Гайд по т28 прототипу від joven. Відео World of Tanks американська пт-сау Т28 Prototype. Що ми бачимо у характеристиках T28 Prototype

У сьогоднішньому відео огляді World of Tanks від JMR ми познайомимося з американською ПТ-САУ 8 рівня Т28 Prototype, російською – прототип, на ігровому жаргоні – «шпрот». Тим, хто любить цю птицю, але не до кінця розуміє всі її секрети, варто подивитися цей відео гайд.

Як і випливає з назви, це одна з можливих версій Т28 у гілці США, невдала спроба приладнати до супер важкої САУ вежу. Робилася ця спроба в 1945 паралельно з розробкою танків Т29 і Т30, яким вона поступалася практично за всіма значущими характеристиками.

Якщо вірити Вікіпедії, не збереглося ні прототипів, ні навіть креслень цієї самохідної установки. Однак у World of Tanks ми цілком можемо з нею познайомитись та розпитати ключові відмінності Прототипу від Т28. Я говорю не тільки про наявність вежі. Набагато більшої популярності Т28 Prototype надають подальші танки у галузі його розвитку, а точніше, відсутність там Т95 і наявність баштових ПТ: Т30 і Т110е4.

Особливості пт-сау T28 Prototype - плюси та мінуси

Що можна сказати про цю машину, якщо подивитися на її характеристики. Загалом те, що вона дуже подібна до свого найближчого родича – американської ПТ САУ Т28. У прототипу те саме знаряддя, з тим самим пробиттям і разовим утратою, але з дещо погіршеними іншими характеристиками: часом відомості, точністю, скорострільністю і, відповідно, ДПМ. Ці відмінності компенсують наявність вежі, що обертається, дійсно, істотної переваги даної ПТ. Боєкомплект Прототипу, як і у Т28, складається з 40 пострілів.

Ідемо далі. У прототипу середня на рівні кількість хелс пойнтів, маса в 66 з копійками тонн, найменша серед однокласників питома потужність двигуна і швидкість руху вперед і назад, зате наявність вежі, що обертається, разом з поворотом ходової дозволяє змінювати сектор обстрілу з кутовою швидкістю 38 ° в секунду. Це найкраще на рівні значення, пооперувати з нами можуть лише Jagd Panhter II та радянська напів-СТ СУ101. Кути горизонтального наведення, в даному випадку це кут повороту вежі - 286 °, значення менше 360, що означає неможливість вільно обертати вежею по колу. Прототип має обмежувач і в механізмі повороту вежі, і якщо ми дамо світляку або СТ можливість заїхати нам за спину, то автоматично перетворимося на звичайну неповоротку ПТ, докручувати вежу ми там не зможемо і, швидше за все, дуже швидко відправимося в ангар.

Наявність відкритої вежі дозволяє в кращих традиціях американських танків опускати зброю на 10 вниз. Це відкриває можливість грати через вершини пагорбів та гірок, підставляючи під постріли лише невеликий та добре броньований шматочок танка – лоб вежі. При цьому знаряддя цілком непогано піднімається нагору. Радіус огляду – 380 метрів, не найкращий у грі, але й далеко не найгірший на 8 рівні. Крім характеристик зброї та гіршої на рівні рухливості, наявність вежі, відмінних кутів вертикального наведеннясупроводжується сильно поступається тому ж Т28 непомітністю. Але ми все одно залишаємося ПТ САУ і за цією характеристикою випереджаємо важкі танки. Нерухливо, особливо з екіпажем, у якого прокачано маскування, і в русі помітити Прототипу не так просто, та й при пострілі ми світимося приблизно так само, як і решта ПТ 8 рівня. Окремо треба сказати, що наявність вежі дає ще одну серйозну перевагу. Справа в тому, що поворот корпусу вважається рухом, що часто сильно шкодить звичайним ПТ, яким знадобилося стріляти по поміченим осторонь ворогам, поворот вежі рухом не вважається, ми можемо змінювати напрямок гармат, не збільшуючи помітність танка і не перериваючи роботу маскувальної мережі та стереотруби .

