запису очок в онлайн грі преферанс гравцям, використовується спеціально розмічений аркуш паперу, який називається «кулька».

    Якщо гравець зіграв успішно – він записує їх у кулю. Якщо не набрав потрібної кількості хабарів – у гору. За кожний хабар під час виставання гравець пише вісти. Якщо гравець не добрав хабарів, то він пише одночасно і вісти, і штраф в гору. При ремізі (недобір хабарів) гравця, що вставав, гравець пише консоляцію – премію за підсаду гравця. В результаті всіх записів для кожної гри виходить баланс виграних та програних вистів, що складає її вартість.

    Партія преферансу складається з кількох ігор і грає до виконання умови її закінчення. Завантажити преферанс не потрібно. Умови в преферансі грати, залежно від попередньої домовленості гравців, можуть бути такими:

    • кожен гравець набрав певну кількість очок у пулі
    • гравці набрали певну сумарну кількість очок у пулі
    • зіграно певну кількість роздач

    Терміни, що використовуються в преферансі

    • Амністія - зменшення всіма гравцями на однакове число свого запису в горі (для простоти підрахунку).
    • Безкозирка – гра на хабарі без козирів.
    • Бланкова карта (бланка, бланк) – єдина карта в масті.
    • Великий мізер – мізер без карток прикупу.
    • Бомба – отримує гравець при заяві «пас» втемну.
    • Віст - а) найменша одиниця обліку результатів у преферансі б) заява партнерів вистувати (грати) проти гравця, який заявив одну з ігор в) це карта (карти), що дає можливість учасникам отримання хабара в даній партії; г) хабар, який отримав учаснику процесу ігри проти граючого
    • Віст стоячи (втемну) - вистувати у закриту.
    • Віст лежачи (у світлу) - вистувати у відкриту.
    • Віст джентльменський - у разі ремізу гравця, розподіл порівну вистів між активно і пасивно вистують у цій партії.
    • Вістуючий - партнери, крім граючого, у цій партії.
    • Другий (критий) король – комбінація карт король-валет або король-малка однієї масті.
    • Випустити - дозволити супротивникові успішно зіграти заздалегідь програний ним контракт.
    • Гарантований віст - карта, що гарантує хабар на даній грі, наприклад, козирний туз.
    • Блакитний (чистий) мізер – мізер, який неможливо зловити.
    • Гора – ділянка на кульці для запису штрафних очок гравця, а також поточне значення у ньому.
    • Гусарі – різновид преферансу, що дозволяє грати двом партнерам.
    • Подвійний віст - комбінація карт однієї масті, що дає на вісті два хабарі в переважній більшості випадків.
    • Ялинка - ділянка, яка застосовується в класичному преферансі для реєстрації хабарів, зіграних ігор «бомб», втемних ігор.
    • Гра на стіл - спільна гра тих, хто виступає проти граючого.
    • Закластися – замовити малу кількість хабарів.
    • Зубр – гравець-професіонал.
    • Граючий - партнер, який у результаті торгівлі декларація про гру.
    • Гра (розіграш) - процес, коли вистуючі перешкоджають граючому виконати заявлену кількість хабарів.
    • Інфарктний мізер - мізер, у процесі гри якого гравець може пережити стан інфаркту, оскільки результат гри в залежності від розкладу може виявитися як позитивним, так і негативним і залежить головним чином від випадковості.
    • Карти до орденів – порада тримати карти ближче до грудей, не дати можливості суперникам виконати заповідь: «Подивися карти сусіда – свої встигнеш».
    • Колесо (ліхтар) – знак O у кульці, що позначає 100 віст.
    • Консоляція – преміальні очки суперникам гравця у разі його підсадження.
    • Ловля - процес гри партнерів проти того, хто грає мізер.
    • Лідер – партнер у виграші на даному етапі гри.
    • Малка (фоска, фошка) - неграюча карта, найчастіше одна з молодших карту масті.
    • Марьяж (сорока) - король та дама однієї масті.
    • Млин - прийом гри і певний розклад, при якому вістуючи своїми дрібними козирями вдається перебити великі карти граючого, особливо кілька поспіль.
    • Мізер – розіграш з метою не взяти жодного хабара.
    • На одну руку (на лапу) – позначення шулерського прийому, коли двоє гравців попередньо домовляються грати проти третього гравця.
    • Награти - помилково дати противнику ще один хабар там, де його при правильній грі (або при грі у відкриту) не було б.
    • Нести - скидати карти однієї масті під час ренонсну масть. Як правило, на мізері з метою «зловити» гравця, або розпас.
    • Небитка - карти у граючого, на які він отримує всі хабарі, що залишилися.