Як і випливає з назви, у Т28 і Т28 Prototype у World of Tanks багато спільного, що у них все спільне, крім ходової. Тому, якщо ви вже прокачували гілку Т95, то тут, перш ніж накопичувати досвід на Т30, вам залишиться відкрити тільки топову ходову. Крім того, якщо ви раніше не грали навіть на Т25 АТ попередниці Т28, то раджу набрати 18 000 вільного досвіду на передтоповий зброю і тільки потім виходити в перший бій. Стокове знаряддя з пробиттям бронебійних снарядів 170мм доведеться заряджати виключно преміумними снарядами. Ходову у будь-якому випадку досліджуємо в останню чергу. Вантажопідйомності першої із запасом вистачає для встановлення всіх топових модулів та додаткового обладнання.

Як пробити Т28 Prototype

Тепер давайте подивимося, що пропонує ця ПТ у плані бронювання та озброєння. Снаряди із пробиттям 112мм спереду нічим не можуть зашкодити прототипу. Збоку легко пробивається корпус і зрідка башта. Ззаду нанесення шкоди не становить жодних труднощів. Що особливо цікаво, снаряди з пробиттям 170мм теж не можуть нашкодити прототипу спереду, щоправда, теоретично вони мали менш впевнено пробивати кулеметне гніздо. У ромбі майже відразу починають пробиватися борти, а низька швидкість повороту шасі не дозволить швидко міняти кут ромба, не даючи їх вицілювати. І нарешті, голдові снаряди однокласників на коротких дистанціях зможуть пробивати більшу частину анфасу прототипу.

Прототип - рідкісний випадок, коли нижню лобову деталь пробити не просто важко, а набагато складніше, ніж верхню. Хоча її товщина дещо менша, кут, під яким вона зустрічає снаряди, дуже гострий. І намагатися вицілювати її немає жодного сенсу. У ромбі і в АЛД, і АНД зі збільшенням кута повороту швидко стає майже не пробивається. Зате, як ми проходимо кут рикошета, починає легко пробиватися борт корпусу. І збоку найдоступніший саме він. Товщина броні тут всього 50мм, і вона охоче приймає домік від будь-кого.

Вежа пробивається не так легко: 127мм броні під непоганими кутами нерідко відбиватимуть снаряди. Нахил броні в основі вежі трохи менший, тому при неможливості стріляти в корпус, бийте саме туди, в центр основи вежі. Взагалі кажучи, допустивши супротивника до своїх бортів, ми дуже ризикуємо. Більшість борту, крім усього іншого, містить всього два найуразливіші модулі: боєукладку (коли запас її хіт-пойнтів падає до нуля, танк вибухає) і паливні баки (якщо забрати їх ХП, він горить).

Ззаду наносити шкоду краще у вертикальну частину корпусу та спрямлену потилицю вежі. Верхня кришка корпусу має товщину всього 25 мм, тому вона може рикошетити бронебійні снаряди колібром до 75 мм.

Топова зброя, так само як і на другій американській ПТ, добре підходить для стрілянини на будь-яких дистанціях. Щоправда, німий збільшений розкид ускладнює завдання вицілювання больових точок добре броньованих танків.

Відмінності Т28 Prototype від T28

Ну що ж, розглянемо ключові відмінності Т28 Prototype від самого схожого в World of Tanks на нього танка Т28. Почнемо із плюсів. Перше. Наявність вежі дозволяє набагато швидше виготовлятися до стрілянини, виїжджаючи з-за укриття, та ховатися назад. Друге. Завдяки тій же вежі, навіть з обмеженим кутом повороту, ми набагато довше можемо чинити опір закрутці і нас не можна підперти збоку. Третє. Хороші кути вертикального наведення дозволяють грати через вершини пагорбів. І четверте. Відсутність трансмісії у передній частині танка вбереже нас від багатьох, зовсім непотрібних пожеж.

А серйозних мінусів можна нарахувати лише два. По-перше, ми ще повільніші, ніж Т28, мало того, на 8 рівні це найповільніший танк. А по-друге, у нас одна з найгірших серед однокласників гармат з найнижчим ДПМ. Втім, важкі танки 8 рівня, далеко не кожен з яких має аналогічне лобове бронювання, безнадійно програють нам за потенційними збитками за хвилину і маскуванням.

Тактика, позиції в бою для Т28

Погана рухливість - це ключова особливість даного танка. Саме тому в боях бажано займати позиції якомога далі від супротивника і ближче до бази, принаймні в першій частині бою, щоб мати можливість за необхідності повернутися і захистити її. Позиції де вороги під'їдуть до нас самі, але бажано до того, як перемелють всю нашу команду. Прототип панічно боїться артилерії: потворна мобільність доповнюється відкритою рубкою, яка нерідко буде причиною критів, кантузій і ваншотів.

Граючи на цій ПТ-САУ в World of Tanks, бажано влаштовуватися в чагарниках рослинності, які значно посилять і без того непогане маскування. Так ми зможемо довго ховатися від ворога, дуже тверда лобова броня та знаряддя з відмінними кутами відміни дозволяють виживати, навіть якщо нас випадково засвітили. Саме тому маскування – вміння, яке разом із шостим почуттям Прототипу у його екіпажу має бути прокачане.

Обладнання, спорядження та вміння екіпажу для пт-сау Т28 Prototype

Наступним беремося за ремонт, а потім екіпаж вивчає індивідуальні навички: командир і радист покращують огляд, навідник – плавний поворот вежі, міхвод качає навичку віртуозу, а заряджає, наприклад, безконтактну боєукладку. Спорядження: вогнегасник, ремкомплект та аптечка. Устаткування. У перший слот, звичайно, гарматний досилач, а решта два займаємо маскувальною мережею, посиленими приводами наведення і стереотрубою, попередньо прибравши щось одне.

Вентиляція на Т28 Prototype не встановлюється. Рубка в нього відкрита і, мабуть, непогано провітрюється сама по собі. Т28 Prototype не єдина самохідка з хорошим лобовим бронюванням та скромним ДПМ, зате хоч і останні дніАле все ще єдина на своєму рівні ПТ, у якої як у важкого танка може обертатися вежа. З іншого боку, на 8 рівні є і повільні важкі танки, і танки, броньовані краще, але немає тяжів з подібною вогневою міццю та маскуванням.

Прототип у чомусь кращий і тих та інших і це дозволяє компенсувати його головний недолік жахливу повільність. А головне, за ним йдуть ще дві чудові машини World of Tanks: американський баштовий ПТ Т30 та Т110е4. Свого часу ми дістанемося до оглядів і до них. А поки що я з вами прощаюсь. З повагою jmr.

Сьогоднішня стаття мала бути за V Archer, який зараз в акційній гілці, але якось не зрослося. Бо ПТ це все-таки клас на любителя. Сам арчер нормальна машинка, зі своєю фішкою, але, як не крути, клас все-таки змушує грати на третіх ролях, стріляти з червоної лінії і т.д. Чи не найкращий вибір, коли тобі хочеться бути на вістря атаки, робити гру. Загалом туга смертна.

І здавалося б, чого вже там – справа добровільна, хочеш грай на ЛТ, СТ, ніхто ж не змушує качати ПТ. Але за особисті бойові завдання, все-таки, дають надто багато плюшок, у тому числі суперкорисних жіночих членів екіпажу, і відмовлятися від них не хочеться. І тут на допомогу автору приходить гілка T110e4, яка лише формально належить до ПТ. І, зокрема, герой цієї статті, улюблена ПТ автора. VIII T28 Prototype.

Отже, одразу перейдемо до ТТХ. Характеристики наведені для 120% екіпажу з колою.