    • Нога (підпірка, прикришка) – маленька карта в одній масті з великою або двома великими (зазвичай з марьяжем).
    • Обов'язковий віст - вистующие повинні відіграти у того, хто грає свої вісти.
    • Одинарний віст - комбінація карт однієї масті, що дає на вісті один хабар у переважній більшості випадків.
    • Паровоз – серія хабарів на мізері.
    • Партія – гра, яка йде до свого завершення після однієї здачі карт
    • Пас - відмова від активної гри у цій партії.
    • Перша рука - гравець, що знаходиться від ліворуч.
    • Перезаклад (недозамовлення) - замовлення гравцем меншої кількості хабарів, ніж він може гарантовано отримати за будь-якого розкладу.
    • Підсад - невиконання договору.
    • Піввіста - можлива заява партнера у шестерній та семерній грі після того, як інший спасував (присутня не у всіх різновидах).
    • Допомога - після досягнення максимального розміру кулі (що обумовлюється перед грою) гравець починає допомагати закривати кулю іншим гравцям.
    • Преф - скорочена назва гри преферанс скачати, що використовується в розмовній мові.
    • Преферанс - стан у грі преферанс безкоштовно, що виникає після торгівлі (за винятком торгівлі до мізера) за наявності на руках гравця (разом із прикупом) туза, короля та пані у всіх чотирьох мастях. Існує договірне правило, згідно з яким гра при цьому закінчується, гравець закриває свою кулю, списує свою гору, закриває решту учасників і пише на них по 100 вістів. Професійними гравцями вважається шулерським правилом, оскільки для досвідченого шулера не важко роздати преферанс завантажити своєму партнеру.
    • Прикуп - пара карток, що відкладається окремо при роздачі. Прикуп забирає гравець, який переміг у торгівлі.
    • Прикупний розклад - розклад карток, при якому майже будь-які картки у прикупі посилять руку гравця.
    • Прокидатися – піти не тією картою, якою було задумано, через хвилювання чи втому.
    • Прорізати граючого - комбінація, що виступає праворуч від граючого, робить хід малкою через нього.
    • Куля - a) ділянку на кресленні для запису очок за зіграні ігри та нуль хабарів на розпасі, а також поточне значення у ньому. б) у ширшому розумінні, взагалі партія гри у преферанс: "зіграти кулю", "розписати кулю".
    • Розбійник – партнер залишився один із несписаною горою, а час гри не вийшов.
    • Раз (пікі) – мінімально можлива заявка на гру (шість пік).
    • Розклад – комбінація карт.
    • Реміз – недобір хабарів.
    • Ренонс – відсутність карт в одній із мастей.
    • Розпис кулі - відсутність карт в одній із мастей.
    • Свої хабарі – ті хабарі, які будуть отримані неминуче.
    • Свій віст - вістуючі відмовилися активно вістувати, один з них погоджується на свій віст, якщо йому дозволить граючий (свій віст можливий лише на 6-й та 7-й грі).
    • Той, хто здає - а) пасивний вістуючий при грі чотирьох партнерів; має право активно вистуваті при відмові двох партнерів. б) гравець, який відповідає за правильне складання карт, прикуп; контролює хід гри, правильний запис партнерами після цієї партії.
    • Сталінград – договірне правило, вимога всім гравцям вистувати при замовленні 6 пік.
    • Стіна (пістолет) - розклад, при якому один з гравців не має карт деякої масті. Як правило, «стіна» це 4 або навіть 5 козирів у вистуючого (або пасуючого), що обіцяє реміз грає.
    • Струна (фестиваль) - розклад у того, хто грає, коли в кожній масті (і козирній) у нього не більше трьох карт.
    • Стіл – партнери.
    • Сюркуп - прийом, при якому один вістуючий ходить некозирною картою, а гравець, що грає, і інший вістуючий кладуть по козирі.
    • Торгівля – боротьба партнерів за право призначення гри.
    • Третя дама - комбінація карток дама-валет-малка або дама-малка-малка однієї масті.
    • Потрійний віст - комбінація, що дає три хабарі на вісті в переважній більшості випадків.
    • Угадайка (п'ятдесятипроцентник, тридцятитрипроцентник). - ситуація на «мізері», коли вістуючі повинні вгадати, яку масть зніс гравець. Бачачи у себе «угадайку», гравець може знести карти випадковим чином, щоб унеможливити вплив психологічних факторів.
    • Фальшренонс - помилкове знесення карти не в масть.
    • Прапор – 100 очок у горі (або пулі).
    • Четвертий валет – комбінація карт: валет та 3 малки однієї масті.
    • Господар гори - партнер, який набрав на початку гри на обов'язкових розпасах найбільшу кількість очок, він робить замовлення гри.