Устаткування для T28 Prototype:

Екіпаж:


ДПМ; Альфа страйк; Пробиття ББ/БП 3002; 400; ББ 248/БП 297
Міцність 1150
Точність/Зведення 0.32; 1.85 з
Коефіцієнти розкиду 0.18 / 0.18 / 0.13
Питома потужність 11.65
Обертання (По ґрунтах; вежі) °/с 25.89 ° / 20.86 ° / 10.91 °; 20.47°
Максималка 28/10
Базовий огляд 380
Маскування (спокій/рух/постріл) 28.9 / 18.9 / 5.2
Кути вертикального наведення -10 /15

Багато гравців скаржилися на прота, казали, що ну прямо неграбно. Чи не їде, не танкує. І через це я відкладав покупку майже рік. Як виявилося дуже дарма.

Після дослідження T28 Prototype до топової конфігурації однозначно став улюбленим танком у класі ПТ САУ World of Tanks.

Що ми бачимо у характеристиках T28 Prototype:

Протвень - це типовий тяж за стилем гри, тому коректно його порівнюватиме саме з ними. Більшість ТТ8 втрати в хвилину — 2200. Тут ми маємо — мати їх за ногу 3000 ! І це все з чудовим пробиттям як на ББ, так і на голді. Помножимо це все на добру точність.

за знаряддябезперечно на 2 голови вище за своїх найближчих конкурентів, тобто ТТ. Я б навіть сказав вище на 3 голови, але все ж таки ПТ номінально і має класове обмеження у вигляді неможливості встановити стабілізатор вертикального наведення, який однозначно можна назвати найсильнішим і корисним обладнанням у грі.

Головним недоліком у порівнянні з ТТ є низький запас міцності. ТТ 8 мають від 1400 (500 100/еміль) запас міцності і до 1780(КВ-5), у нас же 1150. Кілька снарядів невдало зловили - і все, ти напівтруп, якого легко можуть добрати з фугаса.


що до бронювання. Воно чудове, головне не забувати буквально трохи довертати. На перший погляд це типова броня Т26e4, тобто міцний лоб, діряві бота. Але на практиці танкує він у рази краще. Розташування броні, в цілому дозволяє поторгувати догорнутим ВЛД через якесь похилий горбок. Той же суперпершінг пробивається будь-якою шісткою у своє відро на вежі, яке до того ж легко виліковується і практично ніколи не дає рикошетів.

У проту комбашенки ж міцніше, нижче за профілем + ловлять рикошети. Загалом у комбашенки прота пробивати разів у 10 складніше ніж того ж суперперша. Все вищесказане звичайно справедливо, за умови, що ви постійно рухаєтеся і не даєте вицілювати вразливі точки. Будь-який стоячий танк - нічого не танкує, це залізне правило WoT.

Головним мінусом танка є не наявність комбашенок, а «діряві» щіки вежі, які при пробитті 250+ пробиваються майже стабільно. Тобто будь-яка десятка вже може пиляти вас на ББ, якщо водій десятки, звичайно знає куди стріляти.

Динаміка. За цифрами в ангарі — це жах, але виявилася загалом терпимою та грабельною. Вкрай нудно на початку бою. Поки доїдеш до позиції противника можна заснути, але далі динаміки для ведення бою цілком вистачає. Мабуть позначається нормальний опір ґрунтам, особливо твердим.

Найбільш сумно динаміка проявляється на стадії добивання, коли ви явно перемагаєте і залишається добрати кількох живих супротивників. Тут Прот вже явно не при ділі.

Маскування. Нам далеко до СТ або інших ПТ за цим параметром, але порівняно з тяжами цей параметр у нас відмінний. Це можна і потрібно використати.

Але за рахунок наявності вежі танк може стріляти з-за кута, його складніше закручувати і він більш гнучкий у використанні. відмінною рисоюпрокачування танка є можливість установки всіх топових модулів на початкову ходову, що дозволяє досить швидко придбати гарну гармату.

А гармата на T28 Prototype – найкраща американська зброя у грі, яка робить з машини грізного суперника для будь-якого виду техніки.

Як грати на танку Т 28 прототип

Зважаючи на те, що шасі в танку від T28, бронювання бортів і корми бажає кращого. Тому незважаючи на наявність вежі, вступати у відкрите протистояння у ближньому бою не рекомендується. Винесення зброї в вежу знизило його скорострільність, точність і швидкість відомості, тому на далеких дистанціях Prototype поступається безбаштовим ПТ. Оптимальною тактикою бою буде бій на середніх дистанціях, де T28 Prototype зможе виконувати свою роль стримування тяжів супротивника. Особливо добре, якщо поруч буде непробивне укриття.
Якщо рандом закидає машину в топ списку, то безперечно - це буде один з найкращих танківу бою. У цій ситуації можна пограти у тяжа. Хороша лобова броня та скорострільність дозволять успішно продавлювати оборону супротивника з танків нижчого рівня.
Внизу списку завдання T28 Prototype– сидіти у кущах і грати у снайпера. У пряме протистояння краще взагалі не вступати, так як це загрожує.

Екіпаж та обладнання які перки ставити

  1. Шосте почуття для командира буде першою важливою навичкою.
  2. В іншому вкачуємо все, що дозволить стріляти на ходу точніше.
  3. Це плавний хід та плавний поворот вежі. Ремонт буде далеко не зайвою, але й не першорядною навичкою.
  4. Самохідка повинна рухатися, а збита гусля робить її вразливою для арти, оскільки хороша броня лише лобова.

З обладнання обов'язково ставимо на танк Т28 прототип

  • Досилач, з ним скорострільність значно підвищиться.
  • Для маскування танка ставимо Масксеть.
  • Далі на вибір стереотруба, якщо ви віддаєте перевагу війні з кущів, або Просвітлена Оптика, якщо любите танцювати.

T28 Prototype- Відмінна бойова машина, яка справляється з поставленими завданнями на ура. Потужна гармата дозволяє боротися на рівних із тяжами суперника того ж рівня. З недоліків варто відзначити низьку швидкість машини та повороту вежі. Також дається взнаки недостатня точність на далеких відстанях.

Т28 prototyрe баштовий брати Т28. Ми такі ж повільні, як і звичайний Т28 (18км/ч), також маємо посередню швидкість повороту на місці (20˚/с). Основною відмінністю (не рахуючи вежу) від Т28 є те, що на стокову ходову ми можемо встановити все ТОПове обладнання. Лобове бронювання відмінне (корпус 203/51/51 мм, вежа 203/127/101 мм). Топова зброя така ж як на побратимі, 120 мм AT Gun T53, 10 рівня. Пробиття Т28 prototype 248 мм і дамаг 400 ХП, мінус баштового розташування зброї є зменшення скорострільності (5,94 вистр/хв), збільшення швидкості відомості 2,3 с, а також трохи збільшується розкид зброї 0,39 м/100 м. Якщо ви вже досліджували на Т95 все обладнання, то вам залишається «відкрити» тільки TOP ходову. Бавня дозволяє грати в «гойдалки», нас стало важче закрутити, і нам не треба рухатися і демаскувати себе при повороті зброї.

Плюси

  • Лобова броня найкраща на своєму рівні
  • Відмінна топова зброя
  • УВН на рівні американських танків
  • Наявність башти

Мінуси

  • Погана динаміка
  • Слабке бронювання бортів та корми
  • Рубка відкрита, а значить привіт «чУмодани» з повною шкодою
  • На відміну від свого побратима, у нас висока помітність

Екіпаж та додаткові вміння

У світі танків шпрот є улюбленцем арти. Також ми маємо фігову динаміку. Ну і т.к. ми часто виконуватимемо роль TT, то прокачати Бойове Братство вважаю за необхідне, але не все відразу, качати його бажано третім перком або пізніше, до цього є більш необхідні вміння. Такі як:

  • Командир: «Шосте човство», «Орлине око»
  • Навідник: Плавний поворот вежі, «Ремонт»
  • Водій-механік: «Віртуоз», «Король бездоріжжя»
  • Зарядний: «Відчайдушний», «Ремонт»
  • Радист: «Радіоперехоплення», «Ремонт»

Ремонт потрібний, т.к. нам часто будуть крити обладнання, для любителів гри в стилі ПТ третім перком можна прокачати «Маскування»

Додаткові модулі

На відміну від Т28, «прототуп» може виконувати не тільки роль дефера, але і підтримувати атаку ТТ. Тому вибір обладнання залежить від вашого стилю гри.