    Історія походження

    Преферанс онлайн- комерційна, карткова гра, в основі якої лежить математичний розрахунок та кмітливість гравця. З'явилася середині ХІХ століття Росії. Вважається, що преферанс походить від карткової гри «Віст», який на той час був поширеним і популярним серед азартних гравців. Назва гри походить від французької – preference, що означає перевагу, перевагу. Вона відразу завоювала популярність, що сприяло її поширенню. Існує безліч різновидів преферансу, проте найпоширеніші - "Ленінградка (Пітер)", "Ростов", "Сочинка", "Класика", "Пітерські стрибки", "Розбійник". У побуті преферанс грати часто називають преф чи куля (зіграти у преф, або розписати кулю). На сьогоднішній день преферанс безкоштовно поширений у всьому світі, і вважається однією з найкращих комерційних ігор. Існує безліч симуляторів преферансу для комп'ютерів і мобільних телефонів.

    Преферанс скачати

    Преферанс скачати безкоштовно не потрібно, тому що гра проходить у вікні вашого браузера.

    Шанувальники карткових ігор можуть чудово провести час, граючи в улюблені азартні розваги на своєму домашньому комп'ютері. Однією з найпопулярніших карткових ігор, що є захоплюючим та улюбленим додатком багатьох картярів, є преферанс. Завдяки наявності сервера, на якому викладені ігри в онлайн режимі, користувачі мають можливість грати в преферанс з комп'ютером без реєстрації, потрібно тільки скачати файл до себе на комп'ютер.

    Правила гри у Преферанс

    Колода налічує 32 карти, в якій для кожної масті визначено свою цінність: найменшу важливість мають піки, потім трефи, бубни та найстарші - черви. Використовуються карти, починаючи від сімки і закінчуючи тузом. Попередньо гравці вибирають козирну масть, вона матиме перевагу над рештою мастей.

    У грі беруть участь троє людей, іноді четвертий гравець виконує функцію того, хто здає. У преферансі проти комп'ютера можуть виступати три гравці.

    Комп'ютер здає десять карт кожному гравцеві, дві, що залишилися, називають прикуп, і за нього гравці можуть боротися, щоб поміняти свої карти. Починається гра з того, що гравець кладе на стіл одну карту, решта повинні перекрити, виклавши карту такої ж масті, або використовувати козирем. При відсутності потрібної карти, гравцеві можна покласти будь-яку, але тоді з нього знімають право забирати хабар. Чия карта буде старша, той учасник може забрати всі карти, що є на столі, тим самим він отримує хабар.

    Варіанти преферансу

    Роблячи хід картою, кожен гравець визначає собі замовлення - він заявляє, скільки карт він готовий взяти.

    Гра має три варіанти:

    1. У грі «хабарі» - кількість хабарів має бути рівна або більше заявлених гравцем. Іншим гравцям необхідно запобігти такій нагоді, зібравши більше хабарів собі;
    2. У розпасовуванні кожен гравець заявляє та намагається взяти найменшу кількість карток;
    3. У мізері гравець не повинен взяти жодного хабара. Інші гравці намагаються зробити так, щоб той, хто заявив, забрав якомога більше хабарів.

    Ціль гри

    Головна мета гри у картковий преферанс – це набрати більше очок, ніж у суперників. Система нарахування зароблених балів поділяється на три категорії:

    1. Куля;
    2. Гора;
    3. Вісти.

    Якщо гравцеві вдалося взяти замовлену кількість хабарів, його рахунок записується до категорії Куля. При невдалому наборі хабарів - окуляри надходять до категорії Гора. До категорії Вісти потрапляють виграшні очки інших гравців. Якщо грати у преферанс із комп'ютером , легше вести підрахунок хабарів, але треба бути уважнішими і хитрішими, щоб перемогти.

    Колода карт для гри у преферанс

    У преферансі використовується карткова колода в 32 карти: 4 масти по 8 карток у кожній - від сімки (молодша) до туза (старша). Старшинство мастей за зростанням: списи, трефи, бубни, черви.
    Будь-яка з мастей може бути призначена козирем, будь-яка карта-козир старша за будь-яку некозирну. У козирній масті старшість карт також зберігається.