Для активної підтримки ТТ (про СТ не говорю, ви їх просто не наздоженете) вам знадобляться:

  • Досилач – збільшуємо ДПМ
  • Стабілізатор вертикального наведення – стріляти на ходу ми будемо рідко, але грати в «гойдалку» доведеться
  • Оптика – у нас низький огляд і його треба піднімати, інакше ми взагалі залишимося сліпими

Якщо ви любите бити ворога з другої лінії і залишатися в укриття, тоді вам допоможе:

  • Маскувальна мережа – з назви зрозуміло навіщо
  • Стереотруба – на відміну від Оптики дає 25%, але працювати починає через 3 секунди після зупинки, але ми ж і збираємося грати стоячи в укриття
  • Досилач - а куди ж без нього

Тактики гри

Тактик дві, або сидимо в обороні і відстрілюємо ворогів, що засвітилися, не забуваючи змінювати позиції після пострілу, а то привіт від арти прилетить. Або ж продавлюємо оборону разом із ТТ, намагаючись не підставляти борти та корми.

Зони пробивання Т28 prototype

ПТ САУ Т28 prototype має відмінну лобову броню, але вона не часто нас рятує від пострілів 10 рівня. Тому лізти на рожен не рекомендую. Лоб корпусу: праворуч від зброї знаходиться міхвод, ліворуч радист. Спробувати складно, але можна. Добре пробивається місце з'єднання вежі із корпусом. Лоб башти і маска зброї практично непробивні: праворуч від зброї знаходиться навідник, що зліва заряджає. З лівого борту одразу за навідником сидить командир. Будь-яке попадання артою до вежі критиє одного і більше членів екіпажу. З правого борту під вежею та в задній частині вежі знаходиться боєукладка, пробиваються ці місця на УРА. Відразу за боєукладкою йдуть паливні баки, також добре пробиваються. У кормі двигун.

Вступ

Американська ПТ-САУ восьмого рівня. Тільки з «Черепахи» починається ера броньованих самохідок США, решту часу ви їздили на «кришталевих гарматах». Радіти чи ні? Скоріше ні ніж так. Мати товсту лобову броню – добре, з цим ніхто не сперечається. Але виявляється, що на високих рівнях її не вистачає. Плюс повільність та чутливість до фугасів. На цій ПТ-САУ доведеться постраждати, щоб просунутися до . А якщо покарання неминуче, потрібно розслабитися і отримати максимум задоволення.

Історична довідка

Вже 1943 року американські військові перейнялися проривом довготривалих укріплень на кшталт лінії «Зігфрід». Передбачалося створити добре броньований танк без вежі, з встановленим сильним знаряддям, здатним вражати ДОТи.

У процесі створення агрегату лобову броню наростили до 300 мм. Вага збільшилася до 95 тонн. Все це, природно, вилилося у проблеми з ходовою, де довелося замінити електромеханічну трансмісію на механічну. Спочатку хотіли замовити 25 досвідчених екземплярів, але управління тилу ЗС США вирішило не ризикувати та скоротило замовлення до п'яти штук.

У результаті машина просто не встигла на війну, оскільки виробництво розгорнулося у травні 1945 року. Теплилася надія на Тихоокеанський фронт, але невдовзі Японія підписала капітуляцію. Замовлення скоротили до двох екземплярів, які використовувалися як піддослідні кролики на полігоні в Абердіні, а також для тестування наплавних мостів.

Ігрові характеристики

У «Черепаха», завдяки своїй потужній зброї та міцній лобовій броні, стала стаціонарною вогневою точкою. Розглянемо її характеристики у розрізі гри:

Захист

Головне у нас – броня. 254 мм у лобі – не хухри-мухри. Проте є нюанси. По-перше, максимально броньована лише область навколо маски. В інших місцях фронту вона близько 200 мм, що вже не є проблемою навіть на восьмому рівні для деяких танків. До того ж, кути нахилу - не раціональні, крім НЛД, який взагалі неможливо вицілити. Боки та корму в 50 мм не варто навіть згадувати. По-друге, командирські вежі захищені 106 мм бронелістами. Їх дві, і вони ваблять снаряди. По-третє, дах - всього 25 мм, і фугаси можуть проходити з повною шкодою. Рятує лише міцність у 1500 хіт-поінтів – помирати будемо довго та болісно.

Вогнева міць

Перші дві гармати 90-мм AT Gun T15E2і 105-мм AT Gun T5E1проходимо максимально швидко. Вони нічим не вражають, окрім скорострільності. А от 120-мм AT Gun T53варто розглянути докладніше. Так, воно менш точне і довше зводиться (не в порівнянні з іншими ПТ-САУ), зате забезпечує гарантовану шкоду з першого пострілу.

І є від чого – бронепробити стандартним снарядом становить 248 мм! Разова середня шкода в 400 ХП довершує картину. При цьому скорострільність у 6,59 пострілів за хвилину дає ДПМ у 2637 ХП. Це набагато більше, ніж у стічних скорострілок. До мінусів відносяться низькі кути вертикальної відміни - всього мінус п'ять градусів.

Динаміка

Топовий двигун Ford GAFM2A1видає 780 л. Для нашої туші це дрібниця. максимальна швидкістьвсього 22 км/год. Обов'язково рекомендуємо змінити гусениці Т46на Т56. Істотно зростуть маневреність (з 20 до 24 град/сек) та вантажопідйомність (майже три тонни). Загалом, рухливість -

наше слабке місце.

Виявлення та зв'язок

А ось радіозв'язок ПТ-САУ є критично важливим, щоб стріляти на дистанцію. Топова радіостанція SCR 528дозволяє утримувати стійкий контакт на дистанції 745 метрів. Цього цілком вистачає, щоб бачити супротивників на півкартки. Огляд непоганий для ПТ-САУ - 370 метрів, але все ж таки краще збільшувати його підручними засобами та вміннями. Непомітність із низьким силуетом і так непогана, але камуфляж та мережу прикупити варто.

Прокачування та обладнання

Як найкраще вивчати Т28? Якщо ви ретельно грали на , то встигли викачати передтопову 105-мм зброю. Якщо переходите на Черепаху з прототипу Т28, то отримуєте відразу весь набір гармат, радіостанцій та навіть двигунів. Щоправда, останній варіант- маневрування в межах восьмого рівня, тоді як люди приходять зазвичай з сьомого. Тому розповімо, як качати з Т25 АТ. На вільний досвід купуєте гусениці, а потім екстрено качає топове 120-мм знаряддя. Після цього збільшуємо радіус зв'язку, і лише потім переходимо до двигуна. Все одно Т28 - слоупок, і від цього нікуди не подітися.

Екіпаж, напрочуд, складається всього з чотирьох людей, тому навички розподіляємо з розумом. Качаємо їх на стандартний ПТ-варіант: командиру – «Шосте почуття», решті – «Маскування». Потім командир докачує «зеленку», а решта танкістів набувають навичок на точну та швидку стрілянину, збільшений огляд та якісне переміщення по м'яких ґрунтах. Заряджає можна спеціалізувати на «Відчайдушного» та «Безконтактну боєукладку». Третім рівнем перок усім – бойове братерство.