    Правила хабарів та черговість ходу

    Ходом вважається перша картка, покладена на стіл. На хід кожен з гравців повинен покласти по одній карті. Далі опишемо стандартні правила викладання карток у преферансі системи LiveGames.
    На кожен хід потрібно класти масть, що відповідає масті ходу. Якщо немає такої масті, потрібно класти козир. Якщо козиря немає, можна класти будь-яку картку. Хабар забирає гравець, який поклав старшу карту, з урахуванням козирів. За допомогою кнопки «Ходи» можна переглянути останній хабар.
    Право першої заявки в торгівлі та першого ходу передаються по колу від гравця до гравця. Гравець, який володіє правом першого ходу та першої заявки при торгівлі, називається – «перша рука», наступний гравець – «друга рука», останній – «третя рука».

    Види ігор

    У преферансі є 3 типи ігор - гра на хабарі, мізер і розпасовування.
    У грі на хабарі гравець зобов'язаний взяти не менше заявленої в торгівлі кількості хабарів. Гра може бути з козирем, і без козиря. Мета інших гравців — не дати йому взяти кількість хабарів, тобто. по можливості взяти найбільшу кількість хабарів.
    Гравець, який заявив мізер, не повинен взяти жодного хабара, інші ж навпаки намагаються йому віддати один або якнайбільше хабарів.
    У розпасовуванні - кожен із гравців намагається взяти найменшу кількість хабарів.

    Можливі замовлення ігор

    Ігри на хабарі та мізер ранжуються наступним чином: мінімальна кількість для замовлення – 6 хабарів, максимальна – 10 хабарів.
    Граючий, зобов'язаний взяти замовлену кількість хабарів, у той же час Вістуючі сумарно повинні взяти, на шестерній грі не менше 4 хабарів, на семерному не менше 2, на вісімному, дев'ятірному або десятерному не менше 1 хабара. На мізері у Вістуючих немає зобов'язань.
    Наприклад, контракт «7 черв» означає, що гравець зобов'язаний взяти не менше 7 хабарів з козирем червової масті. Також можна замовити гру без козиря (БК), ця гра вважається старшою за будь-яку козирну при однаковій кількості хабарів.

    Запис у преферансі

    Мета гри в преферанс полягає в тому, щоб, оцінивши свої карти, заявити та зіграти найдорожчий контракт.
    Результати ігор пишуться в кулю, на гору та у вісти. Який заявив гравцю, за зіграний контракт пишуть очки в кулю, а за незіграний штраф на гору. Опоненти, пишуть на нього за кожен взятий ними хабар вісти, якщо вони не взяли потрібну кількість хабарів – отримують штраф на гору. Протокол запису кулі, гори, вистів теж називається Куля.
    Щоб переглянути кулю, потрібно натиснути на кнопку «Рахунок», там же можна переглянути конвенції ігрового столу.
    Різновиди преферансу, що відрізняються вартістю ігор та розпасів, розподілом вистів між гравцями, особливостями торгівлі, називаються конвенціями. У нашому проекті представлені варіанти гри – Пітер, Сочі та Ростов.

    Торгівля

    У кожній роздачі грають усі 3 гравці, всім лунає по 10 карт. 2 карти, що залишилися, не показуються до закінчення торгівлі і їх значення нікому не відомо - вони називаються прикуп. Мета торгівлі полягає в тому, щоб, виходячи зі своїх карток, замовити найвигідніший контракт.
    Кожен із гравців, по черзі робить замовлення гри та каже пас, тобто. відмовляється від гри. Для цього під час торгівлі перед кожним гравцем по черзі відкривається поле для замовлення гри, кожен з гравців повинен вибрати значення відповідне ним гри або вибрати Пас, для відмови від гри.
    Кожен гравець у свою чергу може замовити лише одну гру, що гравець не бере участі в подальшій торгівлі. Мінімальна гра, Яку можна заявити - 6 пік, наступний гравець, може замовляти лише старшу гру, тобто. 6 треф, потім 6 бубон і так далі.
    Останній з тих, хто не рятував, який брав участь у торгівлі і заявив старшу гру, отримує прикуп і право замовити гру.
    Якщо всі 3 гравці рятували, грає розпасовка - гра, в якій кожен із гравців намагається взяти найменшу кількість хабарів.