Що стосується спецобладнання, то рекомендуємо класичний снайперський варіант: «Стереотруба», «Маскувальна мережа» та «Досилач». Є варіант і для активних дій: "Досилач", "Просвітлена оптика", "Вентиляція". Коли екіпаж докачається до ста відсотків, можна замінити вентилятор на скриньку з інструментами, щоб часто не стояти на гуслі.

Витратники розміщуємо наступні: "Ручний вогнегасник", "Велика аптечка" (+15 до захисту від поранень), "Великий ремкомплект" (+10 до швидкості ремонту). Якщо ви не побоюєтеся вибивання двигуна, беріть «Скриню коли» для збільшення характеристик екіпажу.

Т28- хороша оборонна ПТ-САУ, яка може як стріляти із засідок, так і тиснути фронт на передовий.

На старті ви одразу визначитеся, куди поїдете. Швидкість ваша близька до негативної та є шанс нікуди не встигнути. Якщо точка зустрічі з ворогом знаходиться надто далеко, і маршрут пролягає по пересіченій місцевості, то краще відмовитись від ідеї супроводу союзників. Краще подивитися, куди вирушить найменше співкомандників, і влаштувати там оборонну посаду. Тримайте дистанцію від супротивника на сто метрів, інакше «закаруселять»!

Оборона – це те, що у «Черепахи» виходить найкраще. Знай собі лови рикошети і стріляй у відповідь. Але треба знати кілька моментів, щоб робити це максимально ефективно. Для початку убезпечте себе від впливу арти. Займіть позицію за укриттям або на зворотному схилі пагорба. Не робіть життя однокнопковим легшим! Не стійте під прицілом як бовван, ерзайте туди-сюди, щоб не вловити в опуклі вежі. Намагайтеся сховати вразливий ВЛД за складку місцевості або каміння - довше жити будете.

Але іноді деф протипоказаний. Союзники можуть масово злитися, а потім вас розберуть натовпом злісні та юркі СТ та ЛТ. Тому якщо карта маленька, цілком можна зіграти роль бронепоїзда і продавити фронт. Коли на тебе пре "Черепаха", мало у кого нерви не здають. Замість того, щоб збити вам гусеницю, вороги, швидше за все, намагатимуться вилікувати вразливі місця та жорстоко поплатяться за це. Розмінювати хіт-поінти з Т28- Не вихід.

Міські карти – найкраще, що трапляється з цією самохідкою. Коли в тебе надійно прикритий фланг і тил, цілком можна навіть навіть найбільші скупчення бронетехніки противника. Головне вчасно поглядати на міні-карту та освоїти поквадратне тактичне мислення. Крутиться самохідка дома краще, ніж їде вперед. Невеликий хінт: хоча борти у нас лише 50 мм, за гусеницями знаходяться всі 106 мм броні. Тому розводьте супротивника на постріл, виїжджаючи задом під гострим кутом через перешкоду.

Артилерія – ваш головний ворог. Якщо у бою більше двох САУ, можна одразу зливати. Варіант у цьому випадку один - брикання в непрострілювану зону, але цей пасивний метод мало коли приводив до перемоги, особливо у зустрічних боях та штурмах. Тому краще поїхати вперед та чесно померти на фронті, розмінявши здоров'я на фраги.

Огляд слабких та сильних сторін танка. Підсумки

Плюси:

  • Гарна броня
  • Убивча зброя
  • Низький силует
  • Непоганий фарм

Мінуси:

  • Відсутність мобільності
  • Броня не скрізь танцює
  • Низькі УВН
  • Часто критий двигун

Т28- ця ПТ-САУ має свої мінуси та плюси, і сподобається швидше за все тим гравцям, які не люблять суєти. Постріляти з кущів, подефіть напрямок, повільно наповзти на оборону супротивника… Ні, звичайно і для цього потрібно певне вміння, але програвати на «Черепаху» чомусь не прикро. Мабуть, спочатку нічого особливого не чекаєш і тим приємніше, коли самохідка дивує. Як то кажуть, рідко, але влучно.

Удачі в бою!