    Замовлення гри

    Після завершення торгівлі відкривається прикуп і віддається гравцеві, який замовив гру. Це робиться кнопкою «Прийняти», після чого противникам пропонується заздрити гру.
    Гравець зносить 2 будь-які карти, після чого йому потрібно замовити гру, для цього знову з'являється поле замовлення гри. Замовляти можна будь-яку гру, але не молодшу за ту, на якій закінчилася торгівля. Лівгеймс дозволяє замовляти мізер тільки одночасно, тобто. не можна спочатку замовити, наприклад, 6 треф, а потім мізер. Замовляти гру потрібно обов'язково, навіть якщо видно, що її неможливо зіграти.

    Гра на хабарі

    Той, хто замовив гру, повинен взяти необхідну кількість хабарів. Якщо він не бере потрібної кількості хабарів, йому пишеться штраф на гору.
    Величина штрафу визначається кількістю недобраних хабарів. Недобір хабарів називається ремізом. Якщо граючий взяв необхідну кількість хабарів, йому пишуться окуляри в кулю, розмірі відповідному конкретної гри. За допомогою кнопки «Запропонувати» можна вибрати одну з умов дострокового завершення здачі, наприклад, «Беру 6, Беру 7, Беру 8, Своя гра, Без 1, Без 2 і т.д. », якщо суперники згодні, вони натискають кнопку «Прийняти» і здача завершується відповідно до обраної пропозиції. Якщо граючий візьме більше хабарів, ніж було необхідно, наприклад, при замовленні 7-ми хабарів він візьме 8, запис в кулю робиться відповідно до тієї гри, яка була замовлена.
    Якщо гра хабарі була завистана, тобто. хоча б один із гравців заявив «віст» і цим зобов'язався взяти певну кількість хабарів, то вона розігрується, якщо обидва гравці сказали «пас», то гра вважається зіграною і в кулю пишуться відповідні записи.

    Віст

    Після замовлення гри, інші гравці повинні вибрати чи беруть вони на себе зобов'язання взяти певну кількість хабарів для відповідної гри, чи ні. Якщо зобов'язуються, потрібно натиснути кнопку «Віст», якщо ні — кнопку «Пас».
    Вистувати можна темну і світлу. У Лівгеймс, якщо обидва гравці вістують, то віст завжди темний. Якщо один із гравців вістує, а інший пас, то вістуючий повинен вибрати віст темну або світлу. Для цього у вистуючого з'являються дві кнопки «Світлу» та «Втемну». Якщо віст світлу, то карти вістуючого і пасуючого відкриваються і грає і своїми картами, і картами пасуючого.

    Відповідальність при вистованні

    У завистованій грі, вістуючий відповідає за взяття необхідної кількості хабарів. Той, хто рятував таку відповідальність, не несе. За кожний взятий хабар, віруючий пише вісти на того, хто грає.
    Якщо вистують обидва, при недоборі, крім вістів за недобрані хабарі, той, хто недобра, пише штраф на гору.
    При недоборі тим, хто грає потрібної кількості хабарів, які встоювали крім вістів за хабарі, отримують консоляцію — премію за підсаду того, хто грав. Величина консоляції та її розподіл між вистояв, кількість очок за хабарі визначається конвенцією гри.

    Мізер

    Мізер - це преферанс, в якому гравець повинен не взяти жодного хабара. Мізер може бути замовлений гравцем тільки якщо в цій здачі він не зробив жодної заявки. У торгівлі мізер може бути перебитий лише дев'ятерною або десятерною грою. Грає мізер без козирів, інші правила хабарів незмінні.

    Розпасування, або розпаси

    Розпаси граються тільки в тому випадку, коли всі гравці замовили "пас". На розпасах кожен із гравців намагається взяти найменшу кількість хабарів. Розпаси граються без козирів. Розіграш починається з того, що відкриваються по одній картці з прикупу, ця карта тільки визначає масть, а хабар віддається тому, чия карта старша.
    У різних конвенціях гри – різні особливості гри та записи розпасів. У конвенції столу визначаються особливості розсувок, тобто. прогресуюче збільшення вартості хабара, якщо грає кілька здач поспіль. Різновиди прогресії - арифметична та геометрична.

    Вартість ігор

    Кожна гра має вартість, тобто. кількість очок, що записується гравцю в кулю, якщо він зіграв цю гру або на гору, якщо він недобра. За кожен хабар на вісті гравець пише вісти. У тому випадку, якщо недобрий хабар, який вистояв, то йому пишуться і вісти, і штраф на гору. При недоборі граючим, той, хто встував, отримує премію за підсаду гравця — консоляція. Розмір премії, величина вістів та його розподіл, вартість ігор визначається конвенцією гри. За результатами всіх записів, для кожної гри виходить баланс виграних та програних вистів, який визначає її вартість.